uk
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Відкрити в Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Показати більше
8 528
Підписники
-524 години
+357 днів
+28230 днів
Архів дописів
Animator/3D Modeler 🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на пози
Animator/3D Modeler 🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler. 🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой. 💻 Что для нас важно: - Обязательное наличие портфолио; - Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ; - Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей - Умение передавать характер персонажей через их движения - Знание экспорта скелета и анимаций в UE5 - Умение Mid- и Low-Poly моделлинга; - Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами; - Умение работать с UV; - Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля. - Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком. 💻 Задачи: - Риг и анимация персонажей игры - Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы. - Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата. 💻 Что будет полезно: - Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка)); - Владение Photoshop или аналогичным редактором. - Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ - Хорошее понимание форм и пропорций. - Наличие художественного образования. - Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов. 🎁 Почему с нами круто работать: - Трудоустройство по ТК РФ. - Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. - Возможность реализовывать свои смелые решения. - Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Middle Texture Artist. Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в а
Middle Texture Artist. Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным. 💻 Чем предстоит заниматься: Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него). Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента. Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами. Поддержание общего стиля проекта. Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте. 💻 Что для нас важно: Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.) Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом. Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места. Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом. Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики. Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы. Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика). Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи. Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку. Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет. Обязательное наличие актуального портфолио. 💻 Будет плюсом: Навыки и опыт работы с 2D / 3D Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5 Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента. Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете). Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub). Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации. Наличие мощного ПК (для удаленной работы). 💻 Почему с нами круто работать: Трудоустройство по ТК РФ Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид. Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК). Возможность реализовывать свои смелые решения Заработная плата по результатам собеседования Опытная сплоченная команда Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

SURFSIDE 3D ищет Lead Environment Artist! Мы сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и друг
SURFSIDE 3D ищет Lead Environment Artist! Мы сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими международными геймдев-студиями и создаем графику для крупных игровых проектов. Сейчас ищем Ведущего 3D художника по окружению (реализм), который готов взять на себя лидерство, вести команду и поддерживать высокий художественный уровень. Что мы ждём: 👉 Опыт работы Lead 3D Environment Artist в геймдеве (PC/AAA проекты) 👉 Сильное портфолио в реализме 👉 Умение руководить командой и давать конструктивный фидбек 👉 Опыт работы с игровыми движками (знание Dagor обязательно!) Что предлагаем: ✨ Участие в международных проектах ✨ Удаленный формат и гибкий график ✨ Оплачиваемый отпуск и больничные Отправляй отклик на почту: hr@surfside3d.com 📌 Не забудь прикрепить ссылку на портфолио окружения при отклике! 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - с
+5
Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - создание инфографики и карточек для маркетплейсов - работа в графическом редакторе Figma и др. Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

