uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

Adobe After Effects

Adobe After Effects

Відкрити в Telegram

Telegram версия группы в VK vk.com/motiongraphics Основные ПРАВИЛА: Реклама в любом виде = перманент. Видеография в любом виде = перманент. Подписчики МДК = перманент. Адепты БМ = перманент.

Показати більше
3 812
Підписники
-224 години
-17 днів
-130 днів

Завантажуємо дані

Залучення підписників
лист '26
листопад '26
+8
в 0 каналах
жовтень '26
+64
в 2 каналах
Get PRO
вересень '26
+84
в 2 каналах
Get PRO
серпень '26
+87
в 2 каналах
Get PRO
липень '26
+65
в 2 каналах
Get PRO
червень '26
+41
в 1 каналах
Get PRO
травень '26
+88
в 5 каналах
Get PRO
квітень '26
+81
в 4 каналах
Get PRO
березень '26
+54
в 3 каналах
Get PRO
лютий '26
+97
в 2 каналах
Get PRO
січень '26
+97
в 5 каналах
Get PRO
грудень '25
+81
в 2 каналах
Get PRO
листопад '25
+123
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '25
+185
в 7 каналах
Get PRO
вересень '25
+77
в 2 каналах
Get PRO
серпень '25
+71
в 2 каналах
Get PRO
липень '25
+214
в 5 каналах
Get PRO
червень '25
+94
в 1 каналах
Get PRO
травень '25
+136
в 10 каналах
Get PRO
квітень '25
+115
в 3 каналах
Get PRO
березень '25
+123
в 5 каналах
Get PRO
лютий '25
+159
в 1 каналах
Get PRO
січень '25
+409
в 6 каналах
Get PRO
грудень '24
+102
в 1 каналах
Get PRO
листопад '24
+88
в 6 каналах
Get PRO
жовтень '24
+120
в 3 каналах
Get PRO
вересень '24
+98
в 3 каналах
Get PRO
серпень '24
+106
в 2 каналах
Get PRO
липень '24
+137
в 3 каналах
Get PRO
червень '24
+241
в 5 каналах
Get PRO
травень '24
+115
в 1 каналах
Get PRO
квітень '24
+98
в 4 каналах
Get PRO
березень '24
+147
в 2 каналах
Get PRO
лютий '24
+135
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+201
в 3 каналах
Get PRO
грудень '23
+2 065
в 1 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
06 листопада0
05 листопада0
04 листопада0
03 листопада+5
02 листопада+2
01 листопада+1
Дописи каналу
Добро пожаловать на дикий запад Недавно в одном из геймдев-чатов произошло бурление говн на тему клонирования игр. Поводом по
Добро пожаловать на дикий запад Недавно в одном из геймдев-чатов произошло бурление говн на тему клонирования игр. Поводом послужил пост о борьбе с клонами в Steam, под которым я имел неосторожность высказать своё мнение и подлить немного бензина в этот костёр. Для некоторых разработчиков стало настоящим откровением, что их игру можно разобрать на винтики, вытащить ассеты и воспроизвести механики. Мобильный гиперказуальный рынок живёт по этим правилам уже лет пятнадцать благодаря AssetStudio и dotPeek, а в 2026 году из-за нейронок движуха стала заметнее и на ПК-рынке. И самое забавное, что вместо обсуждения причин происходящего народ уже расчехляет DMCA и готовится защищать авторские права. Nintendo одобряет. Тем временем разработчик Escape the Walls выложил гифку своей игры, в которой нужно буквально долбить стену, и уже через 25 часов в Roblox появился её клон. Оригинал даже выйти не успел, и никто не планирует заниматься охотой на ведьм. Вместо этого разработчикам посоветовали развивать свои игры и строить сообщество. Ведь скопировать механику можно, а вот украсть комьюнити и индивидуальность проекта задача куда менее тривиальная. Меня во всей этой истории больше всего веселит другое. Почему-то массово клонируют не Baldur's Gate 3, Stardew Valley или Hollow Knight, а очередной симулятор перекладывания сена, собранный за два вечера. Может, проблема не только в бессовестных китайцах, а ещё и в том, что рынок дешёвого инди-слопа окончательно превратился в фабрику одноразовых продуктов? Реверс-инжиниринг существовал всегда, а с развитием ИИ порог входа в это увлекательное ремесло будет только снижаться. Никакая обфускация не спасёт от человека, который способен воспроизвести вашу игру с нуля. А истерика вокруг воровства ассетов мне и вовсе непонятна. Вытащите из Resident Evil все модельки, текстуры и даже самого Леона Кеннеди. И что дальше? Думаете, у вас получится Resident Evil? Да нихрена! Получится очередная поделка, над которой будут смеяться, потому что зачем играть в дешёвую пародию, когда существует оригинал? Но когда у индюка воруют три дженерик-модельки с художественной ценностью табуретки, внезапно начинается трагедия вселенского масштаба. Если вашу игру можно заменить первым попавшимся клоном, то у меня для вас плохие новости. И никакой DMCA не сделает ваш продукт уникальным и ценным. #мюсли

