Gamers Club
Всё интересное из игр, стримов, аниме и интернета в одном месте • Наш канал про стримеров: @gcalive • Наш сайт: https://gca.studio/ • Связаться с нами: community@gca.holdings Регистрация в перечне владельцев страниц в соц сетях: https://clck.ru/3QnJMP
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Gamers Club
El canal Gamers Club (@gcapixel) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 35 941 suscriptores, ocupando la posición 2 343 en la categoría Juegos y el puesto 17 860 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 35 941 suscriptores.
Según los últimos datos del 24 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -285, y en las últimas 24 horas de -13, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 13.98%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 12.22% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 5 024 visualizaciones. En el primer día suele acumular 4 392 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 58.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como gamers, genshin, gta, skyrim, hyver.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Всё интересное из игр, стримов, аниме и интернета в одном месте
• Наш канал про стримеров: @gcalive
• Наш сайт: https://gca.studio/
• Связаться с нами: community@gca.holdings
Регистрация в перечне владельцев страниц в соц сетях: https://clck.ru/3Qn...”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 25 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