🚀 Вакансия: 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) в творческую компанию VisionPro Занятость: Аутсорс/Проектная рабо
🚀 Вакансия: 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) в творческую компанию VisionPro Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная Местоположение: Удаленная работа Зарплата: по договорённости Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Мы ищем талантливых 3D Artist'ов, готовых создавать креативы, которые помогут играм расти! 💼 Что мы ищем: •Опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D. •Навыки: Знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии. •Опыт с мобильными играми!!! 🎯 Обязанности: •Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений. •Соблюдение установленных сроков. 🔥 Условия: ✅ Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно ✅ Чёткие технические задания с референсами ✅ Стабильный поток задач и возможность роста ✅ Работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды Если ты готов создавать креативы, которые вдохновляют, присоединяйся к нам! По всем вопросам @ValeriyaStynke 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабаты
Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂 🎮 Задачи ● Проектировать и разрабатывать сетевую архитектуру (FishNet, Mirror, Netcode for GameObjects, etc) ● Поддерживать и оптимизировать сетевой трафик при нагрузках ● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнером ● Разрабатывать и оптимизировать поведение AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизировать их поведения в мультиплеере ● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication 🛠 Требования ● Коммерческий опыт разработки мультиплеерных игр на Unity и C# (ООП/ECS) ● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена ● Понимание принципов Client/Server Authority моделей ● Опыт работы с PC-проектами ● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности ● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты ● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний 💬 Будет плюсом ● Опыт выпуска игр в Steam ● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI ● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат ● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂 Чтобы откликнуться, заполните нашу форму: https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Server C# Developer 📍 remote, full-time Мы - Azur Games (https://azurgames.com/ru/main/), международный издатель и
Вакансия: Server C# Developer 📍 remote, full-time Мы - Azur Games (https://azurgames.com/ru/main/), международный издатель и разработчик мобильных игр. Ищем Server C# Developer для работы над сервером нашей игры Kingdom Clash, баттлер с элементами коллекционной игры и асинхронным PvP. ‼️‼️Готовы рассмотреть кандидатов с опытом в разработке игровых серверов на других языках (JS, Golang, Java) и желанием перейти на C# ‼️‼️ 🛠 Чем предстоит заниматься: • Расширение рабочего функционала API C# сервера с покрытием тестами. • Поддержание и разработка нового функционала для основных фичей: кланы, чаты, архитектура турниров, клановые войны, лидерборды. • Интеграция шаренной логики, в том числе валидация боя. • Поддержка работоспособности сервера при сбоях. • Гибкость в плане процессов, готовность взаимодействовать с командой проекта. 🛠 Что мы ждем: • Опыт разработки на C# - от 4-х лет в качестве серверного разработчика (желательно в мобильных играх) • Опыт разработки крупных нагруженных серверных решений - бэкэнды для сайтов или мобильных приложений • Опыт работы с большими объемами данных, нагруженных серверных решений (сотни тысяч пользователей в онлайне) • Умение работать с реляционными / нереляционными базами данных (у нас MongoDB). Оптимизация, глубокое понимание принципов работы, умение связывать БД с мобильным клиентом, использование индексов. ✍🏻 Чтобы откликнуться, пиши и присылай свое резюме @paangelica 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Научим создавать карточки для WB и Ozon с нуля! Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная профессия 💰
Научим создавать карточки для WB и Ozon с нуля! Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная профессия 💰 Научись ей бесплатно! - Бесплатный доступ - Разбор ДЗ от наставника - Мощные кейсы в портфолио Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

Требуется основной программист (Unity) Проект - 2д пошаговая тактическая аркада с мультиплеером про танковые перестрелки в ко
Требуется основной программист (Unity) Проект - 2д пошаговая тактическая аркада с мультиплеером про танковые перестрелки в космосе. Игра сочетает казуальный графический стиль, колоритных персонажей и достаточно глубокие механики (сбор билдов, способности классов юнитов, захват и контроль ресурсов на карте). Задачи: - Разработка ядра игры на Unity 6 (предпочтительно); - Архитектура и реализация основных игровых систем и механик проекта; - Реализация детерминированного мультиплеера по модели Lockstep; - Fixed-Point физическая модель; Предпочтения к соискателям: - Опыт завершения и публикации игровых проектов; - Знания и опыт в реализации схожих задач; - Интерес к тактическим, стратегическим играм будет как же плюсом; Планируемый срок полного цикла разработки - 9-12 месяцев; Оплата договорная: аванс + выплаты по каждому этапу разработки. Откликаться в ЛС https://vk.com/firsacho 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

