uk
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Відкрити в Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Показати більше
8 551
Підписники
+1124 години
+557 днів
+29930 днів
Архів дописів
Ищем Senior Unity developer на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветс
Ищем Senior Unity developer на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 100М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти! Сейчас самое время стать частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе. ✅Что будет по задачам: ⚡️Разработка игровых механик на Unity ⚡️Работа с физикой транспорта ⚡️Работа с открытым миром, сетевой игрой ⚡️Профайлинг и оптимизация кода ✅ Что ждем от кандидата: ⚡️Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет ⚡️Портфолио с выпущенными играми (или-или: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром, мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy) ⚡️Опыт командной разработки ✅В свою очередь от компании : ⚡️Официальное трудоустройство ⚡️75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию ⚡️По бонусам все включено ⚡️Remote ⚡️Предоставляют технику для работы ⚡️ЗП по результатам собеседования. 💻 Пиши скорее @anastada 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Senior Unity Developer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотруд
Вакансия: Senior Unity Developer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead Занятость: Full-time Работодатель: Mission Hire Всем привет) Ищем Senior Unity developer на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 100М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти! Сейчас самое время стать частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе. ✅Что будет по задачам: ⚡️Разработка игровых механик на Unity ⚡️Работа с физикой транспорта ⚡️Работа с открытым миром, сетевой игрой ⚡️Профайлинг и оптимизация кода ✅ Что ждем от кандидата: ⚡️Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет ⚡️Портфолио с выпущенными играми (или-или: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром, мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy) ⚡️Опыт командной разработки ✅В свою очередь от компании : ⚡️Официальное трудоустройство ⚡️75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию ⚡️По бонусам все включено ⚡️Remote ⚡️Предоставляют технику для работы ⚡️ЗП по результатам собеседования. 💻 Пиши скорее @anastada 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили. Наша игра
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили. Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать. Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию. 👨‍💼 Задачи: - Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными; - Работа с UI (тех. моменты, без рисования); - Поддержка и развитие архитектуры проекта; - Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды. 📋 Требования: - Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы; - Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования; - Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects; - Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка); - Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS); - Умение работать с чужим кодом. 🎓 Преимуществом будет: - Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH); - Опыт работы с Addressables, DOTween; - Опыт работы с серверными решениями; - Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр. 💼 Что мы предлагаем: - Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком; - Конкурентную ЗП по итогам собеседования; - Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям; - Небольшой и дружный коллектив. 📝 Контакты: - Для отклика, пожалуйста, заполни форму: https://forms.gle/qyiSjfct3zsh2nJ3A Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая соз
Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом. 📌 Задачи, которые тебя ждут: - Создание анимаций и спецэффектов - Подготовка ассетов к использованию в игровом движке - Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами 📌 Что мы ожидаем от тебя: - Уверенное владение Spine и Photoshop - Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет - Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор) 📌 Что гарантирует компания: - Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля - Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы - Сильную команду - Полностью удалённый формат - Стабильную full-time загрузку, график 5/2 📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🎮 У Hollow Knight, Mortal Kombat и Fortnite из общего не только миллионы фанатов, но и технологическая основа — они созданы
