ТехноТрон
前往频道在 Telegram
Нейросети | Технологии | Новости | Мемы Новостной развлекательный канал про технологии @ilin_e_a
显示更多3 051
订阅者
无数据24 小时
-237 天
-14730 天
帖子存档
3 051
Новые подробности «инвестиций» Департамента госэффективности США (DOGE) Илона Маска
Американским налогоплательщикам рассказали, на что тратили их деньги:
- $7 млн на исследование магии.
- $1.5 млн на исследование укачивания на котятах.
- $123 тыс на обучение кыргызских детей делать вирусный контент.
- $4.8 млн на «инфлюенсеров».
- $420 тыс на определение того, потребляют ли одинокие крысы больше кокаина, чем счастливые.
Сколково, учитесь.
3 051
⚡️ Глобальный сбой ChatGPT — юзеры по всему миру не могут воспользоваться ботом
Если до завтра не починят, программисты, маркетологи, контентмейкеры и копирайтеры могут брать выходной.
3 051
😂 Это лучшая генерация песни из диалога
Потенциальная жертва мошенничества в щепки разнесла скамера.
3 051
В Иране разблокируют WhatsApp и Google Play
Высший совет информационной безопасности Ирана принял решение разблокировать в стране мессенджер WhatsApp и магазин приложений Google Play.
Блокировка действовала с сентября 2022 года.
3 051
Repost from Цифровой Журнал | IT, Neiroseti
🐺 Как бы ты высоко не летал, не забывай тех, с кем ты ползал
Помним легенду.
3 051
С 1 декабря каждый гражданин РФ имеет возможность получить цифровую профессию бесплатно.
Проект призван решить проблему дефицита кадров в стране, и популяризировать цифровую сферу среди населения.
Оставьте заявку и станьте участником проекта уже сегодня.
3 051
Эскизы дизайна iPhone 17 появились в сети. Картинку опубликовал авторитеный китайский техноблогер Маджин Бу.
Финальный вариант может отличаться, но основная концепция — рамку камеры на задней панели растянут по-горизонтали.
3 051
🎉 Лучшее время для заказа такси на Новый год
31 декабря с 20:00 до 22:00 разумнее оставаться дома, чтобы избежать повышенного спроса на такси. А вот утром 1 января самое выгодное время для вызова такси — с 8:00 до 11:00. В это время водители уже на линии, а большинство людей еще не воспользовались услугами.
Потратить деньги успеем и в 2025 году.
3 051
🔤🔤🔤🔤🔤
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤
Краткая история видеоигр
#Авторскийблог
🎮 История развития видеоигр охватывает несколько десятилетий и включает в себя множество значимых событий и технологических инноваций. Вот, краткий обзор ключевых исторических этапов возникновения, становления и дальнейшего развития видеоигр:
🎮 1. Начало (1950-е - 1960-е годы):
Первые видеоигры появились в 1950-х годах. Одной из первых считается игра "Tennis for Two", созданная в 1958 году физиком Уильямом Хигинботам. В 1962 году была разработана "Spacewar!", которая стала одной из первых компьютерных игр, доступных на мейнфреймах.
🎮 2. Эра аркадных игр (1970-е годы):
С начала 1970-х годов видеоигры начали выходить в аркадные автоматы. В 1972 году компания Atari выпустила "Pong", которая стала огромным успехом и положила начало массовой культуре видеоигр. В это время также появились другие популярные игры, такие как "Space Invaders" и "Pac-Man".
🎮 3. Консоли и домашние компьютеры (1980-е годы):
С развитием технологий начали появляться игровые консоли, такие как Atari 2600 и Nintendo Entertainment System (NES). В это время видеоигры стали доступными для домашнего использования. Появление 8-битных и 16-битных систем, таких как Sega Genesis, привело к росту популярности видеоигр.
🎮 4. Кризис видеоигр (1983-1985 годы):
В 1983 году индустрия видеоигр столкнулась с кризисом из-за перенасыщения рынка и низкого качества игр. Однако с приходом Nintendo в США в 1985 году рынок начал восстанавливаться благодаря качественным играм и инновационным подходам.
🎮 5. 3D-графика и новые технологии (1990-е годы):
С появлением 3D-графики видеоигры стали более реалистичными. Игры, такие как "Doom" и "Quake", произвели революцию в жанре шутеров от первого лица. В это время также начали развиваться консоли следующего поколения, такие как Sony PlayStation и Nintendo 64.
🎮 6. Онлайн-игры и мобильные платформы (2000-е годы):
С развитием интернета появились онлайн-игры, такие как "World of Warcraft", которые привлекли миллионы игроков. Мобильные игры также начали набирать популярность с выходом смартфонов, таких как iPhone, что открыло новые возможности для разработчиков.
🎮 7. Современные тенденции (2010-е - настоящее время):
В последние годы видеоигры продолжают развиваться с использованием технологий виртуальной и дополненной реальности, а также облачных сервисов. Индустрия стала более разнообразной, с акцентом на инди-игры и кроссплатформенные проекты. Игры, такие как "Fortnite" и "Among Us", стали культурными феноменами.
🎮 Заключение:
История видеоигр — это история идей, инноваций, творчества, культурного влияния и стремления к развитию. С каждым новым поколением технологий и идей видеоигры продолжают развиваться, привлекая все большее количество игроков по всему миру.
С уважением, IEA.
#Авторскийблог #Игры
3 051
РКН: запрет звонков из зарубежных стран может быть введён в России в качестве меры борьбы с мошенничеством
Операторы связи РФ могут по умолчанию блокировать звонки из‑за границы уже сейчас, возможно законодательное введение этих требований, сообщили СМИ в пресс‑службе Роскомнадзора.
