Math
Відкрити в Telegram
Конкурсы на звёзды ⭐️ В матхе публикуются новости, задания и разборы по математике. Кроме того мемы и цитаты. Чередую простые и более сложные посты Сотрудничество: @thisMathAdv Предложка/ответы: @thisMathBot
Показати більше691
Підписники
Немає даних24 години
-17 днів
-1130 днів
Завантажуємо дані
Схожі канали
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
жовтень '26жовт '26
жовтень '26
+98
в 1 каналах
вересень '26
+8
в 1 каналах
Get PRO
серпень '26
+65
в 3 каналах
Get PRO
липень '26
+1
в 0 каналах
Get PRO
червень '26
+3
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+8
в 1 каналах
Get PRO
квітень '26
+1
в 1 каналах
Get PRO
березень '26
+52
в 2 каналах
Get PRO
лютий '26
+150
в 3 каналах
Get PRO
січень '26
+12
в 2 каналах
Get PRO
грудень '25
+7
в 1 каналах
Get PRO
листопад '25
+39
в 4 каналах
Get PRO
жовтень '25
+2 693
в 8 каналах
Get PRO
вересень '250
в 3 каналах
Get PRO
серпень '250
в 2 каналах
Get PRO
липень '25
+29
в 1 каналах
Get PRO
червень '250
в 1 каналах
Get PRO
травень '250
в 1 каналах
Get PRO
квітень '250
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+29
в 0 каналах
Get PRO
лютий '250
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+112
в 3 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 25 жовтня | +96 | |||
| 24 жовтня | 0 | |||
| 23 жовтня | 0 | |||
| 22 жовтня | 0 | |||
| 21 жовтня | 0 | |||
| 20 жовтня | +1 | |||
| 19 жовтня | 0 | |||
| 18 жовтня | 0 | |||
| 17 жовтня | 0 | |||
| 16 жовтня | +1 | |||
| 15 жовтня | 0 | |||
| 14 жовтня | 0 | |||
| 13 жовтня | 0 | |||
| 12 жовтня | 0 | |||
| 11 жовтня | 0 | |||
| 10 жовтня | 0 | |||
| 09 жовтня | 0 | |||
| 08 жовтня | 0 | |||
| 07 жовтня | 0 | |||
| 06 жовтня | 0 | |||
| 05 жовтня | 0 | |||
| 04 жовтня | 0 | |||
| 03 жовтня | 0 | |||
| 02 жовтня | 0 | |||
| 01 жовтня | 0 |
Дописи каналу
Непрерывные случайные величины: плотность вероятности
До этого мы говорили о дискретных случайных величинах. Число орлов, сумма очков на кубиках, выигрыш в лотерее — всё это примеры, где возможные значения можно пересчитать по пальцам. Для таких величин мы строили закон распределения: таблицу, где каждому значению сопоставлена его вероятность.
С непрерывными величинами этот подход не работает.
Возьмём случайную величину — время ожидания автобуса. Автобус приходит строго каждые 10 минут. Вы приходите на остановку в случайный момент. Сколько времени ждать? Возможные значения — любое число от 0 до 10 минут. Это не 0, 1, 2 и так далее. Это 0, потом 0.1, потом 0.01, потом 0.001. Между любыми двумя числами можно вставить ещё бесконечно много других. Значений бесконечно много, они идут сплошным интервалом.
Теперь спросим: какова вероятность, что время ожидания составит ровно 2 минуты? Ровно две, не 2.000001 и не 1.999999. Поскольку вариантов бесконечно много, вероятность каждого конкретного значения равна нулю. Это не означает, что событие невозможно. Оно возможно, но его вероятность равна нулю из-за бесконечной точности.
Поэтому для непрерывных величин вместо вероятности конкретного значения вводят плотность вероятности. Это ключевое понятие.
Идея такая:
Вероятность попасть в точку равна нулю, но можно измерить вероятность попасть в интервал. Например, какова вероятность, что время ожидания будет от 2 до 3 минут? Или от 5 до 7? Или от 9.5 до 10? Чем шире интервал, тем больше вероятность.
