uk
Feedback
Школа разработки видеоигр ИТМО

Школа разработки видеоигр ИТМО

Відкрити в Telegram

Школа разработки видеоигр Университета ИТМО Здесь рассказываем новости об обучении, информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev Вопросы по сотрудничеству: @bolushev_nikita

Показати більше
2 013
Підписники
+324 години
+257 днів
+3130 день
Архів дописів
Лекция «Фичекрип в играх и что может сделать ПМ, чтобы это предотвратить» 📹 ✨ Мария Пестерева, Менеджер проекта, Криста гейм
Лекция «Фичекрип в играх и что может сделать ПМ, чтобы это предотвратить» 📹 ✨ Мария Пестерева, Менеджер проекта, Криста геймс, рассказала о том, почему проекты обрастают лишними фичами и как этого избежать Из лекции вы узнаете: 🩵 Почему новые фичи могут размывать фокус игры, увеличивать сроки и затраты на разработку? 🩵 Чем может помочь менеджер проекта, чтобы избежать или минимизировать фичекрип? 🩵 Почему плейтесты помогают понять, действительно ли новая фича нужна игрокам, и когда от идеи лучше отказаться? 🔗 Запись выступления Марии Пестеревой с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX

Истории игр студентов: Retribution 🤩 🔥 Retribution — постапокалиптическая пошаговая тактическая игра с видом сверху, где не
Истории игр студентов: Retribution 🤩 🔥 Retribution — постапокалиптическая пошаговая тактическая игра с видом сверху, где небольшой отряд Сопротивления сражается с силами Империи Прима 🔗 В статье — как идея тактической игры выросла в проект с механикой контратак, почему командная работа стала отдельным испытанием и какие впечатления разработчики получили после Игродня ИТМО и VK Play Лаборатории #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX

Стартовал новый сезон Национальной технологической олимпиады! 🔥 Регистрация на профиль «Разработка компьютерных игр» уже отк
Стартовал новый сезон Национальной технологической олимпиады! 🔥 Регистрация на профиль «Разработка компьютерных игр» уже открыта! Здесь школьники и студенты СПО могут попробовать себя в геймдеве: собрать команду, придумать игру, разработать рабочий прототип и представить его экспертам индустрии в финале олимпиады Ключевые бонусы: 💓 Победители и призёры смогут поступить на программу «Технологии разработки компьютерных игр» без вступительных испытаний, а также получить льготы при поступлении в другие вузы* 💓 Опыт разработки собственного игрового проекта 💓 Работа в команде и возможность найти единомышленников 💓 Общение с экспертами и представителями игровой индустрии 💓 Готовый проект для твоего портфолио 💓 Шанс сделать первые серьезные шаги в игровой индустрии еще до поступления в университет *необходимо смотреть правила приема конкретного вуза Кто может участвовать: школьники 8–11 классов, студенты СПО 1-2 курса ✨ 🔗 Регистрация уже открыта. Подавай заявку на сайте! ШРВ в MAX

Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨ 🤩 Гостья сегодняшнего интервью — Анна Ушнова, студентка 2 курса бакалаври
+5
Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨ 🤩 Гостья сегодняшнего интервью — Анна Ушнова, студентка 2 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр», которая вместе с командой развивает «Избушку зелейника» В интервью Анна рассказала: 💜 Почему решила сменить робототехнику на разработку игр 💜 Какие проекты за время обучения стали для неё самыми важными и чему научили индивидуальные курсовые 💜 Как развивается «Избушка зелейника» и какие планы у команды на осень 🔗 Кстати, сейчас «Избушка зелейника» участвует в VK Play Лаборатории — подробнее рассказывали в этом посте Совсем скоро поделимся новыми историями наших студентов 🤩 #ЖизньШРВ ШРВ в MAX

Лекция «Indie survival, или как найти вишлисты в мире инди?» 📹 ✨ Данила Каменев, руководитель издательского направления Indi
Лекция «Indie survival, или как найти вишлисты в мире инди?» 📹 ✨ Данила Каменев, руководитель издательского направления Indie Go Fund, рассказал о том, как выстроить маркетинг инди-игры в Steam Из лекции вы узнаете: 🩵 Почему количество вишлистов влияет на видимость и коммерческий потенциал игры 🩵 Как оформить Steam-страницу, трейлер и скриншоты, чтобы заинтересовать игроков? 🩵 Как продвигать игру на разных этапах разработки: работать с прессой и блогерами, проводить плейтесты и готовиться к релизу? 🔗 Запись выступления Данилы Каменева с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX

Истории игр студентов: Charcoal 🤩 🧌 Charcoal — консольная игра, где волшебник с посохом строит базу и пытается пережить ноч
Истории игр студентов: Charcoal 🤩 🧌 Charcoal — консольная игра, где волшебник с посохом строит базу и пытается пережить ночь за ночью 🔗 В статье — почему команда решила выйти за рамки текстовой RPG, как почти все механики появились за 30 часов перед дедлайном и чем проект заинтересовал любителей ретро-игр на Игродне ИТМО #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX

Стартовал новый сезон Национальной технологической олимпиады! 🔥 Регистрация на профиль «Разработка компьютерных игр» уже отк
Стартовал новый сезон Национальной технологической олимпиады! 🔥 Регистрация на профиль «Разработка компьютерных игр» уже открыта! Здесь школьники и студенты СПО могут попробовать себя в геймдеве: собрать команду, придумать игру, разработать рабочий прототип и представить его экспертам индустрии в финале олимпиады Ключевые бонусы: 💓 Возможность поступить в вуз без вступительных испытаний или получить 100 баллов ЕГЭ* 💓 Опыт разработки собственного игрового проекта 💓 Работа в команде и возможность найти единомышленников 💓 Общение с экспертами и представителями игровой индустрии 💓 Готовый проект для твоего портфолио 💓 Шанс сделать первые серьезные шаги в игровой индустрии еще до поступления в университет *необходимо смотреть правила приема конкретного вуза Кто может участвовать: школьники 8–11 классов, студенты СПО 1-2 курса ✨ 🔗 Регистрация уже открыта. Подавай заявку на сайте! ШРВ в MAX

Обучение на платной основе в магистратуре ⚡️ 👉 Сегодня прошёл последний вступительный экзамен для поступления на бюджет. Но
Обучение на платной основе в магистратуре ⚡️ 👉 Сегодня прошёл последний вступительный экзамен для поступления на бюджет. Но приём в магистратуру Школы разработки видеоигр продолжается. Впереди ещё две даты экзамена для тех, кто планирует поступать на платное обучение Ближайшие экзамены пройдут: 👉 21 августа 👉 27 августа 📎 Подробнее о программе 09.04.03 "Технологии разработки компьютерных игр" 📌 Чтобы узнать, как заключить договор на обучение, свяжитесь с ответственным за приём:
Болушев Никита Михайлович +7 (911) 271-27-93 gamedev@itmo.ru
Школа разработки видеоигр ждёт тебя 🩵 #АбитуриентШРВ #МагистратураШРВ ШРВ в MAX

Финальные дни приёма документов на платное обучение 👉 До 18 августа ещё можно заключить договор и поступить в Школу разработ
Финальные дни приёма документов на платное обучение 👉 До 18 августа ещё можно заключить договор и поступить в Школу разработки видеоигр на контрактное обучение Что для этого нужно: 👉 Преодолеть минимальный порог по ЕГЭ. Подробнее о требованиях на страницах программ: 📎 Технологии разработки компьютерных игр 📎 Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр 👉 Связаться с ответственным за приём для заключения договора:
Болушев Никита Михайлович +7 (911) 271-27-93 gamedev@itmo.ru
👉 Оплатить 55% стоимости первого года обучения. Сделать это можно несколькими способами: материнским капиталом, банковским переводом, через интернет-эквайринг или с помощью образовательного кредита ⚡️ Приём документов завершается 18 августа, поэтому не откладывайте оформление на последний момент Школа разработки видеоигр ждёт тебя 🩵 #АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ ШРВ в MAX

Лекция «Оптимизация 3D моделей для игровых движков» 📹 ✨ Ринат Абрегов, 3D Vehicle Lead Blackhub games, рассказал об основных
Лекция «Оптимизация 3D моделей для игровых движков» 📹 ✨ Ринат Абрегов, 3D Vehicle Lead Blackhub games, рассказал об основных способах оптимизации 3D-моделей для игровых проектов Из лекции вы узнаете: 🩵 Как оптимизировать геометрию, UV-развёртку и текстуры без заметной потери качества? 🩵 Как кастомные нормали, LOD и работа с материалами помогают экономить ресурсы? 🩵 Какие особенности оптимизации 3D-моделей нужно учитывать при разработке игр для мобильных устройств? 🔗 Запись выступления Рината Абрегова с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX

