🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
الذهاب إلى القناة على Telegram
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
إظهار المزيد8 565
المشتركون
+1124 ساعات
+557 أيام
+29930 أيام
أرشيف المشاركات
Ищем Senior Unity developer на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 100М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти! Сейчас самое время стать частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
✅Что будет по задачам:
⚡️Разработка игровых механик на Unity
⚡️Работа с физикой транспорта
⚡️Работа с открытым миром, сетевой игрой
⚡️Профайлинг и оптимизация кода
✅ Что ждем от кандидата:
⚡️Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
⚡️Портфолио с выпущенными играми (или-или: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром, мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
⚡️Опыт командной разработки
✅В свою очередь от компании :
⚡️Официальное трудоустройство
⚡️75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
⚡️По бонусам все включено
⚡️Remote
⚡️Предоставляют технику для работы
⚡️ЗП по результатам собеседования.
💻 Пиши скорее @anastada
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Вакансия: Senior Unity Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Mission Hire
Всем привет) Ищем Senior Unity developer на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 100М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти! Сейчас самое время стать частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
✅Что будет по задачам:
⚡️Разработка игровых механик на Unity
⚡️Работа с физикой транспорта
⚡️Работа с открытым миром, сетевой игрой
⚡️Профайлинг и оптимизация кода
✅ Что ждем от кандидата:
⚡️Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
⚡️Портфолио с выпущенными играми (или-или: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром, мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
⚡️Опыт командной разработки
✅В свою очередь от компании :
⚡️Официальное трудоустройство
⚡️75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
⚡️По бонусам все включено
⚡️Remote
⚡️Предоставляют технику для работы
⚡️ЗП по результатам собеседования.
💻 Пиши скорее @anastada
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
📝 Контакты:
- Для отклика, пожалуйста, заполни форму: https://forms.gle/qyiSjfct3zsh2nJ3A
Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)
📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
🎮 У Hollow Knight, Mortal Kombat и Fortnite из общего не только миллионы фанатов, но и технологическая основа — они созданы на Unity и Unreal Engine
Познакомиться с этими движками и освоить принципы гейм-дизайна можно на курсе Нетологии «Профессия гейм-дизайнер». За 6 месяцев вы разберётесь в основах производства игр, научитесь прототипировать, проектировать игровые интерфейсы, создавать объекты игрового мира, настраивать баланс и нарратив, а нагрузку на курсе сможете адаптировать под себя.
Вас ждёт много практики и 2 кейса для портфолио: в драфте документации вы опишете механику, UX/UI и составите концепт-документ игры, а в проекте по Unreal Engine создадите персонажей, NPC, AI и интерфейс игры.
⚡️ Также вы станете частью комьюнити в Discord и получите поддержку преподавателей, которые работали с Playrix, Wargaming и другими студиями.
Запишитесь на курс со скидкой 5 000 ₽ по промокоду GAMEDESIGN5 → ссылка
Вакансия: UI/UX Designer (GameDev)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификация сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду UI/UX дизайнера, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Что предстоит делать:
🔵Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и Wireframes по ТЗ
🔵Создавать UI, отрисовывая кнопки, иконки и плашки (простые сам, для сложных артов есть художники)
🔵Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками — мы за командную игру!
🔵Готовить интерфейсы к передаче разработчикам: экспортировать элементы (9-slice) и участвовать в дизайн-ревью
Мы ждем, что ты:
🔵Имеешь опыт в UI/UX дизайне от 1 года и понимаешь пайплайны разработки интерфейсов
🔵Можешь показать портфолио с интерфейсами для мобильных игр (казуалки будут плюсом!)
🔵Уверенно владеешь Figma, а также Photoshop и Illustrator
🔵Дружишь с композицией, цветом и типографикой
Что мы предлагаем:
🌟Возможность работать над крупными интересными AR, VR, игровыми и бизнес-проектами
🌟Работа в современном офисе или возможность удаленной работы, если ты не из Пензы
🌟Работа в команде, у нас отдел дизайна и тимлид, мы составляем планы развития для каждого сотрудника
🌟Friendly атмосфера: отсутствие дресс-кода, все общаемся на «ты», открытость ТОП-менеджмента компании
🌟Внутренние корпоративные ивенты
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 или с 9:30 до 18:30; обед с 12:00 - 13:00
🌟Окончательный уровень заработной платы по итогам
выполнения тестового задания и собеседования
О нас: https://digitaloxy.ru/
Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Всем привет😉!
