🔥ПРОДАТЬ ГОЛДУ СКИНЫ Standoff 2
⚡️ Standoff 2 Market ⚡️ 🎮 Купи и продай голду быстро и безопасно! 💰 Лучшая цена на рынке 🔒 Гарантия честных сделок 🔥 Голда, скины, аккаунты — всё в одном месте 🚀 Standoff 2 | Gold | Market | Купи / Продай - Buy and Sell Gold @SpendGoldBot🛍 Sell gold
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу 🔥ПРОДАТЬ ГОЛДУ СКИНЫ Standoff 2
Канал 🔥ПРОДАТЬ ГОЛДУ СКИНЫ Standoff 2 (@spendfff) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 43 463 підписників, посідаючи 1 915 місце в категорії Ігри та 1 354 місце у регіоні Україна.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 43 463 підписників.
За останніми даними від 31 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 9 032, а за останні 24 години на -158, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 3.37%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 2.74% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 466 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 189 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 762.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як х*й, литвин, влад, риви, жо*а.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“⚡️ Standoff 2 Market ⚡️
🎮 Купи и продай голду быстро и безопасно!
💰 Лучшая цена на рынке
🔒 Гарантия честных сделок
🔥 Голда, скины, аккаунты — всё в одном месте
🚀 Standoff 2 | Gold | Market | Купи / Продай
- Buy and Sell Gold @SpendGoldBot🛍
Se...”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 01 серпня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
