🔥 ПРОДАТЬ ГОЛДУ СКИНЫ Standoff 2
⚡️ Standoff 2 Market ⚡️ 🎮 Купи и продай голду быстро и безопасно! 💰 Лучшая цена на рынке 🔒 Гарантия честных сделок 🔥 Голда, скины, аккаунты — всё в одном месте 🚀 Standoff 2 | Gold | Market | Купи / Продай - Buy and Sell Gold @SpendGoldBot🛍 Sell gold
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу 🔥 ПРОДАТЬ ГОЛДУ СКИНЫ Standoff 2
Канал 🔥 ПРОДАТЬ ГОЛДУ СКИНЫ Standoff 2 (@prodajagoldsstandoff2) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 90 440 підписників, посідаючи 821 місце в категорії Ігри та 593 місце у регіоні Україна.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 90 440 підписників.
За останніми даними від 11 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 24 709, а за останні 24 години на 0, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 0.08%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 54 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 1.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як х*й, литвин, влад, риви, жо*а.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“⚡️ Standoff 2 Market ⚡️
🎮 Купи и продай голду быстро и безопасно!
💰 Лучшая цена на рынке
🔒 Гарантия честных сделок
🔥 Голда, скины, аккаунты — всё в одном месте
🚀 Standoff 2 | Gold | Market | Купи / Продай
- Buy and Sell Gold @SpendGoldBot🛍
Se...”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 12 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
