tried 🤡
twitch.tv/hypetried @TRIED_SHOP_BOT 👈😳 Много всяких ништяков тут @ludomantried 👈🤯 От этих ставок тебе снесёт голову @fuckingdolores, @kuzmausp 👈😎 Если ты выиграл приз Рекламу не продаю. Сообщения от "моего модератора" о рекламных постах в тг - скам.
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу tried 🤡
Канал tried 🤡 (@hypetried) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 28 414 підписників, посідаючи 3 085 місце в категорії Ігри та 22 700 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 28 414 підписників.
За останніми даними від 12 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -161, а за останні 24 години на 13, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.28%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 13.47% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 489 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 3 828 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 64.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як twitch.tv/hypetried, ak-47, bloodsport, mirage, прем.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“twitch.tv/hypetried
@TRIED_SHOP_BOT 👈😳 Много всяких ништяков тут
@ludomantried 👈🤯 От этих ставок тебе снесёт голову
@fuckingdolores, @kuzmausp 👈😎 Если ты выиграл приз
Рекламу не продаю. Сообщения от "моего модератора" о рекламных постах в т...”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 13 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
