uk
Feedback
Unity Free Asset

Unity Free Asset

Відкрити в Telegram

Лицензионные ассеты. (CC0/CC BY) ЛС - @nqgreen

Показати більше
5 136
Підписники
Немає даних24 години
+47 днів
+1930 день
Архів дописів
Warehouse Invasion - Unity Game
🔗Описание: Отличное главное меню, не плохая основа для Low Poly FPS особенно если необходима хорошая оптимизация для условного web/mobile.
🔗Description: Great main menu, not a bad basis for Low Poly FPS especially if you need good optimization for conditional web/mobile.
Unity 2020.3.5+ 📘License: MIT License Download link:

Uncertainty — приключенческая игра в жанре космического шутера. Unity 2019.4.16f1 🔗Описание: Игрок может перемещать космичес
Uncertainty — приключенческая игра в жанре космического шутера. Unity 2019.4.16f1
🔗Описание: Игрок может перемещать космический корабль Игрок также может сражаться с врагами, и наоборот.. На уровне происходит драка с боссом
🔗Description: Functional Requirements: The player can move the spaceship The player can fight enemies likewise, vice versa.. There is a bossfight in the level
📘License: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/75

🚀 Советую канал — Unity Assets Free 🎯 Unity Assets Free — канал для разработчиков, где можно найти: ✅ Ассеты для Unity — те
🚀 Советую канал — Unity Assets Free 🎯 Unity Assets Free — канал для разработчиков, где можно найти: ✅ Ассеты для Unity — тестируй перед покупкой. ✅ Новые ассеты и сборки для твоего проекта. ✅ Общение с другими разработчиками в группе — делитесь находками и опытом! 🌐 Загляни — возможно, именно здесь ты найдёшь идеальный ассет для своего проекта!

🎮 Бесплатные Unity-проекты и исходники игр 💡 Для разработчиков, инди и всех, кто пилит игры - Хочешь вдохновиться или ускор
🎮 Бесплатные Unity-проекты и исходники игр 💡 Для разработчиков, инди и всех, кто пилит игры - Хочешь вдохновиться или ускорить свою разработку? На этом канале — только отборные бесплатные проекты для Unity: ⚙️ Готовые механики, шаблоны, мини-игры 📦 Инвентари, AI, диалоги, UI, мультиплеер 🧠 Учись на реальных проектах, не теряя время 🔗 Подписывайся: @unity_free_projects

ActiveRagdoll Вдохновлен Totally Accurate Battle Simulator (TABS). Это простой ragdoll контролер от третьего лица, он разработан так чтобы быть максимально простым.
🔗Описание: AnimationFollowing.csприменяет следующую анимацию. MasterController.csсодержит всю логику контроллера от третьего лица. Это гарантирует, что статический аниматор не сможет отойти слишком далеко от тряпичной куклы. SlaveController.csконтролирует поведение анимации, отслеживаемой в режиме реального времени. Это приводит к тому, что тряпичная кукла теряет прочность при столкновении с другими предметами.
🔗Description: AnimationFollowing.cs applies animation following. MasterController.cs contains all 3rd person controller logic. It makes sure static animator can't move too far away from ragdoll. SlaveController.cs controls behaviour of animation following in real time. It makes ragdoll loose strength when colliding with other objects.
📘License: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/74

GameDev. Путь Самурая — блог о честном пути инди-разработчика. Автор создаёт игры для 🟥 Яндекс Игр, UGC платформ 🔹Roblox и
GameDev. Путь Самурая — блог о честном пути инди-разработчика. Автор создаёт игры для 🟥 Яндекс Игр, UGC платформ 🔹Roblox и 🟩HypeHype, а по ночам создаёт 🟫 VR игру. Если хочешь мотивации, реальных кейсов и честного пути без пафоса — тебе сюда: — Интервью с Инди Алёшей, — Шаблон партнёрского соглашения для разработки игр, — Записки геймдизайнера. VR-игры. Half-Life: Alyx Подпишись на 🎮GameDev. Путь Самурая.