Требуются разработчики для уникального Action-RPG проекта🎮
От команды разработчиков"ASTRAL interactive"
Мы, команда амбициозных и талантливых профессионалов, ищем единомышленников для разработки инновационного Action-RPG приключения, на движке Unreal Engine 5 не имеющего аналогов на рынке. Если вы хотите участвовать в создании нечто удивительного, то мы хотим вас в нашей команде!
Требуемые специалисты:
Дизайнеры🧩:
- Технический гейм-дизайнер
- Гейм-дизайнер уровней
- Гейм-дизайнер боевой системы
- Гейм-дизайнер баланса
- VFX-дизайнер
- Моушен-дизайнер
Художники🎨:
- Арт-директор
- Технический художник
- Лид-художник
- Художник по свету
- Художник по эффекту
- Текстурщик
Программисты✨:
-Инженер-программист игровых механик.
-Инженер-программист AI.
-Инженер-программист графического рендеринга.
- Геймплей-программист.
- Лид-программист.
Прочие:
- Продюсеры
- Проджект-менеджер
Тип проекта:Коммерческий энтузиазм💵!
Если вы заинтересованы в революционном проекте и хотите стать частью нашей команды🤩, отправьте ваше резюме и портфолио📁.
HR-менеджер:@Rafail_6gfe
Связь в будни ПН-ПТ (18по23 по МСК.)
СБ-ВС с 12-18
указанный адрес. Давайте создадим нечто великое вместе😉!
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Ищем UI/UX Artist'а для разработки мобильной игры Arcane Crystals — это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем героев.
Чем предстоит заниматься:
Создание новой и улучшение существующей графики UI-элементов;
Разработка концепций, макетов и прототипов пользовательского интерфейса;
Проектирование пользовательского опыта;
Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Требования:
Наличие портфолио;
Опыт работы в игровой индустрии не менее 2-х лет в качестве UI/UX дизайнера;
Насмотренность в мидкор/хардкор жанрах мобильных игр;
Навыки в композиции, типографике и цветоведении;
Уверенное использование Figma и Photoshop;
Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
Уверенное знание UX-дизайна и принципов создания удобного пользовательского опыта;
Желание самостоятельно расти и развиваться, а также изучать новые технологии, полезные в работе.
Будет плюсом:
Опыт работы с Unity;
Опыт работы с репозиториями;
Навыки работы с нейросетями.
Мы предлагаем:
Трудоустройство с первого дня, белую зарплату;
Гибкий рабочий график;
Удалённый формат работы или релокационный пакет для переезда на Урал;
Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний;
Внутриком и культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки, мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах.
✔️ Состоим в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифрой РФ.
Telegram для связи: @AnKaidash
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Высшее образование онлайн — поменяйте жизнь в 2025 году!
✅Набор в мае: от 6700 ₽/мес.*
Московский технологический институт предлагает:
— Высшее образование в московском вузе без выезда на сессии
— Полностью дистанционный онлайн-формат
— Возможность обучаться дома, на работе, в путешествии
— Диплом государственного образца
— Более 60 направлений на выбор (IT, инженерные, экономические, педагогические, управленческие и другие)
— 5 способов оплаты обучения
— Поддержка персонального куратора: от поступления до получения диплома
Узнать больше
#реклама 16+
mti-vuz.ru
О рекламодателе
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew ищет талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 в жанре приключения, с развитой фауной, интересными и необычными локациями. В нашей команде более 50 человек, подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем 3D Artist (персонажи и животные) для создания уникальных героев:
• Нужен опыт создания 3D-персонажей (ZBrush/Blender/Maya)
• Навыки скульптинга, ретопологии и UV-развертки
• Умение работать с текстурами (Substance Painter/Photoshop)
• Понимание анатомии, реализма и принципов анимации
• Способность адаптироваться под заданный стиль (реализм)
• Работа по референсам и ТЗ
Что мы предлагаем:
• Возможность создать запоминающихся персонажей для масштабного проекта;
• Работу в команде с опытными профессионалами индустрии;
• Реальное влияние на визуальную составляющую игры;
• Участие в проекте с уникальной концепцией и детализированным миром;
• Зп по результатам собеседования;
• Гибкий график работы.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов пиши в лс Тг @hr_epiccrew
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
🚨 Открыта вакансия: Реверс-инженер (Reverse Engineer)
📍 Формат: удалённо | ⏱️ График: гибкий | 🔐 Сфера: кибербезопасность / защищённые системы
В команду, занимающуюся анализом и защитой критически важных систем (в том числе промышленной и телеком-инфраструктуры), требуется опытный реверс-инженер. Вы будете заниматься исследованием бинарных модулей, выявлением уязвимостей и выстраиванием защиты от целевых атак.