Истории игр студентов: Dice ’n Roll 🤩 🌟 Dice ’n Roll — пошаговая тактическая игра, где главным оружием становится механичес
Истории игр студентов: Dice ’n Roll 🤩 🌟 Dice ’n Roll — пошаговая тактическая игра, где главным оружием становится механический кубик. Каждая его грань отвечает за определённый урон, а результат зависит от того, как вы перемещаетесь по полю 🔗В статье — как идея с геймджема четырёхлетней давности получила новую жизнь, почему команда сменила яркий стиль на холодный индустриальный и как фидбэк смероприятий помог определить дальнейшее развитие игры #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX

Хочешь учиться в Школе разработки видеоигр, но не прошёл на бюджет? 🤩 👉 Можно заключить договор и поступить на платное обуч
Хочешь учиться в Школе разработки видеоигр, но не прошёл на бюджет? 🤩 👉 Можно заключить договор и поступить на платное обучение Для поступления на контракт необходимо: 👉 Преодолеть минимальный порог по ЕГЭ. Подробнее о требованиях на страницах программ: 📎 Технологии разработки компьютерных игр 📎 Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр 👉 Связаться с ответственным за приём для заключения договора:
Болушев Никита Михайлович +7 (911) 271-27-93 gamedev@itmo.ru
👉 Оплатить 55% стоимости первого года обучения. Сделать это можно несколькими способами: материнским капиталом, банковским переводом, через интернет-эквайринг или с помощью образовательного кредита ⚡️ Всё это нужно сделать до 18 августа Школа разработки видеоигр ждёт тебя 🩵 #АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ ШРВ в MAX

Лекция «Секрет долголетия Warface: почему одни игры забывают через неделю, а другие живут годами» 📹 ✨ Александр Царев, продю
Лекция «Секрет долголетия Warface: почему одни игры забывают через неделю, а другие живут годами» 📹 ✨ Александр Царев, продюсер Astrum Entertainment, рассказал о том, что помогает играм сохранять аудиторию и жить годами Из лекции вы узнаете: 🩵 Почему новый контент и идеальный баланс не всегда помогают удерживать игроков? 🩵 Как привычки и сообщество удерживают игроков в игре годами? 🩵 Как развивать и обновлять многолетний проект, сохраняя интерес аудитории? 🔗 Запись выступления Александра Царева с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX

Истории игр студентов: Just a game about digging... 🤩 🪙 Just a game about digging... — симулятор раскопок в мире мирного по
Истории игр студентов: Just a game about digging... 🤩 🪙 Just a game about digging... — симулятор раскопок в мире мирного постапокалипсиса, где роботу-археологу предстоит искать реликвии и восстанавливать древние локации 🔗 В статье — как идея уютного симулятора поиска монет превратилась в меланхоличную игру о раскопках, чему команда научилась за три месяца разработки и какой фидбэк получила на Игродне ИТМО #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX

Проекты студентов ШРВ в третьем сезоне VK Play Лаборатории! 🤩 🌟 Две игры, разработанные студентами Школы разработки видеоиг
Проекты студентов ШРВ в третьем сезоне VK Play Лаборатории! 🤩 🌟 Две игры, разработанные студентами Школы разработки видеоигр, прошли отбор и вошли в число лучших студенческих проектов третьего сезона VK Play Лаборатории В течение следующих шести месяцев команды будут работать над играми при поддержке экспертов VK Education, VK Play и партнёров программы. А впереди их ждёт закрытая питч-сессия перед издателями 🤩 Познакомиться с демоверсиями игр: 💙 Избушка Зелейника 💙 Retribution Поддержать команды очень просто: ➡️ поиграйте в демоверсии ➡️ добавьте игры в избранное ➡️ поделитесь обратной связью Следим за проектами дальше и желаем командам успехов 💙 #ЖизньШРВ ШРВ в MAX

