uk
Feedback
Design Portal

Design Portal

Відкрити в Telegram

Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир дизайна Cсылка для друзей: https://t.me/+kH_SR315BCk2YjUy Связь: @devmangx РКН: https://clck.ru/3Foc9k

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Design Portal

Канал Design Portal (@portaltodesign) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 17 392 підписників, посідаючи 1 901 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 38 365 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 17 392 підписників.

За останніми даними від 16 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -576, а за останні 24 години на -12, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 6.10%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 3.29% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 062 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 573 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 7.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як figma, gemini, png, графика, angles.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир дизайна Cсылка для друзей: https://t.me/+kH_SR315BCk2YjUy Связь: @devmangx РКН: https://clck.ru/3Foc9k

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 17 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

17 392
Підписники
-1224 години
-1177 днів
-57630 день

Триває завантаження даних...

Схожі канали
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+2
в 0 каналах
червень '26
+16
в 4 каналах
Get PRO
травень '26
+5
в 2 каналах
Get PRO
квітень '26
+130
в 1 каналах
Get PRO
березень '26
+336
в 1 каналах
Get PRO
лютий '26
+488
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+583
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+628
в 9 каналах
Get PRO
листопад '25
+1 473
в 319 каналах
Get PRO
жовтень '25
+73
в 1 каналах
Get PRO
вересень '25
+167
в 1 каналах
Get PRO
серпень '25
+181
в 1 каналах
Get PRO
липень '25
+1 496
в 267 каналах
Get PRO
червень '25
+453
в 1 каналах
Get PRO
травень '25
+346
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+734
в 1 каналах
Get PRO
березень '25
+1 013
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+838
в 1 каналах
Get PRO
січень '25
+1 600
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+2 586
в 397 каналах
Get PRO
листопад '24
+743
в 165 каналах
Get PRO
жовтень '24
+3 319
в 328 каналах
Get PRO
вересень '24
+964
в 282 каналах
Get PRO
серпень '24
+3 611
в 240 каналах
Get PRO
липень '24
+7 383
в 138 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
17 липня0
16 липня0
15 липня0
14 липня0
13 липня0
12 липня0
11 липня0
10 липня0
09 липня+1
08 липня+1
07 липня0
06 липня0
05 липня0
04 липня0
03 липня0
02 липня0
01 липня0
Дописи каналу
Iconbuddy 2.0 — библиотека из 200 тысяч иконок во всех популярных форматах и разрешениях от 24px до 1024px 👉 @PortalToDesign
Iconbuddy 2.0 — библиотека из 200 тысяч иконок во всех популярных форматах и разрешениях от 24px до 1024px 👉 @PortalToDesign

