convulsive/дарк бриллиант
сайт - https://convulsive.store/ группа вк - https://vk.com/convulsiveq тгк с отправками - https://t.me/convulsivesh бот в тг - @ConvulsiveShippingBot чтобы попасть в приват канал писать - @nataskahato
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram convulsive/дарк бриллиант
El canal convulsive/дарк бриллиант (@convulsive111) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 246 suscriptores, ocupando la posición 8 775 en la categoría Juegos y el puesto 63 052 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 246 suscriptores.
Según los últimos datos del 31 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -149, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 48.45%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 15.33% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 4 964 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 571 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 55.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como msk, hoodie, тишка, b0rdyur, convulsive.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“сайт - https://convulsive.store/
группа вк - https://vk.com/convulsiveq
тгк с отправками - https://t.me/convulsivesh
бот в тг - @ConvulsiveShippingBot
чтобы попасть в приват канал писать - @nataskahato”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 01 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