Плотность вероятности описывает, как эта вероятность распределена по числовой оси. Если в каком-то месте плотность высокая, значит значения около этой точки выпадают часто. Если низкая — редко.
Формально плотность вероятности — это функция f(x). Она обладает двумя свойствами.
1. Она неотрицательна: f(x) ≥ 0 для любого x. Отрицательная плотность не имеет смысла, как и отрицательная вероятность. 2. Полная площадь под графиком f(x) равна единице. Потому что суммарная вероятность всех возможных исходов всегда равна 1. Событие «величина примет хоть какое-то значение» достоверно.Теперь главное. Вероятность того, что величина попадёт в интервал от a до b, равна площади под графиком f(x) на этом интервале. Это записывается через интеграл: P(a ≤ X ≤ b) равен интегралу от f(x) по x от a до b. Для простого равномерного распределения на интервале от 0 до 10 всё устроено наглядно. Плотность постоянна и равна 0.1 на всём промежутке от 0 до 10. Вне этого промежутка она равна нулю. Полная площадь: ширина 10 умножить на высоту 0.1 даёт 1. Всё сходится. Вероятность попасть в интервал от 2 до 3: ширина интервала 1, умножаем на высоту 0.1, получаем 0.1. Вероятность попасть в интервал от 5 до 7: ширина 2, умножаем на 0.1, получаем 0.2. Логично: интервал вдвое шире, вероятность вдвое больше. Математическое ожидание и дисперсия для непрерывных величин тоже считаются, но вместо сумм используются интегралы. Смысл остаётся тем же: ожидание — это центр тяжести распределения, дисперсия — мера разброса. Формулы будут позже. Главное, что нужно вынести сейчас. Плотность вероятности — это не сама вероятность. Нельзя подставить x в f(x) и получить вероятность этого x. Вероятность конкретного значения равна нулю. Плотность нужна для вычисления вероятностей интервалов через площадь под графиком. Это аналог закона распределения для дискретных величин, но адаптированный под непрерывный случай. В следующий раз разберём нормальное распределение — самое известное непрерывное распределение, которое встречается повсюду: от роста людей до ошибок измерений. #простым_языком
| 2 | Немає тексту... | 101 |
| 3 | Немає тексту... | 100 |
| 4 | : | 171 |
| 5 | Немає тексту... | 227 |
| 6 | Дисперсия, стандартное отклонение и вывод
Продолжаем тему дискретных случайных величин. В прошлый раз мы разобрали математическое ожидание — среднее значение, вокруг которого группируются результаты. Теперь встаёт следующий вопрос. Две случайные величины могут иметь одинаковое ожидание, но вести себя совершенно по-разному. Одна почти всегда выдаёт значения близко к среднему, а другая скачет от очень маленьких до очень больших. Как измерить этот разброс?
Для этого вводят дисперсию.
Сначала пример
Представьте две лотереи.
Первая лотерея. Вы с вероятностью 0.5 выигрываете 0 рублей и с вероятностью 0.5 выигрываете 1000 рублей.
Вторая лотерея. Вы с вероятностью 0.5 выигрываете 499 рублей и с вероятностью 0.5 выигрываете 501 рубль.
Посчитаем ожидание для обеих.
Первая: 0 × 0.5 + 1000 × 0.5 = 500.
Вторая: 499 × 0.5 + 501 × 0.5 = 500.
Ожидание одинаковое — 500 рублей. Но ощущение от лотерей разное. В первой результат непредсказуем — либо ничего, либо тысяча. Во второй результат почти гарантированно около пятисот. Нужно число, которое измерит эту разницу.
Мы хотим понять, насколько сильно значения в среднем отклоняются от ожидания. Начнём с простого.
Возьмём первую лотерею. Ожидание 500. Смотрим на каждое значение и считаем, насколько оно отклонилось от ожидания.
