ru
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Открыть в Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Больше
8 532
Подписчики
+724 часа
+437 дней
+28330 дней
Архив постов
Работодатель: Blooming Fates Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания атмосферных бэкгр
Работодатель: Blooming Fates Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания атмосферных бэкграундов. Сейчас работаем над мобильной игрой в жанре визуальных новелл. На проекте вы сможете поработать со множеством сеттингов от исторического и дарк-фентези до реализма и постапокалипсиса. Мы нацелены на качественный и глубокий продукт с продуманным и уникальным для этого жанра визуалом, тщательно прорабатываем нарратив. Мы по-настоящему любим наше дело и будем рады видеть в команде людей, которым интересно поработать в нашей стилистике.Мы молодая игровая студия, которая ищет талантливых 2D-художников для создания атмосферных бэкграундов. Вакансия - 2d художник по персонажам (визуальные новеллы) Заработная плата - Сдельная Локация работы - #Удаленка Квалификации сотрудника - #Middle Занятость - Full-time, Part-time, Проектная Задачи: - Создание спрайтов персонажей в смешанном стиле фентези и реализма - Отрисовка различных эмоций и поз - Отрисовка элементов одежды, причесок и аксессуаров - Работа с референсами Требования: - Уверенное владение растровыми графическими редакторами (Photoshop/ Clip Studio/ Sai или аналогами) - Навык работы в комбинации с AI - Хорошее знание принципов анатомии и колористики - Понимание, как работать с модульными спрайтами (эмоции, одежда, прически — отдельные слои) - Наличие портфолио с персонажами либо готовность выполнить тестовое задание - Умение работать по ТЗ, уважение к дедлайнам, готовность к обратной связи *Опыт работы над визуальными новеллами — будет плюсом, но не обязателен Мы предлагаем: - Гибкий график, долгосрочный проект и понятные задачи - Адекватное вознаграждение (поэтапная оплата за каждого персонажа и доп. элементы) - Уютную творческую команду и интересные проекты - Возможность роста и долгосрочного сотрудничества Как откликнуться: Напиши нам в Telegram https://t.me/BloomingFates и приложи: - Короткий рассказ о себе и своем профессиональном опыте - Портфолио или ссылка на Artstation/Behance - Указание ставки (за спрайт + эмоции/одежду/прически отдельно) 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Project Manager (Playable Ads Team) Позиция: Project Manager (Middle) в маркетинг команду, мобильные игры Компания: Crada Фор
Project Manager (Playable Ads Team) Позиция: Project Manager (Middle) в маркетинг команду, мобильные игры Компания: Crada Формат работы: Full time, удаленно (часовой пояс предпочтительно ±2 часа от CET) Зарплата: По результатам собеседования Crada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. ⭐️ О роли Мы ищем Project Manager-а в креативную команду, которая занимается созданием интерактивных рекламных креативов (playables) для мобильных игр. Ты станешь связующим звеном между художниками, разработчиками, креативными продюсерами и клиентами, помогая доводить каждый проект до идеального результата. В этой роли ты будешь отвечать как за процесс, так и за людей, помогая выстраивать эффективные коммуникации 🎯 Задачи Ведение проектов - Планирование и контроль сроков производства playable ads - Постановка и декомпозиция задач команде разработчиков (с участием креативных продюсеров) - Сопровождение задач: от брифа до передачи заказчику (asana/slack), самостоятельный фидбэк этапа с графикой - Подготовка материалов для локализации playable креативов (переводы, проверка) - Постоянный контакт с заказчиками: уточнение требований, предоставление апдейтов, согласование версий - Работа с англоязычными заказчиками (минимум уровень B2 устно и письменно обязателен) Пипл-менеджмент - Помощь техническому лиду в организации one-on-one сессий - Участие в найме: проведение интервью по софт-скиллам - Поддержание продуктивной и комфортной рабочей атмосферы, настройка и помощь в проведении общих командных встреч Дополнительно - По желанию и наличии времени - участие в идеации креативов (работа как Creative Producer), развитие навыков генерации рекламных концепций 🧧Требования Обязательные - Опыт работы в маркетинге мобильных игр на одной из похожих позиций (PM какой-либо команды в маркетинге, playable ads developer и тп) - Отличные навыки коммуникации, планирования и работы с задачами в task-трекерах - Уверенный уровень английского не ниже B2 - нужно общаться на английском и письменно и устно - Умение работать с креативными и техническими командами - Инициативность, структурность, самостоятельность Плюсом будет - Опыт работы с playable ads (необязателен, но большой плюс) - Знание специфики UA и маркетинга мобильных игр - Опыт работы с Notion, Asana, Slack, Google Sheets, Photoshop - Навыки продюсирования или создания концептов для рекламных креативов - Опыт с курированием и фидбэком графики 💞 Что мы предлагаем - Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования - Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники - Полностью удалённая работа из любой страны мира - Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира) - Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое - Дружная и поддерживающая команда - Возможность развиваться не только как Project Manager, но и в сторону креативного продюсирования 📲 Если ты умеешь одновременно держать в фокусе задачи, людей и результат - ждём твое резюме https://t.me/Spirilove 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🔎Ищем в команду 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимаци
🔎Ищем в команду 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно: - Наличие опыта с игровыми проектами; - Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D; - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D. 📋Что предстоит делать: - Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. ✅Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе; - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами; - Личный куратор и наставник к каждой задаче; - Работа на проектной основе с возможным переходом в штат. 📩Ждем ваших портфолио с релевантными работами:) Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Level Artist / Environment Artist Заработная плата: по итогам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации
Вакансия: Level Artist / Environment Artist Заработная плата: по итогам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Herbarium Games Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду художника по окружению (удаленная работа). Над чем работать? 🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра. https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/ 🔹Что ты будешь делать?🔹 • Оформлять локации в Unity: расставлять объекты, декорации, элементы окружения. • Работать с материалами, текстурами и готовыми моделями. • Взаимодействовать с левел-дизайнером и арт-директором. • Важно внимательно относиться к переданному блокауту: не ломать геометрию, а наполнять её деталями. ✅Что мы ожидаем от тебя?✅ • Опыт работы в Unity • Чувство композиции, умение работать со светом и окружением. • Умение работать с готовыми ассетами. • Внимание к деталям, аккуратность и умение работать с блок-аутом. 🧩Что будет плюсом?🧩 • Навыки моделинга и текстуринга. • Опыт работы с растительностью, окружением, крупными сценами. • Навык интеграции и настройки готовых анимации и VFX. • Опыт работы в области Technical Artist. ⭐️Что мы предлагаем?⭐️ • Заработная плата по итогам собеседования. • Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме. • Удаленный формат работы. • Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу. По вакансии писать в telegram: https://t.me/managoria Прикрепи резюме и портфолио с оформленными сценами сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабаты
Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂 🎮 Задачи ● Проектировать и разрабатывать сетевую архитектуру (FishNet, Mirror, Netcode for GameObjects, etc) ● Поддерживать и оптимизировать сетевой трафик при нагрузках ● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнером ● Разрабатывать и оптимизировать поведение AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизировать их поведения в мультиплеере ● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication 🛠 Требования ● Коммерческий опыт разработки мультиплеерных игр на Unity и C# (ООП/ECS) ● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена ● Понимание принципов Client/Server Authority моделей ● Опыт работы с PC-проектами ● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности ● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты ● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний 💬 Будет плюсом ● Опыт выпуска игр в Steam ● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI ● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат ● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂 Чтобы откликнуться, заполните нашу форму: https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

В команду Playrix требуется Game Designer!💚 Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Мы
В команду Playrix требуется Game Designer!💚 Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Мы входим в топ-3 по доходам и лидируем среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры установили более 2,3 млрд раз, а ежедневно в них играют 30+ млн человек🌎 Что предстоит делать: - Разрабатывать концепции игровых событий и механики; -Контролировать процесс разработки и развитие проекта с точки зрения гейм-дизайна; -Прорабатывать экономику и монетизацию игры. Мы ждём тебя, если ты: -Работаешь гейм-дизайнером от 1 года; -Любишь и знаешь продукты Match-3; -Проактивен и хочешь расти; -Следишь за трендами мобильного рынка Почему Playrix: -Работа с экспертами и сильным сообществом гейм-дизайнеров; -Наставничество, огромная база знаний и кросс-продуктовые инициативы; -Гибкий формат работы — из любой точки мира; -Поддержка well-being: ДМС, психолог, спорт, отпуск 100% оплачиваемый; И самое главное- возможность перейти на уровень продюсера и влиять на развитие хитов🔥 Откликнуться на вакансию можно по ссылке: https://playrix.com/job/open/game-design/game-designer Контакты рекрутера: @LeraPlayrix 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Ищу желающих заполнять карточки товаров на ВБ! Работа полностью на удаленке с зп до150 000 рублей в месяц. Без опыта, нужен т
