uk
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Відкрити в Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Показати більше
8 524
Підписники
-524 години
+357 днів
+28230 днів
Архів дописів
Освойте профессию 3D-художника по окружению на программе от Home Digital School Новый курс выстроен вокруг практики: работает
Освойте профессию 3D-художника по окружению на программе от Home Digital School Новый курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5, разбираетесь в моделинге, скульпте, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам. Сейчас действует скидка 40%. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности На курсе вы: – Изучите Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5. – Пройдёте полный пайплайн создания игровых локаций – Научитесь делать пропсы, сцены и атмосферное освещение – Создадаите несколько работ для портфолио: от пропсов до готовых локаций Environment Art — одно из самых востребованных направлений для старта: понятные задачи, масштабируемый рост, реальный спрос со стороны студий. Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА

Вакансия: Unity Developer Заработная плата: 130000-180000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятост
Вакансия: Unity Developer Заработная плата: 130000-180000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Описание вакансии: Требования • Хорошие знания движка Unity и C# • Плотная работа с Entitas • Готовность разбираться в чужом коде • Способность быстро создавать фичи с минимальным количеством багов • Опыт участия в инди-разработке и/или небольших командах • Умение пользоваться Git Будет плюсом • Понимание MVP и умение его использовать • Вёрстка UI по макетам от художников • Работа с UX/UI, подключение и настройка анимаций, vfx, звуков • Навыки оптимизации под Android Контакты для отклика соискателя: https://t.me/antonvatuckii 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Unity Developer (мультиплеер) О проекте: мультиплеерная мобильная игра на Fishnet. Открытый мир, игра про противост
Вакансия: Unity Developer (мультиплеер) О проекте: мультиплеерная мобильная игра на Fishnet. Открытый мир, игра про противостояние бандитов и полицейских Условия: ▪️Удалённая работа с гибким графиком. ▪️Полная занятость: 8 часов в день, 5 дней в неделю. 💵Оплата: от 80 000 рублей Требования: ▪️Опыт разработки игр на Unity от 2 лет. ▪️Обязателен опыт работы с мультиплеер движками ▪️Умение работать с Addressables, AssetBundles. ▪️Опыт оптимизации под мобильные устройства. ▪️Знание C#, принципов ООП и паттернов проектирования. ▪️Умение работать с системами контроля версий (Git). Будет плюсом: ▪️Опыт интеграции рекламных SDK (AppLovin, AdMob, Yandex). ▪️Знание основ UI-анимации (DOTween, Animator). Основные задачи: ▪️Разработка новых механик для игры ▪️Оптимизация игрового процесса под Android/iOS . ▪️Интеграция SDK (аналитика, реклама, внутриигровые покупки). ▪️Работа с UI/UX, интеграция макетов из Figma. Команда проекта: Гейм дизайнер, 2 unity разработчика, 3д художник, UI художник Наши проекты: Google Play Яндекс Игры 📩 Если у вас есть релевантный опыт и готовые проекты, присылайте своё резюме/портфолио! Телеграмм для связи: @poison_studio_support 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Обучение психологии в НГУ. Выдаем официальный диплом. Хотите дистанционно получить профессию психолога? Обучение на психолога
Обучение психологии в НГУ. Выдаем официальный диплом. Хотите дистанционно получить профессию психолога? Обучение на психолога в Национальном Гуманитарном Университете происходит с упором на практику и реальные навыки. Программы подходят как для новичков, так и для тех, кто хочет сменить профессию или повысить квалификацию. Онлайн-формат позволяет учиться в удобное время, совмещая обучение с работой и личной жизнью. Преподают кандидаты и доктора наук, практикующие психологи с большим опытом. По окончании выдается диплом установленного образца, дающий право на профессиональную деятельность. Это возможность глубже понять себя и других, начать карьеру в востребованной сфере и сделать первый шаг к собственной практике. Узнать больше #реклама 16+ ngu-dpo.ru О рекламодателе

2D ARTIST (MARKETING CREATIVES) Компания: Crada Позиция: 2D Artist в маркетинг мобильных игр Занятость: Full time, без опыта