Для 0: отклонение = 0 − 500 = −500
Для 1000: отклонение = 1000 − 500 = 500
Теперь попробуем усреднить эти отклонения. Умножим каждое на его вероятность и сложим.
(−500) × 0.5 + 500 × 0.5 = −250 + 250 = 0
Получился ноль. И так будет всегда. Потому что отрицательные и положительные отклонения гасят друг друга. Это особенность самого определения ожидания — оно находится ровно в центре, поэтому сумма отклонений в обе стороны одинакова.
Значит, просто усреднять отклонения нельзя. Нужно убрать минусы. Есть два способа: взять модуль или возвести в квадрат. В математике пошли по второму пути. Квадраты удобнее для дальнейших вычислений.
Поэтому мы делаем так. Сначала возводим каждое отклонение в квадрат. Потом умножаем на вероятность. Потом складываем.
Для первой лотереи.
Отклонение для 0: −500. Квадрат: (−500)² = 250000.
Отклонение для 1000: 500. Квадрат: 500² = 250000
Теперь умножаем на вероятности и складываем:
250000 × 0.5 + 250000 × 0.5 = 125000 + 125000 = 250000
Это число и есть дисперсия. Оно показывает средний квадрат отклонения от ожидания.
Считаем для второй лотереи. Мат ожидание тоже 500
Отклонение для 499: 499 − 500 = −1. Квадрат: 1.
Отклонение для 501: 501 − 500 = 1. Квадрат: 1.
Умножаем на вероятности и складываем:
1 × 0.5 + 1 × 0.5 = 0.5 + 0.5 = 1
Дисперсия равна 1.
Сравните: 250000 против 1. Теперь у нас есть число, которое показывает, насколько сильно различаются разбросы в двух лотереях.
Общая формула
Теперь соберём всё вместе. Дисперсия обозначается D(X). Формула выглядит так.
D(X) = (x₁ − E)² × p₁ + (x₂ − E)² × p₂ + ... + (xₙ − E)² × pₙ
Где xᵢ — возможные значения, E — математическое ожидание, pᵢ — вероятности.
Словами: берём каждое значение, вычитаем ожидание, возводим в квадрат, умножаем на вероятность этого значения, всё складываем.
Стандартное отклонение
У дисперсии есть одна неудобная особенность. Она измеряется в квадратных единицах. Если выигрыш в рублях, то дисперсия в квадратных рублях. Это трудно интерпретировать. Например, в первой лотерее дисперсия 250000 квадратных рублей. Много это или мало — непонятно.
Поэтому вводят ещё одну величину — стандартное отклонение. Это просто квадратный корень из дисперсии.
σ(X) = √D(X)
Для первой лотереи: σ = √250000 = 500 рублей. Для второй лотереи: σ = √1 = 1 рубль.
Вот теперь понятно. В первой лотерее значения в среднем отклоняются от ожидания на 500 рублей. Во второй — на 1 рубль. Стандартное отклонение измеряется в тех же единицах, что и сама величина, поэтому его удобно использовать.
В следующий раз перейдём к непрерывным случайным величинам.
#углублённо | 266 |
| 7 | Немає тексту... | 164 |
| 8 | Математическое ожидание
Продолжаем тему дискретных случайных величин. Теперь, когда мы умеем строить закон распределения, можно задать главный вопрос. Какое значение случайной величины следует ожидать в среднем?
Ответ на этот вопрос даёт математическое ожидание.
🎰 Пример: лотерея
Начнём сразу с жизненного примера. Допустим, проводится лотерея. Билет стоит 100 рублей. Всего продаётся 1000 билетов. Один билет выигрывает 50000 рублей, два билета выигрывают по 5000 рублей, десять билетов выигрывают по 1000 рублей. Остальные билеты не выигрывают ничего.
Вопрос: стоит ли покупать билет?
Интуитивно хочется ответить: есть шанс выиграть 50000, значит стоит. Но на одной интуиции далеко не уедешь. Нужно посчитать, на какой выигрыш можно рассчитывать в среднем.
