uk
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Відкрити в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 922 підписників, посідаючи 2 974 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 694 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 922 підписників.

За останніми даними від 26 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 208, а за останні 24 години на 6, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.49%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.90% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 489 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 822 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 27 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 922
Підписники
+624 години
+427 днів
+20830 днів
Архів дописів
(Udemy) Sculpting Realistic Landscapes in 3D
+2
(Udemy) Sculpting Realistic Landscapes in 3D

(SideFX) The Complete A-Z Terrain Handbook in Houdini В этой серии руководств рассказывается обо всем, что вам, вероятно, когда-либо понадобится, вплоть до понимания того, как создавать ландшафты в Houdini. Начиная с базового слоя узлов HF и их функций, до использования сгенерированных масок для создания текстур в COPs, до рассеивания геометрии с помощью указанных масок, до применения и рендеринга их в LOPnet с Karma. Послушайте успокаивающий голос Николы Дамьянова, который поведет вас по своему многоглавому видео-гиду и покажет, как он создает ландшафты в Houdini! То, как вы решите ориентироваться в этой серии обучающих программ, полностью зависит от вас. Вы можете просмотреть все это на одном непрерывном дыхании. Или вы можете перейти к ледяному, огненному или пыльному биому и посмотреть, как создавался этот конкретный ландшафт. #Houdini Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(SideFX) The Complete A-Z Terrain Handbook in Houdini
+2
(SideFX) The Complete A-Z Terrain Handbook in Houdini

Zbrush Timelapse - Sculpting Zatanna В этом видео представлен процесс скульптинга персонажа Zatanna в Zbrush #Zbrush
Zbrush Timelapse - Sculpting Zatanna В этом видео представлен процесс скульптинга персонажа Zatanna в Zbrush #Zbrush

(UE Marketplace) Oceanology Океанология - испытайте все возможности моделирования воды Центральным элементом нашей модели является точное и эффективное описание морской поверхности, основанное как на передовых результатах океанографии, так и на передовых методах 3D-вычислений. #UnrealEngine #addon Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Adobe) Adobe Substance 3D Painter v.10.0.0 Рисуйте 3D-текстуры в режиме реального времени. Substance 3D предлагает инструменты, необходимые для текстурирования 3D-объектов. Модернизируйте процесс текстурирования с помощью современных кистей и интеллектуальных материалов. #Substance #Soft Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Adobe) Adobe Substance 3D Painter v.10.0.0
+2
(Adobe) Adobe Substance 3D Painter v.10.0.0

Получите более 500 бесплатных анимаций с помощью проекта Game Animation Sample Project Заинтересованы в создании высококачественной анимации персонажей и других систем анимации игрового процесса? Не ищите дальше. Мы рады сообщить, что проект Game Animation Sample Project теперь доступен для бесплатной загрузки! Ускорьте свою разработку с помощью этой базы анимационных данных, состоящей из более чем 500 анимаций AAA-качества, в комплекте с полностью функциональным персонажем и чертежом анимации. #UnrealEngine

(Double Jump Academy) Unreal Engine Complete Automotive Masterclass Узнайте, как подготовить автомобили, освещение и анимацию с помощью предоставленного такелажного решения. Узнайте, как подготовить рендеры Unreal Engine и передать их в Compositor в конвейере пост-продакшна обучения Nuke. Присоединяйтесь к нашему мастер-классу Unreal Engine Automotive под руководством Post Processed, опытного профессионала с более чем десятилетним опытом работы в качестве оператора-постановщика (DoP) и колориста DI. Имея опыт участия в рекламе культовых автомобильных брендов, таких как Aston Martin, BMW, Nissan и других, Post Processed привносит беспрецедентный опыт. В этом мастер-классе вы углубитесь в тонкости оснастки любой модели, от загруженных ассетов до полностью анимированных видеороликов. Узнайте, как подготовить автомобили, настроить освещение и создать захватывающую анимацию, используя наше решение для такелажа. Кроме того, вы получите представление о методах рендеринга в Unreal Engine и легко интегрируйте их в конвейер пост-продакшна Nuke для получения безупречного конечного продукта. #Blender #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

+2
(Double Jump Academy) Unreal Engine Complete Automotive Masterclass

(SkillShare) Learn how to create utility knife from A to Z Blender Узнайте, как создать универсальный нож от А до Я В этом курсе мы сосредоточимся на моделировании и узнаем, как создавать модели с твердой поверхностью, используя простые техники, В разделе моделирования у нас есть множество инструментов, которые ускоряют и упрощают процесс моделирования, мы сосредоточимся на них, чтобы получить красивую 3D-модель без каких-либо проблем с затенением. После раздела моделирования мы узнаем, как создавать простые красивые реалистичные материалы для ножа, я не собираюсь разворачивать модель, но я научу вас создавать процедурные текстуры и наносить эти материалы на объекты, не разворачивая их. После этого мы узнаем, как создать красивую простую сцену для финального снимка ножа, мы узнаем, как создать мягкое освещение с приятным эффектом глубины резкости камеры, чтобы конечный результат выглядел более профессионально. После этого мы научимся использовать compositor для постобработки конечного изображения, а также будем использовать Photoshop на случай, если вы захотите использовать photoshop для постобработки. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(SkillShare) Learn how to create utility knife from A to Z Blender
+1
(SkillShare) Learn how to create utility knife from A to Z Blender

