🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Відкрити в Telegram
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Показати більше8 524
Підписники
-524 години
+357 днів
+28230 днів
Архів дописів
Освойте профессию 3D-художника по окружению на программе от Home Digital School
Новый курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5, разбираетесь в моделинге, скульпте, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 40%. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
На курсе вы:
– Изучите Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5.
– Пройдёте полный пайплайн создания игровых локаций
– Научитесь делать пропсы, сцены и атмосферное освещение
– Создадаите несколько работ для портфолио: от пропсов до готовых локаций
Environment Art — одно из самых востребованных направлений для старта: понятные задачи, масштабируемый рост, реальный спрос со стороны студий.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
Вакансия: Unity Developer
Заработная плата: 130000-180000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Требования
• Хорошие знания движка Unity и C#
• Плотная работа с Entitas
• Готовность разбираться в чужом коде
• Способность быстро создавать фичи с минимальным количеством багов
• Опыт участия в инди-разработке и/или небольших командах
• Умение пользоваться Git
Будет плюсом
• Понимание MVP и умение его использовать
• Вёрстка UI по макетам от художников
• Работа с UX/UI, подключение и настройка анимаций, vfx, звуков
• Навыки оптимизации под Android
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/antonvatuckii
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Unity Developer (мультиплеер)
О проекте: мультиплеерная мобильная игра на Fishnet. Открытый мир, игра про противостояние бандитов и полицейских
Условия:
▪️Удалённая работа с гибким графиком.
▪️Полная занятость: 8 часов в день, 5 дней в неделю.
💵Оплата: от 80 000 рублей
Требования:
▪️Опыт разработки игр на Unity от 2 лет.
▪️Обязателен опыт работы с мультиплеер движками
▪️Умение работать с Addressables, AssetBundles.
▪️Опыт оптимизации под мобильные устройства.
▪️Знание C#, принципов ООП и паттернов проектирования.
▪️Умение работать с системами контроля версий (Git).
Будет плюсом:
▪️Опыт интеграции рекламных SDK (AppLovin, AdMob, Yandex).
▪️Знание основ UI-анимации (DOTween, Animator).
Основные задачи:
▪️Разработка новых механик для игры
▪️Оптимизация игрового процесса под Android/iOS .
▪️Интеграция SDK (аналитика, реклама, внутриигровые покупки).
▪️Работа с UI/UX, интеграция макетов из Figma.
Команда проекта:
Гейм дизайнер, 2 unity разработчика, 3д художник, UI художник
Наши проекты:
Google Play
Яндекс Игры
📩 Если у вас есть релевантный опыт и готовые проекты, присылайте своё резюме/портфолио!
Телеграмм для связи: @poison_studio_support
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Обучение психологии в НГУ. Выдаем официальный диплом.
Хотите дистанционно получить профессию психолога?
Обучение на психолога в Национальном Гуманитарном Университете происходит с упором на практику и реальные навыки. Программы подходят как для новичков, так и для тех, кто хочет сменить профессию или повысить квалификацию.
Онлайн-формат позволяет учиться в удобное время, совмещая обучение с работой и личной жизнью.
Преподают кандидаты и доктора наук, практикующие психологи с большим опытом.
По окончании выдается диплом установленного образца, дающий право на профессиональную деятельность.
Это возможность глубже понять себя и других, начать карьеру в востребованной сфере и сделать первый шаг к собственной практике.
Узнать больше
#реклама 16+
ngu-dpo.ru
О рекламодателе
2D ARTIST (MARKETING CREATIVES)
Компания: Crada
Позиция: 2D Artist в маркетинг мобильных игр
Занятость: Full time, без опыта не рассматриваем
Зарплата: По результатам собеседования
Мы - Crada https://crada.io/, маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.
📌 Задачи
- Создание 2D-графики для рекламных креативов с учетом последующей анимации (персонажи, объекты, сцены, элементы пользовательского интерфейса)
- Подготовка графики и файлов для передачи моушн-дизайнерам (нарезка графики, организация слоев и файлов)
- Адаптация и доработка существующих ассетов под разные форматы и задачи
- Соблюдение технических требований: размеры, форматы, нейминг слоёв и групп, структура PSD
- Работа с композицией, цветом, освещением, формой, перспективой, аксонометрией и изометрией
- Генерация графики с помощью AI-инструментов и последующая ручная доработка сгенерированных AI-ресурсов (ретуширование, исправление деталей и обработка финальных изображений в Photoshop)
- Работа по ТЗ и референсам в тесном взаимодействии с продюсерами и моушен-дизайнерами для 20+ разных проектов (разные жанры и стили)
💪 Требования
- Уверенная работа в Photoshop
- Опыт создания 2D-графики разных стилей для рекламных креативов (UA, ASO)
- Опыт работы с графикой для playable ads будет плюсом
- Умение аккуратно нарезать графику, работать со слоями и группами, поддерживать порядок в файлах
- Понимание пайплайна рекламного продакшена и требований к передаче графики следующему специалисту (моушен-дизайнер / плейабл разработчик)
- Умение работать с референсами и адаптировать стиль под требования проекта
- Прочная художественная база: композиция, цвет, освещение, перспектива, форма
- Опыт работы с AI-инструментами или желание обучиться будет хорошим плюсом
- Наличие портфолио обязательно
🫶 Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу из любой страны мира
- 20 дней отпуска (будние дни) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования
- Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны, казуалки и многое другое
- Дружную и поддерживающую команду
📩 Как с нами связаться
Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы художником в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/zucbka с названием вакансии и примерами работ. Спасибо!