Ищу желающих заполнять карточки товаров на ВБ! Работа полностью на удаленке с зп до150 000 рублей в месяц. Без опыта, нужен только телефон, занятость 3-6 часов в день. Всему обучат на бесплатном курсе и после возьму на работу: ✅ 3 дня уроков по 30 минут ✅ Домашки с проверкой и оплатой бонусами ✅ Плачу 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. ⚡ Набор заканчивается завтра. 👍 Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildmanager.ru О рекламодателе

🔎DevOps engineer Вилка: 180 000 - 226 000 net (+квартальная премия) Занятость: Полная Формат: удаленный по РФ Город:Москва (
🔎DevOps engineer Вилка: 180 000 - 226 000 net (+квартальная премия) Занятость: Полная Формат: удаленный по РФ Город:Москва (Пресненская набережная д.8 стр.1) СИНХРО — аккредитованная IT-компания, осуществляет деятельность, направленную на развитие цифровых сервисов в различных отраслях экономики. Чем предстоит заниматься? 💻Обеспечивать бесперебойную работу серверов и сервисов в разных средах (Production, Development); - Администрирование системы CI/CD; - Заниматься автоматизацией разворачивания и сопровождения ПО; - Настраивать и поддерживать системы мониторинга и сбора логов((ELK, Prometheus, Grafana, Tempo). ✔️Ваш опыт: - Опыт работы с Kubernetes (установка, настройка, создание манифестов); - Опыт деплоя с помощью с Helm; - Знание управления конфигурациями: Ansible; - Знание операционных систем Linux/Unix и языков програмирования (bash, perl, python); - Опыт настройки конвейеров в системах CI/СD (у нас Gitlab); - Опыт администрирования и настройки СУБД PostgreSQL; 📌А что взамен? - Аккредитованная ИТ компания - ДМС (со стоматологией и страховкой для выезжающих за рубеж) + льготное страхование для семьи - Доплата по больничному 7 дней - Материальная помощь в знаковых событиях - Бюджет на обучение и развитие сотрудников - Prime-Zone (сервис корпоративных скидок и предложений) - Предоставляется рабочая техника - после 3-х лет она твоя👌🏻 📩Контакты:👉@Alena_platonycheva 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Animator/3D Modeler 🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на пози
Animator/3D Modeler 🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler. 🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой. 💻 Что для нас важно: - Обязательное наличие портфолио; - Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ; - Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей - Умение передавать характер персонажей через их движения - Знание экспорта скелета и анимаций в UE5 - Умение Mid- и Low-Poly моделлинга; - Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами; - Умение работать с UV; - Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля. - Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком. 💻 Задачи: - Риг и анимация персонажей игры - Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы. - Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата. 💻 Что будет полезно: - Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка)); - Владение Photoshop или аналогичным редактором. - Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ - Хорошее понимание форм и пропорций. - Наличие художественного образования. - Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов. 🎁 Почему с нами круто работать: - Трудоустройство по ТК РФ. - Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид. - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня. - Возможность реализовывать свои смелые решения. - Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Middle Texture Artist. Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в а
Middle Texture Artist. Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным. 💻 Чем предстоит заниматься: Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него). Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента. Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами. Поддержание общего стиля проекта. Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте. 💻 Что для нас важно: Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.) Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом. Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места. Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом. Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики. Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы. Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика). Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи. Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку. Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет. Обязательное наличие актуального портфолио. 💻 Будет плюсом: Навыки и опыт работы с 2D / 3D Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5 Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента. Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете). Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub). Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации. Наличие мощного ПК (для удаленной работы). 💻 Почему с нами круто работать: Трудоустройство по ТК РФ Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид. Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК). Возможность реализовывать свои смелые решения Заработная плата по результатам собеседования Опытная сплоченная команда Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