Лекция «Чему "Властелин Колец" учит продюсеров видеоигр» 📹 ✨ Денис Арич, старший продюсер в Яндекс Студиотех, рассказал о ро
Лекция «Чему "Властелин Колец" учит продюсеров видеоигр» 📹 ✨ Денис Арич, старший продюсер в Яндекс Студиотех, рассказал о роли продюсера на пути от идеи до релиза на примерах из трилогии «Властелин колец» Из лекции вы узнаете: 🩵 Как проверить идею игры и основные риски до начала полноценной разработки? 🩵 Как организовать работу команды при переходе от прототипа к полноценному продакшену? 🩵 Какие решения принимает продюсер, чтобы довести проект до релиза? 🔗 Запись выступления Дениса Арича с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX

Истории игр студентов: РАФследование 🤩 🤩 РАФследование — мрачный детектив в комиксном стиле, где псу-следователю Шарику пре
Истории игр студентов: РАФследование 🤩 🤩 РАФследование — мрачный детектив в комиксном стиле, где псу-следователю Шарику предстоит раскрыть серию загадочных убийств в Санкт-Петербурге 1950 года 🔗 В статье — как случайное слово «комикс» и быстрый набросок художника превратились в идею игры, как команда собрала первый прототип всего за месяц и почему после Игродня решила продолжить разработку #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX

Вступительный экзамен в магистратуру ШРВ ⚡️ ⚡️ 31 июля стартуют вступительные экзамены в магистратуру ШРВ. Разбираемся, как в
Вступительный экзамен в магистратуру ШРВ ⚡️ ⚡️ 31 июля стартуют вступительные экзамены в магистратуру ШРВ. Разбираемся, как выбрать дату и подготовиться к обоим этапам 👉 Запись на экзамен уже доступна в личном кабинете абитуриента. После записи проверяйте электронную почту, указанную в личном кабинете: ссылка на экзамен придёт ближе к выбранной дате Материалы по вступительным: 📎 Подробное описание и критерии оценки 📎 Перечень тематик для подготовки Экзамен проходит в два этапа: 1️⃣ Онлайн-тестирование по математике и программированию 2️⃣ Задание «Разбор игры» и презентация работы комиссии ШРВ
📎 Видеоразбор второго этапа от преподавателя ШРВ Алексея Грандилевского: как выполнить и оформить задание, на что обратит внимание комиссия и каких ошибок стоит избегать 📺 Смотреть на YouTube 📺 Смотреть в VK Видео
📎 С актуальными датами вступительных экзаменов можно ознакомиться по ссылке Ждём вас в магистратуре Школы разработки видеоигр! 🩵 #МагистратураШРВ #АбитуриентШРВ #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО ШРВ в MAX

Финальные дни подачи документов на бюджет 👉 Если хотите учиться на программе 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных иг
Финальные дни подачи документов на бюджет 👉 Если хотите учиться на программе 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр» или 27.03.05 «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр», не откладывайте подачу заявления 🩵 ⚡️ До 18:00 (по мск) 25 июля можно подать документы на бюджет 📎 Предварительные списки поступающих уже опубликованы по ссылке — проверьте себя и следите за своей позицией в конкурсе 📎 До 1 августа, 12:00 — подача согласия для поступающих по БВИ и квотам 📎 До 5 августа, 12:00 — подача согласия по общему конкурсу 📎 До 21 августа — приём документов на платные места 🩵 Планируете поступать на контракт? Заключить договор на контрактное обучение можно уже сейчас. Для этого не нужно ждать окончания приёма документов или результатов конкурса Не упустите возможность стать частью Школы разработки видеоигр ИТМО ⚡️ #АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ ШРВ в MAX

Финальные дни подачи документов на бюджет 👉 Если хотите учиться на программе 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных иг
Финальные дни подачи документов на бюджет 👉 Если хотите учиться на программе 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр» или 27.03.05 «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр», не откладывайте подачу заявления 🩵 ⚡️ До 18:00 (по мск) 25 июля можно подать документы на бюджет 📎 Предварительные списки поступающих уже опубликованы по ссылке — проверьте себя и следите за своей позицией в конкурсе 📎 До 1 августа, 12:00 — подача согласия для поступающих по БВИ и квотам 📎 До 5 августа, 12:00 — подача согласия по общему конкурсу 📎 До 21 августа — приём документов на платные места 🩵 Планируете поступать на контракт? Заключить договор на контрактное обучение можно уже сейчас. Для этого не нужно ждать окончания приёма документов или результатов конкурса Не упустите возможность стать частью Школы разработки видеоигр ИТМО ⚡️ #АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