💥 Ищем VFX Artist! WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный мобильный шутер о Первой мировой войне. Мы, BIX TEAM, ищем художника
💥 Ищем VFX Artist! WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный мобильный шутер о Первой мировой войне. Мы, BIX TEAM, ищем художника по визуальным эффектам, который поможет оживить поле боя — взрывы, дым, огонь и хаос войны, создавая реалистичную и напряжённую атмосферу. 🧩 Что нужно будет делать: — Создавать реалистичные эффекты выстрелов, взрывов, дыма, искр, огня и разрушений — Оптимизировать эффекты для мобильных устройств, сохраняя баланс между качеством и производительностью — Работать с визуальными эффектами для окружения, техники и солдат — Настраивать анимации частиц и освещение под стиль игры — Сотрудничать с программистами и 3D-отделом для интеграции эффектов в проект ⚔️ Что важно для нас: — Уверенно владеешь Unity VFX Graph и Particle System — Понимаешь принципы физики эффектов и реализма — Умеешь работать с Shader Graph, материалами и освещением — Имеешь чувство ритма, динамики и визуального баланса — Обладаешь портфолио с реалистичными или милитари-эффектами — Формат работы — удалённо 💰 Зарплата договорная, зависит от опыта и уровня навыков 🎥 https://www.youtube.com/watch?si=2eJMK4vHI8PnWlh-&v=p34vp6TCAGk&feature=youtu.be 📩 Хочешь, чтобы каждый взрыв чувствовался по-настоящему? — Присылай свою портфолио и резюме сюда: Telegram — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Требуется основной программист (Unity) Проект - 2д пошаговая тактическая аркада с мультиплеером про танковые перестрелки в ко
Требуется основной программист (Unity) Проект - 2д пошаговая тактическая аркада с мультиплеером про танковые перестрелки в космосе. Игра сочетает казуальный графический стиль, колоритных персонажей и достаточно глубокие механики (сбор билдов, способности классов юнитов, захват и контроль ресурсов на карте). Задачи: - Разработка ядра игры на Unity 6 (предпочтительно); - Архитектура и реализация основных игровых систем и механик проекта; - Реализация детерминированного мультиплеера по модели Lockstep; - Fixed-Point физическая модель; Предпочтения к соискателям: 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal - Опыт завершения и публикации игровых проектов; - Знания и опыт в реализации схожих задач; - Интерес к тактическим, стратегическим играм будет как же плюсом; Планируемый срок полного цикла разработки - 9-12 месяцев; Оплата договорная: аванс + выплаты по каждому этапу разработки. Откликаться в ЛС https://vk.com/firsacho

Открытые уроки магистратуры - Центральный университет Бесплатные вебинары от Центрального университета: продукт, ML, аналитик
Открытые уроки магистратуры - Центральный университет Бесплатные вебинары от Центрального университета: продукт, ML, аналитика, разработка. С 27 октября по 5 ноября — серия онлайн-уроков с экспертами из Google, Яндекса и других бигтехов. Разберешься, какие навыки нужны продакту, как устроена гибкая разработка и почему статистика не всегда говорит правду. Если ты: — ищешь себя в ИТ; — интересуешься продуктом, ML, аналитикой или девом; — хочешь вдохновиться и прокачать карьеру. 💻Регистрируйся через бота и выбирай любые вебинары. Можно прийти на один или на все сразу. Зарегистрироваться #реклама 16+ r.bothelp.io О рекламодателе

🎨 Ищем 2D Artist! WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный, динамичный шутер о Первой мировой войне. Мы, BIX TEAM, создаём игру,
🎨 Ищем 2D Artist! WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный, динамичный шутер о Первой мировой войне. Мы, BIX TEAM, создаём игру, где реализм, история и эмоции сплетаются в мощный визуальный опыт. Сейчас мы ищем талантливого 2D-художника, который сможет передать дух окопов, взрывы снарядов и напряжение сражений через свои арты — вместе с солдатами, танками и всей визуальной мощью проекта. 🧩 Что нужно будет делать: — Создавать промо-арты, постеры и баннеры для проекта — Делать арты для интерфейса и внутриигровых экранов — Работать с освещением, цветом и композицией, создавая атмосферу войны — Создавать эскизы и передавать их команде для дальнейшей доработки ⚔️ Что важно для нас: — Уверенно владеешь Adobe Photoshop и графическим планшетом — Знаешь основы композиции, света и цвета — Имеешь опыт Matte Painting — Базово владеешь Blender — Умеешь работать в заданном визуальном стиле — Имеешь портфолио с реалистичными работами — Формат работы — удалённо 💰 Зарплата договорная, зависит от опыта и уровня навыков 🎥https://www.youtube.com/watch?si=2eJMK4vHI8PnWlh-&v=p34vp6TCAGk&feature=youtu.be 📩 Хочешь оживить кадры войны и стать частью команды? — Присылай свою портфолио и резюме сюда: Telegram — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

