tried 🤡
twitch.tv/hypetried @TRIED_SHOP_BOT 👈😳 Много всяких ништяков тут @ludomantried 👈🤯 От этих ставок тебе снесёт голову @fuckingdolores, @kuzmausp 👈😎 Если ты выиграл приз Рекламу не продаю. Сообщения от "моего модератора" о рекламных постах в тг - скам.
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram tried 🤡
El canal tried 🤡 (@hypetried) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 29 324 suscriptores, ocupando la posición 3 003 en la categoría Juegos y el puesto 21 898 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 29 324 suscriptores.
Según los últimos datos del 02 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -199, y en las últimas 24 horas de -9, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 23.41%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 29.55% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 6 866 visualizaciones. En el primer día suele acumular 8 667 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 83.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como twitch.tv/hypetried, ak-47, bloodsport, mirage, прем.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“twitch.tv/hypetried
@TRIED_SHOP_BOT 👈😳 Много всяких ништяков тут
@ludomantried 👈🤯 От этих ставок тебе снесёт голову
@fuckingdolores, @kuzmausp 👈😎 Если ты выиграл приз
Рекламу не продаю. Сообщения от "моего модератора" о рекламных постах в т...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 03 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
