BBE: UX/UI и продуктовый дизайн
⚫️ Канал школы дизайна и технологий Bang Bang Education, посвященный продуктовому дизайну: https://tinyurl.com/5xtc4jtj Чат → https://t.me/+6kGcOtk2cUc4NTJi Номер заявления в РКН: 5317852641
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу BBE: UX/UI и продуктовый дизайн
Канал BBE: UX/UI и продуктовый дизайн (@bbeuxui) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 10 519 підписників, посідаючи 3 425 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 60 746 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 10 519 підписників.
За останніми даними від 01 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -28, а за останні 24 години на -2, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 6.91%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 2.42% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 727 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 255 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як интерфейс, стажировка, портфолио, компетенция, figma.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“⚫️ Канал школы дизайна и технологий Bang Bang Education, посвященный продуктовому дизайну: https://tinyurl.com/5xtc4jtj
Чат → https://t.me/+6kGcOtk2cUc4NTJi
Номер заявления в РКН: 5317852641”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 02 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Триває завантаження даних...
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 02 вересня | 0 | |||
| 01 вересня | +1 |
| 2 | Первые шаги в профессии
После обучения каждому дизайнеру предстоит выбрать формат работы и адаптироваться к реальным процессам. В карточках разбираем, как устроена карьера на старте, из чего складывается первый доход и что помогает избегать переделок в последнюю ночь.
→ Если вы только планируете обучение, пройдите наш короткий профориентационный тест и подберите подходящую программу. | 506 |
| 3 | В сентябре повышаем стоимость курсов, но ещё можно успеть записаться по текущей цене
Если вы откладывали старт обучения до осени — сейчас самый удачный момент. Помимо прежней стоимости, вам доступны налоговый вычет и удобная рассрочка, а в годовых программах теперь есть гарантия трудоустройства.
→ Выбирайте своё направление и не переплачивайте. | 709 |
| 4 | Защита проекта перед командой часто требует компромиссов. В этот момент лучше опираться на бизнес-цели и технические ограничения, а не на вкус.
В карточках разбираем, как аргументировать свои решения перед инженерами и менеджерами, чтобы избегать споров.
→ Научитесь проектировать удобные интерфейсы на курсе «Продуктовый дизайнер». | 677 |
| 5 | Как меняется роль дизайнера: от макетов к стратегии
Сегодня специалисту в индустрии дизайна важно понимать бизнес-цели, развивать смежные навыки и строить процессы, которые работают на дистанции.
Разбираемся, как всё устроено, вместе с Юрием Ветровым — преподавателем курса «Паттерны дизайн-менеджмента» и «Копилот цифрового брендинга». Собрали подборку материалов о компетенциях и управленческих паттернах.
→ Отрывок из книги «Паттерны дизайн-менеджмента»
Как компании достигают организационной зрелости, а дизайнеры переходят от точечных задач к влиянию на продукт и стратегию.
→ Навыки специалиста. Часть 1
Про концепцию T-образных специалистов и навыки, которые помогают говорить с бизнесом и разработкой на одном языке.
→ Навыки специалиста. Часть 2
О базовом фундаменте, визуальной культуре и том, какие компетенции становятся определяющими для продуктового дизайнера в новых реалиях. | 841 |
| 6 | За каждым проектом стоят недели работы, но арт-директор принимает решение за считанные секунды. И дело здесь не в том, насколько красивы итоговые макеты, а в том, виден ли за ними процесс вашего мышления.
В карусели показываем, как сместить фокус с количества макетов на логику ваших решений. Листайте слайды и сверяйте свои кейсы с чек-листом на последней карточке.
→ Забрать гайд по сборке посадочной страницы и получить бонус. | 792 |
| 7 | Как построить карьеру в творческой сфере
От идеи до собственного дела или управляющей должности: путь в креативных индустриях требует не только таланта, но и понятной системы.
13 августа в 19:00 ждём вас на бесплатной онлайн-встрече — дне открытых дверей магистратуры «Бизнес и управление в креативных индустриях» от школы Bang Bang Education и Московского института психоанализа.
Расскажем, как устроена программа, какие навыки получают студенты, как совмещать учёбу с работой и как получить диплом.
→ Регистрируйтесь на день открытых дверей. | 811 |
| 8 | ИИ-шпаргалки и арт-директор в новом мире
Собрали полезные материалы от Андрея Сергунина, дизайн- директора в студии «ЦЕХ» и преподавателя курса «Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера».
● Как мыслит нейросеть? Теория, кейсы «ЦЕХа» и «сломанный нейротелефон»
Андрей рассказал о принципах работы с нейросетями, правилах промптов и особенностях постпродакшна.
