GD NEWS | Geometry Dash
Новости Geometry Dash и много приколов Больше новостей: @podvalgdnews Предложить новость: @gmdnewsbot Заказать рекламу: @gdnewsadbot Купить рекламу на бирже: https://clck.ru/3UiNhK Разбан в чате: @GDGeodeBot По вопросам: @Velicozabr @rcpsy
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу GD NEWS | Geometry Dash
Канал GD NEWS | Geometry Dash (@gdnevvs) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 31 351 підписників, посідаючи 2 782 місце в категорії Ігри та 20 337 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 31 351 підписників.
За останніми даними від 08 листопада, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 652, а за останні 24 години на 5, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 41.24%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 30.49% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 12 930 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 9 559 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 586.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як демон, heliopolis, zoink, рана, theopex58.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Новости Geometry Dash и много приколов
Больше новостей: @podvalgdnews
Предложить новость: @gmdnewsbot
Заказать рекламу: @gdnewsadbot
Купить рекламу на бирже:
https://clck.ru/3UiNhK
Разбан в чате: @GDGeodeBot
По вопросам:
@Velicozabr
@rcpsy”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 09 листопада, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
«Мы сможем одолеть Cuber’а, мы можем сделать всё, во что вкладываем свою душу! Давайте сделаем это! 50% пассрейт на парте Cuber’а скоро!» — также заявил Zoink