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Full-Stack Developer (Go + React)
📍 Гибрид / Удалённо (Кипр, Польша, remote — обсуждается)
SayGames — один из топ-3 мировых паблишеров мобильных игр.
7+ млрд скачиваний, 170+ игр в портфеле, 7 лет быстрого роста — и мы не собираемся останавливаться. Мы — data-driven компания без бюрократии и сложных иерархий. Верим в людей, свободу и технологии. Экспериментируем, пробуем новое, ошибаемся и находим лучшие решения.
Сейчас мы ищем Full-Stack Developer, который поможет развивать наш продукт Sayboard.
✔️О продукте
Sayboard — платформа по управлению рекламными креативами. Автоматическая BI-система ротации рекламы в кампаниях. Аналитическая платформа.
Технические вызовы:
микросервисная архитектура, распределённые бизнес-процессы, LLM-решения.
Задачи:
Разработка и сопровождение сервисов платформы
Поддержка и развитие существующей архитектуры
Участие в проектировании технических решений
Ожидания:
Уверенный опыт backend и frontend разработки (Golang + React) от 5 лет.
Технологический стек:
Backend: Golang
Frontend: TypeScript, React
БД: MySQL, ClickHouse
Messaging: NATS
Инфраструктура: Docker
Что предлагаем:
Гибридный формат работы с уютными офисами в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Полностью удалённый формат обсуждается.
Гибкий график — работайте в удобном темпе, главное оставаться на связи с командой и выполнять задачи в срок.
Поддержка саморазвития: бесплатные занятия английским и польским (или греческим) языками, компенсация конференций и курсов.
Забота о здоровье: медицинская страховка для вас и вашей семьи, а также спортивный бюджет.
Современное оборудование, чтобы вам было комфортно работать.
Командировки на Кипр: мы поддерживаем workation и проводим тимбилдинги в нашем самом солнечном офисе.
📩 Отклик:
пишите в личные сообщения @PoliMalevich, не забывайте прикреплять CV.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Как я нашел работу геймдизайнером с ЗП 300к рублей
Без удачи и связей
5 лет назад я решил стать геймдизайнером:
- начинал и забрасывал курсы - собирал команды и делал свои игры - ходил на ивенты и геймджемыМне казалось, что с таким набором я легко найду работу - но все оказалось не так просто. Через 3 года ошибок я нащупал решения, которые наконец сработали. В видео я рассказываю:
- какие есть пути, чтобы найти первую работу - как не потратить месяцы на пустую разработку - как превратить свою любовь к играм в хорошую зарплату и комфортную работу на удаленкеЭто разбор реального пути: как с нуля дойти до первой работы геймдизайнером с хорошей зарплатой. Без булшита по типу "вкатись в геймдев за месяц" 😏 👉 Смотри видео в закрепе моего канала
Вакансия: Level Artist
Weltkrieg 1: Firestorm — это атмосферный мультиплеерный шутер в сеттинге Первой мировой войны с упором на плотные бои, разрушаемое окружение, исторически вдохновлённые карты и стабильную производительность на мобильных устройствах. Мы создаём живые поля сражений, где каждая деталь усиливает ощущение войны и влияет на геймплей.
Больше о проекте — https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=oYfhFyJZmBM&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fgamedev.ru%2F&source_ve_path=Mjg2NjY
🛠 Задачи
Художественная проработка игровых локаций и полей боя
Расстановка ассетов с учётом композиции и читаемости геймплея
Создание атмосферы уровня: грязь, разрушения, следы боёв
Работа с освещением и визуальными акцентами
Оптимизация уровней под мобильные устройства
✅ Требования
Опыт Level / Environment Artist
Уверенная работа в Unity
Понимание композиции, масштаба и мобильных ограничений
Внимание к деталям и чувство атмосферы
⭐️ Будет плюсом
Опыт с военными или историческими проектами
Понимание основ левел-дизайна для шутеров
🎯 Мы предлагаем
Работу над уникальным WWI-шутером
Влияние на визуальный облик ключевых карт
Гибкий формат и прямую коммуникацию с core-командой
📩 Отклик: портфолио + краткое описание опыта
Пишите нам, будем рады видеть Вас в нашей команде:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: Unity Developer (мультиплеер)
О проекте: мультиплеерная мобильная игра на Fishnet. Открытый мир, игра про противостояние бандитов и полицейских
Условия:
▪️Удалённая работа с гибким графиком.
