ar
Feedback
Dan's Palace

Dan's Palace

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал с девлогами: t.me/dancooperdev Донат: donationalerts.com/r/dancooper64 Мой Discord: dsc.gg/danspalace

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Dan's Palace

تُعد قناة Dan's Palace (@danspalace) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 15 210 مشتركاً، محتلاً المرتبة 6 535 في فئة ألعاب والمرتبة 46 789 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 15 210 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 26 فبراير, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -282، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 0، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 24.57‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل баг, андроид, хоррор, unity, консоль.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Канал с девлогами: t.me/dancooperdev Донат: donationalerts.com/r/dancooper64 Мой Discord: dsc.gg/danspalace

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 18 مارس, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.

15 210
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-587 أيام
-28230 أيام
أرشيف المشاركات
Я написал в прошлом посте что планирую переделать этот канал в развлекательный, но в итоге передумал. Этот канал был изначально создавался для портирования, но последние пару лет скорее представлял из себя записки сумасшедшего. В нём на данный момент 16 тыс человек, большинство из которых это мертвые души заходившие один раз в 22ом году чтобы скачать HK. Потому считаю что проще от него избавиться. Dan's Palace будет удалён. Все мои апдейты по разработке будут выходить только в Dan's Workshop. По поводу игр. Во первых, я хочу взять перерыв на какое то время, потому что чувствую что выгорел. За год я начал делать два проекта и дошёл до точки когда идеи просто перестали посещать мою голову. Поэтому ближайшее время не ждите постов. Во вторых, я поменяю формат своих игр. Долгое время у меня была установка что если я занимался портированием на телефоны, то почему то нужно брать соответствующие платформе жанры (отсюда клон бабки с лысым пронрежиссёром на антагонисте) В последнее время пересмотрел то какими я хочу видеть свои игры. Теперь хочу целиться больше в ПК, но с параллельным выпуском мобильных версий. Часть идей и ассетов будут переделаны/выкинуты. Пока что экспериментирую с сюжетно-эпизодическим хоррором, но как писал выше не ждите инфы в ближайшее время. ❤️ Спасибо всем кто оставался здесь даже после долгих затиший. Если интересно какие видеоигровые продукты я смогу навоять прошу в Dan's Workshop

Создал отдельный канал для девлогов - Dan's Workshop, чтобы важные посты не терялись в тонне щитпостинга. Отныне здесь будет только развлекательный контент: мемесы и головные мюсли.

Станок в VR. Главное только не намотаться на вал

падаждите это повучаеца вэлв снова сделали GameCube🤔

Там Valve выкатили новый Steam Machine, автономный VR и геймпад. Надеюсь опыт первой стим машины их чему то научил. Ну и ждем
+2
Там Valve выкатили новый Steam Machine, автономный VR и геймпад. Надеюсь опыт первой стим машины их чему то научил. Ну и ждем ко всему этому кайф лайф 3, естественно

Сегодня ночью кстати был State of Play от сони

photo content

photo content

Я больше не буду добавлять в игры VR режим. Гугл хочет чтобы я обновил приложения для поддержки 16кб страниц (не суть важно ч
Я больше не буду добавлять в игры VR режим. Гугл хочет чтобы я обновил приложения для поддержки 16кб страниц (не суть важно что это) до первого ноября. Но при этом их же плагин Cardboard всё ещё это не поддерживает и хрен знает когда это пофиксят. На момент создания Вудмана я думал что фича с переключением ВР прямо во время геймплея это прикольно. Те кто поиграли в вуденя, вы хоть раз включали эту штуку?

Вот и новый девлог. Занимаюсь наполнением интерьера и написанием диалогов и шуток. Концепция игры банальна. Вас закрыли в мес
+1
Вот и новый девлог. Занимаюсь наполнением интерьера и написанием диалогов и шуток. Концепция игры банальна. Вас закрыли в местном полицейском участке и нужно сбежать. Обычный Puzzle Adventure. Во время разработки поймал себя на мысли что такого жанра реально много в Google Play и при работе над следующими проектами от этого надо отойти. Но идея есть и выбрасывать не хочу. Обещаю что следующий проект будет уникальным. Всё что вы видите на скриншотах будет изменено, это лишь демонстрация текущего состояния проекта. Игра про которую я писал в постах за первую половину года, оставлена на неопределённы срок. Жаль что не успею в этом году доделать. Скоро Хеллоуин. Поэтому меня всё никак не покидает мысль сделать эпизодичский сюжетно ориентированный vhs хоррор. Да, таких сейчас расплодилось реально много, но я хочу попробовать сделать свой. Парочка историй, идеально подходящих к такому жанру, уже написаны. Но к Хэллоуину я не успею, так что оставлю эту идею на потом. Как вам вообще такой контент?

Официальная новость в стиме btw. Croteam как всегда молодцы
Официальная новость в стиме btw. Croteam как всегда молодцы

Недавно узнал что какие-то чуваки смогли сделать ремейк Portal для PS Vita. Доступны не все тестовые камеры, но разрабы продвинулись явно дальше меня. Немного предыстории: Ещё до портирования игр под андроид я приобрёл себе виту и занимался ремейками игр на Unity. Да, все эти проекты успешно бросались после пары месяцев разработки, но я получал кайф от процесса. Делал ремейк оригинального Stanley Parable (за три года до официального ремейка на Unity лол). На ютубе осталось архивное видео. И одним из таких проектов был первый портал. Я экспортировал карты из Source через Blender в Unity и уже в движке воссоздавал всю игровую логику. На самом деле портал был довольно маленькой игрой и поэтому такой ремейк был в принципе возможен, в отличии от того же ремейка капхеда от бразильца, где нужно было воссоздавать логику боссов. Но через полгода меня посетила мысль: что будет если взять декомпилированые скрипты из mono dll и распакованные ассеты, а потом всё это запихнуть в юнити? Вот так я примерно начал портировать игры, создал тред на реддите, открыл свой сервер в дискорде и понеслась. Коммьюнити виты мега кайфовое, вспоминаю время когда на моём сервере было 150 человек с теплотой. Сама вита лежит в шкафу и продавать ноль желания. Прекрасная консоль, кнопки, стики. Свич лайт на его фоне детская игрушка.

Я не часто покупаю игры. Если какой-то тайтл заставил меня не то что купить, ПРЕДЗАКАЗАТЬ, значит это точно годнота. (Скопируй и отправь текст в группу. Содержимое в скобках удали. Деньги поступят на указанные в договоре реквизиты в течении получаса)

remember, no preorders!
remember, no preorders!

Недавно глянул сериал по Twisted Metal - итс олрайт. Но после просмотра захотелось поиграть в какую-нибудь из частей. В итоге взор пал на Twisted Metal Black с PS2. Какое же там атмосферное главное меню: музыка, плавные CGI переходы, описание персонажей в виде файлов из психбольницы. Накидайте атмосферных меню из игр в комменты. https://www.youtube.com/watch?v=JK6yEk23gKU

помянем контору
помянем контору

photo content

Если вдруг кому-то захочется поддержать бедного разработчика финансово, вот моя страница на Boosty.