🧠 Что предстоит делать:
— Анализировать исполняемые файлы (x86, ARM, MIPS) с помощью IDA Pro, Ghidra, Hex-Rays.
— Разрабатывать PoC-эксплойты и готовить рекомендации по устранению уязвимостей.
— Аудировать безопасность встроенного ПО: контроллеров, телеком- и авиа-оборудования.
— Писать понятные отчёты и презентовать их для инженерных команд.
— Автоматизировать процессы анализа на Python или Rust.
— Участвовать в разработке методик анализа и консультировать смежные команды.
🔧 Требования:
— Опыт реверс-инжиниринга от 3 лет.
— Уверенное владение IDA Pro, Ghidra, WinDbg, LLDB и др.
— Знание архитектур Assembler (x86, ARM, RISC-V), форматов ELF/PE, принципов загрузки ОС.
— Понимание защиты (DEP, ASLR, Stack Canary), сетевых протоколов, навыки анализа прошивок.
— Способность грамотно доносить техническую информацию.
➕ Будет плюсом:
— Работа с IoT/SCADA/PLC.
— Участие в Red Team / CTF / профильные публикации.
— Знание Threat Modeling, методологии Secure Development Lifecycle.
⚙️ Условия:
— Участие в реальных НИОКР, связанных с объектами ТЭК, транспорта и оборонной отрасли.
— Гибкий формат работы с возможностью удалённого участия.
— Доступ к лицензиям, лабораториям и закрытым методикам.
— Команда единомышленников, ценящих инженерный подход и безопасность.
📩 Заинтересовало? Пишите в личные сообщения или оставьте отклик с резюме и кратким описанием вашего опыта. @vera_smartbrainteams
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
3D Motion Designer/Generalist (Video Production)
Зп вилка: 1500-2500 euro
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
· Наличие личного зарубежного счета.
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Unity Level-Designer (Junior+, Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка локаций;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность влиять на проект, предлагая идеи и решения;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/5NzFB2nAuiCK3bDf7
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Гейм-дизайнер (junior).
На постапокалиптический мобильный проект в реалистичном сеттинге ищем талантливого гейм-дизайнера, который станет частью нашей команды.
Обязанности:
Проведение плейтестов, тестирование новых фичей
• Ведение ГДД.
• Анализ проектов-референсов и конкурентов.
• Составление технических заданий для Unity-разработчиков и художников.
• Составление макетов для UI/UX-дизайнера, с поиском визуальных референсов.
• Настройка игрового баланса.
• Планирование и контроль этапов разработки новых механик проекта.
Требования:
• Опыт работы гейм-дизайнером в игровой индустрии (от 1 года, желательно в мобильных проектах).
• Знание Unity на уровне, достаточном для прототипирования и тестирования механик.
• Навыки работы с инструментами прототипирования (Figma, Miro или аналоги) и документации (Confluence, Google Docs).
• Понимание принципов игрового баланса, экономики и UX в мобильных играх.
• Опыт анализа конкурентов и референсов, умение адаптировать идеи под проект.
• Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в кросс-функциональных командах.
Будет плюсом:
• Английский язык.
• Опыт работы с аналитикой игровых метрик.
• Знание основ скриптинга (C# в Unity) для создания прототипов.
• Понимание нарративного дизайна и опыт работы с системами монетизации.
Условия:
• Полный рабочий день (8 часов).
• Удаленный формат.
Присылайте резюме или пишите в личку @bregnev1986
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Технический художник (middle).
На постапокалиптический мобильный проект в реалистичном сеттинге ищем талантливых технического художника, который станет частью нашей команды.
Обязанности:
• Создание шейдеров для персонажей, оружия, окружения и VFX (разработка, отладка, тестирование, оптимизация).
• Сборка адаптивного интерфейса, базовые анимации элементов.
• Интеграция 2D и 3D контента, настройка, оптимизация.
• Анализ профайлера и оптимизация производительности.
• Настройка локаций (освещение, лайтмап, лоды итд.).
Требования:
• Опыт работы техническим художником или на схожей позиции в игровой индустрии (от 2 лет).
• Уверенное владение Unity (настройка шейдеров, материалов, освещения, анимационных систем).
• Знание инструментов 3D-моделирования (Blender, Maya) и текстурирования (Substance Painter, Photoshop).
• Опыт создания и оптимизации шейдеров.