🎮 У Hollow Knight, Mortal Kombat и Fortnite из общего не только миллионы фанатов, но и технологическая основа — они созданы на Unity и Unreal Engine Познакомиться с этими движками и освоить принципы гейм-дизайна можно на курсе Нетологии «Профессия гейм-дизайнер». За 6 месяцев вы разберётесь в основах производства игр, научитесь прототипировать, проектировать игровые интерфейсы, создавать объекты игрового мира, настраивать баланс и нарратив, а нагрузку на курсе сможете адаптировать под себя. Вас ждёт много практики и 2 кейса для портфолио: в драфте документации вы опишете механику, UX/UI и составите концепт-документ игры, а в проекте по Unreal Engine создадите персонажей, NPC, AI и интерфейс игры. ⚡️ Также вы станете частью комьюнити в Discord и получите поддержку преподавателей, которые работали с Playrix, Wargaming и другими студиями. Запишитесь на курс со скидкой 5 000 ₽ по промокоду GAMEDESIGN5 → ссылка

Вакансия: UI/UX Designer (GameDev) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: Удаленка Квалификация сотру
Вакансия: UI/UX Designer (GameDev) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: Удаленка Квалификация сотрудника: Middle Занятость: Full-time Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду UI/UX дизайнера, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем! Что предстоит делать: 🔵Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и Wireframes по ТЗ 🔵Создавать UI, отрисовывая кнопки, иконки и плашки (простые сам, для сложных артов есть художники) 🔵Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками — мы за командную игру! 🔵Готовить интерфейсы к передаче разработчикам: экспортировать элементы (9-slice) и участвовать в дизайн-ревью Мы ждем, что ты: 🔵Имеешь опыт в UI/UX дизайне от 1 года и понимаешь пайплайны разработки интерфейсов 🔵Можешь показать портфолио с интерфейсами для мобильных игр (казуалки будут плюсом!) 🔵Уверенно владеешь Figma, а также Photoshop и Illustrator 🔵Дружишь с композицией, цветом и типографикой Что мы предлагаем: 🌟Возможность работать над крупными интересными AR, VR, игровыми и бизнес-проектами 🌟Работа в современном офисе или возможность удаленной работы, если ты не из Пензы 🌟Работа в команде, у нас отдел дизайна и тимлид, мы составляем планы развития для каждого сотрудника 🌟Friendly атмосфера: отсутствие дресс-кода, все общаемся на «ты», открытость ТОП-менеджмента компании 🌟Внутренние корпоративные ивенты 🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 или с 9:30 до 18:30; обед с 12:00 - 13:00 🌟Окончательный уровень заработной платы по итогам выполнения тестового задания и собеседования О нас: https://digitaloxy.ru/ Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Всем привет😉! Требуются разработчики для уникального Action-RPG проекта🎮 От команды разработчиков"ASTRAL interactive" Мы, к
Всем привет😉! Требуются разработчики для уникального Action-RPG проекта🎮 От команды разработчиков"ASTRAL interactive" Мы, команда амбициозных и талантливых профессионалов, ищем единомышленников для разработки инновационного Action-RPG приключения, на движке Unreal Engine 5 не имеющего аналогов на рынке. Если вы хотите участвовать в создании нечто удивительного, то мы хотим вас в нашей команде! Требуемые специалисты: Дизайнеры🧩: - Технический гейм-дизайнер - Гейм-дизайнер уровней - Гейм-дизайнер боевой системы - Гейм-дизайнер баланса - VFX-дизайнер - Моушен-дизайнер Художники🎨: - Арт-директор - Технический художник - Лид-художник - Художник по свету - Художник по эффекту - Текстурщик Программисты✨: -Инженер-программист игровых механик. -Инженер-программист AI. -Инженер-программист графического рендеринга. - Геймплей-программист. - Лид-программист. Прочие: - Продюсеры - Проджект-менеджер Тип проекта:Коммерческий энтузиазм💵! Если вы заинтересованы в революционном проекте и хотите стать частью нашей команды🤩, отправьте ваше резюме и портфолио📁. HR-менеджер:@Rafail_6gfe Связь в будни  ПН-ПТ (18по23 по МСК.) СБ-ВС  с 12-18 указанный адрес. Давайте создадим нечто великое вместе😉! 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Ищем UI/UX Artist'а для разработки мобильной игры Arcane Crystals — это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем герое
Ищем UI/UX Artist'а для разработки мобильной игры Arcane Crystals — это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем героев. Чем предстоит заниматься: Создание новой и улучшение существующей графики UI-элементов; Разработка концепций, макетов и прототипов пользовательского интерфейса; Проектирование пользовательского опыта; Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна; Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками; Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity. Требования: Наличие портфолио; Опыт работы в игровой индустрии не менее 2-х лет в качестве UI/UX дизайнера; Насмотренность в мидкор/хардкор жанрах мобильных игр; Навыки в композиции, типографике и цветоведении; Уверенное использование Figma и Photoshop; Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта; Уверенное знание UX-дизайна и принципов создания удобного пользовательского опыта; Желание самостоятельно расти и развиваться, а также изучать новые технологии, полезные в работе. Будет плюсом: Опыт работы с Unity; Опыт работы с репозиториями; Навыки работы с нейросетями. Мы предлагаем: Трудоустройство с первого дня, белую зарплату; Гибкий рабочий график; Удалённый формат работы или релокационный пакет для переезда на Урал; Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний; Внутриком и культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки, мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах. ✔️ Состоим в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифрой РФ. Telegram для связи: @AnKaidash 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Высшее образование онлайн — поменяйте жизнь в 2025 году! ✅Набор в мае: от 6700 ₽/мес.* Московский технологический институт пр