Сначала запишем все возможные значения выигрыша и их вероятности.
- 50000 рублей: 1 билет из 1000, вероятность = 1/1000 = 0.001
- 5000 рублей: 2 билета из 1000, вероятность = 2/1000 = 0.002
- 1000 рублей: 10 билетов из 1000, вероятность = 10/1000 = 0.01
- 0 рублей: остальные 987 билетов, вероятность = 987/1000 = 0.987
Теперь посчитаем средний выигрыш. Для этого каждое возможное значение выигрыша умножим на его вероятность и всё сложим.
50000 × 0.001 = 50
5000 × 0.002 = 10
1000 × 0.01 = 10
0 × 0.987 = 0
Складываем: 50 + 10 + 10 + 0 = 70 рублей.
Это и есть математическое ожидание выигрыша. 70 рублей. А билет стоит 100 рублей. Значит, в среднем каждый билет приносит убыток в 30 рублей.
🔺🔻🔺
Математическое ожидание — это среднее значение случайной величины, взятое с учётом вероятностей. Если провести опыт много раз, то среднее арифметическое полученных значений будет стремиться к математическому ожиданию.
В случае с лотереей это означает вот что. Если купить один билет, можно выиграть 50000, можно 5000, можно ничего. Но если купить тысячу таких билетов на тысячу подобных лотерей, то средний выигрыш на один билет будет около 70 рублей. И в итоге потеряешь примерно 30 рублей с каждого билета.
Ожидание не гарантирует результат в одном конкретном опыте. Один конкретный билет может принести и 50000. Но ожидание даёт ориентир для долгосрочной стратегии. Оно подсказывает: играть в такую лотерею невыгодно.
Формула
Теперь, когда смысл понятен, запишем общую формулу. Для дискретной случайной величины математическое ожидание считается так: Берём каждое возможное значение, умножаем на его вероятность и всё складываем.
E(X) = x₁ × p₁ + x₂ × p₂ + ... + xₙ × pₙ
Где x₁, x₂, ..., xₙ — возможные значения, а p₁, p₂, ..., pₙ — их вероятности.
В лотерее мы ровно это и проделали. Только в роли x были суммы выигрыша, а в роли p — доли билетов с таким выигрышем.
#углублённо | 338 |
| 9 | Немає тексту... | 188 |
| 10 | Немає тексту... | 284 |
| 11 | Немає тексту... | 418 |
| 12 | Дискретные случайные величины: закон распределения
Дискретная случайная величина принимает отдельные значения. Их можно перечислить списком. Чтобы описать такую величину полностью, нужно знать две вещи: какие значения она может принимать и с какими вероятностями. Это и называется законом распределения.
1️⃣ Все вероятности должны быть от 0 до 1. Это мы уже знаем из первых постов.
2️⃣ Сумма всех вероятностей должна быть равна 1. Потому что какое-то значение точно выпадет. События «величина приняла значение x» несовместны (два события не могут произойти одновременно) и покрывают все возможные исходы.
🎲 Простой пример: один кубик
Бросаем правильный кубик. Случайная величина X — число выпавших очков. Возможные значения: 1, 2, 3, 4, 5, 6. Вероятность каждого: 1/6.
Записываем в таблицу:
| X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| P | 1/6 | 1/6 | 1/6 | 1/6 | 1/6 | 1/6 |
Проверяем сумму:
1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 = 1
Всё верно. Это пример равномерного распределения — все значения равновероятны.
🎲 Сумма двух кубиков 🎲
Бросаем два кубика. Случайная величина Y — сумма очков на обоих.
Здесь вероятности уже не одинаковые. Сумма 2 выпадает только одним способом: 1+1. А сумма 7 — шестью разными способами: 1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1.
Всего возможных исходов при броске двух кубиков: 6 × 6 = 36. Все они равновероятны.