2D ARTIST (MARKETING CREATIVES) Компания: Crada Позиция: 2D Artist в маркетинг мобильных игр Занятость: Full time, без опыта не рассматриваем Зарплата: По результатам собеседования Мы - Crada https://crada.io/, маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. 📌 Задачи - Создание 2D-графики для рекламных креативов с учетом последующей анимации (персонажи, объекты, сцены, элементы пользовательского интерфейса) - Подготовка графики и файлов для передачи моушн-дизайнерам (нарезка графики, организация слоев и файлов) - Адаптация и доработка существующих ассетов под разные форматы и задачи - Соблюдение технических требований: размеры, форматы, нейминг слоёв и групп, структура PSD - Работа с композицией, цветом, освещением, формой, перспективой, аксонометрией и изометрией - Генерация графики с помощью AI-инструментов и последующая ручная доработка сгенерированных AI-ресурсов (ретуширование, исправление деталей и обработка финальных изображений в Photoshop) - Работа по ТЗ и референсам в тесном взаимодействии с продюсерами и моушен-дизайнерами для 20+ разных проектов (разные жанры и стили) 💪 Требования - Уверенная работа в Photoshop - Опыт создания 2D-графики разных стилей для рекламных креативов (UA, ASO) - Опыт работы с графикой для playable ads будет плюсом - Умение аккуратно нарезать графику, работать со слоями и группами, поддерживать порядок в файлах - Понимание пайплайна рекламного продакшена и требований к передаче графики следующему специалисту (моушен-дизайнер / плейабл разработчик) - Умение работать с референсами и адаптировать стиль под требования проекта - Прочная художественная база: композиция, цвет, освещение, перспектива, форма - Опыт работы с AI-инструментами или желание обучиться будет хорошим плюсом - Наличие портфолио обязательно 🫶 Что мы предлагаем - Полностью удалённую работу из любой страны мира - 20 дней отпуска (будние дни) + оплачиваемый больничный - 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время - Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования - Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира) - Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны, казуалки и многое другое - Дружную и поддерживающую команду 📩 Как с нами связаться Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы художником в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/zucbka с названием вакансии и примерами работ. Спасибо! 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Full-Stack Developer (Go + React) 📍 Гибрид / Удалённо (Кипр, Польша, remote — обсуждается) SayGames — один из топ-3 мировых
Full-Stack Developer (Go + React) 📍 Гибрид / Удалённо (Кипр, Польша, remote — обсуждается) SayGames — один из топ-3 мировых паблишеров мобильных игр. 7+ млрд скачиваний, 170+ игр в портфеле, 7 лет быстрого роста — и мы не собираемся останавливаться. Мы — data-driven компания без бюрократии и сложных иерархий. Верим в людей, свободу и технологии. Экспериментируем, пробуем новое, ошибаемся и находим лучшие решения. Сейчас мы ищем Full-Stack Developer, который поможет развивать наш продукт Sayboard. ✔️О продукте Sayboard — платформа по управлению рекламными креативами. Автоматическая BI-система ротации рекламы в кампаниях. Аналитическая платформа. Технические вызовы: микросервисная архитектура, распределённые бизнес-процессы, LLM-решения. Задачи: Разработка и сопровождение сервисов платформы Поддержка и развитие существующей архитектуры Участие в проектировании технических решений Ожидания: Уверенный опыт backend и frontend разработки (Golang + React) от 5 лет. Технологический стек: Backend: Golang Frontend: TypeScript, React БД: MySQL, ClickHouse Messaging: NATS Инфраструктура: Docker Что предлагаем: Гибридный формат работы с уютными офисами в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Полностью удалённый формат обсуждается. Гибкий график — работайте в удобном темпе, главное оставаться на связи с командой и выполнять задачи в срок. Поддержка саморазвития: бесплатные занятия английским и польским (или греческим) языками, компенсация конференций и курсов. Забота о здоровье: медицинская страховка для вас и вашей семьи, а также спортивный бюджет. Современное оборудование, чтобы вам было комфортно работать. Командировки на Кипр: мы поддерживаем workation и проводим тимбилдинги в нашем самом солнечном офисе. 📩 Отклик: пишите в личные сообщения @PoliMalevich, не забывайте прикреплять CV. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Как я нашел работу геймдизайнером с ЗП 300к рублей Без удачи и связей 5 лет назад я решил стать геймдизайнером: - начинал и з
Как я нашел работу геймдизайнером с ЗП 300к рублей Без удачи и связей 5 лет назад я решил стать геймдизайнером:
- начинал и забрасывал курсы - собирал команды и делал свои игры - ходил на ивенты и геймджемы
Мне казалось, что с таким набором я легко найду работу - но все оказалось не так просто. Через 3 года ошибок я нащупал решения, которые наконец сработали. В видео я рассказываю:
