uk
Feedback
interfaces.prjctr | vnotchenko week

interfaces.prjctr | vnotchenko week

Відкрити в Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу interfaces.prjctr | vnotchenko week

Канал interfaces.prjctr | vnotchenko week (@interfaces_prjctr) у мовному сегменті Українська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 10 714 підписників, посідаючи 3 347 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 5 486 місце у регіоні Україна.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 10 714 підписників.

За останніми даними від 31 серпня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -23, а за останні 24 години на -5, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 11.89%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 8.00% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 274 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 857 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 16.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 01 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

10 714
Підписники
-524 години
-47 днів
-2330 днів
Архів дописів
Магія скевоморфізму ✨ Ви теж відчули на звук і дотик відривання стрічки? Знайшли тут.

Repost from Projector
Видавництво Projector запускає передзамовлення нового періодичного видання «Синтетика». Перший випуск про нейромережі та штучний інтелект. 🔹Що всередині? • як ШІ вплине на формування нового покоління, для якого нейромережі вже буденність; • чи справді ШІ спровокує нову революцію у мистецтві; • як ШІ впливає на ринок венчурних інвестицій; • чи зможе він замінити дієтолога, або ж архітектора, сценариста, аналітика; • як ШІ вплине на довголіття, здоров’я та якість життя людей. До номера також ввійшли інтерв’ю зі співзасновником компанії-творця «розумних» екзоскелетів Esper Bionics, добірка перспективних ШІ-компаній з українським корінням та стаття про роль нейромереж у сучасній російсько-українській війні. 🔹Що по дизайну: Комбінація синього й неоново-зеленого підсилює «синтетичний ефект» нової ери технологій, тиснення фольгою на обкладинці та відкритий корінець (це добре). • Замовити за зменшеною ціною

UX-зрілість: що це таке? NN/g визначає її як бажання і здатність організації створювати дизайн, орієнтований на користувача.
UX-зрілість: що це таке? NN/g визначає її як бажання і здатність організації створювати дизайн, орієнтований на користувача. Рівень UX-зрілості визначають якість і узгодженість дослідження, дизайну, ресурсів, інструментів і схильність компанії підтримувати та посилювати UX. По суті, модель допомагає компаніям глянути на себе збоку, оцінити сильні й слабкі UX-сторони та вийти на інсайти, як зменшити останні. Зібрали матеріали, з якими ближче познайомитеся з моделлю: • Стаття про 6 рівнів UX-зрілість.Тест на UX-зрілість.Матеріал про те, як NN/g досліджували UX-зрілість MacPaw.

У Projector Poland нове вперше Цього разу з Віталієм Фрідманом проводимо перший офлайн-воркшоп Measuring UX and Impact of Des
У Projector Poland нове вперше Цього разу з Віталієм Фрідманом проводимо перший офлайн-воркшоп Measuring UX and Impact of Design. Ми помістили всю програму інтенсиву в один день. А тому навчання буде ще насиченішим. Збираємося в суботу 17.02 у Google for Start Up Campus у Варшаві. Занурюємося в метрики з 10:00 до 17:00 (GMT+1) з перервою на ланч. Ви дізнаєтеся, як: • правильно обирати та вимірювати показники для оцінки користувацького досвіду; • аналізувати дані та вносити зміни, щоб вийти на UX, що дає результати; • привʼязувати UX-метрики до бізнес-цілей та продуктових показників. Мова проведення воркшопу: англійська. Реєструйтесь і беріть із собою стейкхолдерів.

Браузер, який «браузить» за вас The Browser Company випустили свій погляд на майбутнє інтернету — iOS застосунок Arc Search.
Браузер, який «браузить» за вас The Browser Company випустили свій погляд на майбутнє інтернету — iOS застосунок Arc Search. Це комбо вебпереглядача, пошукової системи та ШІ. Як воно працює? Ви набираєте запит, тапаєте кнопку “Browse for me” і замість видавати посилання на сайти, застосунок формує вебсторінку з інформацією з різних джерел. Завантажити можна тут. Як вам новий формат браузера?

Якісний дизайн — це… Коли ним зручно користуватися і людям з порушеннями зору чи рухових функцій, і тим, у кого слабкий інтернет, і хто на ходу працює з телефона. Список можна продовжувати. Та якщо коротко, то якісний дизайн — це універсальний дизайн. Поговоримо, як з ним працювати та зробити важливою частиною розробки продукту на онлайн-події What makes design universal. Online talk. На зустрічі будуть: • Віталій Фрідман, UI/UX консультант, співзасновник і Creative Lead у Smashing Magazine. Поділиться інсайтами, патернами й спостереженнями, які допоможуть зробити дизайн універсальним. • Слава Шестопалов, Design Lead у Wolters Kluwer та Євген Шикірявий, дизайн-менеджер в ELEKS. Розкажуть та покажуть, як працює універсальний дизайн та як можна впливати на нього при розробці продукту. Коли: 7,8 лютого з 18:00. 🔹Подія — благодійна. Вхід — вільний донат на підтримку Superhumans Center. Це клініка з протезування, реконструктивної хірургії, реабілітації та психологічної підтримки постраждалих від війни дорослих і дітей. Більше деталей та реєстрація.

