Honor of Kings СНГ
Honor of Kings, самая популярная MOBA в мире с более чем 100 миллионами ежедневных игроков, разработана студией Timi и издана компанией Level Infinite. Впервые игра была выпущена в 2015 году и после этого стала доступна для игроков по всему миру.
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Honor of Kings СНГ
Канал Honor of Kings СНГ (@hok_cis) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 18 167 підписників, посідаючи 4 947 місце в категорії Ігри та 36 091 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 18 167 підписників.
За останніми даними від 13 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -144, а за останні 24 години на 5, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 15.39%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 0 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 0.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як kings, honorofkings, hokcis, облик, жетон.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Honor of Kings, самая популярная MOBA в мире с более чем 100 миллионами ежедневных игроков, разработана студией Timi и издана компанией Level Infinite. Впервые игра была выпущена в 2015 году и после этого стала доступна для игроков по всему миру.”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 14 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