Высшее образование онлайн — поменяйте жизнь в 2025 году! ✅Набор в мае: от 6700 ₽/мес.* Московский технологический институт предлагает: — Высшее образование в московском вузе без выезда на сессии — Полностью дистанционный онлайн-формат — Возможность обучаться дома, на работе, в путешествии — Диплом государственного образца — Более 60 направлений на выбор (IT, инженерные, экономические, педагогические, управленческие и другие) — 5 способов оплаты обучения — Поддержка персонального куратора: от поступления до получения диплома Узнать больше #реклама 16+ mti-vuz.ru О рекламодателе

Вакансия: 3D Artist Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior
Вакансия: 3D Artist Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior Занятость: Part-time Работодатель: EpicCrew Инди-студия EpicCrew ищет талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 в жанре приключения, с развитой фауной, интересными и необычными локациями. В нашей команде более 50 человек, подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw 👉 Ищем 3D Artist (персонажи и животные) для создания уникальных героев: • Нужен опыт создания 3D-персонажей (ZBrush/Blender/Maya) • Навыки скульптинга, ретопологии и UV-развертки • Умение работать с текстурами (Substance Painter/Photoshop) • Понимание анатомии, реализма и принципов анимации • Способность адаптироваться под заданный стиль (реализм) • Работа по референсам и ТЗ Что мы предлагаем: • Возможность создать запоминающихся персонажей для масштабного проекта; • Работу в команде с опытными профессионалами индустрии; • Реальное влияние на визуальную составляющую игры; • Участие в проекте с уникальной концепцией и детализированным миром; • Зп по результатам собеседования; • Гибкий график работы. 🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры! 🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew! Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo Для вопросов пиши в лс Тг @hr_epiccrew 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🚨 Открыта вакансия: Реверс-инженер (Reverse Engineer) 📍 Формат: удалённо | ⏱️ График: гибкий | 🔐 Сфера: кибербезопасность
🚨 Открыта вакансия: Реверс-инженер (Reverse Engineer) 📍 Формат: удалённо | ⏱️ График: гибкий | 🔐 Сфера: кибербезопасность / защищённые системы В команду, занимающуюся анализом и защитой критически важных систем (в том числе промышленной и телеком-инфраструктуры), требуется опытный реверс-инженер. Вы будете заниматься исследованием бинарных модулей, выявлением уязвимостей и выстраиванием защиты от целевых атак. 🧠 Что предстоит делать: — Анализировать исполняемые файлы (x86, ARM, MIPS) с помощью IDA Pro, Ghidra, Hex-Rays. — Разрабатывать PoC-эксплойты и готовить рекомендации по устранению уязвимостей. — Аудировать безопасность встроенного ПО: контроллеров, телеком- и авиа-оборудования. — Писать понятные отчёты и презентовать их для инженерных команд. — Автоматизировать процессы анализа на Python или Rust. — Участвовать в разработке методик анализа и консультировать смежные команды. 🔧 Требования: — Опыт реверс-инжиниринга от 3 лет. — Уверенное владение IDA Pro, Ghidra, WinDbg, LLDB и др. — Знание архитектур Assembler (x86, ARM, RISC-V), форматов ELF/PE, принципов загрузки ОС. — Понимание защиты (DEP, ASLR, Stack Canary), сетевых протоколов, навыки анализа прошивок. — Способность грамотно доносить техническую информацию. ➕ Будет плюсом: — Работа с IoT/SCADA/PLC. — Участие в Red Team / CTF / профильные публикации. — Знание Threat Modeling, методологии Secure Development Lifecycle. ⚙️ Условия: — Участие в реальных НИОКР, связанных с объектами ТЭК, транспорта и оборонной отрасли. — Гибкий формат работы с возможностью удалённого участия. — Доступ к лицензиям, лабораториям и закрытым методикам. — Команда единомышленников, ценящих инженерный подход и безопасность. 📩 Заинтересовало? Пишите в личные сообщения или оставьте отклик с резюме и кратким описанием вашего опыта. @vera_smartbrainteams 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

3D Motion Designer/Generalist (Video Production) Зп вилка: 1500-2500 euro Кто такие Game Gears? https://gamegears.online/ Бол