+3
«Цікаво, що там далі?» Силу пробуджувати нашу цікавість та залучати мають інтерактивні сайти. Десь, це симпатична анімація, яка оживає від наведення курсора. А десь — повноцінна історія, яка з кожним скролом розкриває інформацію чи гра, що підхоплює користувачів і веде їх сайтом. Склали мінідобірку, де є усе це. Енджой. Rose Island, Weglot Like Magic, A Tiny Adventure, Delve Architects.

Квест від Vinted: «Знайди контакти, якщо зможеш». Натрапили у Reddit.

Для всіх, кому цікава тема поведінки, психології та дизайну із застосуванням обох, ділюся книжковими фаворитами. • Передбачув
Для всіх, кому цікава тема поведінки, психології та дизайну із застосуванням обох, ділюся книжковими фаворитами. • Передбачувана ірраціональність Обожнюю все, що робить автор, Ден Аріелі. Для мене поведінкова наука почалася саме з нього. У цій книзі він показує, що попри помилки у прийнятті рішень та розумових процесах, люди досить систематичні та передбачувані у своїй ірраціональності. • Designing for Behavior Change: Applying Psychology and Behavioral Economics Практичний путівник у світ дизайну цифрових продуктів, використовуючи поведінкову економіку та психологію. • Engaged: Designing for Behavior Change Книга стане корисним інструментом, адже авторка висвітлює залучення користувачів та психологію мотивації на основі конкретних прикладів. • Атомні звички. Легкий і перевірений спосіб набути корисних звичок і позбутися звичок шкідливих Незалежно від ваших цілей, книга пропонує перевірену структуру для постійного удосконалення. Поради прості та дієві — випробувала на собі й в роботі. • Мислення швидке й повільне Якщо існує одна книга, яка асоціюється з поведінковою економікою для всіх, то це вона. Її написав Деніел Канеман, лауреат Нобелівської премії за поєднання психології та економіки. #гостьова_середа

Якщо ви працюєте в UX, то працюєте з дизайном поведінки. А тому розумієте, як важливо усунути бар’єри на шляху користувачів.
+5
Якщо ви працюєте в UX, то працюєте з дизайном поведінки. А тому розумієте, як важливо усунути бар’єри на шляху користувачів. У Medtech це особливо актуально. Головний бар'єр тут — невизначеність. Вона може проявитися у вартості послуг, очікуванні результатів чи діагнозу. Це додаткове джерело стресу для людей, які й так часто тягнуть візит до лікаря до останнього. Працювати з бар’єрами допоможе поведінковий дизайн — поєднання теорій поведінкової науки, дизайну продукту та інтеграція кількісних досліджень з академічного світу. По суті, це еволюція технік дизайн-мислення, JTBD. Дослідницький центр University College London визначив перешкоди для зміни поведінки — COM-B: Capability, Opportunity, Motivation → Behavior. Розглянемо, як можна змінювати поведінку в UX з цією моделлю. Переходьте на слайди. Тут ще залишу корисні посилання: • Зв'язки між компонентами COM-B і функціями втручання. Техніки зміни поведінки. Також я веду телеграм-канал, де ділюся інсайтами роботи за human-centered підходом в галузі Healthtech та науковому середовищі. Заходьте в гості. #гостьова_середа

В X тепер можна телефонувати У колишньому твіттері додали можливість аудіо- та відеодзвінків для користувачів Android. Нова ф
В X тепер можна телефонувати У колишньому твіттері додали можливість аудіо- та відеодзвінків для користувачів Android. Нова функція має активуватися після оновлення застосунку. Цікавий момент — усі користувачі можуть приймати дзвінки, але лише ті, хто підписані на X Premium можуть їх здійснювати. Сперечатися можна буде не лише в тредах?

Менше — це більше. Це також швейцарський стиль родом з 1950-х. Напрям не з’явився сам по собі. Його творці надихнулися рухами
+2
Менше — це більше. Це також швейцарський стиль родом з 1950-х. Напрям не з’явився сам по собі. Його творці надихнулися рухами модернізму 1910-х,1920-х років — конструктивізмом, стилем Баугауз, неопластицизмом, а ще супрематизмом нашого Казимира Малевича. На їхній основі й виріс стиль, який пронизує майже всі аспекти сучасного дизайну — від постерів і вуличних знаків до інтерфейсів. То про що швейцарський стиль? Про красу, яка криється у функціональності дизайну. Ви знатимете, що це він, якщо побачите шрифти без засічок, як-от Helvetica, Akzidenz-Grotesk, Univers, макети на основі сітки, геометричні абстракції, фото замість ілюстрацій. • Дизайн по-швейцарськи, наче промовляє до нас: простота, об'єктивність, читабельність. Схоже, митці стилю думали, у ширшому сенсі, про юзабіліті задовго до появи вебу. Адже такий підхід метчиться і з принципами роботи над інтерфейсами — тут також важлива структура, читабельність, чіткість, однорідність. Про який ще стиль вам було б цікаво почитати? Сайти: Joshua Kaplan, Okalpha, Atlason.