Making Sassy Nurgling game-ready model, clean time-lapse. Создание нахального нурглинга: автор отдал дань уважения Warhammer
Making Sassy Nurgling game-ready model, clean time-lapse. Создание нахального нурглинга: автор отдал дань уважения Warhammer Это 5,5 часовой Timelapse, где представлен процесс создания персонажа от простой сферы в ZBrush до финального готового к игре ресурса #Zbrush #Maya #RizomUV #Marmoset #Substance

(Udemy) Designing a Film-Quality Fish Bust with ZBrush and Keyshot В области цифровой скульптуры и создания 3D персонажей курс ‘Создание рыбного бюста пленочного качества с помощью ZBrush и Keyshot’ является важным ресурсом для художников и энтузиастов. Этот курс проведет слушателей через сложный процесс преобразования 2D-эскизов в очаровательных 3D-персонажей. Это дает ценные знания о том, как эффективно использовать ZBrush для создания скульптур с использованием различных техник, гарантируя, что пользователи смогут работать быстро и с точностью. Курс также посвящен применению текстур, где участники учатся использовать ссылки на фотографии наряду с ручной росписью для достижения реалистичной отделки. Переходя к Keyshot, в инструкции основное внимание уделяется тому, как представить скульптурный рыбий бюст в наилучшем свете, имитируя качество, видимое на пленке. Пользователи получают практические навыки, которые не только расширяют их портфолио, но и готовят их к проектам отраслевого уровня. #Zbrush #Keyshot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Designing a Film-Quality Fish Bust with ZBrush and Keyshot
(Udemy) Designing a Film-Quality Fish Bust with ZBrush and Keyshot

(PucktPub) Build stunning real time VFX with Unreal Engine 5 Хотя ни одна игра не была бы полной без визуальных эффектов, постоянно развивающаяся индустрия VFX создает великолепные цифровые среды, которые могут выделить ваши игры из толпы. Создавайте потрясающие VFX-эффекты в реальном времени с Unreal Engine 5 здесь, чтобы помочь вам повысить свой творческий потенциал, используя Niagara для создания потрясающих систем частиц, поддерживаемых мощью Unreal Engine 5 - без единой строки кода. Это удобное руководство для художников по VFX познакомит вас с принципами и концепциями проектирования систем частиц и рабочих процессов проектирования, а также с архитектурой Niagara, системы VFX Unreal Engine 5. На протяжении всей книги вы будете создавать серию мини-проектов, которые проверят ваши знания о системе частиц. По мере продвижения вы будете изучать такие темы, как создание собственных пользовательских модулей, отладка рабочих процессов и управление частицами с помощью blueprints, а в заключение поработаете над двумя проектами, которые объединят все в аккуратный пакет. К концу этой книги по VFX вы получите более глубокое представление о системах частиц, улучшите свои навыки, портфолио и шансы быть нанятым студиями, использующими Unreal Engine 5. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(PucktPub) Build stunning real time VFX with Unreal Engine 5
+1
(PucktPub) Build stunning real time VFX with Unreal Engine 5

(The Gnomon Workshop) Creating a High-Fidelity Hero Building with Dmitry Kremiansky Изучите различные профессиональные техники и подходы для создания оптимизированной, точной, универсальной 3D-модели здания и текстурируйте ее с помощью интеллектуальных материалов в Substance Painter, используя неразрушающие и адаптируемые рабочие процессы. Хотя это руководство в основном ориентировано на мастеров VFX среднего уровня, художникам всех уровней и дисциплин понравится изучать продемонстрированные новые эффективные рабочие процессы. В этом 7-часовом семинаре Дмитрий Кремянский использует свой более чем 8-летний опыт работы в отрасли в ведущих студиях, чтобы научить создавать высокооптимизированные, точные и универсальные модели. Поскольку его методы универсальны, независимо от того, являетесь ли вы пользователем Maya или работаете с другим программным обеспечением для 3D, знания, которыми вы делитесь на этом семинаре, могут быть переданы в 3ds Max и Blender и в конечном итоге призваны помочь вам повысить качество ваших результатов. #Maya #Substance #Vray Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Creating a High-Fidelity Hero Building with Dmitry Kremiansky
+2
(The Gnomon Workshop) Creating a High-Fidelity Hero Building with Dmitry Kremiansky