• Понимание ограничений мобильных платформ (iOS, Android) и методов оптимизации.
• Базовые навыки скриптинга (C# в Unity) для автоматизации задач — плюс.
• Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.
• Внимание к деталям, способность балансировать между визуальным качеством и производительностью.
Будет плюсом:
• Опыт работы с VFX (частицы, пост-обработка) в Unity.
• Опыт автоматизации пайплайнов (например, скрипты для экспорта ассетов).
• Понимание геймдизайна и работы с анимациями/риггингом.
Условия:
• Полный рабочий день (8 часов).
• Удаленный формат.
Присылайте резюме и портфолио (примеры шейдеров, UI, оптимизированных ассетов) @n_forse.
Укажите в сопроводительном письме, почему хотите работать с нами, и приложите ссылки на релевантные проекты.
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Вакансия: UI/UX Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Digital Oxygen
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду UI/UX дизайнера, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Сейчас мы ищем в команду классного UI/UX дизайнера, который станет частью нашей компании и будет вместе с нами достигать поставленных целей!
Что предстоит делать:
🔵Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и Wireframes по ТЗ
🔵Создавать UI, отрисовывая кнопки, иконки и плашки (простые сам, для сложных артов есть художники)
🔵Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками — мы за командную игру!
🔵Готовить интерфейсы к передаче разработчикам: экспортировать элементы (9-slice) и участвовать в дизайн-ревью
Мы ждем, что ты:
🔵Имеешь опыт в UI/UX дизайне от 1 года и понимаешь пайплайны разработки интерфейсов
🔵Можешь показать портфолио с интерфейсами для мобильных игр (казуалки будут плюсом!)
🔵Уверенно владеешь Figma, а также Photoshop и Illustrator
🔵Дружишь с композицией, цветом и типографикой
Что мы предлагаем:
🌟Возможность работать над крупными интересными AR, VR, игровыми и бизнес-проектами
🌟Работа в современном офисе или возможность удаленной работы, если ты не из Пензы
🌟Работа в команде, у нас отдел дизайна и тимлид, мы составляем планы развития для каждого сотрудника
🌟Friendly атмосфера: отсутствие дресс-кода, все общаемся на «ты», открытость ТОП-менеджмента компании
🌟Внутренние корпоративные ивенты
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 или с 9:30 до 18:30; обед с 12:00 - 13:00
🌟Окончательный уровень заработной платы по итогам
выполнения тестового задания и собеседования
Дополнительная информация: https://digitaloxy.ru/
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tdeniskova
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Вакансия: Художник UI
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Привет коллеги
Ищу художника для поиска визуального стиля для своей инди игры. Заказ максимально творческий, так как это не четкое выполнение ТЗ а поиск и тут ваша фантазия может разгуляться. Есть рамки жанра и того что хочется получить но нет понимания как преподнести визуал игры.
Кратко о игре: декбилдер про магию, подземелья и синергию элементов в вашей деке. Ближайший референс slash the spire + backpack battle + backpack hero. Хочется передать ощущение таинственности, магичности, загадки и предвкушения приключений. А также передать ощущение что это большой живой мир который можно исследовать (даже если это и не так).
Что будет предоставлено: есть неигровой прототип на котором можно будет посмотреть текущий ui\ux. Есть рисунки концепты что хочется добавить в будущем. Есть описание игры что и как работает сейчас и будет работать в будущем.
Что хочется получить от сотрудничества: Один или несколько вариантов UI визуального стиля игры (основной экран магазина + экран боя). Чтобы понимать в каком направлении двигаться и какой художник потребуется на отрисовку всей игры.
Если вы хотите использовать нейросетку для работы над заказом - без проблем. На этом этапе концептирования нет проблем с 6 пальцами и пр. приколами. Мне важно найти визуал который будет играть на благо геймплея. А как к этому придем не важно.
Оплата: деньгами, цена договорная.
Сроки не горят, в комфортном для вас темпе.
Пожалуйста присылайте @fly_frog пример ваших работ, будем общаться.
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Вакансия: Fullstack-разработчик
Заработная плата: Обсуждается с кандидатом отдельно
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: DreamCraft Studio
На полную занятость ищем опытного Fullstack-разработчика с упором в задачах на бэк.
Требования:
- Коммерческий опыт работы в роли Fullstack-разработчика от 3 лет в игровых проектах.
- Стэк рассматриваем различный: С#, .NET, ASP.NET, (приоритет GO)
- Опыт работы с PostgreSQL, REST, WebSocket, Docker, Git
- Опыт работы с большими объемами данных, нагруженных серверных решений.
