Reckful
Не ищите нас на маркетах. Мы вас сами найдем. Вступление в канал, через канал для входа: t.me/reckful_crew ЕСЛИ У ВАС ПРИГЛАСИТЕЛЬНАЯ ССЫЛКА - ПРОЙДИТЕ КАПЧУ ЧТОБЫ ВОЙТИ В КАНАЛ. Ютубес: https://www.youtube.com/@ReckfulChannel Админка: @ReckfulAdmin
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Reckful
Канал Reckful у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 21 901 підписників, посідаючи 4 073 місце в категорії Ігри та 29 908 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 21 901 підписників.
За останніми даними від 11 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 1 435, а за останні 24 години на -18, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 16.70%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 10.61% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 661 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 326 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 83.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як reckful, стафа, видос, зашлем, комментарию.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Не ищите нас на маркетах. Мы вас сами найдем.
Вступление в канал, через канал для входа: t.me/reckful_crew
ЕСЛИ У ВАС ПРИГЛАСИТЕЛЬНАЯ ССЫЛКА - ПРОЙДИТЕ КАПЧУ ЧТОБЫ ВОЙТИ В КАНАЛ.
Ютубес: https://www.youtube.com/@ReckfulChannel
Админка: @ReckfulAdm...”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 12 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