- какие есть пути, чтобы найти первую работу - как не потратить месяцы на пустую разработку - как превратить свою любовь к играм в хорошую зарплату и комфортную работу на удаленке
Это разбор реального пути: как с нуля дойти до первой работы геймдизайнером с хорошей зарплатой. Без булшита по типу "вкатись в геймдев за месяц" 😏 👉 Смотри видео в закрепе моего канала

Вакансия: Level Artist Weltkrieg 1: Firestorm — это атмосферный мультиплеерный шутер в сеттинге Первой мировой войны с упором
Вакансия: Level Artist Weltkrieg 1: Firestorm — это атмосферный мультиплеерный шутер в сеттинге Первой мировой войны с упором на плотные бои, разрушаемое окружение, исторически вдохновлённые карты и стабильную производительность на мобильных устройствах. Мы создаём живые поля сражений, где каждая деталь усиливает ощущение войны и влияет на геймплей. Больше о проекте — https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=oYfhFyJZmBM&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fgamedev.ru%2F&source_ve_path=Mjg2NjY 🛠 Задачи Художественная проработка игровых локаций и полей боя Расстановка ассетов с учётом композиции и читаемости геймплея Создание атмосферы уровня: грязь, разрушения, следы боёв Работа с освещением и визуальными акцентами Оптимизация уровней под мобильные устройства ✅ Требования Опыт Level / Environment Artist Уверенная работа в Unity Понимание композиции, масштаба и мобильных ограничений Внимание к деталям и чувство атмосферы ⭐️ Будет плюсом Опыт с военными или историческими проектами Понимание основ левел-дизайна для шутеров 🎯 Мы предлагаем Работу над уникальным WWI-шутером Влияние на визуальный облик ключевых карт Гибкий формат и прямую коммуникацию с core-командой 📩 Отклик: портфолио + краткое описание опыта Пишите нам, будем рады видеть Вас в нашей команде: Telegram-бот — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Unity Developer (мультиплеер) О проекте: мультиплеерная мобильная игра на Fishnet. Открытый мир, игра про противост
Вакансия: Unity Developer (мультиплеер) О проекте: мультиплеерная мобильная игра на Fishnet. Открытый мир, игра про противостояние бандитов и полицейских Условия: ▪️Удалённая работа с гибким графиком. ▪️Полная занятость: 8 часов в день, 5 дней в неделю. 💵Оплата: от 80 000 рублей Требования: ▪️Опыт разработки игр на Unity от 2 лет. ▪️Обязателен опыт работы с мультиплеер движками ▪️Умение работать с Addressables, AssetBundles. ▪️Опыт оптимизации под мобильные устройства. ▪️Знание C#, принципов ООП и паттернов проектирования. ▪️Умение работать с системами контроля версий (Git). Будет плюсом: ▪️Опыт интеграции рекламных SDK (AppLovin, AdMob, Yandex). ▪️Знание основ UI-анимации (DOTween, Animator). Основные задачи: ▪️Разработка новых механик для игры ▪️Оптимизация игрового процесса под Android/iOS . ▪️Интеграция SDK (аналитика, реклама, внутриигровые покупки). ▪️Работа с UI/UX, интеграция макетов из Figma. Команда проекта: Гейм дизайнер, 2 unity разработчика, 3д художник, UI художник Наши проекты: Google Play https://play.google.com/store/apps/dev?id=4806355810098780179 Яндекс Игры https://yandex.ru/games/developer/71596 📩 Если у вас есть релевантный опыт и готовые проекты, присылайте своё резюме/портфолио! Телеграмм для связи: @poison_studio_support 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

3D Character Artist Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом — 🎮 WELTKRIEG 1:
3D Character Artist Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом — 🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны. https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM 💼 Что предстоит делать: — Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них — Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование — Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев — Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом 🎯 Что важно: — Опыт работы в геймдеве от 5 лет — Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета — Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью — Умение адаптировать модели под мобильные платформы — Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом) 📌 Условия: — Формат: полная занятость — Локация: удалённая работа — Зарплата: договорная — Возможность долгосрочного сотрудничества 📩 Для связи: Telegram-бот — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🎨 Вакансия: 3D Character Artist Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом — 🎮