SURFSIDE 3D ищет Lead Environment Artist! Мы сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и друг
SURFSIDE 3D ищет Lead Environment Artist! Мы сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими международными геймдев-студиями и создаем графику для крупных игровых проектов. Сейчас ищем Ведущего 3D художника по окружению (реализм), который готов взять на себя лидерство, вести команду и поддерживать высокий художественный уровень. Что мы ждём: 👉 Опыт работы Lead 3D Environment Artist в геймдеве (PC/AAA проекты) 👉 Сильное портфолио в реализме 👉 Умение руководить командой и давать конструктивный фидбек 👉 Опыт работы с игровыми движками (знание Dagor обязательно!) Что предлагаем: ✨ Участие в международных проектах ✨ Удаленный формат и гибкий график ✨ Оплачиваемый отпуск и больничные Отправляй отклик на почту: hr@surfside3d.com 📌 Не забудь прикрепить ссылку на портфолио окружения при отклике! 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - с
+5
Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - создание инфографики и карточек для маркетплейсов - работа в графическом редакторе Figma и др. Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

🚀 Вакансия: 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) в творческую компанию VisionPro Занятость: Аутсорс/Проектная рабо
🚀 Вакансия: 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) в творческую компанию VisionPro Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная Местоположение: Удаленная работа Зарплата: по договорённости Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Мы ищем талантливых 3D Artist'ов, готовых создавать креативы, которые помогут играм расти! 💼 Что мы ищем: •Опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D. •Навыки: Знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии. •Опыт с мобильными играми!!! 🎯 Обязанности: •Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений. •Соблюдение установленных сроков. 🔥 Условия: ✅ Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно ✅ Чёткие технические задания с референсами ✅ Стабильный поток задач и возможность роста ✅ Работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды Если ты готов создавать креативы, которые вдохновляют, присоединяйся к нам! По всем вопросам @ValeriyaStynke 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабаты
Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂 🎮 Задачи ● Проектировать и разрабатывать сетевую архитектуру (FishNet, Mirror, Netcode for GameObjects, etc) ● Поддерживать и оптимизировать сетевой трафик при нагрузках ● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнером ● Разрабатывать и оптимизировать поведение AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизировать их поведения в мультиплеере ● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication 🛠 Требования ● Коммерческий опыт разработки мультиплеерных игр на Unity и C# (ООП/ECS) ● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена ● Понимание принципов Client/Server Authority моделей ● Опыт работы с PC-проектами ● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности ● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты ● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний 💬 Будет плюсом ● Опыт выпуска игр в Steam ● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI ● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат ● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂 Чтобы откликнуться, заполните нашу форму: https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Server C# Developer 📍 remote, full-time Мы - Azur Games (https://azurgames.com/ru/main/), международный издатель и
Вакансия: Server C# Developer 📍 remote, full-time Мы - Azur Games (https://azurgames.com/ru/main/), международный издатель и разработчик мобильных игр. Ищем Server C# Developer для работы над сервером нашей игры Kingdom Clash, баттлер с элементами коллекционной игры и асинхронным PvP. ‼️‼️Готовы рассмотреть кандидатов с опытом в разработке игровых серверов на других языках (JS, Golang, Java) и желанием перейти на C# ‼️‼️ 🛠 Чем предстоит заниматься: • Расширение рабочего функционала API C# сервера с покрытием тестами. • Поддержание и разработка нового функционала для основных фичей: кланы, чаты, архитектура турниров, клановые войны, лидерборды. • Интеграция шаренной логики, в том числе валидация боя. • Поддержка работоспособности сервера при сбоях. • Гибкость в плане процессов, готовность взаимодействовать с командой проекта. 🛠 Что мы ждем: • Опыт разработки на C# - от 4-х лет в качестве серверного разработчика (желательно в мобильных играх) • Опыт разработки крупных нагруженных серверных решений - бэкэнды для сайтов или мобильных приложений • Опыт работы с большими объемами данных, нагруженных серверных решений (сотни тысяч пользователей в онлайне) • Умение работать с реляционными / нереляционными базами данных (у нас MongoDB). Оптимизация, глубокое понимание принципов работы, умение связывать БД с мобильным клиентом, использование индексов. ✍🏻 Чтобы откликнуться, пиши и присылай свое резюме @paangelica 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Научим создавать карточки для WB и Ozon с нуля! Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная профессия 💰