3 051
Компания Perplexity привлекает $500 млн при оценке в $9 млрд
Компания Perplexity, специализирующаяся на поисковых технологиях на базе искусственного интеллекта, привлекла $500 миллионов в новом раунде финансирования.
Этот раунд возглавила компания Institutional Venture Partners, что привело к значительному увеличению оценки стартапа до $9 миллиардов.
3 051
Гугл выпустил «убийцу синоптиков». Компания релизнула GenCast — ИИ-модель для предсказывания погоды, которую обучили на погодных данных 1979 - 2018 года. Результаты тестов убили: GenCast превзошел ведущую европейскую модель прогнозирования ENS в 97,2% случаев.
Метеорологи идут на завод
3 051
X подняла стоимость подписки Premium+ в некоторых странах более чем на 300%
Социальная сеть X объявила о повышении стоимости подписки Premium+ в ряде стран. Цена базовой подписки Premium Basic останется прежней.
3 051
Honda и Nissan начали переговоры о слиянии. Вместе с ними в обсуждении участвуют Mitsubishi Motors.
Концерны сдают позиции в конкуренции с китайским автопромом. Чтобы усилиться, они могут объединиться и стать третьим крупнейшим автопроизводителем в мире.
При слиянии Honda и Nissan общий объем продаж может достигнуть $191 млрд, операционная прибыль — $19 млрд.
3 051
✨📱✨ DEFI GAMES новая гейм веха.
#Авторскийблог
📱 DeFi Blockchain Games (криптоигры), или игры на основе блокчейн-технологий, представляют собой новый виток развития в сегменте игровой индустрии, который сочетает в себе элементы ванильных игровых продуктов в сочетании с криптовалютным наполнением. Эти игровые проекты используют децентрализованные технологии для создания уникальных игровых активов, которые могут быть куплены, проданы и обменены на различных платформах и аукционах.
📱 Основные характеристики криптоигр:
Владение активами: В подобных играх игроки могут владеть уникальными игровыми предметами, такими как персонажи, скины, оружие и другие активы, которые представлены в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT). Это означает, что игроки действительно владеют своими активами вне игровой платформы и могут распоряжаться ими по своему усмотрению.
📱 Децентрализация:
Большинство подобных игровых проектов работают на децентрализованных платформах, что позволяет избежать контроля со стороны единого разработчика или группы подобных лиц. Это создает более прозрачную и честную экономическую и игровую среду.
📱 Экономика на основе блокчейна:
Внутриигровая экономика Defi Game основана на криптовалютах, что позволяет игрокам зарабатывать вполне реальные денежные единицы в рамках криптовалют, участвуя в играх. Игроки могут зарабатывать различные NFT, токены, или иные вознаграждения выполняя задания, участвуя в боях или ивентах, а также просто торгуя активами.
📱 Социальные взаимодействия: Как и в классических online играх различных платформ, многие крипто игровые проекты включают элементы социальных взаимодействий, такие как создание гильдий, создание и выполнение совместных миссий и турниров, что способствует формированию фан базы, комьюнити и дружный сообществ вокруг данных игровых проетов.
📱 Примеры популярных DEFI GAMES:
Axie Infinity (НЕ реклама!): Одна из самых известных криптоигр, где игроки собирают, разводят и сражаются с существами, называемыми Axies. Игроки могут зарабатывать токены, участвуя в боях и выполняя задания.
Decentraland (НЕ реклама!): Виртуальный мир, где игроки могут покупать, продавать и развивать земельные участки, создавая собственные игры и приложения.
The Sandbox (НЕ реклама!): Платформа, позволяющая пользователям создавать, владеть и монетизировать свои игровые активы и опыт.
📱 Преимущества и недостатки:
Преимущества:
Возможность реального заработка на играх.
Уникальные активы, которые могут иметь реальную фиатную ценность. Децентрализованная составляющвя обеспечивает большую безопасность и прозрачность.
Недостатки:
Высокая волатильность криптовалют может привести к финансовым потерям. И это достаточно жаный момент!
Некоторые игры могут требовать значительных первоначальных инвестиций.
Рынок криптоигр все ещё находится на стадии развития, и не все проекты могут быть устойчивыми к риалиям и волатильности криптовалютного рынка.
📱 Заключение...
DEFI GAME представляют собой новое и интересное направление в игровой индустрии, предлагая игрокам уникальные возможности для взаимодействия а так-же заработка. Однако, как и в любом другом инвестиционном сегменте, важно подходить к ним с осторожностью и проводить собственное исследование перед тем, как вкладывать свои денежные средства.
Никогда не инвестируйте в тот или иной проект, не изучив его составляющие и не взвесив все сопутствующие юридические и финансовые риски!
С уважением, IEA.
#Крипта, #Авторскийблог, #DEFIGAMES, #Игры
3 051
Adobe разработали AI для генерации звуков голосом и текстом
Adobe Research и Северо-Западный университет разработали Sketch2Sound, систему искусственного интеллекта, которая превращает вокальные имитации и текстовые описания в профессиональные звуковые эффекты.
3 051
OpenAI внедряет улучшенную память для ChatGPT, позволяя ему ссылаться на предыдущие чаты
На этой неделе OpenAI объявила, что ChatGPT становится лучше в запоминании ваших предыдущих бесед.
Теперь AI-ассистент может получать доступ к информации из прошлых чатов, даже когда вы начинаете новый разговор, сочетая эту историю с существующей базой данных "памяти", чтобы предоставлять более персонализированные и релевантные ответы.