🎨 Вакансия: 3D Character Artist Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом — 🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны. https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM 💼 Что предстоит делать: — Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них — Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование — Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев — Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом 🎯 Что важно: — Опыт работы в геймдеве от 5 лет — Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета — Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью — Умение адаптировать модели под мобильные платформы — Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом) 📌 Условия: — Формат: полная занятость — Локация: удалённая работа — Зарплата: договорная — Возможность долгосрочного сотрудничества 📩 Для связи: Telegram-бот — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Где я окажусь в конце 2026? Нет лучшего момента помечтать о будущем, чем перед праздниками. Команда Selectel подумала ровно т
Где я окажусь в конце 2026? Нет лучшего момента помечтать о будущем, чем перед праздниками. Команда Selectel подумала ровно так же и выделила целый новогодний сервер для твоих планов на будущий год ✨ На сайте можно отправить письмо себе в будущее: записать самые смелые и амбициозные мечты на 2026-й. Ровно на год послание сохранится на сервере, а потом ты получишь его обратно на почту — будет возможность сравнить желаемое с действительным. Прыгнуть с парашютом, наконец разгрести бэклог или стать лидом? Отправляй хотелки на Новогодний сервер — это весело и секьюрно. Попробовать #реклама 16+ careers.selectel.ru О рекламодателе

Ищем Level Designer на проект MISERY - постапокалиптический co-op survival horror. В нашу небольшую инди-команду ищем талантл
Ищем Level Designer на проект MISERY - постапокалиптический co-op survival horror. В нашу небольшую инди-команду ищем талантливого левел-дизайнера. Работать предстоит над популярной инди ко-оп сурвайвал игрой MISERY. Игра запустилась в конце октября прошлого года и уже набрала большую аудиторию и активное сообщество.  Сеттинг: постапокалипсис, восточная Европа, индастриал, заброшки, Зона Стругатских и думерский вайб. MISERY  это игра с рандомной генерацией локаций, которые собираются из блоков и точек интереса. Есть смена сезонов и 3 биома с десятком локаций в каждом. Мы планируем существенно расширить набор биомов и локаций и ищем в команду левел-дизайнера. Что мы ожидаем от левел-дизайнера: - Сбор референсов для локаций на основе идеи биома - Придумывание концептов локаций и точек интереса - Блокаут уровней, расстановка черновых ассетов, дизайн геймплея на локациях - Создание интересных механик, тайников, лабиринтов, интерактивных точек и т. д. - Сбор референсов для объектов на уровнях - Создание тасков на ассеты для 3D-художника - Расстановка объектов на локациях, тестирование с бета-тест командой, полировка - Настройка атмосферы локаций, материалов, навмешей, коллайдеров - Раскладка лута, расстановка монстров, расстановка аномалий и артефактов Важно: MISERY это Sandbox, создание сюжетных квестов и линейных уровней не требуется. Так как команда маленькая, ожидается максимальная самостоятельность и проактивность в команде: самому предлагать идеи, улучшать то, что есть, регулярно добавлять новый контент, создавать и поддерживать уникальную атмосферу MISERY. Обязателен опыт работы в UE5 и портфолио в похожих жанрах: FPS, Adventure, Survival игр. Обязательны базовые навыки работы в 3D-пакетах, опыт с VFX, светом. Желательно базовое понимание оптимизации на уровне левел-дизайна и левел-арта. Желательно базовое понимание скриптинга. Условия: официальный контракт, полный рабочий день, можно удаленно. Зарплата по результатам собеседования и в зависимости от навыков. Пожалуйста, присылайте резюме сразу вместе с портфолио и небольшим сообщением про себя. И очень желательно поиграть в игру или посмотреть ролики, чтобы понимать стиль и что это вообще за проект и близок ли он вам. Хотим работать только с тем, кто так же горит этой темой как мы. MISERY в Steam: https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/ Контакт: play@miserygame.com 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Support Manager / Easybrain Remote. 🧩 Easybrain - продуктовая компания с 2B+ загрузок и 15+ успешными мобильными играми, кот
Support Manager / Easybrain Remote. 🧩 Easybrain - продуктовая компания с 2B+ загрузок и 15+ успешными мобильными играми, которыми ежедневно пользуются миллионы игроков. Ваша роль: • забота о наших пользователях и помощь с функционалом игр • обработка отзывов в App Store и Google Play • анализ обращений и поиск инсайтов • улучшение базы знаний и процессов поддержки Отклик: margarita.nesterenko@easybrain.com Читать подробнее: Отклик 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Короче, быстрее, смешнее Герой Интернета Денис Сундуков в сериале "По-новому!" Авария на дороге меняет всё. Деревенский парень Сундуков встречает девушку, попавшую в аварию на иномарке. Спасая её от старых проблем, он создаёт новые и пытается использовать ситуацию в своих целях. Комедия с драмой, неожиданными поворотами и щепоткой романтики — не пропустите! Уже эксклюзивно в приложении "Короче"! Попробовать #реклама 16+ apps.apple.com О рекламодателе