▪️Полная занятость: 8 часов в день, 5 дней в неделю.
💵Оплата: от 80 000 рублей
Требования:
▪️Опыт разработки игр на Unity от 2 лет.
▪️Обязателен опыт работы с мультиплеер движками
▪️Умение работать с Addressables, AssetBundles.
▪️Опыт оптимизации под мобильные устройства.
▪️Знание C#, принципов ООП и паттернов проектирования.
▪️Умение работать с системами контроля версий (Git).
Будет плюсом:
▪️Опыт интеграции рекламных SDK (AppLovin, AdMob, Yandex).
▪️Знание основ UI-анимации (DOTween, Animator).
Основные задачи:
▪️Разработка новых механик для игры
▪️Оптимизация игрового процесса под Android/iOS .
▪️Интеграция SDK (аналитика, реклама, внутриигровые покупки).
▪️Работа с UI/UX, интеграция макетов из Figma.
Команда проекта:
Гейм дизайнер, 2 unity разработчика, 3д художник, UI художник
Наши проекты:
Google Play https://play.google.com/store/apps/dev?id=4806355810098780179
Яндекс Игры https://yandex.ru/games/developer/71596
📩 Если у вас есть релевантный опыт и готовые проекты, присылайте своё резюме/портфолио!
Телеграмм для связи: @poison_studio_support
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
3D Character Artist
Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM
💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом
🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
🎨 Вакансия: 3D Character Artist
Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM
💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом
🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Где я окажусь в конце 2026?
Нет лучшего момента помечтать о будущем, чем перед праздниками. Команда Selectel подумала ровно так же и выделила целый новогодний сервер для твоих планов на будущий год ✨
На сайте можно отправить письмо себе в будущее: записать самые смелые и амбициозные мечты на 2026-й. Ровно на год послание сохранится на сервере, а потом ты получишь его обратно на почту — будет возможность сравнить желаемое с действительным.
Прыгнуть с парашютом, наконец разгрести бэклог или стать лидом? Отправляй хотелки на Новогодний сервер — это весело и секьюрно.
Попробовать
#реклама 16+
careers.selectel.ru
О рекламодателе
Ищем Level Designer на проект MISERY - постапокалиптический co-op survival horror.
В нашу небольшую инди-команду ищем талантливого левел-дизайнера. Работать предстоит над популярной инди ко-оп сурвайвал игрой MISERY. Игра запустилась в конце октября прошлого года и уже набрала большую аудиторию и активное сообщество. Сеттинг: постапокалипсис, восточная Европа, индастриал, заброшки, Зона Стругатских и думерский вайб.
MISERY это игра с рандомной генерацией локаций, которые собираются из блоков и точек интереса. Есть смена сезонов и 3 биома с десятком локаций в каждом. Мы планируем существенно расширить набор биомов и локаций и ищем в команду левел-дизайнера.
Что мы ожидаем от левел-дизайнера:
- Сбор референсов для локаций на основе идеи биома
- Придумывание концептов локаций и точек интереса
- Блокаут уровней, расстановка черновых ассетов, дизайн геймплея на локациях
- Создание интересных механик, тайников, лабиринтов, интерактивных точек и т. д.
- Сбор референсов для объектов на уровнях
- Создание тасков на ассеты для 3D-художника
- Расстановка объектов на локациях, тестирование с бета-тест командой, полировка
- Настройка атмосферы локаций, материалов, навмешей, коллайдеров
- Раскладка лута, расстановка монстров, расстановка аномалий и артефактов
Важно: MISERY это Sandbox, создание сюжетных квестов и линейных уровней не требуется.
Так как команда маленькая, ожидается максимальная самостоятельность и проактивность в команде: самому предлагать идеи, улучшать то, что есть, регулярно добавлять новый контент, создавать и поддерживать уникальную атмосферу MISERY.
Обязателен опыт работы в UE5 и портфолио в похожих жанрах: FPS, Adventure, Survival игр.
Обязательны базовые навыки работы в 3D-пакетах, опыт с VFX, светом.
Желательно базовое понимание оптимизации на уровне левел-дизайна и левел-арта.
Желательно базовое понимание скриптинга.