3D Motion Designer/Generalist (Video Production) Зп вилка: 1500-2500 euro Кто такие Game Gears? https://gamegears.online/ Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link Обязанности и основные задачи: • Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$ • Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$ • Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн) • Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн) От вас: • Профессиональное владение Unreal Engine; • Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов); • Понимание работы систем частиц Niagara; • Создание разных шейдеров; • Опыт работы с Sequencer; • Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих) • Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции. • 100% попадание в стиль; • Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.); • Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; • Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач; · Наличие личного зарубежного счета. Будет плюсом: • Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE; • Базовое знание любого языка программирования (ООП) • Понимание работы Git-репозиториев • Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. ) !!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!! Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Unity Level-Designer (Junior+, Full-Time, Удаленка) Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильн
Unity Level-Designer (Junior+, Full-Time, Удаленка) Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен! Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать. Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой! 👨‍💼 Чем предстоит заниматься: - прототипирование и сборка локаций; - оптимизация под мобильные девайсы; - подготовка и интеграция ассетов в игру; - настройка освещения и эффектов. 📋 Ожидаем от тебя: - Наличие портфолио и опыт работы в Unity; - Понимание основ геймдизайна; - Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы; - Симпатию к играм про автомобили; - Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п). 💼 Условия работы: - Конкурентная ЗП по результатам собеседования; - Удаленная работа с гибким графиком; - Возможность влиять на проект, предлагая идеи и решения; - Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений. 📝 Контакты: - Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке: https://forms.gle/5NzFB2nAuiCK3bDf7 Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Гейм-дизайнер (junior). На постапокалиптический мобильный проект в реалистичном сеттинге ищем талантливого гейм-дизайнера, ко
Гейм-дизайнер (junior). На постапокалиптический мобильный проект в реалистичном сеттинге ищем талантливого гейм-дизайнера,  который станет частью нашей команды. Обязанности: Проведение плейтестов, тестирование новых фичей   • Ведение ГДД.   • Анализ проектов-референсов и конкурентов.   • Составление технических заданий для Unity-разработчиков и художников.   • Составление макетов для UI/UX-дизайнера, с поиском визуальных референсов.   • Настройка игрового баланса.   • Планирование и контроль этапов разработки новых механик проекта. Требования:   • Опыт работы гейм-дизайнером в игровой индустрии (от 1 года, желательно в мобильных проектах).   • Знание Unity на уровне, достаточном для прототипирования и тестирования механик.   • Навыки работы с инструментами прототипирования (Figma, Miro или аналоги) и документации (Confluence, Google Docs).   • Понимание принципов игрового баланса, экономики и UX в мобильных играх.   • Опыт анализа конкурентов и референсов, умение адаптировать идеи под проект.   • Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в кросс-функциональных командах. Будет плюсом:   • Английский язык.   • Опыт работы с аналитикой игровых метрик.   • Знание основ скриптинга (C# в Unity) для создания прототипов.   • Понимание нарративного дизайна и опыт работы с системами монетизации. Условия:   • Полный рабочий день (8 часов).   • Удаленный формат. Присылайте резюме или пишите в личку @bregnev1986 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Технический художник (middle). На постапокалиптический мобильный проект в реалистичном сеттинге ищем талантливых технического
Технический художник (middle). На постапокалиптический мобильный проект в реалистичном сеттинге ищем талантливых технического художника,  который станет частью нашей команды. Обязанности:   • Создание шейдеров для персонажей, оружия, окружения и VFX (разработка, отладка, тестирование, оптимизация).   • Сборка адаптивного интерфейса, базовые анимации элементов.   • Интеграция 2D и 3D контента, настройка, оптимизация.   • Анализ профайлера и оптимизация производительности.   • Настройка локаций (освещение, лайтмап, лоды итд.). Требования:   • Опыт работы техническим художником или на схожей позиции в игровой индустрии (от 2 лет).   • Уверенное владение Unity (настройка шейдеров, материалов, освещения, анимационных систем).   • Знание инструментов 3D-моделирования (Blender, Maya) и текстурирования (Substance Painter, Photoshop).   • Опыт создания и оптимизации шейдеров.   • Понимание ограничений мобильных платформ (iOS, Android) и методов оптимизации.   • Базовые навыки скриптинга (C# в Unity) для автоматизации задач — плюс.   • Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.   • Внимание к деталям, способность балансировать между визуальным качеством и производительностью. Будет плюсом:   • Опыт работы с VFX (частицы, пост-обработка) в Unity.   • Опыт автоматизации пайплайнов (например, скрипты для экспорта ассетов).   • Понимание геймдизайна и работы с анимациями/риггингом. Условия:   • Полный рабочий день (8 часов).   • Удаленный формат. Присылайте резюме и портфолио (примеры шейдеров, UI, оптимизированных ассетов) @n_forse. Укажите в сопроводительном письме, почему хотите работать с нами, и приложите ссылки на релевантные проекты. 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: UI/UX Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #M
