Шишуне́р сделал это! | Комиксы ШСЭ!
Відкрити в Telegram
Анонимный телеграм-канал автора комиксов и аниматора Павла Шишунера, где он пишет длинные тексты и выкладывает комиксы (иногда тоже длинные) собственного производства
Показати більше576
Підписники
-124 години
Немає даних7 днів
-130 днів
Завантажуємо дані
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
жовтень '26жовт '26
жовтень '26
+1
в 0 каналах
вересень '26
+8
в 0 каналах
Get PRO
серпень '26
+6
в 0 каналах
Get PRO
липень '26
+12
в 0 каналах
Get PRO
червень '26
+12
в 1 каналах
Get PRO
травень '26
+11
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+2
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+11
в 1 каналах
Get PRO
лютий '26
+17
в 1 каналах
Get PRO
січень '26
+15
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+18
в 4 каналах
Get PRO
листопад '25
+15
в 4 каналах
Get PRO
жовтень '25
+12
в 3 каналах
Get PRO
вересень '25
+18
в 5 каналах
Get PRO
серпень '25
+8
в 1 каналах
Get PRO
липень '25
+12
в 1 каналах
Get PRO
червень '25
+19
в 1 каналах
Get PRO
травень '25
+32
в 1 каналах
Get PRO
квітень '25
+46
в 1 каналах
Get PRO
березень '25
+34
в 1 каналах
Get PRO
лютий '25
+30
в 2 каналах
Get PRO
січень '25
+30
в 1 каналах
Get PRO
грудень '24
+42
в 17 каналах
Get PRO
листопад '24
+44
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '24
+95
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+226
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+10
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+23
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+41
в 1 каналах
Get PRO
травень '24
+14
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+44
в 2 каналах
Get PRO
березень '24
+17
в 1 каналах
Get PRO
лютий '24
+28
в 1 каналах
Get PRO
січень '24
+226
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 16 жовтня | 0 | |||
| 15 жовтня | +1 | |||
| 14 жовтня | 0 | |||
| 13 жовтня | 0 | |||
| 12 жовтня | 0 | |||
| 11 жовтня | 0 | |||
| 10 жовтня | 0 | |||
| 09 жовтня | 0 | |||
| 08 жовтня | 0 | |||
| 07 жовтня | 0 | |||
| 06 жовтня | 0 | |||
| 05 жовтня | 0 | |||
| 04 жовтня | 0 | |||
| 03 жовтня | 0 | |||
| 02 жовтня | 0 | |||
| 01 жовтня | 0 |
Дописи каналу
Repost from Путь в Пенегурт | Комиксы
+3
Природа за годы существования приняла множество сомнительных решений!
Например, изобрела белок. Зачем вот они нужны и кому? И могла ли природа предполагать, что эти животные в итоге будут пригодны лишь на то, чтобы служить развлечением детишкам в парках и искусно шантажировать рыцарей?
Это я уж молчу о других сомнительных изобретениях: волосы на ногах, сон, депутаты.
Но, пожалуй, самый странный подарок достался животным с хорошим обонянием: подарок этот - это способ коммуникации, при котором при знакомстве требуется не пожать друг другу лапы, а обоюдно обменяться заинтересованностью в запахах чужих выделений...
Путь в Пенегурт: Запах дракона
| 2 | Рефлексия - дело полезное! Но только если она не занимает всё время странствующего рыцаря и не отвлекает его от действительно важных вещей: самокопания, самоедства и конечно же, самобичевания!
Путь в Пенегурт: Рефлексия | 113 |
| 3 | https://youtube.com/shorts/x2UCGA-5Vkw?si=0d7NK9-8-D7dsALD | 71 |
| 4 | Ну чё, Аша Шарма, давай, удивляй релизами💅💅💅 | 320 |
| 5 | СЕГОДНЯ!
Мой день рождения!
Поздравить меня можно в комментах, а лучше сюда: 2202203503359723 (сбер) ну или там через вк.донатные штучки)
Спасибо, что следите за моим творчеством! В скорейшем времени я планирую вылезти из творческого кризиса и запилить много нового контента по ПвП! Stay Tuned, как говорится!) | 278 |
| 6 | Немає тексту... | 199 |
| 7 | Немає тексту... | 191 |
| 8 | Немає тексту... | 197 |
| 9 | Вот мне там кто-то какашек понаставил, а я вам донесу свою позицию при помощи тех же нейросетей:
На первой картинке промпт, который ничего не объясняет нейронке и она лепит отсебятину. Да, там человек, да, там есть кот. Красиво сделано? Красиво. Те же ли это персонажи? Да нет конечно!
