JavaScript заметки
Відкрити в Telegram
Регулярные заметки по практическому JavaScript. Обучащию посты позволят прокачать навыки во Frontend-разработке. Можно почитать пока компилируется проект :) Сотрудничество: @noname_media Канал на бирже: telega.in/channels/notesjs/card?r=Wj7h1mbl
Показати більше7 745
Підписники
+224 години
-97 днів
-7230 день
Архів дописів
7 745
Работа с обещаниями (Promises)
В примере мы создаем функцию
fetchData, которая возвращает обещание (Promise) с задержкой. Затем мы используем методы .then() для обработки успешного выполнения и .catch() для обработки ошибок. Это позволяет более чисто и структурированно работать с асинхронными операциями, такими как загрузка данных с сервера.
#полезное7 745
Мои первые шаги в создании браузерных 2D игр на чистом JavaScript + Canvas
Статья представляет собой перевод одного англоязычного видеоурока. Если Вы хорошо владеете английским и Вам больше нравится видеоформат подачи материала — можете посмотреть видео. В статье же я буду вставлять участки кода и стараться также подробно как и автор видео — объяснять каждый свой шаг.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
7 745
Сортировка массивов объектов
В примере мы создаем массив объектов
products, содержащий информацию о различных продуктах. Затем мы используем метод sort() для сортировки этого массива по полю price в порядке возрастания, используя функцию sortByPriceAscending в качестве функции сравнения. Вы можете создать аналогичные функции для сортировки в порядке убывания или для сортировки по другим полям объектов.
#полезное7 745
Как декораторы могут упростить разработку веб-форм
В статье я буду писать о подходе, использующем библиотеку MobX. Так что если вы в своих проектах её не используете, статья может быть не так полезна. Но вы можете рассматривать её, как возможный источник вдохновения по тому, как можно разрабатывать формы.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
7 745
Работа с локальным хранилищем
localStorage позволяет хранить данные на стороне клиента (в браузере). Методы setItem() используются для записи данных, getItem() для чтения данных и removeItem() для удаления данных из локального хранилища.
#полезное7 745
Как типизировать Vuex Store
В этой статье мы поймем, нужно ли вам типизировать Vuex Store или нет, и если вы достаточно отчаянны, поймем, как его типизировать, чтобы не погибнуть.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
7 745
На просторах Рунета обнаружился сайт, посвященный бесплатному обучению программирования на Vue
Автор выкладывает материал в виде глав учебника, с тестированием после главы, а также практическими уроками для закрепления материала.
К сайту прилагается Telegram канал: "Vue Universe", где автор разбирает интересные моменты разработки приложений, публикует советы по ответам на собесах, разбирает особенности JavaScript / TypeScript и Vue.js
Подписывайся скорее!
7 745
Рекурсия и оптимизация рекурсивных функций
В первой части кода есть простая рекурсивная функция
factorial, которая вычисляет факториал числа n. Она вызывает себя с аргументом n - 1, пока n не станет меньше или равно 1.
Во второй части кода представлена оптимизированная версия функции factorialMemoized, которая использует мемоизацию. Мемоизация - это техника, при которой результаты предыдущих вызовов функции сохраняются в памяти и возвращаются в случае повторного вызова с теми же аргументами. В данном случае, мы используем объект memo для хранения результатов предыдущих вызовов factorialMemoized. Если результат уже вычислен для конкретного n, мы возвращаем его из memo, иначе вычисляем и сохраняем в memo.
Таким образом, оптимизированная версия factorialMemoized более эффективна при вычислении факториала для больших чисел, так как избегает переполнения стека вызовов, и вычисляет результаты только один раз для каждого n.
#полезное7 745
Как мы создаём Squadus. Реализуем «прыжок к сообщению» в мобильной версии
Весной этого года мы выпустили Squadus — цифровое рабочее пространство для компаний любого масштаба. Решение позволяет общаться в чатах, проводить конференции, совместно работать над документами и автоматизировать типовые действия с помощью ботов.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
7 745
Изучаешь frontend?
Подпишись на канал CCODE, где ты найдешь все, что нужно для развития в этой увлекательной области программирования!
👉Подписаться на канал
7 745
Работа с локализацией: перевод и форматирование текста на разных языках
Работа с локализацией является важной частью разработки веб-приложений, особенно при создании мультиязычных интерфейсов.
Для перевода текста на разные языки в JavaScript можно использовать объект Intl, который предоставляет функциональность для локализации. С помощью объекта Intl можно форматировать числа, даты, валюты и другие типы данных в соответствии с правилами языка и региона.