- Наличие опыта взаимодействия в команде.
- Реализованные проекты и примеры собственного кода.
- Опыт работы с сетевыми протоколами и понимание принципов их работы.
- Владение английским языком на уровне чтения технической документации.
Чем предстоит заниматься:
- Принимать активное участие в разработке продукта (проекты могут быть под одного человека, а могут быть под команду).
- Прорабатывать архитектуру и реализовывать новый функционал.
- Делать код ревью.
- Оценивать клиентские запросы в часах для реализации проектов
Что мы предлагаем:
- Комфортный удалённый формат работы без трекеров.
- Рабочий график с 10 до 19 часов по моск.времени.
- Компенсация медицинских услуг, увлечений, содействие в помощи по личным жизненным вопросам для вас и вашей семьи.
- Широкие возможности для роста внутри компании.
- Динамичная команда, демократичный стиль общения, вовлеченное в процессы прямое руководство, качественная обратная связь.
- Рассматриваем кандидатов как на полную занятость, так и на проекты.
Дополнительная информация:
DreamCraft — это аккредитованная IT-компания в сфере разработки игр.
На данный момент основная специализация студии — разработка компьютерных и мобильных игр на заказ, в т.ч. выполнение разовых работ — от проектирования интерфейсов и программирования до тестирования и написания сценария игрового мира.
Сайт компании: https://dreamcraftstudio.ru/
Для отклика обязательно пришлите ваше резюме, ожидания по зп и название вакансии, на которую откликаетесь.
https://t.me/nika_tsym Вероника
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Инди вакансия: 3D Artist / Unity Developer
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior, #Middle
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: DevF*ckers
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Corundium
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Coop Adventure
Описание проекта:
Corundium — это кооперативная 3D-игра в мультяшном low-poly стиле. Игроки управляют роботами, задача которых — поддерживать маяк на своём острове, добывать ресурсы, исследовать архипелаг и защищаться от враждебных существ, порождаемых загадочным туманом.
Цель — не дать туману поглотить остров, взаимодействуя с другими игроками и развивая инфраструктуру.
Игра сочетает казуальный выживач, исследование и кооперативные механики.
Описание вакансии:
🚀 Ищем энтузиастов в команду инди-проекта!
Хотите прокачаться в геймдеве и поработать над настоящим проектом? Присоединяйтесь к нашей команде! Мы не профи, но активно учимся, обмениваемся опытом и делаем крутой проект вместе.
Ваш текущий уровень — не главное, важнее желание развиваться и вовлечённость. Главное, чтобы был базовый уровень и готовность учиться 🙌
Кого ищем сейчас:
🎮 Unity Developer — создание игровых механик, работа с Unity.
🧊 3D Artist — моделинг объектов в low poly-стилистике, в рамках общей визуальной концепции проекта.
🎨 Визуальный стиль — Low Poly + Cel/Toon Shading, яркий контраст, мультяшные скайбоксы и партиклы в духе комикса. Сейчас активно ищем визуальную "золотую середину", тестим стили и делаем первые модельки.
📄 Док проекта: https://docs.google.com/document/d/11s0JLtSoFhbA3rQIXhP1HX7CsUG6IVnXcQ1n3dgDl2U/edit?tab=t.0
📢 Наш телеграм-канал: https://t.me/devfuckers
Контакты для отклика соискателя: t.me/siponikk
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
Инди вакансия: Разработчик в unity
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Фриланс
Работодатель: Николай Смирнов
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Confuse Culture
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: RPG
Описание проекта:
Confused Culture - это изометрическая RPG с нелинейным сюжетом, с акцентом на нарратив через текст, персонажей, окружение и взаимодействие, сонаправляющее игровой, образовательный и просветительский опыт.
Confused Culture - это путешествие сквозь пространство и время, мысли и эпохи, события и личности, составляющие основу западноевропейской культуры и цивилизации. Это путешествие, языком которого выступают значимые культурно-исторические феномены.
https://vk.com/confusedculture
Презентация: https://drive.google.com/file/d/1EqPNG84g4pU730I5v0_bEPtIi9dtiddc/view
Описание вакансии:
Unity разработчик на проект в духе:
(визуальная составляющая)
Planescape torment,
Pillars of Eternity,
Disco Elysium
(механики)
Disco Elysium
(структуру сюжета)
постмодернистская многослойность романа “Имя розы” У. Эко
Задачи:
- создание, корректировка, доработка основных механик;
- создание визуальных эффектов;
- создание структуры проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/rockerty
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
