uk
Feedback
ЖыШы

ЖыШы

Відкрити в Telegram

Чайно-сценарный движ от двух сценаристов. Кино, мемы, личные истории. ЛС: @vadim_istomin

Показати більше
390
Підписники
Немає даних24 години
Немає даних7 днів
-230 днів
Архів дописів
photo content

photo content

Рубрика спижженное от немемолога:

Что ещё можно добавить в прайс?
Что ещё можно добавить в прайс?

Repost from Agnostic
photo content

Слышали как Бьорк поет с Gogol Bordello? Я тоже нет, но… https://music.yandex.ru/album/1594526/track/14590696?utm_medium=copy_link

photo content

СИНОПСИС Вчера обсуждали ваши синопсисы. Во-первых, все молодцы. Написать свою историю из головы хотя бы на страничку - это у
СИНОПСИС Вчера обсуждали ваши синопсисы. Во-первых, все молодцы. Написать свою историю из головы хотя бы на страничку - это уже большое дело, которое отличает вас от большиства людей, которые вечно хотят что-то написать. Хотеть и делать - то, что отличает сценариста от человека, который думает, что он сценарист. Послушайте, писать сложно, слушать мои комментарии иногда тоже неприятно. Но я могу лишь надеяться, что мои комментарии кому-то были полезны. Всем большое спасибо. Далее пишу то, что говорил в начале разбора по теме синопсиса. 1. Что такое синопсис кино/сериала? Синопсис — это краткое изложение истории фильма или сериала, передающее его суть, основные события и конфликты. Он дает общее представление о сюжете, главных героях и ключевой драматургии, но без подробностей. Обычно это 1-2 страницы текста, но могут быть и более короткие варианты (параграф) или расширенные (до 3-4 страниц). 2. Зачем нужен синопсис? Синопсис выполняет несколько задач: • Для ознакомления с историей – продюсеры, инвесторы и платформы часто читают синопсис перед тем, как погружаться в сценарий. • Для себя – помогает автору структурировать историю. • Для команды – если проект запущен, синопсис дает четкое понимание, о чем история. • Для маркетинга – синопсис может стать основой для аннотаций, трейлеров и рекламных материалов. 3. Могут ли по синопсису купить историю? Да, но редко. Так работает скорее только у опытных сценаристов или неопытных продюсеров. В случае с первыми – синопсис — это больше некий функциональный документ, чтобы юридически оформить сделку. В случае со вторыми вы рискуете не снять хорошее кино. В 99,9% случаев покупают сценарий. 4. Какие основные моменты должны быть в синопсисе? Хороший синопсис отвечает на пять главных вопросов: • Кто главный герой? (Кем он был в начале?) • Что он хочет? (Какова его цель?) • Что ему мешает? (Конфликт и препятствия.) • Как он меняется? (Арка героя.) • Чем заканчивается история? (Финальный твист, разрешение конфликта.) • Если это сериал – было бы круто указать «крючок» (что делает этот сериал уникальным и потенциально долгим). • Если фильм – важен жанровый тон (комедия, триллер, драма и т. д.). • Если проект сложный, можно упомянуть сеттинг и ключевые второстепенные линии. 5. Как отличить хороший синопсис от плохого? Хороший синопсис Четко передает суть истории Легко читается Показывает уникальность проекта Передает тон (если это комедия – должно быть смешно уже на этапе синопсиса) Вызывает эмоции Плохой синопсис Размытый, без фокуса Перегружен деталями (частая проблема синопсисов которые я прочитал) Банальный, похожий на другие работы Просто пересказывает события Сухая, безжизненная подача