2
Голосове повідомлення
178
3
https://schoolshowconsulting.ru/video-d3
197
4
Немає тексту...
240
5
Нужен 1 Ue артист для создания окружения, писать в личку @langustart
36
6
всё, шейпы уехали в куколд https://youtu.be/L4MM8BQ9dTM?si=PdX6rhFzAzwBAXJD
290
7
Шейпы в анииле хуйня, Ае незаменим
281
8
Немає тексту...
290
9
Раз уж помянули к ночи Эпиков у Трипо - Огненная новость! Epic Games бахнули всю библиотеку 3D-ассетов Quixel Megascans беспл
Раз уж помянули к ночи Эпиков у Трипо - Огненная новость! Epic Games бахнули всю библиотеку 3D-ассетов Quixel Megascans бесплатной и разрешила обучать на ней ИИ-модели Команда Quixel (Epic Games) объявила о возвращении полного бесплатного доступа ко всей библиотеке фотограмметрических 3D-сканов и материалов Quixel Megascans на маркетплейсе Fab, одновременно обновив лицензионное соглашение для разработчиков генеративного ИИ. Согласно новым правилам, все ассеты из каталогов Quixel Megascans и Megaplants теперь официально разрешено использовать в датасетах для обучения моделей искусственного интеллекта. Тысячи эталонных PBR-текстур и высокодетализированных 3D-объектов. Перевод всех позиций каталога в бесплатный статус на площадке Fab завершится до 12 ноября. Кроме того, Epic Games автоматически вернет средства(чо?) за все покупки Megascans и пакетов Quixel Bundle, совершенные начиная с 1 января 2025 года, на баланс аккаунтов Epic. Источники: Официальный анонс Epic Games @cgevent
273
10
Возвращаюсь в колею познавательного контента и анонсирую стрим с Вадимом Данилковым, автором канала MNP // CAD & CG Tools Буд
Возвращаюсь в колею познавательного контента и анонсирую стрим с Вадимом Данилковым, автором канала MNP // CAD & CG Tools Будем укладываться в полтора часа и разговаривать на разные темы: - Нужны ли CAD-моделеры в 2к26? - Как нейросети повлияли на рабочий процесс? - Сложности в обучении людей Plasticity И ещё много всего. Приходите 11 ноября (среда) в 17.00 по Москве, ссылка на трансляцию будет тут же
1
11
Возвращаюсь в колею познавательного контента и анонсирую стрим с Вадимом Данилковым, автором канала MNP // CAD & CG Tools Буд
Возвращаюсь в колею познавательного контента и анонсирую стрим с Вадимом Данилковым, автором канала MNP // CAD & CG Tools Будем укладываться в полтора часа и разговаривать на разные темы: - Нужны ли CAD-моделеры в 2к26? - Как нейросети повлияли на рабочий процесс? - Сложности в обучении людей Plasticity И ещё много всего. Приходите 11 ноября (среда) в 17.00 по Москве, ссылка на трансляцию будет тут же
297
12
Пересохраните плиз в 23 версию
338
13
Знаменитый актёр: Бан Клод Вам Дам
Знаменитый актёр: Бан Клод Вам Дам
302
14
Немає тексту...
343
15
Внимание. Ищу мем! Сюжет: -сколько будет стоить работа? человек набирает сообщение «один чизбургер» -100к достаточно? чел стирает чизбургер и пишет «да, ок»
358
16
Немає тексту...
379
17
Главная героиня думает сколько же ей еще переться до домика с рюкзаком #indiedev
Главная героиня думает сколько же ей еще переться до домика с рюкзаком #indiedev
350
18
Немає тексту...
378
19
Чисто ради интереса: много ли вы знаете ИИшников (язык не поворачивается назвать артистами, извините), которые могут затащить продакшен, в достаточной мере квалифицированы, ответственны? Которые вот прям работают трудятся корпят, а не «клод сгенерируй картинку», «клод напиши сценарий», «клод работай пока я отдыхаю»? На вопрос «знаешь ли таких сиджишников» - знаю больше 15 человек в разных направлениях, а вот ИИшников знаю трёх.
415
20
Немає тексту...
430