uk
Feedback
Полка Разработчика

Полка Разработчика

Відкрити в Telegram

Секретный книжный архив 🗃 Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество, авторские права: @oleginc Канал на бирже: https://telega.in/c/developer_shelf РКН: clck.ru/3Ht5KW

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Полка Разработчика

Канал Полка Разработчика (@developer_shelf) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 27 021 підписників, посідаючи 5 035 місце в категорії Технології та додатки та 24 486 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 27 021 підписників.

За останніми даними від 21 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -86, а за останні 24 години на 1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 4.91%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 2.86% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 326 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 774 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 0.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як полок, программирование, javascript, c++, kotlin.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Секретный книжный архив 🗃 Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество, авторские права: @oleginc Канал на бирже: https://telega.in/c/developer_shelf РКН: clck.ru/3Ht5KW

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 22 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

27 021
Підписники
+124 години
-227 днів
-8630 день
Архів дописів
📖 Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games, 5th Edition Автор: Tracy Fullerton Эта книга по
📖 Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games, 5th Edition Автор: Tracy Fullerton Эта книга поможет вам создавать цифровые игры, в которые вы любите играть, используя нетехнический подход к игровому дизайну без необходимости программирования или художественного опыта. Отмеченный наградами автор Трейси Фуллертон раскрывает тайну творческого процесса с помощью четких и доступных рекомендаций по формальным, драматическим и динамичным системам игрового дизайна. Используя примеры классических и популярных игр, иллюстрации методов проектирования и усовершенствованные упражнения, которые помогут вам лучше понять, как функционируют игровые системы, книга дает вам навыки и инструменты, необходимые для создания убедительной и увлекательной игры. Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #RU #Algorythm

Изучите азы работы Python, SQL, нейросетей и визуализации данных за 5 дней. Бесплатный мини-курс от Skillbox для любого уровн
Изучите азы работы Python, SQL, нейросетей и визуализации данных за 5 дней. Бесплатный мини-курс от Skillbox для любого уровня откроет вам дорогу к направлению Data Science, в котором зарплата только начинающего специалиста составляет 100.000₽+ После мини курса Вы: — Имеете собственное портфолио из 4 работ, которое можно показать работодателю — Находитесь в закрытом экспертном телеграмм сообществе — Получаете бессрочный доступ к видео-платформе — Пообщались со спикером и закрыли все вопросы, возникшие в момент обучения Регистрируйтесь по специальной ссылке и забирайте еще полезные подарки, один из которых: ПЕРСОНАЛЬНАЯ карьерная консультация. На мини-курс осталось 23 места.

📖 Алгоритмическое обеспечение сложных систем управления Автор: Павлов А.А. В монографии описаны алгоритмы решения задач лине
📖 Алгоритмическое обеспечение сложных систем управления Автор: Павлов А.А. В монографии описаны алгоритмы решения задач линейного, сепарабельного, нелинейного дискретного программирования с блочной структурой ограничений, имеющие псевдополиномиальную оценку числа вычислений. Описаны классы прикладных задач дискретного программирования. Изложены новые возможности использования моделей линейного целочисленного программирования в задачах проектирования сложных систем управления. Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #RU #Algorythm

Проснулся. Зашёл в телеграм. Получил 28.000 руб. Пошёл отдыхать. Согласитесь, звучит как сказка. Но примерно так выглядят будни закупщика в телеграм. Работка непыльная: нужно анализировать телеграм-каналы и отделять хорошие паблики от плохих. На старте платят около 100к, а через месяц можно выйти на 200-250 тысяч чистыми. Опыт? Не нужен. Занятность? 2-3 часа в день. Риски? Нулевые, даже с работы уходить не надо. Все, что нужно для старта – запустить этот бот. Там узнаете, как с помощью телеграма накопить на машину или квартиру, выйдя на доход в 200-300 тысяч. Дерзайте, всё тут: https://t.me/bentsa_traffic_bot

