uk
Feedback
Dan's Palace

Dan's Palace

Відкрити в Telegram

Канал с девлогами: t.me/dancooperdev Донат: donationalerts.com/r/dancooper64 Мой Discord: dsc.gg/danspalace

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Dan's Palace

Канал Dan's Palace (@danspalace) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 15 210 підписників, посідаючи 6 535 місце в категорії Ігри та 46 789 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 15 210 підписників.

За останніми даними від 26 лютого, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -282, а за останні 24 години на 0, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 24.57%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 0 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 0.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як баг, андроид, хоррор, unity, консоль.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Канал с девлогами: t.me/dancooperdev Донат: donationalerts.com/r/dancooper64 Мой Discord: dsc.gg/danspalace

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 18 березня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.

15 210
Підписники
Немає даних24 години
-587 днів
-28230 днів
Архів дописів
Я написал в прошлом посте что планирую переделать этот канал в развлекательный, но в итоге передумал. Этот канал был изначально создавался для портирования, но последние пару лет скорее представлял из себя записки сумасшедшего. В нём на данный момент 16 тыс человек, большинство из которых это мертвые души заходившие один раз в 22ом году чтобы скачать HK. Потому считаю что проще от него избавиться. Dan's Palace будет удалён. Все мои апдейты по разработке будут выходить только в Dan's Workshop. По поводу игр. Во первых, я хочу взять перерыв на какое то время, потому что чувствую что выгорел. За год я начал делать два проекта и дошёл до точки когда идеи просто перестали посещать мою голову. Поэтому ближайшее время не ждите постов. Во вторых, я поменяю формат своих игр. Долгое время у меня была установка что если я занимался портированием на телефоны, то почему то нужно брать соответствующие платформе жанры (отсюда клон бабки с лысым пронрежиссёром на антагонисте) В последнее время пересмотрел то какими я хочу видеть свои игры. Теперь хочу целиться больше в ПК, но с параллельным выпуском мобильных версий. Часть идей и ассетов будут переделаны/выкинуты. Пока что экспериментирую с сюжетно-эпизодическим хоррором, но как писал выше не ждите инфы в ближайшее время. ❤️ Спасибо всем кто оставался здесь даже после долгих затиший. Если интересно какие видеоигровые продукты я смогу навоять прошу в Dan's Workshop

Создал отдельный канал для девлогов - Dan's Workshop, чтобы важные посты не терялись в тонне щитпостинга. Отныне здесь будет только развлекательный контент: мемесы и головные мюсли.

Станок в VR. Главное только не намотаться на вал

падаждите это повучаеца вэлв снова сделали GameCube🤔

Там Valve выкатили новый Steam Machine, автономный VR и геймпад. Надеюсь опыт первой стим машины их чему то научил. Ну и ждем
+2
Там Valve выкатили новый Steam Machine, автономный VR и геймпад. Надеюсь опыт первой стим машины их чему то научил. Ну и ждем ко всему этому кайф лайф 3, естественно

Сегодня ночью кстати был State of Play от сони

photo content

photo content

Я больше не буду добавлять в игры VR режим. Гугл хочет чтобы я обновил приложения для поддержки 16кб страниц (не суть важно ч
Я больше не буду добавлять в игры VR режим. Гугл хочет чтобы я обновил приложения для поддержки 16кб страниц (не суть важно что это) до первого ноября. Но при этом их же плагин Cardboard всё ещё это не поддерживает и хрен знает когда это пофиксят. На момент создания Вудмана я думал что фича с переключением ВР прямо во время геймплея это прикольно. Те кто поиграли в вуденя, вы хоть раз включали эту штуку?

Вот и новый девлог. Занимаюсь наполнением интерьера и написанием диалогов и шуток. Концепция игры банальна. Вас закрыли в мес
+1
Вот и новый девлог. Занимаюсь наполнением интерьера и написанием диалогов и шуток. Концепция игры банальна. Вас закрыли в местном полицейском участке и нужно сбежать. Обычный Puzzle Adventure. Во время разработки поймал себя на мысли что такого жанра реально много в Google Play и при работе над следующими проектами от этого надо отойти. Но идея есть и выбрасывать не хочу. Обещаю что следующий проект будет уникальным. Всё что вы видите на скриншотах будет изменено, это лишь демонстрация текущего состояния проекта. Игра про которую я писал в постах за первую половину года, оставлена на неопределённы срок. Жаль что не успею в этом году доделать. Скоро Хеллоуин. Поэтому меня всё никак не покидает мысль сделать эпизодичский сюжетно ориентированный vhs хоррор. Да, таких сейчас расплодилось реально много, но я хочу попробовать сделать свой. Парочка историй, идеально подходящих к такому жанру, уже написаны. Но к Хэллоуину я не успею, так что оставлю эту идею на потом. Как вам вообще такой контент?

Официальная новость в стиме btw. Croteam как всегда молодцы
Официальная новость в стиме btw. Croteam как всегда молодцы

Недавно узнал что какие-то чуваки смогли сделать ремейк Portal для PS Vita. Доступны не все тестовые камеры, но разрабы продвинулись явно дальше меня. Немного предыстории: Ещё до портирования игр под андроид я приобрёл себе виту и занимался ремейками игр на Unity. Да, все эти проекты успешно бросались после пары месяцев разработки, но я получал кайф от процесса. Делал ремейк оригинального Stanley Parable (за три года до официального ремейка на Unity лол). На ютубе осталось архивное видео. И одним из таких проектов был первый портал. Я экспортировал карты из Source через Blender в Unity и уже в движке воссоздавал всю игровую логику. На самом деле портал был довольно маленькой игрой и поэтому такой ремейк был в принципе возможен, в отличии от того же ремейка капхеда от бразильца, где нужно было воссоздавать логику боссов. Но через полгода меня посетила мысль: что будет если взять декомпилированые скрипты из mono dll и распакованные ассеты, а потом всё это запихнуть в юнити? Вот так я примерно начал портировать игры, создал тред на реддите, открыл свой сервер в дискорде и понеслась. Коммьюнити виты мега кайфовое, вспоминаю время когда на моём сервере было 150 человек с теплотой. Сама вита лежит в шкафу и продавать ноль желания. Прекрасная консоль, кнопки, стики. Свич лайт на его фоне детская игрушка.

Я не часто покупаю игры. Если какой-то тайтл заставил меня не то что купить, ПРЕДЗАКАЗАТЬ, значит это точно годнота. (Скопируй и отправь текст в группу. Содержимое в скобках удали. Деньги поступят на указанные в договоре реквизиты в течении получаса)

remember, no preorders!
remember, no preorders!

Недавно глянул сериал по Twisted Metal - итс олрайт. Но после просмотра захотелось поиграть в какую-нибудь из частей. В итоге взор пал на Twisted Metal Black с PS2. Какое же там атмосферное главное меню: музыка, плавные CGI переходы, описание персонажей в виде файлов из психбольницы. Накидайте атмосферных меню из игр в комменты. https://www.youtube.com/watch?v=JK6yEk23gKU

помянем контору
помянем контору

photo content

Если вдруг кому-то захочется поддержать бедного разработчика финансово, вот моя страница на Boosty.