Условия: официальный контракт, полный рабочий день, можно удаленно. Зарплата по результатам собеседования и в зависимости от навыков.
Пожалуйста, присылайте резюме сразу вместе с портфолио и небольшим сообщением про себя.
И очень желательно поиграть в игру или посмотреть ролики, чтобы понимать стиль и что это вообще за проект и близок ли он вам. Хотим работать только с тем, кто так же горит этой темой как мы.
MISERY в Steam: https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/
Контакт: play@miserygame.com
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Support Manager / Easybrain
Remote.
🧩 Easybrain - продуктовая компания с 2B+ загрузок и 15+ успешными мобильными играми, которыми ежедневно пользуются миллионы игроков.
Ваша роль:
• забота о наших пользователях и помощь с функционалом игр
• обработка отзывов в App Store и Google Play
• анализ обращений и поиск инсайтов
• улучшение базы знаний и процессов поддержки
Отклик:
margarita.nesterenko@easybrain.com
Читать подробнее:
Отклик
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Короче, быстрее, смешнее
Герой Интернета Денис Сундуков в сериале "По-новому!"
Авария на дороге меняет всё.
Деревенский парень Сундуков встречает девушку, попавшую в аварию на иномарке. Спасая её от старых проблем, он создаёт новые и пытается использовать ситуацию в своих целях.
Комедия с драмой, неожиданными поворотами и щепоткой романтики — не пропустите!
Уже эксклюзивно в приложении "Короче"!
Попробовать
#реклама 16+
apps.apple.com
О рекламодателе
Ищем опытного арт-директора для руководства визуальным стилем полнометражного 3D-мультфильма
Разработка концепт-арта локаций/персонажей: от скетчей до финальных 3D-визуализаций (Blender, Maya, Unreal Engine).
Создание визуального стиля и арт-дирекшена для проекта: moodboards, референсы, сториборды.
Арт-дирекшн команды: постановка задач художникам, контроль качества, конструктивная ОС.
Работа в команде специалистов. Умение давать конструктивную ОС.
Требования:
Опыт художника-постановщика в кино/анимации (полный метр) не менее 3 лет.
Портфолио с 3D-работами (локации, персонажи, окружение в полном цикле).
Опыт работы в cg. Опыт в 3D-моделировании, концепт-арте локаций/персонажей.
Опыт арт-лидства.
Условия:
Полностью удалённая работа с гибким графиком.
Оплата за проект: по договоренности.
Работа с известными брендами и компаниями.
Работа в команде профессионалов, интересные задачи.
Важно: Прикрепляйте портфолио и рассказывайте об опыте работы в сопроводительном письме. Без портфолио и опыте в кино резюме не рассматриваем.
Контакт для связи: @sonyaridar
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Награды за 4 уровня твои! Качай Tanks Blitz в Rustore!
В январе никуда не торопимся и спокойно побеждаем в Эпизоде «Зимняя спячка». А самое приятное — первые 4 уровня Эпизода уже открыты. Заходи в игру и забирай награды без боя!⚡
Играть
#реклама 16+
apps.rustore.ru
О рекламодателе
3D Modeller / KiselevPlay Studio
Remote
Мы ищем техничного и внимательного к деталям 3D-моделлера для создания качественных game-ready ассетов в стиле реализм. Основная задача — финальная доработка 3D-моделей (на основе предоставленных high-poly и референсов) до состояния, готового для интеграции в движки и продажи на маркетплейсах.
Требования к кандидату:
- Опыт работы 3D-моделлером от 1 года
- Полный пайплайн создания game-ready ассета
- Владение Blender, 3ds Max, Maya
- Понимание PBR пайплайна и работа в Substance Painter
- Знание Substance Designer
- Опыт экспорта и настройки материалов в Unity/Unreal Engine 5
Отклик
Для отклика:
TG: @ITProject_Manager
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
3D Modeller / KiselevPlay Studio
Remote
Мы ищем техничного и внимательного к деталям 3D-моделлера для создания качественных game-ready ассетов в стиле реализм. Основная задача — финальная доработка 3D-моделей (на основе предоставленных high-poly и референсов) до состояния, готового для интеграции в движки и продажи на маркетплейсах.
Требования к кандидату:
- Опыт работы 3D-моделлером от 1 года
- Полный пайплайн создания game-ready ассета
- Владение Blender, 3ds Max, Maya
- Понимание PBR пайплайна и работа в Substance Painter
- Знание Substance Designer
- Опыт экспорта и настройки материалов в Unity/Unreal Engine 5
Читать подробнее:
Отклик
Для отклика:
TG: @ITProject_Manager
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне B2 и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Заряженный творческий коллектив.
от 50 000 до 100 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Контакт для отклика - @nextgen_hr_d
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
