uk
Feedback
ТехноТрон

ТехноТрон

Відкрити в Telegram

Нейросети | Технологии | Новости | Мемы Новостной развлекательный канал про технологии @ilin_e_a

Показати більше
3 051
Підписники
Немає даних24 години
-237 днів
-14730 днів
Архів дописів
Новые подробности «инвестиций» Департамента госэффективности США (DOGE) Илона Маска Американским налогоплательщикам рассказал
Новые подробности «инвестиций» Департамента госэффективности США (DOGE) Илона Маска Американским налогоплательщикам рассказали, на что тратили их деньги: - $7 млн на исследование магии. - $1.5 млн на исследование укачивания на котятах. - $123 тыс на обучение кыргызских детей делать вирусный контент. - $4.8 млн на «инфлюенсеров». - $420 тыс на определение того, потребляют ли одинокие крысы больше кокаина, чем счастливые. Сколково, учитесь.

+1
🥗 Нейросеть показала всех нас 29-30-31 декабря Салаты сами себя не нарежут.

⚡️ Глобальный сбой ChatGPT — юзеры по всему миру не могут воспользоваться ботом Если до завтра не починят, программисты, марк
⚡️ Глобальный сбой ChatGPT — юзеры по всему миру не могут воспользоваться ботом Если до завтра не починят, программисты, маркетологи, контентмейкеры и копирайтеры могут брать выходной.

😂 Это лучшая генерация песни из диалога Потенциальная жертва мошенничества в щепки разнесла скамера.

В Иране разблокируют WhatsApp и Google Play Высший совет информационной безопасности Ирана принял решение разблокировать в ст
В Иране разблокируют WhatsApp и Google Play Высший совет информационной безопасности Ирана принял решение разблокировать в стране мессенджер WhatsApp и магазин приложений Google Play. Блокировка действовала с сентября 2022 года.

🐺 Как бы ты высоко не летал, не забывай тех, с кем ты ползал Помним легенду.

🐺 Как бы ты высоко не летал, не забывай тех, с кем ты ползал Помним легенду.

С 1 декабря каждый гражданин РФ имеет возможность получить цифровую профессию бесплатно. Проект призван решить проблему дефиц
С 1 декабря каждый гражданин РФ имеет возможность получить цифровую профессию бесплатно. Проект призван решить проблему дефицита кадров в стране, и популяризировать цифровую сферу среди населения. Оставьте заявку и станьте участником проекта уже сегодня.

Эскизы дизайна iPhone 17 появились в сети. Картинку опубликовал авторитеный китайский техноблогер Маджин Бу. Финальный вариан
Эскизы дизайна iPhone 17 появились в сети. Картинку опубликовал авторитеный китайский техноблогер Маджин Бу. Финальный вариант может отличаться, но основная концепция — рамку камеры на задней панели растянут по-горизонтали.

🎉 Лучшее время для заказа такси на Новый год 31 декабря с 20:00 до 22:00 разумнее оставаться дома, чтобы избежать повышенног
🎉 Лучшее время для заказа такси на Новый год 31 декабря с 20:00 до 22:00 разумнее оставаться дома, чтобы избежать повышенного спроса на такси. А вот утром 1 января самое выгодное время для вызова такси — с 8:00 до 11:00. В это время водители уже на линии, а большинство людей еще не воспользовались услугами. Потратить деньги успеем и в 2025 году.

🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 Краткая история видеоигр #Авторскийблог 🎮 История развития видеоигр охватывает несколько десятилет
🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 Краткая история видеоигр #Авторскийблог 🎮 История развития видеоигр охватывает несколько десятилетий и включает в себя множество значимых событий и технологических инноваций. Вот, краткий обзор ключевых исторических этапов возникновения, становления и дальнейшего развития видеоигр: 🎮 1. Начало (1950-е - 1960-е годы): Первые видеоигры появились в 1950-х годах. Одной из первых считается игра "Tennis for Two", созданная в 1958 году физиком Уильямом Хигинботам. В 1962 году была разработана "Spacewar!", которая стала одной из первых компьютерных игр, доступных на мейнфреймах. 🎮 2. Эра аркадных игр (1970-е годы): С начала 1970-х годов видеоигры начали выходить в аркадные автоматы. В 1972 году компания Atari выпустила "Pong", которая стала огромным успехом и положила начало массовой культуре видеоигр. В это время также появились другие популярные игры, такие как "Space Invaders" и "Pac-Man". 🎮 3. Консоли и домашние компьютеры (1980-е годы): С развитием технологий начали появляться игровые консоли, такие как Atari 2600 и Nintendo Entertainment System (NES). В это время видеоигры стали доступными для домашнего использования. Появление 8-битных и 16-битных систем, таких как Sega Genesis, привело к росту популярности видеоигр. 🎮 4. Кризис видеоигр (1983-1985 годы): В 1983 году индустрия видеоигр столкнулась с кризисом из-за перенасыщения рынка и низкого качества игр. Однако с приходом Nintendo в США в 1985 году рынок начал восстанавливаться благодаря качественным играм и инновационным подходам. 🎮 5. 3D-графика и новые технологии (1990-е годы): С появлением 3D-графики видеоигры стали более реалистичными. Игры, такие как "Doom" и "Quake", произвели революцию в жанре шутеров от первого лица. В это время также начали развиваться консоли следующего поколения, такие как Sony PlayStation и Nintendo 64. 🎮 6. Онлайн-игры и мобильные платформы (2000-е годы): С развитием интернета появились онлайн-игры, такие как "World of Warcraft", которые привлекли миллионы игроков. Мобильные игры также начали набирать популярность с выходом смартфонов, таких как iPhone, что открыло новые возможности для разработчиков. 🎮 7. Современные тенденции (2010-е - настоящее время): В последние годы видеоигры продолжают развиваться с использованием технологий виртуальной и дополненной реальности, а также облачных сервисов. Индустрия стала более разнообразной, с акцентом на инди-игры и кроссплатформенные проекты. Игры, такие как "Fortnite" и "Among Us", стали культурными феноменами. 🎮 Заключение: История видеоигр — это история идей, инноваций, творчества, культурного влияния и стремления к развитию. С каждым новым поколением технологий и идей видеоигры продолжают развиваться, привлекая все большее количество игроков по всему миру. С уважением, IEA. #Авторскийблог #Игры

РКН: запрет звонков из зарубежных стран может быть введён в России в качестве меры борьбы с мошенничеством Операторы связи РФ
РКН: запрет звонков из зарубежных стран может быть введён в России в качестве меры борьбы с мошенничеством Операторы связи РФ могут по умолчанию блокировать звонки из‑за границы уже сейчас, возможно законодательное введение этих требований, сообщили СМИ в пресс‑службе Роскомнадзора.

Компания Perplexity привлекает $500 млн при оценке в $9 млрд Компания Perplexity, специализирующаяся на поисковых технологиях
Компания Perplexity привлекает $500 млн при оценке в $9 млрд Компания Perplexity, специализирующаяся на поисковых технологиях на базе искусственного интеллекта, привлекла $500 миллионов в новом раунде финансирования. Этот раунд возглавила компания Institutional Venture Partners, что привело к значительному увеличению оценки стартапа до $9 миллиардов.

Гугл выпустил «убийцу синоптиков». Компания релизнула GenCast — ИИ-модель для предсказывания погоды, которую обучили на погод
Гугл выпустил «убийцу синоптиков». Компания релизнула GenCast — ИИ-модель для предсказывания погоды, которую обучили на погодных данных 1979 - 2018 года. Результаты тестов убили: GenCast превзошел ведущую европейскую модель прогнозирования ENS в 97,2% случаев. Метеорологи идут на завод

X подняла стоимость подписки Premium+ в некоторых странах более чем на 300% Социальная сеть X объявила о повышении стоимости
X подняла стоимость подписки Premium+ в некоторых странах более чем на 300% Социальная сеть X объявила о повышении стоимости подписки Premium+ в ряде стран. Цена базовой подписки Premium Basic останется прежней.

Honda и Nissan начали переговоры о слиянии. Вместе с ними в обсуждении участвуют Mitsubishi Motors. Концерны сдают позиции в
Honda и Nissan начали переговоры о слиянии. Вместе с ними в обсуждении участвуют Mitsubishi Motors. Концерны сдают позиции в конкуренции с китайским автопромом. Чтобы усилиться, они могут объединиться и стать третьим крупнейшим автопроизводителем в мире. При слиянии Honda и Nissan общий объем продаж может достигнуть $191 млрд, операционная прибыль — $19 млрд.

✨📱✨ DEFI GAMES новая гейм веха. #Авторскийблог 📱 DeFi Blockchain Games (криптоигры), или игры на основе блокчейн-технологий
✨📱✨ DEFI GAMES новая гейм веха. #Авторскийблог 📱 DeFi Blockchain Games (криптоигры), или игры на основе блокчейн-технологий, представляют собой новый виток развития в сегменте игровой индустрии, который сочетает в себе элементы ванильных игровых продуктов в сочетании с криптовалютным наполнением. Эти игровые проекты используют децентрализованные технологии для создания уникальных игровых активов, которые могут быть куплены, проданы и обменены на различных платформах и аукционах. 📱 Основные характеристики криптоигр: Владение активами: В подобных играх игроки могут владеть уникальными игровыми предметами, такими как персонажи, скины, оружие и другие активы, которые представлены в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT). Это означает, что игроки действительно владеют своими активами вне игровой платформы и могут распоряжаться ими по своему усмотрению. 📱 Децентрализация: Большинство подобных игровых проектов работают на децентрализованных платформах, что позволяет избежать контроля со стороны единого разработчика или группы подобных лиц. Это создает более прозрачную и честную экономическую и игровую среду. 📱 Экономика на основе блокчейна: Внутриигровая экономика Defi Game основана на криптовалютах, что позволяет игрокам зарабатывать вполне реальные денежные единицы в рамках криптовалют, участвуя в играх. Игроки могут зарабатывать различные NFT, токены, или иные вознаграждения выполняя задания, участвуя в боях или ивентах, а также просто торгуя активами. 📱 Социальные взаимодействия: Как и в классических online играх различных платформ, многие крипто игровые проекты включают элементы социальных взаимодействий, такие как создание гильдий, создание и выполнение совместных миссий и турниров, что способствует формированию фан базы, комьюнити и дружный сообществ вокруг данных игровых проетов. 📱 Примеры популярных DEFI GAMES: Axie Infinity (НЕ реклама!): Одна из самых известных криптоигр, где игроки собирают, разводят и сражаются с существами, называемыми Axies. Игроки могут зарабатывать токены, участвуя в боях и выполняя задания. Decentraland (НЕ реклама!): Виртуальный мир, где игроки могут покупать, продавать и развивать земельные участки, создавая собственные игры и приложения. The Sandbox (НЕ реклама!): Платформа, позволяющая пользователям создавать, владеть и монетизировать свои игровые активы и опыт. 📱 Преимущества и недостатки: Преимущества: Возможность реального заработка на играх. Уникальные активы, которые могут иметь реальную фиатную ценность. Децентрализованная составляющвя обеспечивает большую безопасность и прозрачность. Недостатки: Высокая волатильность криптовалют может привести к финансовым потерям. И это достаточно жаный момент! Некоторые игры могут требовать значительных первоначальных инвестиций. Рынок криптоигр все ещё находится на стадии развития, и не все проекты могут быть устойчивыми к риалиям и волатильности криптовалютного рынка. 📱 Заключение... DEFI GAME представляют собой новое и интересное направление в игровой индустрии, предлагая игрокам уникальные возможности для взаимодействия а так-же заработка. Однако, как и в любом другом инвестиционном сегменте, важно подходить к ним с осторожностью и проводить собственное исследование перед тем, как вкладывать свои денежные средства. Никогда не инвестируйте в тот или иной проект, не изучив его составляющие и не взвесив все сопутствующие юридические и финансовые риски! С уважением, IEA. #Крипта, #Авторскийблог, #DEFIGAMES, #Игры

Adobe разработали AI для генерации звуков голосом и текстом Adobe Research и Северо-Западный университет разработали Sketch2S
Adobe разработали AI для генерации звуков голосом и текстом Adobe Research и Северо-Западный университет разработали Sketch2Sound, систему искусственного интеллекта, которая превращает вокальные имитации и текстовые описания в профессиональные звуковые эффекты.

OpenAI внедряет улучшенную память для ChatGPT, позволяя ему ссылаться на предыдущие чаты На этой неделе OpenAI объявила, что
OpenAI внедряет улучшенную память для ChatGPT, позволяя ему ссылаться на предыдущие чаты На этой неделе OpenAI объявила, что ChatGPT становится лучше в запоминании ваших предыдущих бесед. Теперь AI-ассистент может получать доступ к информации из прошлых чатов, даже когда вы начинаете новый разговор, сочетая эту историю с существующей базой данных "памяти", чтобы предоставлять более персонализированные и релевантные ответы.

На Госуслугах появились достижения — есть даже награда за превышение скорости. Получают только те, кто нарушил больше 10 раз.
На Госуслугах появились достижения — есть даже награда за превышение скорости. Получают только те, кто нарушил больше 10 раз. Жаль, что нет награды за год без штрафов.