Не так давно наткнулся на канал Арины, геймдизайнера с 7-летним опытом работы. На своем канале она делится впечатлениями от игр, освещает новости индустрии и разбирает различные стороны гейм-дизайна, искренне и по-доброму. Вот, например, пост про то, как можно разрушить погружение игрока одной фразой или материал с рассказом про игровые циклы А еще мощная подборка книг для тех кому интересен геймдизайн. Чтение материалов от человека, который работает в сфере очень грамоный способ понять глубже, а также можно лично спросить конкретные вопросы по профессии, если они появятся. Мне очень понравилось подача материала 👍

Drift Truck Гоночная казуальная аркада. Игроку предстоит добраться до финиша, не имея возможности замедлиться. Drift Truck – это казуальная гоночная игра. Игрок не способен контролировать скорость автомобиля, но может поворачивать налево и направо. При повороте автомобиль начинает дрифтовать и снижать скорость. В противном случае автомобиль разгоняется.
🔗Описание: Цель игры – пройти все уровни. Если игрок коснется барьера, уровень перезагрузится. Игра поддерживает управление мышью, клавиатурой и сенсорным экраном. Чтобы начать движение, нажмите клавишу «A» или «D» или в любом месте экрана. Для того, чтобы повернуть налево, нажмите клавишу «А» или нажмите в левой части экрана. Чтобы повернуть направо - клавиша "D" или в правую часть экрана. При повороте автомобиль начнет замедляться. В нормальном состоянии автомобиль набирает скорость. Чтобы пройти уровень, нужно добраться до финиша.
🔗Description: The goal of the game is to complete all levels. If the player touches the barrier, the level restarts. The game supports mouse, keyboard and touch screen controls. To start moving, press the "A" or "D" key or anywhere on the screen. In order to turn left, press the "A" key or click on the left side of the screen. To turn right - key "D" or to the right side of the screen. When turning, the car will start to decelerate. In the normal state, the car picks up speed. To pass the level you need to get to the finish line.
📘License: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/73

DevZone — твой вход в мир GameDev! Присоединяйся к DevZone — каналу, где каждый день публикуются свежие вакансии для всех уро
DevZone — твой вход в мир GameDev! Присоединяйся к DevZone — каналу, где каждый день публикуются свежие вакансии для всех уровней: от джунов до сеньоров! 🔹 Gamedev-компании и студии ищут именно тебя! 🔹 Удалёнка, офис или гибрид — подбери идеальный формат. 🔹 Ежедневные обновления — не пропусти свой шанс! 🔥 Подпишись и найди работу мечты: @DevZoneGD

SketchEffect SketchEffect помогает создать эффект карандашного наброска в Unity. Все, что вам нужно сделать, это создать мате
SketchEffect SketchEffect помогает создать эффект карандашного наброска в Unity. Все, что вам нужно сделать, это создать материал с помощью шейдера "SktechEffect", назначить необходимые текстуры и применить его к вашему игровому объекту Обратите внимание, что это не шейдер постобработки.
🔗Описание: Текстура штриховки В папке Textures/Hatch есть шесть уровней текстур штриховки. Вы можете заменить эти текстуры пользовательскими текстурами штриховки, чтобы изменить внешний вид. Эти шесть текстур упакованы в две текстуры: «самая темная» (уровень 0, 1, 2) и «самая яркая» (уровни 3, 4, 5) и назначены материалу шейдера. Чтобы упаковать свои пользовательские текстуры, используйте инструмент 'PackRGB' в меню - Инструменты -> PackRGB Очертание Для рендеринга контура шейдеру требуется _DepthNormalsTexture, который должен быть сгенерирован функцией рендеринга URP. Итак, убедитесь, что функция "DepthNormalsFeature" добавлена в ваш ресурс рендерера URP.
🔗Description: Hatching texture There are six levels of hatching textures in the Textures/Hatch folder. You can replace these textures with your custom hatch textures to change the appearance. These six textures are packed into two textures as 'darkest' (level 0, 1, 2) and 'brightest' (level 3, 4, 5) and assigned to the shader material. To pack your custom textures, use the 'PackRGB' tool under the menu - Tools -> PackRGB Outline To render outline, the shader needs _DepthNormalsTexture, which should be generated by the URP's render feature. So, make sure the "DepthNormalsFeature" is added to your URP renderer asset.
📘License: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/71