2
На Stepik вышла программа «DevOps с нуля: от Linux до Kubernetes» Это комплексная программа из 5 практических курсов по ключе
На Stepik вышла программа «DevOps с нуля: от Linux до Kubernetes» Это комплексная программа из 5 практических курсов по ключевым технологиям DevOps: Linux, Git, Docker, GitLab CI/CD, Kubernetes Вы последовательно пройдёте путь от работы в Linux и управления кодом через Git до контейнеризации приложений, настройки CI/CD-пайплайнов и развёртывания в Kubernetes. Что вы изучите: • работу с Linux и командной строкой • Git и контроль версий в реальных проектах • создание Docker-образов и запуск контейнеров • автоматизацию сборки, тестирования и деплоя в GitLab CI/CD • развёртывание и управление приложениями в Kubernetes • сети, хранилища, конфигурации и секреты • диагностику инфраструктуры и автоматизацию рутинных задач ... и многое другое Все знания закрепляются на практике с помощью заданий с автопроверкой. Материал подаётся последовательно и понятным языком: с примерами, схемами и демонстрациями. Во время обучения можно задавать вопросы по урокам и заданиям, получать обратную связь и помощь при возникновении сложностей. После прохождения программы вы получите сертификат, который можно добавить в резюме. Скидка 20% на 48 часов: по промокоду DEVOPS20 стоимость всей программы составит 10 392 ₽. Открыть программу на Stepik
295
3
Сделали небольшое терминальное приложение для скачивания видео из X, YouTube, Instagram и других сервисов. Копируете URL пост
Сделали небольшое терминальное приложение для скачивания видео из X, YouTube, Instagram и других сервисов. Копируете URL поста, вставляете — и файл скачан. npm i -g yoinks https://github.com/pablostanley/yoinks 👉 @PortalToDesign
529
4
С помощью ИИ и Three.js можно просто создавать красивые 3D-миры кодом. Вот мой рабочий процесс ↓ 1/ Сначала я описываю ИИ мир
С помощью ИИ и Three.js можно просто создавать красивые 3D-миры кодом. Вот мой рабочий процесс ↓ 1/ Сначала я описываю ИИ мир, который хочу создать. Не только то, как он должен выглядеть, но и: • атмосферу • композицию • взаимодействия • анимацию • уровень реализма • что должно генерироваться процедурно, а для чего нужны внешние ассеты ↓ 2/ Затем я прошу ИИ определить подходящие технологии. В зависимости от концепции это могут быть: Three.js GLSL / TSL GSAP постобработка процедурная геометрия системы частиц физика и анимация Стек должен подстраиваться под идею, а не наоборот. ↓ 3/ Далее я прошу ИИ превратить концепцию в подробный промпт для написания кода. В нём описываются структура сцены, материалы, освещение, анимации, взаимодействия и технические ограничения. Так ещё до написания кода появляется гораздо более чёткий план реализации. ↓ 4/ Также я генерирую референсное изображение специально под реализацию. Важный момент: на нём должны быть формы и конструкции, которые реально воспроизвести кодом, а не произвольные детали, работающие только в статичном изображении. Референс — это визуальный ориентир, а не изображение, которое нужно копировать пиксель в пиксель. ↓ 5/ Затем появляется первая реализация. И почти никогда она не становится финальной. После этого начинается настоящая работа — итерации: > корректировка пропорций, исправление расположения объектов, улучшение шейдеров, доработка движения, уменьшение визуального шума и приближение атмосферы к исходной задумке. 👉 @PortalToDesign
599
5
Быстро и просто анимируем иконку в Figma Motion. 👉 @PortalToDesign
Быстро и просто анимируем иконку в Figma Motion. 👉 @PortalToDesign
657
6
Разработчик Эрик Лу придумал Ghost Font — шрифт, который могут прочитать люди, но не нейросети. На самом деле это не совсем ш
Разработчик Эрик Лу придумал Ghost Font — шрифт, который могут прочитать люди, но не нейросети. На самом деле это не совсем шрифт, а способ кодирования текста в анимированном видео с движущимися точками. Точки, из которых состоят буквы, движутся в одну сторону, а точки фона — в другую. Наш мозг легко улавливает это движение и быстро складывает его в буквы. Поэтому человек практически сразу понимает текст. А вот ИИ-модели разбивают видео на кадры, анализируют их как отдельные изображения и пытаются восстановить смысл. Но в каждом отдельном кадре букв нет. При этом для нейросетей также добавляется «ложный текст», который они уже могут прочитать. Это служит дополнительной ловушкой для ИИ. Даже самые мощные ИИ-модели Fable и GPT Sol 5.6 Ultra не могут прочитать настоящее сообщение. Вы также можете [написать собственное послание] другу. 👉 @PortalToDesign
727
7
Необычным образом стилизуем текст с помощью новых инструментов в Figma. 👉 @PortalToDesign