Во втором случае - внимание! ОЧЕНЬ ГРУБАЯ ДЕМОНСТРАЦИЯ! Здесь промпт уже более конкретный и лучше (хоть и не идеально) объясняет нейронке, что от неё требуется.
Проблема в том, что для достижения ХОРОШЕГО результата, чтобы она не лепила отсебятину, под каждую игру нужно прописывать эти самые огромные промпты, а студии, вернее, их владельцы, хотят всё унифицировать и ускорить.
И в будущем в визуале будут выигрывать не те игры, где навалили больше нейронок, а те, в которых этим нейронкам объяснили, как обрабатывать игру так, чтобы она имела свой уникальный визуальный стиль | 197 |
| 10 | Да вы чё, ребяты, во времена, когда интернет только зарождался, этот человек буквально стоял у истоков ютуба!
Его видео настолько круты и стары, что некоторые из них ещё застали передачу по ИК-порту!
Гифки из его видео по сей день бродят по интернету!
Даже Little Big в некоторых своих клипах вдохновлялись творчеством этого человека!)
Это ж CYRIAK!
https://www.youtube.com/watch?v=FavUpD_IjVY&pp=0gcJCRMMAYcqIYzv
https://www.youtube.com/watch?v=WQO-aOdJLiw
https://www.youtube.com/watch?v=oWTgvRGwzWg
https://www.youtube.com/watch?v=GSMCRD35ch4 | 144 |
| 11 | Фига се, легенда вернулась!
https://www.youtube.com/watch?v=BrXoD4Zmojg | 168 |
| 12 | Искренне не понимаю возмущения насчёт DLSS 5.0
Ну да, эффект зловещей долины присутствует.
Но ведь изображение-то выглядит реалистично!
А эффект этот - есть следствие исходного материала, если на робота кожу натянуть он от этого на реалистичного человека похож не станет | 209 |
| 13 | Бывает, сидишь, трудишься над комиксом не один день, а он дай бог 300 плюсиков наберёт.
Набросал вчера на быструю руку пост-ответ, по-сути, длинный комментарий - и он набирает 100к просмотров и почти 1к плюсов.
Как это работает - по сей день не понимаю.
https://pikabu.ru/story/otvet_na_post_kak_nezametno_dat_tabletku_kotu_14274337?utm_source=linkshare&utm_medium=sharing | 184 |
| 14 | В Госдуме призвали добить выжившие кинотеатры | 240 |
| 15 | В какое же страшное время мы живём, что из-за ИИ не можем быть уверены в том, что утекший геймплей GTA 6 - это действительно геймплей, а не очередной нейрослоп)
https://vkvideo.ru/video-387766_456273580 | 302 |
| 16 | Это самый уморительный костыль, который я видел) SnowRunner переносили на Свитч не озаботившись масштабированием шрифтов, а потому на маленьком экране портативки надписи очень трудночитаемы. Как решили проблему разработчики?
Вкорячили виртуальную лупу прям в игру!😂 | 298 |
| 17 | Чтобы вы понимали: графические артефакты, мыльцо и непрорисовка есть, но видим их мы с вами, потому что это видео, а экран и моего и вашего смартфона чуть больше экрана свитча. На свитче этот графоний смотрится не хуже, чем на компе) | 294 |
| 18 | Немає тексту... | 250 |
| 19 | Что меня по сей день удивляет - так это возможности первого Свитча.
Не помню, как именно я узнал про игру SnowRunner, но узнав залип в неё конкретно: этот медитативный и местами действительно сложный геймплей не был похож ни на что, во что бы я играл до этого, а каждая выполненная геймплейная задачка в огромном мире заставляла дофаминовые центры ликовать.
Однако, каждая геймплейная сессия сопровождалась гулом со стороны системника: моя RTX2060 непрозрачно намекала, что если я продолжу в том же духе, то она вот-вот взлетит, перед этим расплавив мне все составные части компьютера. График разогрева чипа моментально становился красным, и только программные настройки не давали видюхе преодолеть порог в 84 градуса, не будь этих настроек - она бы наверняка смело отправилась покорять максимальные 105, чтобы чип мог окончательно и бесповоротно героически отъехать.
И в это же время SnowRunner присутствует на Свитче: да, с немного урезанной графикой и дальностью прорисовки, с графическими хитростями и позволяющими этой огромной игре существовать в рамках маленькой нинтендовской портативки. Однако оно здесь есть. И оно работает. Таща свой грузовик через очередное цифровое болото не перестаю удивляться тому, что кто-то сумел воплотить это технологическое чудо. | 252 |
| 20 | Комментарий под этим видео: "ахах как смешно, нам расчистили прокат чтобы наш фильм хоть что-то заработал, ведь при настоящий конкуренции в кинотеатрах мы бы не заработали денег" | 229 |