В данном примере мы создаем объект Intl с помощью конструктора
new Intl.NumberFormat(). Мы указываем язык и регион (в данном случае 'en-US' для английского языка в США) и опции форматирования (в данном случае стиль 'currency' и валюту 'USD').
Затем мы используем метод format() объекта Intl для форматирования числа amount в соответствии с указанными опциями. В данном примере мы форматируем число в денежный формат.
#полезное7 745
Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний?
Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пересечения включенных фичей в приложении? Или, возможно, была необходимость одновременно проводить большое число A/B-экспериментов в одном компоненте?
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
7 745
Работа с графикой: использование библиотеки Canvas для рисования и визуализации данных
Работа с графикой является важной частью разработки веб-приложений, особенно при рисовании и визуализации данных. Для этого разработчики часто используют библиотеку Canvas, которая предоставляет мощные инструменты для создания интерактивных и красочных графических элементов.
Canvas - это элемент HTML5, который позволяет рисовать графику с помощью JavaScript. Он предоставляет API для создания и управления контекстом рисования, на котором можно рисовать линии, фигуры, текст и многое другое.
В данном примере мы получаем контекст рисования Canvas с помощью метода
getContext(). Затем мы используем методы контекста, такие как fillRect() для рисования прямоугольника, stroke() для рисования линии и fillText() для рисования текста.
Мы также можем устанавливать различные свойства контекста, такие как цвет заливки (fillStyle), цвет обводки (strokeStyle), толщина линии (lineWidth) и шрифт (font).
#полезное7 745
Увеличиваем свою производительность в WebStorm / PhpStorm c помощью шаблонов
В этой статье я хотел бы рассказать вам, как можно сократить рутинную работу написания кода, используя шаблоны для создания файлов.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
7 745
Манипуляция с элементами страницы: создание, удаление и изменение HTML-элементов
Манипуляция с элементами страницы - это важная часть разработки веб-приложений, которая позволяет создавать, удалять и изменять HTML-элементы динамически с помощью JavaScript. Это особенно полезно при обновлении содержимого страницы без перезагрузки.
В данном примере мы создаем новый элемент
div с текстом "Новый элемент" и классом "my-class". Затем мы добавляем этот элемент в конец body документа с помощью метода appendChild(). Мы также изменяем содержимое элемента с помощью свойства textContent и стилизуем его, устанавливая значение свойства backgroundColor.
Через 3 секунды мы удаляем элемент с помощью метода remove(). Это демонстрирует возможность удаления элементов из документа.
Таким образом, манипуляция с элементами страницы позволяет нам динамически создавать, изменять и удалять HTML-элементы, что открывает широкие возможности для создания интерактивных и динамических веб-приложений.
#полезное7 745
React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер
В современной веб-разработке границы между классическими и веб-приложениями стираются с каждым днём. Сегодня мы можем создавать не только интерактивные сайты, но и полноценные игры прямо в браузере. Одним из инструментов, который делает это возможным, является библиотека React Three Fiber - мощное средство для создания 3D-графики на основе Three.js с использованием технологии React.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
7 745
Прочитал доку и забыл всё на следующий день? 😐
Не удивительно, для новичка это слишком сложно!
Чтобы избежать популярных ошибок, мы нашли канал где разобрали:
➖Что такое SSL и TLS
➖Откуда методы у примитивов?
➖Какая структура у HTTP запроса?
➖Что такое cookies?
➖и ещё более 150 вопросов
На любой твой вопрос уже закодирован ответ, подписывайся: @prog_way_blog
7 745
Использование JavaScript WebAssembly для выполнения кода, написанного на других языках
WebAssembly предоставляет возможность выполнять низкоуровневый бинарный код на веб-страницах, что полезно для оптимизированных вычислений.
#полезное
7 745
2d движок для игр Javascript Game Engine
Любая игра представляет собой набор файлов: изображений, звуков и.т.д. и программы, которая эти файлы воспроизводит по заданным алгоритмам. Звуки проигрываются, а изображения обрезаются в нужных пропорциях и воспроизводятся на экране в нужном порядке, как в кино, или мультипликации с той лишь разницей, что тут процессом можно управлять, используя прикладные интерфейсы — клавиатуру, мышь, джойстик, экран мобильного телефона и т.п. Управлять, не значит только переключать сцены, а управлять актерами, или даже группами актеров, влияя на сюжет или события, насколько это позволяет задумка автора.
#статья
❤️ Прожимай реакции, если нравится такой формат
👉 Читать статью
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