Top Down Tank Controller Плавное движение и вращение с использованием Rigidbody. Окружающая среда содержит разрушаемые и стат
Top Down Tank Controller Плавное движение и вращение с использованием Rigidbody. Окружающая среда содержит разрушаемые и статические препятствия (белые кубические блоки), динамические цели ИИ и визуальные эффекты (взрывы, показатели здоровья).
🔗Описание: Player Tank Controls Плавное движение и поворот с использованием физики Rigidbody. Наведение башни в сторону цели. Стрельба снарядами с обнаружением столкновений. Health System Ползунок здоровья (UI Image Fill) над танком игрока. Обратная связь при получении урона: мигание или эффект частиц. Уничтожение танка при истощении здоровья. Visual & Audio Effects Система частиц взрыва при уничтожении врагов или препятствий. Дульная вспышка и следы снарядов для пушки танка. (Опционально) Фоновая музыка и звуки ударов. Modular Code Architecture Четкое разделение скриптов: движение, стрельба, управление здоровьем и поведение ИИ. Простота расширения: добавление новых типов врагов, бонусов или вариантов уровней.
🔗Description: Player Tank Controls Smooth movement & rotation using Rigidbody physics. Turret aiming toward target position. Projectile firing with collision detection. Health System Health bar slider (UI Image Fill) above the player tank. Damage feedback: flashing or particle effect on hit. Destroy player tank on health depletion. Visual & Audio Effects Explosion particle system when enemies or obstacles are destroyed. Muzzle flash and shell tracers for tank cannon. (Optional) Background music and impact sounds. Modular Code Architecture Clean separation of scripts for movement, shooting, health management, and AI behavior. Easy to extend: add more enemy types, power‐ups, or level variants.
📘License: No added - GitHub Download link: https://t.me/arhivunitymaker/72

Хочу порекомендовать блог разработчика игр — @whatalevel Автор работает дизайнером уровней, и рассказывает про игры и разрабо
Хочу порекомендовать блог разработчика игр — @whatalevel Автор работает дизайнером уровней, и рассказывает про игры и разработку, анализирует механики как игрок и как специалист, подмечая хорошие и менее удачные решения. Интересно, что разбираются как большие, так и инди проекты. Например, можно почитать про новый Doom или менее известные инди.

Unity 3D Real Time Strategy/City Builder Camera Controller for Cinemachine Virtual Camera Этот проект является Контроллером Камеры для игр в стиле RTS, он также идеально впишется в City Builder! Он работает, добавляя сценарий к Gameobject и размещая ссылки на Виртуальную камеру и саму Цель. Сценарий управляет Целью и Виртуальной Камерой. Используйте ЛЮБУЮ Входную Систему, используя систему Входной Провайдер.
🔗Описание: Просто создайте новый сценарий и наследуйте от IRTSCInputProvider интерфейс и пусть ваш редактор кода автоматически заполняется всеми методами из IRTSCInputProvider. Верните значения (Bool, float или Vector2) к конкретным Методам. Поместите сценарий вместе со сценарием Контроллера, и все. Просто убедитесь, что в качестве компонента размещен только один Поставщик ввода. Вы можете использовать предварительно поставщики ввода в качестве руководства.
🔗Description: Just create a new Script and inherit from the IRTSCInputProvider interface and let your code editor automatically populate with all the methods from the IRTSCInputProvider. Return the values (Bool, float or Vector2) to the specific Methods. Place the script alongside the Controller script and that's it. Just make sure there's only one Input Provider placed as a component. You can use the premade Input Providers as a guide.
📘License: GLP-3.0 Download link: https://t.me/arhivunitymaker/70

EasyCS: Data-driven Entity & Actor-Component Framework для Unity EasyCS — это простая в использовании и гибкая среда для Unit
EasyCS: Data-driven Entity & Actor-Component Framework для Unity EasyCS — это простая в использовании и гибкая среда для Unity, использующая подход Data-Driven Entity & Actor-Component. Он соединяет классическую ООП Unity с мощными шаблонами, ориентированными на данные, не заставляя полностью менять парадигму ECS или образ мышления. Стройте умнее, а не сложнее.
🔗Описание: EasyCS — это развивающаяся среда, разработанная для того, чтобы быть интуитивно понятной и простой в интеграции. Это помогает разработчикам решать реальные проблемы, такие как разделение данных и логики или эффективное использование ScriptableObjects, и все это без высокого порога входа или больших требований к рефакторингу, как в других решениях. Речь идет о том, чтобы дать возможность разработчикам Unity шаг за шагом создавать более сильные и удобные в обслуживании игры.
🔗Description: EasyCS is an evolving framework designed to be intuitive and easy to integrate. It helps developers solve real problems like separating data and logic, or using ScriptableObjects efficiently, all without the high barrier to entry or big refactoring demands of other solutions. It's about empowering Unity developers to build stronger, more maintainable games, step by step.
Презентация|Presentation: https://t.me/arhivunitymaker/69 📘License: MIT license - Developer Download link: https://t.me/arhivunitymaker/68