VFX Artist WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный мобильный шутер о Первой мировой войне. Мы, BIX TEAM, ищем художника по визуа
VFX Artist WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный мобильный шутер о Первой мировой войне. Мы, BIX TEAM, ищем художника по визуальным эффектам, который поможет оживить поле боя — взрывы, дым, огонь и хаос войны, создавая реалистичную и напряжённую атмосферу. 🧩 Что нужно будет делать: — Создавать реалистичные эффекты выстрелов, взрывов, дыма, искр, огня и разрушений — Оптимизировать эффекты для мобильных устройств, сохраняя баланс между качеством и производительностью — Работать с визуальными эффектами для окружения, техники и солдат — Настраивать анимации частиц и освещение под стиль игры — Сотрудничать с программистами и 3D-отделом для интеграции эффектов в проект ⚔️ Что важно для нас: — Уверенно владеешь Unity VFX Graph и Particle System — Понимаешь принципы физики эффектов и реализма — Умеешь работать с Shader Graph, материалами и освещением — Имеешь чувство ритма, динамики и визуального баланса — Обладаешь портфолио с реалистичными или милитари-эффектами — Формат работы — удалённо 💰 Зарплата договорная, зависит от опыта и уровня навыков 🎥 https://www.youtube.com/watch?si=2eJMK4vHI8PnWlh-&v=p34vp6TCAGk&feature=youtu.be 📩 Хочешь, чтобы каждый взрыв чувствовался по-настоящему? — Присылай свою портфолио и резюме сюда: Telegram — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

2D Artist WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный, динамичный шутер о Первой мировой войне. Мы, BIX TEAM, создаём игру, где реал
2D Artist WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный, динамичный шутер о Первой мировой войне. Мы, BIX TEAM, создаём игру, где реализм, история и эмоции сплетаются в мощный визуальный опыт. Сейчас мы ищем талантливого 2D-художника, который сможет передать дух окопов, взрывы снарядов и напряжение сражений через свои арты — вместе с солдатами, танками и всей визуальной мощью проекта. 🧩 Что нужно будет делать: — Создавать промо-арты, постеры и баннеры для проекта — Делать арты для интерфейса и внутриигровых экранов — Работать с освещением, цветом и композицией, создавая атмосферу войны — Создавать эскизы и передавать их команде для дальнейшей доработки ⚔️ Что важно для нас: — Уверенно владеешь Adobe Photoshop и графическим планшетом — Знаешь основы композиции, света и цвета — Имеешь опыт Matte Painting — Базово владеешь Blender — Умеешь работать в заданном визуальном стиле — Имеешь портфолио с реалистичными работами — Формат работы — удалённо 💰 Зарплата договорная, зависит от опыта и уровня навыков 🎥https://www.youtube.com/watch?si=2eJMK4vHI8PnWlh-&v=p34vp6TCAGk&feature=youtu.be 📩 Хочешь оживить кадры войны и стать частью команды? — Присылай свою портфолио и резюме сюда: Telegram — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: UE Gameplay Developer Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead Занятость: Part-ti
Вакансия: UE Gameplay Developer Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead Занятость: Part-time Работодатель: EpicCrew Описание вакансии: 👉 Ищем UE Gameplay Developer для расширения Dev.отдела – игра на движке UE 5.6 в жанре приключения от 3-лица, с разными интерактивными механиками. Ожидаем от кандидатов: • Хорошие навыки в C++ и Blueprints (UE 5.6); • Знание основных алгоритмов и структур данных; • Владение базовыми паттернами проектирования; • Написание и поддержка технической документации; • Умение работать в команде, коммуникабельность; • Опыт командной разработки с Git. Что мы предлагаем: • Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя. • Опыт взаимодействия в большой команде и развитие ваших навыков. • Возможность пройти весь путь от прототипа до релиза в большой команде. • График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график. 🎯 Наша цель: полировка прототипа и дальнейшая разработка АА игры! 💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде! 🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew! 👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB >>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🥁 Вакансия: Frontend-разработчик (Middle / Middle+) На проект Calilbri мы ищем опытного фронтенд-разработчика, который готов
🥁 Вакансия: Frontend-разработчик (Middle / Middle+) На проект Calilbri мы ищем опытного фронтенд-разработчика, который готов присоединиться к команде и помочь довести продукт до стабильного релиза. Проект — видеохостинг, уже находящийся в рабочем состоянии, но ещё активно развивается. 💼 Чем предстоит заниматься · Разрабатывать новые пользовательские интерфейсы и функциональность на Next.js / React · Оптимизировать производительность и стабильность приложения · Верстать адаптивные, кросс-браузерные интерфейсы · Интегрировать клиент с бэкенд-API · Поддерживать качество кодовой базы: писать чистый, поддерживаемый и тестируемый код 📖 Наш стек · React, Next.js, TypeScript, Tailwind, Tanstack Query · Будет преимуществом опыт с одним или несколькими инструментами: Redux Toolkit / Zustand / MobX Tailwind CSS / Styled Components / Emotion React Query (TanStack Query) 📌 Что важно - От 2 лет коммерческого опыта с React - Опыт с Next.js от 1 года и понимание его ключевых концепций (SSR, маршрутизация, ISR) - Уверенное владение TypeScript - Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия - Опыт создания адаптивных интерфейсов под разные устройства и браузеры - Умение работать в команде через Git - Формат работы - Полная удалёнка, можно из любой страны - Полная занятость, график обсуждаемый - Работа в небольшой команде (уже есть фронтендер, дизайнеры и бэкенд-разработчики) 🚀Пишем сюда: @Kanari_li🚀 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Lead Game Designer Обязанности: ✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте; ✔️Постановка задач для ком
Lead Game Designer Обязанности: ✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте; ✔️Постановка задач для команды; ✔️Ведение и Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ; Требования: ✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет; ✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок; ✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle; ✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации; ✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс); ✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle; Условия: ✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте; ✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки; ✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио; ✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым. О компании: Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты: - https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame Контакт для связи: https://t.me/etrufanov 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Server C# Developer Заработная плата: готовы обсуждать Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior З
Вакансия: Server C# Developer Заработная плата: готовы обсуждать Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Full-time Работодатель: Azur Games Описание вакансии: Мы - Azur Games (https://azurgames.com/ru/main/), международный издатель и разработчик мобильных игр. Ищем Server C# Developer для работы над сервером нашей игры Kingdom Clash, баттлер с элементами коллекционной игры и асинхронным PvP. ‼️‼️Готовы рассмотреть кандидатов с опытом в разработке игровых серверов на других языках (JS, Golang, Java) и желанием перейти на C# ‼️‼️ 🛠 Чем предстоит заниматься: - Расширение рабочего функционала API C# сервера с покрытием тестами. - Поддержание и разработка нового функционала для основных фичей: кланы, чаты, архитектура турниров, клановые войны, лидерборды. - Интеграция шаренной логики, в том числе валидация боя. - Поддержка работоспособности сервера при сбоях. - Гибкость в плане процессов, готовность взаимодействовать с командой проекта. 🛠 Что мы ждем: - Опыт разработки на C# - от 4-х лет в качестве серверного разработчика (желательно в мобильных играх) - Опыт разработки крупных нагруженных серверных решений - бэкэнды для сайтов или мобильных приложений - Опыт работы с большими объемами данных, нагруженных серверных решений (сотни тысяч пользователей в онлайне) - Умение работать с реляционными / нереляционными базами данных (у нас MongoDB). Оптимизация, глубокое понимание принципов работы, умение связывать БД с мобильным клиентом, использование индексов. ✍🏻Чтобы откликнуться, пиши и присылай свое резюме https://t.me/paangelicahttps://t.me/paangelica 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

