convulsive/дарк бриллиант
сайт - https://convulsive.store/ группа вк - https://vk.com/convulsiveq тгк с отправками - https://t.me/convulsivesh бот в тг - @ConvulsiveShippingBot чтобы попасть в приват канал писать - @nataskahato
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу convulsive/дарк бриллиант
Канал convulsive/дарк бриллиант (@convulsive111) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 10 359 підписників, посідаючи 8 673 місце в категорії Ігри та 62 569 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 10 359 підписників.
За останніми даними від 10 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -136, а за останні 24 години на -3, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 33.10%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 429 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 49.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як msk, hoodie, тишка, b0rdyur, convulsive.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“сайт - https://convulsive.store/
группа вк - https://vk.com/convulsiveq
тгк с отправками - https://t.me/convulsivesh
бот в тг - @ConvulsiveShippingBot
чтобы попасть в приват канал писать - @nataskahato”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 11 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