Хочу порекомендовать канал по продвижению игр Ярослава Шалашов. Они с командой делают издательство инди игр и рассказывают об этом публично. Часто шарят внутреннюю кухню, чтобы инди могли продвигаться без бюджета. И потом не плакать на релизе, что нет продаж. От ошибок разработчиков до гайдов по исследованию аудитории, плейтестам и как вообще понять свои сильные стороны и хорошо продвинуть игру вот посты по теме, ▫️81 Ошибка инди-разработчиков (1230 репостов!) ▫️Как изучать аудиторию, полная подборка пошаговых гайдов ▫️Пошаговая стратегия запуска игры на Steam 2025 ▫️Как встретил создателя Doom и Quake Джона Ромеро и получил артефакт На канале больше 1000 постов и он входит в топ-3 по маркетингу игр. Рекомендую.

Easy Bike-Bicycle System Easy Bike - Bicycle System обеспечивает легкий доступ к 2-колесным транспортным средствам, которые о
Easy Bike-Bicycle System Easy Bike - Bicycle System обеспечивает легкий доступ к 2-колесным транспортным средствам, которые ощущаются уникально по-разному.
🔗Описание: В пакет входит: 3D модель велосипеда Оснастка камеры + скрипт камеры Скрипты, связанные с велосипедом Велосипедный префаб Играбельная сцена тестирования Пользовательский шейдер URP (отлично подходит для грейбоксинга) Контент полностью настраивается, можно создать множество пресетов с множеством моделей и настроек. Вы можете добавить свои модели велосипедов и использовать эту систему для запуска пользовательских активов.
🔗Description: The package includes: Bicycle 3D model Camera rig + Camera Script Bicycle Related Scripts Bicycle prefab Playable Testing Scene Custom URP Shader (Great for Greyboxing) The content is fully customizable, you can create many presets with many models and setups. You can add your bike models and use this system to get your custom assets running.
📘License: CC BY - Developer Download link: https://t.me/arhivunitymaker/67

🚀 Советую канал — Unity Assets Free 🎯 Unity Assets Free — канал для разработчиков, где можно найти: ✅ Ассеты для Unity — те
🚀 Советую канал — Unity Assets Free 🎯 Unity Assets Free — канал для разработчиков, где можно найти: ✅ Ассеты для Unity — тестируй перед покупкой. ✅ Новые ассеты и сборки для твоего проекта. ✅ Общение с другими разработчиками в группе — делитесь находками и опытом! 🌐 Загляни — возможно, именно здесь ты найдёшь идеальный ассет для своего проекта!

Wave Function Collapse Функционал бесконечно генерируемой карты в виде города. 🔗Описание: Бесконечно генерируемый город с ин
Wave Function Collapse Функционал бесконечно генерируемой карты в виде города.
🔗Описание: Бесконечно генерируемый город с интерьерами, так же система генерации может создавать интересные ситуации для игр жанра "паркур" и не только. В настоящее время геймплея нет, можно только прогуляться и посмотреть на декорации. Элементы управления: WASD для ходьбы, Shift для бега, Ctrl для реактивного ранца. Режим полета: Используйте M, чтобы переключаться между режимом полета и нормальным режимом. В режиме полета вы летите по всему миру, без какого-либо контроля.
🔗Description: An infinitely generated city with interiors, as well as a generation system can create interesting situations for parkour games and more. Currently, there is no gameplay, you can only take a walk and look at the scenery. Controls: WASD for walking, Shift for running, Ctrl for jetpack. Flight Mode: Use M to switch between flight mode and normal mode. In airplane mode, you fly around the world, without any control.
📘License: MIT License Download link: https://t.me/arhivunitymaker/66

Unity Physics Based Tank Controller
🔗Описание: Баланс между аркадной и реалистичной физикой движения, ui элементы для стрельбы, обведение цели красным контуром, разброс при движении, разброс после стрельбы.
🔗Description: A balance between arcade and realistic motion physics, UI elements for shooting, red outline of the target, scatter during movement, scatter after shooting.
📘License: No added (free use) Download link: https://t.me/arhivunitymaker/64