POV: ви, середа, а в голові лише одна думка. Ваші варіанти? __ Джерело відео — The CW, Critics Choice Awards.

У кого там обіцянка у новому році оформити портфоліо? Надихаємо перейти до справи роботою студенток Web Design Portfolio Camp. Одним дизайном вони закрили дві потреби: • створили сайт нетворкінг-спільноти Навзаєм, який метчиться з масштабом її розвитку; • поповнили портфоліо реальним проєктом та оформили його в кейс на Behance. Куратор Ігор Артюхов каже:
Дизайнерки обрали для оформлення кейсу Behance, де цінується візуальна складова — великі зображення, красиві мокапи. Та що важливо, вони поєднали їх з елементами сторітелінгу: додали опис проєкту, кроки, з яких складався процес, артефакти, створені під час роботи. Так людина, яка клацне на кейс, одразу зрозуміє, куди потрапила, і що зараз буде дивитись.
Розгледіти проєкт ближче, підтримати дизайнерок вподобайкою та коментом можете тут. А щоб навчитися також оформляти портфоліо й поповнити його реальним кейсом, гоу за цим посиланням. Авторки: Анастасія Фурманська, Аліна Пилипенко, Людмила Гайдук, Ольга Рябченко.

UX-дослідження в Headway Що та як розказує Олексій Шпенков, UX research-менеджер компанії, у випуску R9 Podcast. Послухаєте,
UX-дослідження в Headway Що та як розказує Олексій Шпенков, UX research-менеджер компанії, у випуску R9 Podcast. Послухаєте, про це, а також підходи до роботи з фреймворком Jobs-To-Be-Done, зв’язки нейробіології з UX-дослідженнями та ефективну співпрацю у кросфункціональній команді. • Apple SpotifyYoutube #подкаст_рекомендація

Дизайн онбордингу під кутом психології Розбираємося, як використовувати сприйняття, щоб проєктувати флоу першої взаємодії, як
+4
Дизайн онбордингу під кутом психології Розбираємося, як використовувати сприйняття, щоб проєктувати флоу першої взаємодії, яке підвищить шанси утримати користувача та збільшити retention. Допомагає — Стас Говорухін. • Закон Хіка — чим менша кількість та складність вибору, тим менше часу потрібно людині, щоб прийняти рішення Зосереджуйте увагу користувачів на виконанні ключових дій завдяки контекстуальним підказкам. Так ви допоможете юзерам і цінність від вашого продукту отримати, і досягти заповітного aha-moment. • Поетапне відкриття — користувачі відчувають менше навантаження, якщо поступово знайомляться зі складнішими функціями Наш мозок не втомлюється шукати способи мінімізувати когнітивні зусилля під час виконання завдань. Тому онбординг має під таку рису підлаштовуватись — показуйте основні фічі продукту, а в міру ознайомлення користувачів з інтерфейсом, відкривайте нові параметри. • Ефект володіння — люди бачать більшу цінність у речах, які вони мають або кастомізували під себе Персоналізація допоможе підсилити цей ефект в онбордингу. Дозволити юзерам налаштувати лейаут чи запитати користувачів про їхні вподобання, цілі, потреби, дасть їм відчути ownership і дозволить залучити їх у досвід продукту. • Ефект градієнта цілі — користувачі більш вмотивовані завершувати завдання, коли наближаються до мети Мотивуйте юзерів виконати ключові дії на перших етапах онбордингу. Користувачі зможуть отримати цінність від продукту, а ви — утримувати увагу юзерів і занурити їх в досвід застосунку. Win-win? Win-win. • Ефект Зейгарнік — люди краще запам’ятовують незавершені завдання Використайте схильність людей тримати у пам’яті таски без ментального прапорця у формі сповіщень, нагадувань чи пропозицій. Так ви підвищуєте шанси, що користувачі повернуться до незавершених дій у продукті. • Більше, глибинніше, практичніше про дизайн онбордингу — на воркшопі User Onboarding Design.

До теми: Rabbit R1 встиг викликати хвилю не лише обговорень, а й ностальгії. Міленіалам пристрій нагадує Тамагочі (зображення-порівняння обох є в коментах) А вам?
Anonymous voting