Savin Gift🏴
🏴Мой аккаунт - @savin_danya 🏴Основной канал - https://t.me/savin Торговать подарками - https://t.me/mrkt/app?startapp=1007496937 Данные статьи в блоге размещены в ознакомительных целях. Не являются финансовыми рекомендациями!
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Savin Gift🏴
Канал Savin Gift🏴 (@savin_gift) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 116 780 підписників, посідаючи 551 місце в категорії Ігри та 4 463 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 116 780 підписників.
За останніми даними від 08 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 9 549, а за останні 24 години на -57, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 3.33%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 2.09% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 885 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 442 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 36.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як крафт, гифт, медаль, мркт, фест.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“🏴Мой аккаунт - @savin_danya
🏴Основной канал - https://t.me/savin
Торговать подарками - https://t.me/mrkt/app?startapp=1007496937
Данные статьи в блоге размещены в ознакомительных целях. Не являются финансовыми рекомендациями!”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 09 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