📖 Изучение сложных систем с помощью Python Автор: Аллен Б. Дауни Наука о сложных системах – это междисциплинарная область на
📖 Изучение сложных систем с помощью Python Автор: Аллен Б. Дауни Наука о сложных системах – это междисциплинарная область на стыке математики, информатики и естествознания, которая фокусируется на сложных системах, представляющих собой системы со множеством взаимодействующих компонентов. Одним из основных инструментов науки о сложных системах являются дискретные модели, включая сети и графы, клеточные автоматы и агентное моделирование. Наука о сложных системах полезна, особенно если необходимо объяснить поведение природных и социальных систем, она обеспечивает разнообразный и адаптируемый инструментарий моделирования, позволяет применить навыки программирования и поразмыслить над фундаментальными вопросами философии науки. В книге приводится код, математические тексты и пояснения, необходимые для понимания работы моделей. Издание будет полезно широкому кругу лиц, здесь опущены очень сложные технические детали. Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #RU #Python

📖 Conversational AI with Rasa Автор: Xiaoquan Kong Guan Wang Создание, тестирование и развертывание систем на базе искусстве
📖 Conversational AI with Rasa Автор: Xiaoquan Kong Guan Wang Создание, тестирование и развертывание систем на базе искусственного интеллекта корпоративного класса, виртуальные помощники и чат-боты Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ENG #AI

35 000 ₽ в день, ничего не делая Звучит невероятно, но это реальность Арбитраж Крипты – канал, который откроет вам мир крипто
35 000 ₽ в день, ничего не делая Звучит невероятно, но это реальность Арбитраж Крипты – канал, который откроет вам мир криптовалют и покажет, как на них зарабатывать. Пока другие сомневаются и довольствуются месячной зарплатой, вы можете зарабатывать эту сумму всего за один день, это доступно каждому. Выбор за вами: работать или отдыхать на диване и получать доход. Успейте присоединиться, скоро доступ будет закрыт: @arbitrazh

📖 OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение Автор: Прохоренок Н. Книга знакомит с современными технологиями
📖 OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение Автор: Прохоренок Н. Книга знакомит с современными технологиями компьютерного зрения, позволяющими машинам, роботам, веб-камерам и другим устройствам распознавать изображения. Приведено описание библиотеки компьютерного зрения OpenCV применительно к языку программирования Java. Объясняется, как загружать и сохранять изображения в различных форматах, захватывать кадры с веб-камеры в режиме реального времени, выполнять обработку, трансформацию и сегментацию изображения, применять к изображению фильтры. На практических примерах рассмотрены алгоритмы компьютерного зрения, предназначенные для обнаружения, классифика- ции и отслеживания объектов, выделения границ и контуров объектов, поиска объектов по шаблону, особым точкам, цвету или обученному классификатору. Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #RU #Java

⚡️Легкий способ получать свежие обновления и следить за трендами в разработке на вашем языке. Находите свой стек и подписывайтесь: МАШИННОЕ ОБУЧЕНИЕ: t.me/ai_machinelearning_big_data C++ t.me/cpluspluc Python: t.me/pythonl Хакинг: t.me/linuxkalii Devops: t.me/devOPSitsec АНАЛИЗ Данных: t.me/data_analysis_ml Javascript: t.me/javascriptv C#: t.me/csharp_ci Java: t.me/javatg Базы данных: t.me/sqlhub Linux: t.me/linuxacademiya Python собеседования: t.me/python_job_interview Мобильная разработка: t.me/mobdevelop Docker: t.me/DevopsDocker Golang: t.me/Golang_google React: t.me/react_tg Rust: t.me/rust_code PHP: t.me/phpshka Android: t.me/android_its Frontend: t.me/front Big Data: t.me/bigdatai Собеседования МЛ: t.me/machinelearning_interview МАТЕМАТИКА: t.me/data_math Kubernets: t.me/kubernetc 💼 Папка с вакансиями: t.me/addlist/_zyy_jQ_QUsyM2Vi 🎓954ГБ ОПЕНСОРС КУРСОВ: @courses 📕Ит-книги бесплатно: https://t.me/addlist/BkskQciUW_FhNjEy