Необычным образом стилизуем текст с помощью новых инструментов в Figma. 👉 @PortalToDesign
715
8
Рисуем свет сквозь ребристое стекло и изучаем паттерн отражения (Reflection Pattern) в Figma. 👉 @PortalToDesign
Рисуем свет сквозь ребристое стекло и изучаем паттерн отражения (Reflection Pattern) в Figma. 👉 @PortalToDesign
753
9
А это курируемая коллекция готовых промптов для создания впечатляющих лендингов и мобильных приложений: https://motionsites.a
А это курируемая коллекция готовых промптов для создания впечатляющих лендингов и мобильных приложений: https://motionsites.ai/ Просто копируйте, вставляйте и запускайте 🦍 👉 @PortalToDesign
802
10
ловите вдохновения 👉 @PortalToDesign
ловите вдохновения 👉 @PortalToDesign
897
11
😂😂😂 👉 @PortalToDesign
😂😂😂 👉 @PortalToDesign
921
12
Вау. Просто подборка кинематографичных hero-секций. https://openhero.art/ 👉 @PortalToDesign
Вау. Просто подборка кинематографичных hero-секций. https://openhero.art/ 👉 @PortalToDesign
905
13
Некоторые из моих любимых UI-библиотек: NumberFlow — для анимации чисел. input-otp — для полей ввода одноразовых кодов (OTP). Liveline — для графиков в реальном времени. Leva — для создания настраиваемых GUI. cmdk — для командных меню (command menu). Virtuoso — для виртуализации списков. dnd kit — для реализации drag-and-drop. Sonner — для toast-уведомлений. 👉 @PortalToDesign
925
14
Новый навык /apple-design поможет применять принципы дизайна Apple на практике Появился новый навык /apple-design, основанный на материалах конференции WWDC от Apple. Его автор изучил лучшие доклады о дизайне и собрал 17 ключевых принципов дизайна и анимации, которые лежат в основе пользовательского опыта продуктов Apple. 👉 @PortalToDesign
913
15
Figma опубликовала AI Report 2026 — исследование о том, как искусственный интеллект меняет процессы разработки цифровых продуктов. Главный вывод отчета: AI перестает быть инструментом для отдельного специалиста и становится основой совместной работы команд. Несколько интересных цифр. Уже 41% специалистов считают, что AI заметно изменил командную работу. Два года назад такого мнения придерживались всего 7%. Дизайнеры всё чаще участвуют в разработке: за год этот показатель вырос с 21% до 41%. Разработчики, в свою очередь, всё активнее вовлекаются в дизайн — с 44% до 60%. При этом 76% респондентов выполняют как минимум половину своей работы прямо на общем canvas, а 60% проводят там большую часть рабочего времени. В Figma считают, что с развитием AI роль дизайна становится только важнее. Генерировать интерфейсы, код и контент становится всё проще, однако именно люди по-прежнему принимают ключевые решения: что вообще стоит создавать, как продукт должен работать и какие компромиссы выбрать. По данным исследования, 90% участников считают, что значимость дизайна не снизилась с приходом AI, а почти шесть из десяти уверены, что она даже выросла. Ещё один важный вывод отчета касается внедрения AI в компаниях. Наиболее успешными оказываются организации, где изменения происходят одновременно снизу — по инициативе команд, и сверху — при поддержке руководства. В этом случае AI становится частью общих процессов компании, а не набором личных приёмов отдельных сотрудников. 👉 @PortalToDesign
918
16
Сайдбар для любого продукта. Посмотрите, как он адаптируется от CRM до HR и DeFi: плавно переключается между полноценной пане
Сайдбар для любого продукта. Посмотрите, как он адаптируется от CRM до HR и DeFi: плавно переключается между полноценной панелью с подписями и компактной вертикальной панелью с иконками, поддерживает сгруппированную навигацию и показывает тултипы в свернутом режиме. 👉 @PortalToDesign
936
17
Слишком мощно! 👉 @PortalToDesign
Слишком мощно! 👉 @PortalToDesign
1 021
18
Вот почему нативные меню ощущаются намного удобнее, чем кастомные. Prediction Cone (или Safe Triangle) — это невидимая област
Вот почему нативные меню ощущаются намного удобнее, чем кастомные. Prediction Cone (или Safe Triangle) — это невидимая область, которая не позволяет подменю закрыться, когда вы ведёте курсор по диагонали к вложенному меню. Красивое решение. 👏 👉 @PortalToDesign
1 105
19
В Figma теперь можно зацикливать дорожки свойств (Property Tracks) на таймлайне Motion. Для этого щёлкните правой кнопкой мыш
В Figma теперь можно зацикливать дорожки свойств (Property Tracks) на таймлайне Motion. Для этого щёлкните правой кнопкой мыши по любой дорожке свойства и выберите "Loop Track". Также к таким дорожкам можно привязываться (snap), удерживая Shift, либо при перетаскивании конца области воспроизведения (Playback Area). 👉 @PortalToDesign
1 114
20
Что??? 🤣 👉 @PortalToDesign
Что??? 🤣 👉 @PortalToDesign
1 127