● «Попаданцы» и мультивселенные: генерируем афишу
Поэтапно создадите афишу с помощью нейросети KREA (на платформе доступны бесплатные генерации). За основную тему Андрей взял мультивселенные из заранее подготовленной таблицы.
● ИИ-блиц
Чтобы не потеряться в многообразии ИИ-инструментов для дизайнеров — быстрые ответы на сложные вопросы.
● Делаем мокап с ИИ!
Подробная инструкция по созданию мокапа с собственным дизайном в Recraft.
● Готовые промпты для ИИ здесь
Они объединены одной темой — модными съемками.
→ Учиться у Андрея на курсе «Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера». Вы научитесь оптимизировать рутинные процессы с помощью нейросетей. Старт — уже сегодня, 10 августа! | 784 |
| 9 | Виза талантов, организация макетов и дружба с гайдлайнами
Собрали полезные материалы от Анны Матвеевой, старшего продуктового дизайнера в Funding Circle (Лондон) и преподавательницы курса «Дизайн мобильных приложений».
● Как дизайнеру получить визу талантов в Великобританию?
Аня переехала в Лондон и стала старшим продуктовым дизайнером в британском финтехе Funding Circle благодаря визе талантов. В статье подробно расспросили ее, что необходимо для получения визы талантов в Великобританию.
● Как подружиться с гайдлайнами?
Как запомнить гайдлайны, как с ними работают практикующие дизайнеры и как Аня учит студентов работать с ними.
● Почему все каждый раз все страдают от новой iOS?
И почему не надо бояться внедрять новые фичи, даже если первая реакция неоднозначная?
● Правила организации макета мобильного приложения для передачи в разработку
Заметки, стрелочки, раскладка по экранам, состояния и градиенты — как сделать так, чтобы ваш макет был понятен всем в команде?
→ Учиться у Ани на курсе «Дизайн мобильных приложений», где вы разработаете дизайн продукта мобильных платформ (iOS или Android), следуя логике пользователя. Старт — уже 7 сентября. | 895 |
| 10 | Работа Алины Ломакиной с курса «Дизайн мобильных приложений».
→ Присоединиться к новому потоку курса, где вы за 3 месяца пройдете весь цикл дизайна — от исследования до передачи макетов в разработку. Старт — 7 сентября.
#студенты_bbe | 853 |
| 11 | 🎁🎁🎁 — выбирайте один!
Есть три пути и все верные: максимальная скидка, второй курс бесплатно или отложенный платеж.
Оставляйте заявку на нужной вам профессии, а наш гид по школе расскажет вам обо всех ваших бонусах и возможностях:
→ Продуктовый дизайнер
→ Менеджер продукта
→ Больше в каталоге! | 847 |
| 12 | Почему дизайнеры не любят кириллицу и что с этим можно сделать?
Хорошей кириллицы всегда было меньше, чем латиницы. Хорошей кириллицы для цифровых продуктов — еще меньше. Почему так сложилось?
Разбираем изнанку этой проблемы вместе с Денисом Суворовым, старшим дизайн-лидом юнита «Коммуникационный Дизайн».
А главное — как Pragmatica решала эту проблему на примере их нового шрифта!
→ Разобрать в типографике — на курсе «Типографика: о форме и содержании». Разобраться вообще во всём — на программе «Продуктовый дизайнер». | 838 |
| 13 | Разбираемся в правилах рынка уже сегодня
Поймем, как устроена креативная экономика, какие появились роли, как они встраиваются в систему и оплачиваются на рынке, и какой набор навыков нужен, чтобы запускать собственные проекты, превращать креатив в бизнес — и зарабатывать.
Всё это — сегодня в 19:00.
Секретный подарок от BBE
Каждый слушатель вебинара получит подарок, который поможет сделать первый шаг в креативной индустрии. Что именно — узнаете в прямом эфире.
→ Зарегистрироваться! | 605 |
| 14 | Мы выделили 1 230 000 ₽ на субсидии будущим дизайнерам!
Грант покроет часть стоимости обучения, а после программы — возможность оплачиваемой стажировки в топовой компании.
Размер гранта зависит от места в очереди: чем раньше подали заявку, тем выше сумма. А еще грант суммируется со всеми скидками на сайте!
Как получить финансовую поддержку от BBE?
→ Оставить заявку и заполнить короткую анкету! | 651 |
| 15 | Новые правила рынка дизайна в 2026 году
За последние несколько лет в индустрии произошли такие крупные скачки, которых не было за последние десятилетия.
Почему привычные карьерные сценарии перестают работать и как адаптироваться в новых условиях? Узнали у Анны Мазина, сооснователя студии 1:30 Studio.