📖 Применение функций OpenCV в компьютерном зрении (60 примеров на Python) Автор: Молодяков С.А. В монографии излагаются вопр
📖 Применение функций OpenCV в компьютерном зрении (60 примеров на Python) Автор: Молодяков С.А. В монографии излагаются вопросы обработки изображений с применением функций библиотеки OpenCV. Представлены 60 примеров программ, написанных на языке Python. Примеры разделены на три уровня алгоритмов: простой низкоуровневой обработки изображений, сегментирования и высокоуровневой обработки (распознавания); а также обработки видео. Представленные примеры являются рабочими программами, которые написаны студентами высшей школы программной инженерии Санкт-Петербургского политехнического университета. Монография предназначена для начинающих инженеров и специалистов в области проектирования и применения видеосистем для обработки изображений. Примеры программ позволяют упростить изучение алгоритмов компьютерного зрения и функций библиотеки OpenCV, а также процесс экспериментирования над изображениями. Монография может быть полезна студентам, проходящим подготовку по направлениям 09.03.01 «Информатика и вычислительная техника», 09.03.04 «Программная инженерия»,12.03.01 «Приборостроение». Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #RU #AI

📖 Numerical Python Автор: Johansson Robert знайте, как использовать возможности научных вычислений и анализа данных, предост
📖 Numerical Python Автор: Johansson Robert знайте, как использовать возможности научных вычислений и анализа данных, предоставляемые Python, его стандартной библиотекой и популярными числовыми пакетами Python с открытым исходным кодом, такими как NumPy, SymPy, SciPy, matplotlib и другими. В этой книге демонстрируется, как работать с математическим моделированием и решать задачи с помощью численных, символьных методов и методов визуализации. В ней рассматриваются приложения в науке, технике, анализе данных и многом другом. В третьем издании Numerical Python представлено множество практических примеров применения в фундаментальных научных компьютерных дисциплинах, а также в науке о данных и статистике. Это полностью переработанное издание, обновленное для последней версии каждой библиотеки, демонстрирует возможности Python для быстрой разработки и исследовательских вычислений благодаря его простому и высокоуровневому синтаксису и множеству мощных библиотек и инструментов для вычислений и анализа данных. После прочтения этой книги читатели познакомятся со многими вычислительными техниками, включая вычисления на основе массивов и символов, визуализацию и ввод-вывод из числовых файлов, решение уравнений, оптимизацию, интерполяцию и интеграцию, а также вычислительные задачи, относящиеся к конкретной предметной области, такие как решение дифференциальных уравнений, анализ данных, статистическое моделирование и машинное обучение. обучение. Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ENG #Java

Самое тупое в 2024 году — покупать машину Посмотрите сами. Даже дырявая колымага стоит 900 000 рублей, китайцы — разваливаютс
Самое тупое в 2024 году — покупать машину Посмотрите сами. Даже дырявая колымага стоит 900 000 рублей, китайцы — разваливаются на ходу, а хорошие машины стоят дороже квартиры в центре. И пока глупые люди устраивают панику и истерят, умные — подписаны на Тачки и Точка. Там рассказывают, как купить машину вдвое дешевле, почему нельзя покупать китайцев и как получить 250 000 рублей от государства на покупку авто. Подписывайтесь, других таких каналов просто нет: @carsandpoint

📖 Java For Dummies Автор: Дайзенрот Марк Питер, Альдо Фейзал А., Чен Сунь Он Вы говорите на языке Java? Нет, мы говорим не о
📖 Java For Dummies Автор: Дайзенрот Марк Питер, Альдо Фейзал А., Чен Сунь Он Вы говорите на языке Java? Нет, мы говорим не о твоей утренней чашке кофе (кофе с острова Ява - Java). Мы имеем в виду самый популярный в мире язык программирования, который работает практически на любом компьютере! Если вы хотите начать ― или усовершенствовать свою игру ― с Java, то Java для чайников - это то руководство, которое вам нужно.В этой книге вы узнаете: Как взять под контроль процесс выполнения вашей программы Как программировать с классами, объектами и методами Как используйть функциональные возможности Java для программирования Ознакомитесь с Java 17, последней версией долгосрочной поддержки Это актуальное руководство охватывает последние разработки в Java, включая новый синтаксис оператора switch. Итак, если вы готовы погрузиться в один из самых практичных (и крутых!) языков программирования в мире, самое время вам изучить Java для чайников. Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ENG #Java