Читай ЖыШы, сохрани семью
Читай ЖыШы, сохрани семью

Вчера смотрела стрим у Саши Носкова. Он разбирал присланные ему синопсисы. Слушала его и параллельно читала. Что заметила? 1. Авторы ориентируются на форму, а не на содержание. Они видят в кино, что там происходят какие-то события и их очень много. И делают то же самое: накидывают погонь, обязательно там какие-то кражи денег, похищения, коллекторы и тд. А сути нет. Забыли про героя, про то, что мы следим за человеком и что именно его действия порождают каскад событий. 2. Очень много деталей. ОЧЕНЬ много. Почти каждая вторая заявка начиналась с того что сначала герой мыкнулся там, потом там, потом ещё в третьем месте и вот наконец угодил в завязку спустя 4 абзаца. 3. Любовь к «плохим» героям. У многих были персонажи - вруны, подлецы, изменщики, ИНФАНТИЛЫ (инфантилы практически у каждого второго прям). Они по ходу истории никак не менялись. Даже чуть-чуть хуже становились. Ну и грустный вывод чисто для меня. Я тут в своем дистиллированном мирке единомышленников как-то совершенно забыла КАК люди читают наши работы. Я-то насмотрелась на Милу, где ты сначала питчишь историю, захватываешь слушателя импакт-эффектом, вызываешь реакцию «жиза, у меня так было!!» а потом быстро рассказываешь свою лоу-историю)) Вчера я смотрела синопсисы незамутненным взглядом и поняла, что отборщик ждет хай. Не потому что всей индустрии так нужен хай. А потому что он прочел миллиард текстов и у него всегда нет времени, и он уже порядком устал и текст должен буквально ВПРЫГНУТЬ ему в глаза как эксгибиционист в парке (они ещё остались?) С первых строчек должно быть в истории что-то вау, это просто особенность психики и восприятия. А я только только увлеклась лоу-концептами….. 😠😠😠😠😠

Когда читаешь 10 правил удачного свидания и смотришь фильм, который взял Оскара
Когда читаешь 10 правил удачного свидания и смотришь фильм, который взял Оскара

Когда в набитом автобусе есть один весельчак: Шаламеееееее Смешной Адам сделал мой день на Оскаре 2025!
Когда в набитом автобусе есть один весельчак:
Шаламеееееее
Смешной Адам сделал мой день на Оскаре 2025!

photo content

Над чем поработать, чтобы сделать следующий сценарий лучше: ⁃ Научиться лучше использовать напряжение ⁃ Улучшить визуальные впечатления от сцен ⁃ Найти больше сюрпризов и поворотов

photo content

«Слыш, ты Цекало питчил? А сколько драфтов максимум было? А пилот за три дня ты писал? Иди Молчанова читай, салага!»
«Слыш, ты Цекало питчил? А сколько драфтов максимум было? А пилот за три дня ты писал? Иди Молчанова читай, салага!»

О РАСЧЁТЛИВОМ ТВОРЧЕСТВЕ Сердцу и мозгу не прикажешь. Идеи фильмов, сериалов, сюжетов, персонажей у творческого человека возникают бесконечно. Вне зависимости о того, есть возможность что-то реализовать или нет и какова ситуация на рынке. Но в то же время обидно, если вкладываешь довольно внушительное число времени и эмоций в произведение, которое после выхода из под твоего пера никому не нужно. Как же быть? Конечно, я записываю идеи все время, складываю в папочки краткими описаниями, мыслями. Но все же в последние годы в работу я беру лишь то, что на мой взгляд реально будет создать. Т.к. мозг бесконечно ищет предлагает новые идеи, я мозгу немного помогаю. Я постоянно читаю новости анимации, отслеживаю новые анимационные сериалы и полнометражные фильмы, игры, подписан на лицензионные сообщества, и внимательно смотрю на аккаунты заметных игроков анимационного рынка. Пытаюсь предсказать тренды, увидеть, каких проектов пока нет, какие уже можно создавать, а какие вроде бы еще рановато. Ну например заметно, что все ищут сериалы и франшизы для аудитории подростков и для семейной аудитории. Но при этом предложения от авторов в этой нише чаще экстремальные, тяжелые для производства, рискованные. Либо, что тоже не хорошо – слишком похожие на остальных (ну например все ударились сейчас в сказки, причем сказки вот прям на одной поляне с одними и теми же образами, персонажами, а часто даже и названиями франшиз). Таким образом, я поставил для себя задачу (это одна из задач – таких ниш на самом деле побольше) и подготовил (и доготавливаю) заявки с одной стороны для аудитории постарше, но при этом все еще находящиеся в комфортной нише лицензионной привлекательности и относительно не зашкаливающе дорогого производства. И в качестве снижения личных рисков лишней траты сил – под каждую из этих идей я прорабатываю вариант написания книги или создания игры. Это как минимум плюс для стадии подачи заявки, и как минимум не минус, если заявка нее пройдет – я найду способ ее реализовать в любом случае. Возвращаемся к началу поста. Выходит, я сам вначале изучаю рынок, делаю предположения, затем ставлю себе ТЗ и, таким образом, направляю мозг свой и сердце свое креативное не бесцельно блуждать по чертогам разума, а с определенной задачей. Конечно, кое-что в голову все равно приходит и вне ТЗ, но все же довольно значительная часть идей не пропадает зря в черновиках.

Чисто я на любых сборищах

Тимоти просто олицетворение всех сценаристов
Тимоти просто олицетворение всех сценаристов

photo content