Вакансия: UI/UX Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Digital Oxygen Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду UI/UX дизайнера, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем! Сейчас мы ищем в команду классного UI/UX дизайнера, который станет частью нашей компании и будет вместе с нами достигать поставленных целей! Что предстоит делать: 🔵Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и Wireframes по ТЗ 🔵Создавать UI, отрисовывая кнопки, иконки и плашки (простые сам, для сложных артов есть художники) 🔵Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками — мы за командную игру! 🔵Готовить интерфейсы к передаче разработчикам: экспортировать элементы (9-slice) и участвовать в дизайн-ревью Мы ждем, что ты: 🔵Имеешь опыт в UI/UX дизайне от 1 года и понимаешь пайплайны разработки интерфейсов 🔵Можешь показать портфолио с интерфейсами для мобильных игр (казуалки будут плюсом!) 🔵Уверенно владеешь Figma, а также Photoshop и Illustrator 🔵Дружишь с композицией, цветом и типографикой Что мы предлагаем: 🌟Возможность работать над крупными интересными AR, VR, игровыми и бизнес-проектами 🌟Работа в современном офисе или возможность удаленной работы, если ты не из Пензы 🌟Работа в команде, у нас отдел дизайна и тимлид, мы составляем планы развития для каждого сотрудника 🌟Friendly атмосфера: отсутствие дресс-кода, все общаемся на «ты», открытость ТОП-менеджмента компании 🌟Внутренние корпоративные ивенты 🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 или с 9:30 до 18:30; обед с 12:00 - 13:00 🌟Окончательный уровень заработной платы по итогам выполнения тестового задания и собеседования Дополнительная информация: https://digitaloxy.ru/ Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tdeniskova 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Художник UI Заработная плата: Договорная Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Seni
Вакансия: Художник UI Заработная плата: Договорная Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior Занятость: Проектная Привет коллеги Ищу художника для поиска визуального стиля для своей инди игры. Заказ максимально творческий, так как это не четкое выполнение ТЗ а поиск и тут ваша фантазия может разгуляться. Есть рамки жанра и того что хочется получить но нет понимания как преподнести визуал игры. Кратко о игре: декбилдер про магию, подземелья и синергию элементов в вашей деке. Ближайший референс slash the spire + backpack battle + backpack hero. Хочется передать ощущение таинственности, магичности, загадки и предвкушения приключений. А также передать ощущение что это большой живой мир который можно исследовать (даже если это и не так). Что будет предоставлено: есть неигровой прототип на котором можно будет посмотреть текущий ui\ux. Есть рисунки концепты что хочется добавить в будущем. Есть описание игры что и как работает сейчас и будет работать в будущем. Что хочется получить от сотрудничества: Один или несколько вариантов UI визуального стиля игры (основной экран магазина + экран боя). Чтобы понимать в каком направлении двигаться и какой художник потребуется на отрисовку всей игры. Если вы хотите использовать нейросетку для работы над заказом - без проблем. На этом этапе концептирования нет проблем с 6 пальцами и пр. приколами. Мне важно найти визуал который будет играть на благо геймплея. А как к этому придем не важно. Оплата: деньгами, цена договорная. Сроки не горят, в комфортном для вас темпе. Пожалуйста присылайте @fly_frog пример ваших работ, будем общаться. 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Fullstack-разработчик Заработная плата: Обсуждается с кандидатом отдельно Локация работы: #Удаленка Квалификации со