📖 Математика в машинном обучении Автор: Дайзенрот Марк Питер, Альдо Фейзал А., Чен Сунь Он Фундаментальные математические ди
📖 Математика в машинном обучении Автор: Дайзенрот Марк Питер, Альдо Фейзал А., Чен Сунь Он Фундаментальные математические дисциплины, необходимые для понимания машинного обучения, - это линейная алгебра, аналитическая геометрия, векторный анализ, оптимизация, теория вероятностей и статистика. Традиционно все эти темы размазаны по различным курсам, поэтому студентам, изучающим data science или computer science, а также профессионалам в МО, сложно выстроить знания в единую концепцию. Эта книга самодостаточна: читатель знакомится с базовыми математическими концепциями, а затем переходит к четырем основным методам МО: линейной регрессии, методу главных компонент, гауссову моделированию и методу опорных векторов. Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #RU #ML

📖 C++ 20 в деталях Автор: Нельсон Х. В этой книге подробно рассказывается о новом стандарте С++20. Для тех, кто незнаком с С
📖 C++ 20 в деталях Автор: Нельсон Х. В этой книге подробно рассказывается о новом стандарте С++20. Для тех, кто незнаком с С++20, приводится его краткий обзор, а далее рассматриваются ключевые возможности языка. Вы получите представление о ключевых изменениях в ядре языка (концепты и модули), новой библиотеке диапазонов, корутинах, а затем сможете применить теорию на практике, изучив ряд примеров. Книгу можно использовать как справочное руководство и изучать главы в удобном для вас порядке. Издание будет полезно разработчикам, желающим освоить последнюю версию С++, изучить передовые возможности и добавления в язык, а также заглянуть за кулисы разработки новых стандартов языка и узнать, как предлагаются, обсуждаются и утверждаются новые изменения в стандарт С++ и чем вызваны эти изменения. Книга, которую вы держите в руках, открывает серию «Книжная полка Истового Инженера», которая издается при поддержке компании YADRO. Это издание подготовлено к публикации Московским институтом электроники и математики им. А. Н. Тихонова НИУ ВШЭ совместно с «ДМК Пресс». Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #RU #C

Разыгрываем сразу шесть призов! Станцию Дуо Макс 🚉, две Станции Макс 📻 и три Станции Лайт 2 🚉 Для участия: — Подпишитесь на @techno_yandex, — Подпишитесь на @concertzaal, — Нажмите кнопку «Участвовать» под этим постом. 11 октября в 12:00 (по мск) бот случайно выберет шесть победителей — их имена будут опубликованы в этом канале. Они получат призы в порядке, прописанном в начале этого поста. Отправляем призы по России и Республике Беларусь.

📖 Базовая математика для искусственного интеллекта Автор: Нельсон Х. Книга дает прочные знания математики, лежащей в основе
📖 Базовая математика для искусственного интеллекта Автор: Нельсон Х. Книга дает прочные знания математики, лежащей в основе работы современных систем ИИ. Приведены необходимые и достаточные сведения для успешной работы в области ИИ, без углубления в сложные академические теории, с акцентом на практическом применении и современных моделях. Даны основы машинного обучения и науки о данных. Рассмотрены регрессия, нейронные сети, свертка, оптимизация, вероятность, марковские процессы, дифференциальные уравнения и многое другое исключительно в контексте искусственного интеллекта. Показано, как объединять модели машинного обучения и естественного языка, работать с графовыми и сетевыми данными, визуализировать преобразования пространства, уменьшать размерность, обрабатывать изображения, выбирать модели и для проектов, основанных на данных. Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #RU #AI