акансия: Unity разработчик (VFX / графика) Заработная плата: 100000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middl
акансия: Unity разработчик (VFX / графика) Заработная плата: 100000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: ООО Игровые Технологии The Firstborn - мобильная многопользовательская ККИ в жанре меча и магии. Проект находится на стадии разработки MVP, и мы ищем Unity-разработчика с уклоном в визуальные эффекты и графику. Задачи: • Разработка и интеграция визуальных эффектов (боевые анимации, эффекты заклинаний, спецэффекты интерфейса) • Оптимизация графики под мобильные устройства (Android / iOS) и ПК • Верстка UI по готовым макетам (Figma) • Интеграция клиентской логики с REST API и WebSocket (бэкенд на FastAPI) • Сборка и публикация билдов под Android, iOS, Windows, Web • Тестирование, отладка и багфикс клиентской части Требования: • Опыт работы с Unity (от 1 года в коммерческих проектах) • Владение C#, понимание принципов ООП, SOLID • Навыки работы с анимациями (DOTween, Timeline, Animator) • Навыки создания и настройки VFX в Unity (Particle System, VFX Graph, Shader Graph) • Понимание принципов оптимизации графики и ресурсов для мобильных игр • Опыт работы с макетам в Figma • Знание GitHub Будет плюсом: • Опыт написания шейдеров • Опыт работы с REST API / WebSocket • Понимание принципов асинхронного программирования (UniTask) Контакты для отклика соискателя: @edwstone 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal