Gamers Club
Всё интересное из игр, стримов, аниме и интернета в одном месте • Наш канал про стримеров: @gcalive • Наш сайт: https://gca.studio/ • Связаться с нами: community@gca.holdings Регистрация в перечне владельцев страниц в соц сетях: https://clck.ru/3QnJMP
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Gamers Club
Канал Gamers Club (@gcapixel) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 35 941 підписників, посідаючи 2 343 місце в категорії Ігри та 17 860 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 35 941 підписників.
За останніми даними від 24 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -285, а за останні 24 години на -13, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 13.98%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 12.22% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 5 024 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 4 392 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 58.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як gamers, genshin, gta, skyrim, hyver.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Всё интересное из игр, стримов, аниме и интернета в одном месте
• Наш канал про стримеров: @gcalive
• Наш сайт: https://gca.studio/
• Связаться с нами: community@gca.holdings
Регистрация в перечне владельцев страниц в соц сетях: https://clck.ru/3Qn...”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 25 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