📖 Graph Algorithms the Fun Way Автор: Kubica J. Описание: «Graph Algorithms the Fun Way» предлагает освежающий подход к слож
📖 Graph Algorithms the Fun Way Автор: Kubica J. Описание: «Graph Algorithms the Fun Way» предлагает освежающий подход к сложным концепциям, сочетая юмор, образные примеры и практические реализации Python, чтобы раскрыть мощь и универсальность решения проблем на основе графов в реальном мире. С помощью понятных диаграмм, интересных примеров и кода Python вы создадите прочную основу для решения проблем с графами в своих собственных проектах. Эта книга представляет собой введение в графы и их алгоритмы для программистов, которые хотят понять и применять их. Графы — это тип структуры данных, используемый в математике, информатике и многих других областях для моделирования и решения широкого спектра реальных проблем. Структура графа позволяет нам представлять связи или ассоциации между элементами. Понимание этой структуры имеет решающее значение для использования мощи графов и их эффективного использования. Тем не менее, эта книга все еще лишь поверхностно описывает захватывающий и мощный мир графовых алгоритмов, область изучения с долгой историей и продолжающимися исследованиями. Всестороннее освещение всех методов графов и их относительных преимуществ потребовало бы множества томов и было бы устаревшим на момент его публикации. Вместо этого эта книга призвана служить основой для людей, впервые обращающихся к этой захватывающей области. Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ENG #Algorithms

Graph Algorithms the Fun Way Автор: Kubica J. Описание: «Graph Algorithms the Fun Way» предлагает освежающий подход к сложным
Graph Algorithms the Fun Way Автор: Kubica J. Описание: «Graph Algorithms the Fun Way» предлагает освежающий подход к сложным концепциям, сочетая юмор, образные примеры и практические реализации Python, чтобы раскрыть мощь и универсальность решения проблем на основе графов в реальном мире. С помощью понятных диаграмм, интересных примеров и кода Python вы создадите прочную основу для решения проблем с графами в своих собственных проектах. Эта книга представляет собой введение в графы и их алгоритмы для программистов, которые хотят понять и применять их. Графы — это тип структуры данных, используемый в математике, информатике и многих других областях для моделирования и решения широкого спектра реальных проблем. Структура графа позволяет нам представлять связи или ассоциации между элементами. Понимание этой структуры имеет решающее значение для использования мощи графов и их эффективного использования. Тем не менее, эта книга все еще лишь поверхностно описывает захватывающий и мощный мир графовых алгоритмов, область изучения с долгой историей и продолжающимися исследованиями. Всестороннее освещение всех методов графов и их относительных преимуществ потребовало бы множества томов и было бы устаревшим на момент его публикации. Вместо этого эта книга призвана служить основой для людей, впервые обращающихся к этой захватывающей области. Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ENG #Algorithms

📖 Game Programming with Unity and C# Автор: Умрихин Е. Д. Описание: Изучите основы игрового движка Unity, язык программирова
📖 Game Programming with Unity and C# Автор: Умрихин Е. Д. Описание: Изучите основы игрового движка Unity, язык программирования C# и искусство объектно-ориентированного программирования. Эта книга предназначена для новичков, не имеющих знаний или опыта в разработке игр или программировании. Это второе издание, наполненное примерами, соответствует последним стандартам и функциям Unity по состоянию на 2023 год и включает множество корректировок для улучшения вашего опыта. Начиная с введения в Unity, вы изучите основы движка: навигацию по различным окнам, управление объектами, составляющими вашу игру, и понимание концепций, которые являются основополагающими для движка. После этого вы получите прочную основу в концепциях объектно-ориентированного программирования и синтаксисе языка C#. Затем начинается самое интересное, поскольку вы получаете практический опыт создания трех игровых примеров проектов, которые оттачивают изученные вами концепции до тех пор, пока они не закрепятся. Скачать книгу из архива Стоимость в магазине 📚 Полка Разработчика | #ENG #C