→ А уже 29 июля состоится бесплатный вебинар, где Анна разберет, как устроена креативная индустрия, какие появились роли, как они встраиваются в систему и оплачиваются на рынке. Зарегистрироваться! | 712 |
| 16 | Креативная индустрия 2026: как сейчас запускать проекты и строить бизнес 🌺
Разберем, как устроена креативная индустрия, какие появились роли, как они встраиваются в систему и оплачиваются на рынке.
Поймем, как устроена креативная экономика и какой набор навыков нужен, чтобы запускать собственные проекты, превращать креатив в бизнес — и зарабатывать.
Всё это — на вебинаре 29 июля в 19:00.
Спикер
Анна Мазина — основатель и арт-директор студии 1:30 Studio. Куратор и преподаватель БВШД. Запустила и развивает собственную студию.
→ Зарегистрироваться!
А уже сегодня в 19:00 вы вместе со спикером создадите интерактивный прототип с помощью Figma Make. В прямом эфире разберете весь процесс: от идеи и промпта до готового кликабельного интерфейса.
→ Зарегистрироваться! | 806 |
| 17 | 🔥 Наша премьера: новый курс о карте пути клиента (CJM)
Пока ИИ автоматизирует рутину, главной ценностью человека становится способность принимать обоснованные решения.
На курсе вы узнаете, как формулировать цели в условиях неопределенности, работать с данными и превращать их в выводы. Вместо набора шаблонов получите опыт продуктового мышления: CJM поможет связать потребности пользователей с бизнес-целями и сформировать стратегию развития.
Программа построена вокруг практики: после каждого занятия вы сможете применять новые приемы — и постепенно интегрировать метод целиком в ежедневную работу.
Кто будет преподавать?
Юлия Урасова — руководила дизайн-функцией в компаниях QIWI и Cloud.ru. Запустила первую карту рассрочки в России — «Совесть». Вела внутреннюю программу для развития продуктовой культуры и навыков.
→ Узнать все подробности о курсе и присоединиться! | 695 |
| 18 | Красота, карьера и лидерство с Сашей Ермоленко
Собрали полезные материалы, вебинары и интервью с Сашей Ермоленко, директором по клиентскому опыту AI-продуктов в Финтехе и преподавательницей курса «Арт-директор цифрового продукта».
● «С другой стороны» — подкаст, где Саша разговаривает с ведущими специалистками индустрии о карьере, личной жизни и управлении.
● Хуже всего мы делаем то, во что не верим — как управлять креативными командами, вести за собой и не потерять голос, работая в больших брендах.
● Искать вдохновение в информации — о том, что пользовательский опыт состоит не только из цифр, но и из чувств, которые цифрами не описать. Из архива знаменитых бесед Наташи Климчук.
● Почему это красиво? — как дизайн управляет вниманием зрителя и как устроена физиология и психология зрительного восприятия.
● Ребрендинг: как говорить о ценностях с командой и аудиторией — Саша, Николай Юданов (Яндекс Маркет) и Маша Троицкая (Т-банк) о том, как и зачем компании обновляют себя и создают сильный бренд.
● Карьерные цели в дизайне— как реалистично оценить и поставить карьерные цели на год.
● Сделайте лого больше — как найти общий язык с маркетологами и построить понятные процессы с отделом маркетинга.
→ Учиться у Саши — на курсе «Арт-директор цифрового продукта». | 620 |
| 19 | Самый долгожданный вебинар: практикум по Figma Make 🎉
На практическом вебинаре 23 июля в 19:00 вы вместе со спикером создадите интерактивный прототип с помощью Figma Make. В прямом эфире разберете весь процесс: от идеи и промпта до готового кликабельного интерфейса.
• Увидите реальные сценарии использования ИИ в работе дизайнера.
• Научитесь правильно писать промпты, которые дают предсказуемый результат.
• Поймете, как б ыстро собирать кликабельные прототипы и дорабатывать ИИ-генерацию до готового дизайна.
Спикер
Кристина Уварова — старший продуктовый дизайнер в Яндексе. Ранее — продуктовый дизайнер в S7 Airlines.
→ Зарегистрироваться! | 813 |
| 20 | МАУ ВАУ ДАУ!
Если все ещё непонятно, зачем дизайнеру метрики и как это все считать, то забирайте наш гайд по метрикам.
→ Забрать гайд!
А потом приходите на бесплатный вебинар «Как дизайнер влияет на рост продукта через метрики». Уже завтра, 16 июля в 19:00, разберём, почему метрики становятся важным инструментом для дизайнеров.
→ Зарегистрироваться! | 835 |