Ищем опытного арт-директора для руководства визуальным стилем полнометражного 3D-мультфильма Разработка концепт-арта локаций/
Ищем опытного арт-директора для руководства визуальным стилем полнометражного 3D-мультфильма  Разработка концепт-арта локаций/персонажей: от скетчей до финальных 3D-визуализаций (Blender, Maya, Unreal Engine). Создание визуального стиля и арт-дирекшена для проекта: moodboards, референсы, сториборды. Арт-дирекшн команды: постановка задач художникам, контроль качества, конструктивная ОС. Работа в команде специалистов. Умение давать конструктивную ОС. Требования: Опыт художника-постановщика в кино/анимации (полный метр) не менее 3 лет. Портфолио с 3D-работами (локации, персонажи, окружение в полном цикле). Опыт работы в cg. Опыт в 3D-моделировании, концепт-арте локаций/персонажей. Опыт арт-лидства. Условия: Полностью удалённая работа с гибким графиком. Оплата за проект: по договоренности. Работа с известными брендами и компаниями. Работа в команде профессионалов, интересные задачи. Важно: Прикрепляйте портфолио и рассказывайте об опыте работы в сопроводительном письме. Без портфолио и опыте в кино резюме не рассматриваем. Контакт для связи: @sonyaridar 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Награды за 4 уровня твои! Качай Tanks Blitz в Rustore! В январе никуда не торопимся и спокойно побеждаем в Эпизоде «Зимняя спячка». А самое приятное — первые 4 уровня Эпизода уже открыты. Заходи в игру и забирай награды без боя!⚡ Играть #реклама 16+ apps.rustore.ru О рекламодателе

3D Modeller / KiselevPlay Studio Remote Мы ищем техничного и внимательного к деталям 3D-моделлера для создания качественных g
3D Modeller / KiselevPlay Studio Remote Мы ищем техничного и внимательного к деталям 3D-моделлера для создания качественных game-ready ассетов в стиле реализм. Основная задача — финальная доработка 3D-моделей (на основе предоставленных high-poly и референсов) до состояния, готового для интеграции в движки и продажи на маркетплейсах. Требования к кандидату: - Опыт работы 3D-моделлером от 1 года - Полный пайплайн создания game-ready ассета - Владение Blender, 3ds Max, Maya - Понимание PBR пайплайна и работа в Substance Painter - Знание Substance Designer - Опыт экспорта и настройки материалов в Unity/Unreal Engine 5 Отклик Для отклика: TG: @ITProject_Manager 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

3D Modeller / KiselevPlay Studio Remote Мы ищем техничного и внимательного к деталям 3D-моделлера для создания качественных g
3D Modeller / KiselevPlay Studio Remote Мы ищем техничного и внимательного к деталям 3D-моделлера для создания качественных game-ready ассетов в стиле реализм. Основная задача — финальная доработка 3D-моделей (на основе предоставленных high-poly и референсов) до состояния, готового для интеграции в движки и продажи на маркетплейсах. Требования к кандидату: - Опыт работы 3D-моделлером от 1 года - Полный пайплайн создания game-ready ассета - Владение Blender, 3ds Max, Maya - Понимание PBR пайплайна и работа в Substance Painter - Знание Substance Designer - Опыт экспорта и настройки материалов в Unity/Unreal Engine 5 Читать подробнее: Отклик Для отклика: TG: @ITProject_Manager 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект. Обязанности: - Разработка и совершенствование геймдизайна игры. - Составление
Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект. Обязанности: - Разработка и совершенствование геймдизайна игры. - Составление и поддержка документации проектов. - Написание и сопровождение технических задач. - Взаимодействие с командой. - Тестировка билдов. Необходимые знания и навыки: - Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами - Коммерческий опыт в геймдев проектах. - Владение Google Docs, Excel, Miro. - Наигранность в жанре; - Уверенное знание теории и практики геймдизайна. - Грамотная речь. Дополнением будет: - Базовые навыки в UE5; - Знание англ на уровне B2 и выше. Что мы предлагаем: - Удаленную работу в интересных авторских проектах. - Помощь и сопровождение. - Перспективы роста. - Заряженный творческий коллектив. от 50 000 до 100 000 ₽ за месяц, на руки Опыт работы: 1–3 года Полная занятость График: 5/2 Рабочие часы: 8 Формат работы: удалённо Контакт для отклика - @nextgen_hr_d 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме