uk
Feedback
Request

Request

Відкрити в Telegram

> комьюнити поддержки нового искусства > медиа о цифровой культуре :// @gimmemo

Показати більше
1 594
Підписники
Немає даних24 години
-57 днів
-1830 день
Архів дописів
Request
1 593
⠀⠀⠀Неочевидные факты из истории развития цифрового и медиаискусства в рубрике >> История: Всего 10 лет назад были найдены ори
+5
⠀⠀⠀Неочевидные факты из истории развития цифрового и медиаискусства в рубрике >> История:
Всего 10 лет назад были найдены оригинальные цифровые портреты Энди Уорхола, которые он рисовал с помощью компьютерной мыши на первом мультимедийном компьютере Amiga 1000. Эти работы долго считались утерянными, а последний нашли только в 2024 году. Да, Энди — один из первых диджитал-художников
^^ Погружаем в контекст #re_txt

Request
1 593
Портрет Дэбби Харри ⠀⠀⠀by Энди Уорхол ⠀⠀⠀⠀🖥🖥🖥🖥🖥🖥 ⠀⠀⠀⠀🖥🖥🖥🖥🖥🖥 ⠀⠀⠀⠀🖥🖥🖥🖥🖥🖥 ⠀⠀⠀⠀🖥🖥🖥🖥🖥🖥 ⠀⠀⠀⠀🖥🖥🖥🖥🖥🖥 ⠀⠀⠀⠀🖥🖥🖥🖥🖥🖥 Стартовая цена — $26 млн

Request
1 593
⠀ #re_meme

Request
1 593
+5
⠀⠀⠀:: искусство, которому не нужно существоватьFakewhale Studio >> физический объект больше не является целью >> идея об объекте важнее объекта >> оригинальность работы не определяет ее ценность
Fakewhale Studio — экспериментальная лаборатория, которая исследует, как меняются визуальные практики в эпоху алгоритмов. В их манифесте прямая отсылка к Вальтеру Беньямину и Жилю Делёзу: если раньше важным было оригинальное произведение, то сейчас ценность в процессе, в потоке вариаций, в сетевой доступности. кто является автором работ? что такое оригинальность теперь?
>> работа не требует присутствия, достаточно взгляда >> экран — выставочная среда >> то же у PANTERRA #re_project #re_txt

Request
1 593
Настроение на день от Ильи Близнеца #re_project
Настроение на день от Ильи Близнеца #re_project

Request
1 593
➳ Scenes at the sea ⠀⠀⠀by ML (motherlouisiane) #re_pack
+5
➳ Scenes at the sea ⠀⠀⠀by ML (motherlouisiane) #re_pack

Request
1 593
в конце бонус $ !!!

Request
1 593
Статья : << Как создать интерактивную инсталляцию 📺📺📺📺📺📺📺📺 📺📺📺📺📺 📺📺📺📺📺📺 📺📺📺📺📺📺📺 📺📺📺📺📺📺📺📺 📺📺📺📺📺📺📺📺 📺📺📺📺📺📺📺📺 📺📺📺📺📺📺📺📺
Этот текст будет полезен художникам и командам художников, которые мечтают делать масштаб, но пока не знакомы с точным пайплайном для создания инсталляций. Обращаем внимание, что речь пойдет, в первую очередь, об интерактивной части идеи и о том, как её правильно сопровождать.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ЧИТАТЬ #re_txt

Request
1 593
pepepepebrick на странном. В посте Nipple Controller для миди-интерфейса, весь интерактив построен на жестикуляции.
Внутри: TouchDesigner + MediaPipe (туториал по плагину) для хэнд трекинга, триггер на pinch (расстояние между пальцами ≈ 0), углы считываются с мидл фингера (конечно). Данные летят в VCV Rack через OSC.
#re_project

Request
1 593
⠀⠀⠀⠀вы ждали, надеялись, искали и вот ... Самая большая подборка каналов про мультимедиа ⠀⠀⠀☝️студии и продакшен ⠀⠀⠀☝️медиа-артисты и продюсеры ⠀⠀⠀☝️руководители и инфлюенсеры ⠀⠀⠀☝️исследователи ⠀⠀⠀☝️event-индустрия Читайте про индустрию медиаискусства от реальных профессионалов. За реально полезную папку спасибо фестивалю ☔️ Digital Rain ⠀⠀⠀⠀ПОЛУЧИТЬ ПАПКУ ⠀⠀⠀⠀ПОЛУЧИТЬ ПАПКУ ⠀⠀⠀⠀ПОЛУЧИТЬ ПАПКУ

Request
1 593
Главное: в AI-арте важен вайб, а не форма

Request
1 593
+4
~ Histolysis ⠀⠀⠀by Morakana
Кинетическая инсталляция, которая взаимодействует с нечеловеческими системами через настройку, а не через управление. Её корнеподобная структура подвешена чуть выше пола и слабо пульсирует. Это медленное, почти незаметное движение, которое легко не заметить. Здесь трансформация происходит не как шоу, а как внутреннее, структурное явление — она постепенная, распределённая, постоянная. Система остаётся в состоянии непрерывной перестройки, как сама метаморфоза, которая никогда не бывает стабильной.
#re_project

Request
1 593
⠀⠀⠀⠀Ваши работы ищут !!! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀в Personality

Request
1 593
⠀⠀⠀⠀:: Физика без тормозов: Utah Graphics Lab представили AVBD Что случилось:
Исследователи из Utah Graphics Lab разработали AVBD — метод симуляции физических взаимодействий, устойчивый даже при десятках тысяч объектов. Эта техника позволяет компактно и устойчиво симулировать физику, решая уравнения движения через оптимизацию по вершинам, и поддерживать симуляцию сотен тысяч – до миллионов взаимодействующих объектов в реальном времени на GPU (например, RTX 4090).
Почему важно:
Сложные сцены с трением, столкновениями и связями теперь можно просчитывать быстро и без сбоев. Метод уже показали на SIGGRAPH и позиционируют как один из самых стабильных. В будущем разработка пригодится в использовании тем, кто работает с генеративной графикой, сложными сценами и созданием симуляций.
>> Ссылка на исследование (исходный код и бета внутри) #re_news

Request
1 593
+2
◯ Eclipses ⠀⠀⠀by Max Drekker #re_project

Request
1 593
Берегите колориста 🙏 #re_meme

Request
1 593
Стафф недели — 3D Edition
01. Slice'n'Grid Blender-аддон для нарезки и сеточной декомпозиции мешей. Ускоряет архитектурные и техно-сцены, работает как генеративный препроцессор. > Ссылка 02. KWS2 Dynamic Water Реалистичная симуляция воды в Unity. Волнения, береговая пена, взаимодействие с объектами — подходит для интерактива, синематики, инсталляций. > Ссылка 03. Map2Model Онлайн-сервис генерации 3D‑моделей городов по геоданным. Простое построение урбанистических макетов, идеально для превизов и AR. > Ссылка 04. CityGen Free Простой генератор городских кварталов. Фокус на архитектуру, структуру и быстрый скетчинг застройки. Хорош как набросок, база или стилизованный ландшафт. > Ссылка
В посте — CityGen #re_tools

Request
1 593
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀✶ Frank Manzano #re_project

Request
1 593
⠀⠀⠀⠀Мы уже чувствуем, в чем вы нуждаетесь прямо сейчас Cobalt — чистый инструмент для скачивания медиа. Видео, аудио, картинки по ссылке с любых сайтов. Без рекламы. Без мусора. Открытый код. Подходит для локального хостинга. ⠀⠀⠀⠀>> Cobalt #re_tools

Request
1 593
✻ TERMINAL 001 ⠀⠀⠀by PANTERRA TERMINAL 001 — это точка сбоя и перезапуска. Здесь нет движения, только ожидание сигнала. Прост
+5
TERMINAL 001 ⠀⠀⠀by PANTERRA
TERMINAL 001 — это точка сбоя и перезапуска. Здесь нет движения, только ожидание сигнала. Пространство отделено от времени, но насыщено остаточными шумами — утечками данных, мёртвыми эфирами, фрагментами незавершённых будущих. >> Световой пульс — единственный активный протокол. Инсталляция собирает сигналы на границе эпох: доцифрового прошлого, постцифрового коллапса, гипотезы о новой реальности.
Пермь, 2023 #re_pack #re_project