Вакансия: Fullstack-разработчик Заработная плата: Обсуждается с кандидатом отдельно Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: DreamCraft Studio На полную занятость ищем опытного Fullstack-разработчика с упором в задачах на бэк. Требования: - Коммерческий опыт работы в роли Fullstack-разработчика от 3 лет в игровых проектах. - Стэк рассматриваем различный: С#, .NET, ASP.NET, (приоритет GO) - Опыт работы с PostgreSQL, REST, WebSocket, Docker, Git - Опыт работы с большими объемами данных, нагруженных серверных решений. - Наличие опыта взаимодействия в команде. - Реализованные проекты и примеры собственного кода. - Опыт работы с сетевыми протоколами и понимание принципов их работы. - Владение английским языком на уровне чтения технической документации. Чем предстоит заниматься: - Принимать активное участие в разработке продукта (проекты могут быть под одного человека, а могут быть под команду). - Прорабатывать архитектуру и реализовывать новый функционал. - Делать код ревью. - Оценивать клиентские запросы в часах для реализации проектов Что мы предлагаем: - Комфортный удалённый формат работы без трекеров. - Рабочий график с 10 до 19 часов по моск.времени. - Компенсация медицинских услуг, увлечений, содействие в помощи по личным жизненным вопросам для вас и вашей семьи. - Широкие возможности для роста внутри компании. - Динамичная команда, демократичный стиль общения, вовлеченное в процессы прямое руководство, качественная обратная связь. - Рассматриваем кандидатов как на полную занятость, так и на проекты. Дополнительная информация: DreamCraft — это аккредитованная IT-компания в сфере разработки игр. На данный момент основная специализация студии — разработка компьютерных и мобильных игр на заказ, в т.ч. выполнение разовых работ — от проектирования интерфейсов и программирования до тестирования и написания сценария игрового мира. Сайт компании: https://dreamcraftstudio.ru/ Для отклика обязательно пришлите ваше резюме, ожидания по зп и название вакансии, на которую откликаетесь. https://t.me/nika_tsym Вероника 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Инди вакансия: 3D Artist / Unity Developer Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых"
Инди вакансия: 3D Artist / Unity Developer Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior, #Middle Занятость: Full-time, Part-time, Проектная Работодатель: DevF*ckers Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да Можно ли проект использовать в портфолио: Да Название проекта: Corundium Стадия разработки: Прототипирование Платформа: PC Жанр проекта: Coop Adventure Описание проекта: Corundium — это кооперативная 3D-игра в мультяшном low-poly стиле. Игроки управляют роботами, задача которых — поддерживать маяк на своём острове, добывать ресурсы, исследовать архипелаг и защищаться от враждебных существ, порождаемых загадочным туманом. Цель — не дать туману поглотить остров, взаимодействуя с другими игроками и развивая инфраструктуру. Игра сочетает казуальный выживач, исследование и кооперативные механики. Описание вакансии: 🚀 Ищем энтузиастов в команду инди-проекта! Хотите прокачаться в геймдеве и поработать над настоящим проектом? Присоединяйтесь к нашей команде! Мы не профи, но активно учимся, обмениваемся опытом и делаем крутой проект вместе. Ваш текущий уровень — не главное, важнее желание развиваться и вовлечённость. Главное, чтобы был базовый уровень и готовность учиться 🙌 Кого ищем сейчас: 🎮 Unity Developer — создание игровых механик, работа с Unity. 🧊 3D Artist — моделинг объектов в low poly-стилистике, в рамках общей визуальной концепции проекта. 🎨 Визуальный стиль — Low Poly + Cel/Toon Shading, яркий контраст, мультяшные скайбоксы и партиклы в духе комикса. Сейчас активно ищем визуальную "золотую середину", тестим стили и делаем первые модельки. 📄 Док проекта: https://docs.google.com/document/d/11s0JLtSoFhbA3rQIXhP1HX7CsUG6IVnXcQ1n3dgDl2U/edit?tab=t.0 📢 Наш телеграм-канал: https://t.me/devfuckers Контакты для отклика соискателя: t.me/siponikk 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Инди вакансия: Разработчик в unity Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle Занятость: Фриланс Раб
Инди вакансия: Разработчик в unity Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle Занятость: Фриланс Работодатель: Николай Смирнов Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении) Название проекта: Confuse Culture Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование, MVP Платформа: PC Жанр проекта: RPG Описание проекта: Confused Culture - это изометрическая RPG с нелинейным сюжетом, с акцентом на нарратив через текст, персонажей, окружение и взаимодействие, сонаправляющее игровой, образовательный и просветительский опыт. Confused Culture - это путешествие сквозь пространство и время, мысли и эпохи, события и личности, составляющие основу западноевропейской культуры и цивилизации. Это путешествие, языком которого выступают значимые культурно-исторические феномены. https://vk.com/confusedculture Презентация: https://drive.google.com/file/d/1EqPNG84g4pU730I5v0_bEPtIi9dtiddc/view Описание вакансии: Unity разработчик на проект в духе: (визуальная составляющая) Planescape torment, Pillars of Eternity, Disco Elysium (механики) Disco Elysium (структуру сюжета) постмодернистская многослойность романа “Имя розы” У. Эко Задачи: - создание, корректировка, доработка основных механик; - создание визуальных эффектов; - создание структуры проекта. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/rockerty 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal