uk
Feedback
Будни погромиста

Будни погромиста

Відкрити в Telegram

Свежие инсайды будущих обновлений RustMe, а также мой личный блог

Показати більше
3 740
Підписники
-124 години
+237 днів
+2630 день
Архів дописів

Ловите озвученный текст :))

Ладненько. Патч первого дня готов. В основном все внимание было уделено фермерству, т.к им почти никто не занят, и понятно даже почему. Баги настолько были серьезные, что желание развиваться в этом направлении будет не у каждого. — Проблема фермерства была ясная и понятная: игроки в основном выращивали культуры на обычной почве без грядок или селились возле водоемов, что почти напрочь отбивало возможность лутать более большие и богатые на лут РТ. Выбор, как говорится, очевиден. Но была потаенная проблема, которая как снежный ком была собрана из мелких недочетов и багов. — Представим ситуацию, вы обычный игрок селитесь где-нибудь в середине карты и хотите начать развивать ферму. Ставите водосборники, подключаете электричество и понимаете, что вода копится медленно. Настолько медленно, что полить грядку превращается в настоящую муку. На этом бы игрок уже забросил все фермерство до лучших времен... Ну или снова начал бы сажать культуры в голую почву. — Следующий момент. Мало того, что вода копится медленно, так она еще из-за бага утекала в неизвестном направлении. Даже если вся схема отключена. Неприятно, да? — Даже если игрок не хочет использовать водосборники, то по логике мысли в игре есть канистра с водой, которая должна спавниться в ящиках с едой, но.. Она просто не спавнится. Еще одна из немногих небольшая причина, повлиявшая на непопулярность фермерства в игре! — Есть проблема, что если игрока нет дома, то система освещения убирает свет и растения это прекрасно понимают и снижают уровень счастья! Также, были затронуты проблемы лошадиных ферм. — Проблема была в том, что какашки деспавнились слишком быстро. И патч первого дня это исправляет. Больше не нужно постоянно стоять возле лошади ради коричневого золота! Также, какашки являются ресурсом переработки для компостера. Компостер перерабатывает его в удобрение, а удобрение нужно для ускорения роста растений. Понимаете цепочку? Без доработки того, что на проекте есть сейчас касательно фермы, невозможно пойти дальше и реализовать систему селекционирования! С этим или следующим ночным рестартом с этим кошмаром будет покончено. Заниматься фермой стало в разы проще! Итак, вот список изменений патча: - Количество добываемой воды с водосборников значительно увеличено - Спелые культуры без грядок и с грядками переходят в процесс гниения медленней - Свет для растений теперь просчитывается даже если игроков нет рядом - Лошадиные какашки деспавнится теперь за 10 минут вместо 5. Состакивание какашек на земле сбрасывает время деспавна - Исправил комфорт. Теперь он работает только когда тебе не холодно и не жарко - Изменен приоритет еды для лошади. В первую очередь она ест, что лежит под ногами. Потом уже ищет кормушку. Лошадь не будет есть из кормушки, если ее сытость больше 90 единиц. - Исправлен разбрызгиватель. Работал бесконечно или вообще не работал - Канистра с водой снова спавнится в ящиках с едой с 25% шансом

Где обновы? Чем-то крупным щас не занимаюсь. Работаю в сторону улучшения игрового процесса, посредством обновления серверов микро-патчами. Скоро будет полный чейндж-лог!

Ну и напоследок до глобала )
Ну и напоследок до глобала )

Набросок 2
Набросок 2

Пока только набросок)
Пока только набросок)

photo content

photo content

photo content
+1

photo content
+1

Призы были выданы победителям. Не стоит расстраиваться тем, кому не повезло оказаться в 10 счастливчиках. Скоро будут еще розыгрыши, более масштабные! Шансы выиграть будут у всех!

photo content
+1

Спасибо всем за участие. Напишу победителям чуток попозже!!

💋 Разыгрываем привилегии и монеты на проекте RustMe от моего канала. 🫥 Условие очень простое: быть подписчиком канала! 1-3 место - привилегия Sponsor 4-5 место - привилегия Elite 6-7 место - привилегия Premium 8-10 место - 1500 монет Жми на кнопку "Участвовать" и ожидай скорейшего окончания розыгрыша! Участников: 1215 Призовых мест: 10 Дата розыгрыша: 20:00, 01.07.2023 (0 дней) Победители розыгрыша: 1. ... - 80ukc 2. Qls - 80u1v 3. .d6rl1ng - 80una 4. не бомбил бнр чесно - 80u74 5. капібара145 - 80u5i 6. Дима - 80ucf 7. Doxbin - 80uc9 8. Danial Обычный - 80u14 9. Master Warthunder - 81224 10. олеглазута Олег Лазута - 80u8l

Розыгрыш монет/привилегий хотите? Настучим здесь 500 ❤️?

Околофинальный вариант

Сказано - сделано. ЧЕРНОВИК!!!

Набираем 200 ❤️ и покажу черновую механику без ничего!

Набросок 5
Набросок 5