Строим таблицу. Для каждого значения суммы считаем, сколько исходов к ней приводит, и делим на 36
- Y = 2: 1 способ, P = 1/36
- Y = 3: 2 способа, P = 2/36
- Y = 4: 3 способа, P = 3/36
- Y = 5: 4 способа, P = 4/36
- Y = 6: 5 способов, P = 5/36
- Y = 7: 6 способов, P = 6/36
- Y = 8: 5 способов, P = 5/36
- Y = 9: 4 способа, P = 4/36
- Y = 10: 3 способа, P = 3/36
- Y = 11: 2 способа, P = 2/36
- Y = 12: 1 способ, P = 1/36
Проверяем сумму
(1+2+3+4+5+6+5+4+3+2+1) / 36 = 36/36 = 1
Всё верно.
Видно, что форма распределения уже не равномерная, а с пиком в центре. Это важная идея: суммы случайных величин обычно концентрируются около средних значений.
Закон распределения — это полное описание случайной величины. Зная его, можно считать средние значения, вероятности попадания в интервалы, разброс и многое другое. В следующем посте начнём разбирать математическое ожидание.
#простым_языком | 474 |
| 13 | Немає тексту... | 410 |
| 14 | Немає тексту... | 458 |
| 15 | Немає тексту... | 349 |
| 16 | Немає тексту... | 453 |
| 17 | Немає тексту... | 370 |
| 18 | Дискретные случайные величины: закон распределения
Дискретная случайная величина принимает отдельные значения. Их можно перечислить списком. Чтобы описать такую величину полностью, нужно знать две вещи: какие значения она может принимать и с какими вероятностями. Это и называется законом распределения.
1️⃣ Все вероятности должны быть от 0 до 1. Это мы уже знаем из первых постов.
2️⃣ Сумма всех вероятностей должна быть равна 1. Потому что какое-то значение точно выпадет. События «величина приняла значение x» несовместны (два события не могут произойти одновременно) и покрывают все возможные исходы.
🎲 Простой пример: один кубик
Бросаем правильный кубик. Случайная величина X — число выпавших очков. Возможные значения: 1, 2, 3, 4, 5, 6. Вероятность каждого: 1/6.
Записываем в таблицу:
| X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| P | 1/6 | 1/6 | 1/6 | 1/6 | 1/6 | 1/6 |
Проверяем сумму:
1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 = 1
Всё верно. Это пример равномерного распределения — все значения равновероятны.
🎲 Сумма двух кубиков 🎲
Бросаем два кубика. Случайная величина Y — сумма очков на обоих.
Здесь вероятности уже не одинаковые. Сумма 2 выпадает только одним способом: 1+1. А сумма 7 — шестью разными способами: 1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1.
Всего возможных исходов при броске двух кубиков: 6 × 6 = 36. Все они равновероятны.
Строим таблицу. Для каждого значения суммы считаем, сколько исходов к ней приводит, и делим на 36
- Y = 2: 1 способ, P = 1/36
- Y = 3: 2 способа, P = 2/36
- Y = 4: 3 способа, P = 3/36
- Y = 5: 4 способа, P = 4/36
- Y = 6: 5 способов, P = 5/36
- Y = 7: 6 способов, P = 6/36
- Y = 8: 5 способов, P = 5/36
- Y = 9: 4 способа, P = 4/36
- Y = 10: 3 способа, P = 3/36
- Y = 11: 2 способа, P = 2/36
- Y = 12: 1 способ, P = 1/36
Проверяем сумму
(1+2+3+4+5+6+5+4+3+2+1) / 36 = 36/36 = 1
Всё верно.
Видно, что форма распределения уже не равномерная, а с пиком в центре. Это важная идея: суммы случайных величин обычно концентрируются около средних значений.
Закон распределения — это полное описание случайной величины. Зная его, можно считать средние значения, вероятности попадания в интервалы, разброс и многое другое. В следующем посте начнём разбирать математическое ожидание.
#простым_языком | 545 |
| 19 | Немає тексту... | 412 |
| 20 | Немає тексту... | 619 |
