DREAM AKKAUNTS by LAPAR DAVRON & FELIZA
🇺🇿 O'zbekistondagi Savdo Kanali! ❗️Kanalimizga joylangan Akkauntlarga shaxsan Lapar Davron va FELIZA javob beradi 🇺🇿 O'zbekiston bo'ylab muammosiz ko'rishib savdo qilamiz. 👨🏻💻 Admin: @dream_reseller Qilip bolingan savdo otmen bomidi!
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу DREAM AKKAUNTS by LAPAR DAVRON & FELIZA
Канал DREAM AKKAUNTS by LAPAR DAVRON & FELIZA (@dream_savdo) є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 88 668 підписників, посідаючи 828 місце в категорії Ігри та 701 місце у регіоні Узбекистан.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 88 668 підписників.
За останніми даними від 27 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 87, а за останні 24 години на -904, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 2.87%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 1.88% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 549 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 663 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 14.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як mif, killchat, olish, prokachka, uchun.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“🇺🇿 O'zbekistondagi Savdo Kanali!
❗️Kanalimizga joylangan Akkauntlarga shaxsan Lapar Davron va FELIZA javob beradi
🇺🇿 O'zbekiston bo'ylab muammosiz ko'rishib savdo qilamiz.
👨🏻💻 Admin: @dream_reseller
Qilip bolingan savdo otmen bomidi!”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 28 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