Научим создавать карточки для WB и Ozon с нуля! Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная профессия 💰 Научись ей бесплатно! - Бесплатный доступ - Разбор ДЗ от наставника - Мощные кейсы в портфолио Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

Требуется основной программист (Unity) Проект - 2д пошаговая тактическая аркада с мультиплеером про танковые перестрелки в ко
Требуется основной программист (Unity) Проект - 2д пошаговая тактическая аркада с мультиплеером про танковые перестрелки в космосе. Игра сочетает казуальный графический стиль, колоритных персонажей и достаточно глубокие механики (сбор билдов, способности классов юнитов, захват и контроль ресурсов на карте). Задачи: - Разработка ядра игры на Unity 6 (предпочтительно); - Архитектура и реализация основных игровых систем и механик проекта; - Реализация детерминированного мультиплеера по модели Lockstep; - Fixed-Point физическая модель; Предпочтения к соискателям: - Опыт завершения и публикации игровых проектов; - Знания и опыт в реализации схожих задач; - Интерес к тактическим, стратегическим играм будет как же плюсом; Планируемый срок полного цикла разработки - 9-12 месяцев; Оплата договорная: аванс + выплаты по каждому этапу разработки. Откликаться в ЛС https://vk.com/firsacho 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

💥 Ищем VFX Artist! WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный мобильный шутер о Первой мировой войне. Мы, BIX TEAM, ищем художника
💥 Ищем VFX Artist! WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный мобильный шутер о Первой мировой войне. Мы, BIX TEAM, ищем художника по визуальным эффектам, который поможет оживить поле боя — взрывы, дым, огонь и хаос войны, создавая реалистичную и напряжённую атмосферу. 🧩 Что нужно будет делать: — Создавать реалистичные эффекты выстрелов, взрывов, дыма, искр, огня и разрушений — Оптимизировать эффекты для мобильных устройств, сохраняя баланс между качеством и производительностью — Работать с визуальными эффектами для окружения, техники и солдат — Настраивать анимации частиц и освещение под стиль игры — Сотрудничать с программистами и 3D-отделом для интеграции эффектов в проект ⚔️ Что важно для нас: — Уверенно владеешь Unity VFX Graph и Particle System — Понимаешь принципы физики эффектов и реализма — Умеешь работать с Shader Graph, материалами и освещением — Имеешь чувство ритма, динамики и визуального баланса — Обладаешь портфолио с реалистичными или милитари-эффектами — Формат работы — удалённо 💰 Зарплата договорная, зависит от опыта и уровня навыков 🎥 https://www.youtube.com/watch?si=2eJMK4vHI8PnWlh-&v=p34vp6TCAGk&feature=youtu.be 📩 Хочешь, чтобы каждый взрыв чувствовался по-настоящему? — Присылай свою портфолио и резюме сюда: Telegram — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Требуется основной программист (Unity) Проект - 2д пошаговая тактическая аркада с мультиплеером про танковые перестрелки в ко
Требуется основной программист (Unity) Проект - 2д пошаговая тактическая аркада с мультиплеером про танковые перестрелки в космосе. Игра сочетает казуальный графический стиль, колоритных персонажей и достаточно глубокие механики (сбор билдов, способности классов юнитов, захват и контроль ресурсов на карте). Задачи: - Разработка ядра игры на Unity 6 (предпочтительно); - Архитектура и реализация основных игровых систем и механик проекта; - Реализация детерминированного мультиплеера по модели Lockstep; - Fixed-Point физическая модель; Предпочтения к соискателям: 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal - Опыт завершения и публикации игровых проектов; - Знания и опыт в реализации схожих задач; - Интерес к тактическим, стратегическим играм будет как же плюсом; Планируемый срок полного цикла разработки - 9-12 месяцев; Оплата договорная: аванс + выплаты по каждому этапу разработки. Откликаться в ЛС https://vk.com/firsacho

Открытые уроки магистратуры - Центральный университет Бесплатные вебинары от Центрального университета: продукт, ML, аналитик
Открытые уроки магистратуры - Центральный университет Бесплатные вебинары от Центрального университета: продукт, ML, аналитика, разработка. С 27 октября по 5 ноября — серия онлайн-уроков с экспертами из Google, Яндекса и других бигтехов. Разберешься, какие навыки нужны продакту, как устроена гибкая разработка и почему статистика не всегда говорит правду. Если ты: — ищешь себя в ИТ; — интересуешься продуктом, ML, аналитикой или девом; — хочешь вдохновиться и прокачать карьеру. 💻Регистрируйся через бота и выбирай любые вебинары. Можно прийти на один или на все сразу. Зарегистрироваться #реклама 16+ r.bothelp.io О рекламодателе