uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

Computer Science

Computer Science

Відкрити в Telegram

По всем вопросам: @altmainf Уважаемый менеджер: @altaiface

Показати більше
7 722
Підписники
-324 години
-117 днів
-6930 днів
Архів дописів
Классификация программного обеспечения может быть основана на различных параметрах, таких как цель использования, способ доставки, уровень сложности и т.д. Вот некоторые общие типы классификации программного обеспечения: Системное ПО: Это программное обеспечение, которое обеспечивает основную функциональность компьютерной системы. К нему относятся операционные системы (Windows, macOS, Linux), драйверы, виртуальные машины и т.д. Прикладное ПО: Это программное обеспечение, разработанное для выполнения определенных задач или решения конкретных проблем. Например, текстовые редакторы, графические редакторы, бухгалтерские программы и т.д. Бизнес-приложения: Это программное обеспечение, разработанное для автоматизации бизнес-процессов и управления организацией. Включает в себя системы управления клиентскими отношениями (CRM), системы управления проектами (Project Management System), системы управления ресурсами предприятия (ERP) и т.д. Встроенное ПО: Это программное обеспечение, интегрированное в электронные устройства или системы, включая мобильные устройства, автомобили, бытовую технику и другие. Примеры включают мобильные приложения, программное обеспечение для управления направляющими системами в автомобилях и т.д. Компьютерные игры и развлекательное ПО: Это программное обеспечение, созданное для развлечения и игровой деятельности. Оно может быть разработано для компьютеров, игровых консолей, мобильных устройств и т.д. Open-source (с открытым исходным кодом): Это программное обеспечение, исходный код которого доступен для общественности. Оно позволяет пользователям просматривать, изменять и распространять программу согласно лицензии. Проприетарное ПО: Это программное обеспечение, которое является собственностью компании или отдельного правообладателя, и его исходный код не является общедоступным.

Помощь в трудоустройстве в IT-сфере! В России из-за дефицита айтишников запустили бесплатную программу по обучению IT-специал
+9
Помощь в трудоустройстве в IT-сфере! В России из-за дефицита айтишников запустили бесплатную программу по обучению IT-специалистов. Теперь любой желающий может попробовать себя в IT с полного нуля и начать обучение бесплатно! Узнайте про дальнейшее трудоустройство в ведущие IT-компании для восполнения кадрового дефицита. Для этого нужно: - Перейти по ссылке - Заполнить анкету и ответить на вопросы (занимает менее 3 минут) - На основании ваших ответов вы сразу узнаете, подходит ли вам сфера IT и сможете ли вы в ней работать Перейти на сайт #реклама 16+ urban-university.ru О рекламодателе

Продолжая о Методах кодирования символов EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) Это старый кодировочный стандарт, используемый в основном на мейнфреймах IBM. Он отличается от ASCII, используя 8 бит для представления символа. EBCDIC широко использовался на старых компьютерах, но в современном мире его применяют редко. Shift JIS (для японского языка) Это кодировка, используемая для японских текстов, которая сочетает в себе элементы ASCII и двухбайтовое кодирование для японских символов. Shift JIS эффективен для представления японских кандзи и кана, но может вызвать проблемы с совместимостью с другими кодировками. KOI8-R (для русского языка) Это кодировка, широко используемая в России для представления символов кириллицы. Она использует 8 бит для кодирования символов и включает в себя все буквы русского алфавита, а также некоторые специальные символы. Широко использовалась в советское время и в России до появления Unicode. Windows-1251 (для русского языка) Это кодировка, разработанная Microsoft для представления кириллицы в операционных системах Windows. Она является расширением ASCII и использует 8 бит для кодирования символов, включающих буквы русского алфавита и другие символы.

IT-школа Университета Иннополис. Бесплатный мастер-класс Онлайн-урок от ведущего ИТ ВУЗа страны - Университета Иннополис для
IT-школа Университета Иннополис. Бесплатный мастер-класс Онлайн-урок от ведущего ИТ ВУЗа страны - Университета Иннополис для учеников 6-11 классов. 👍Бесплатно! ✅Познакомим с профессией тестировщика. ✅Научим проверять программы, находить баги. ✅На практике отработаем использование инструментов и методов тестирования. ⚡Ваш ребёнок за один час создаст автоматический тест на языке программирования Python и сможет использовать полученные знания в дальнейшем! Для участия важно знание основ программирования на Python. Помогите ребёнку освоить востребованную профессию. Регистрируйтесь! Зарегистрироваться #реклама 16+ progmatica.innopolis.university О рекламодателе

Методы кодирования символов указывают на способы представления символов в компьютерных системах. Некоторые из наиболее распространенных: ASCII (American Standard Code for Information Interchange): Это стандартное кодирование символов для компьютеров, основанное на английском алфавите. Он представляет каждый символ одним байтом (8 битами) и может быть использован для представления 128 различных символов. Unicode: Это международный стандарт для кодирования символов. Unicode расширяет ASCII, чтобы включить символы различных языков и символы, которые не входят в английский алфавит. Unicode может быть представлен различными способами, такими как UTF-8, UTF-16 и UTF-32, которые используют разное количество байтов для кодирования символов. UTF-8 (Unicode Transformation Format 8-bit): Это переменная длина кодирование символов Unicode, которое использует от 1 до 4 байтов для представления символов в зависимости от их кодового значения. UTF-8 обычно используется в Интернете и в большинстве современных компьютерных систем, так как он эффективно представляет широкий набор символов и поддерживает обратную совместимость с ASCII. UTF-16: Это кодирование символов Unicode с использованием 16-битных блоков данных. Оно может быть использовано для представления всех символов Unicode, но требует больше памяти, чем UTF-8. ISO-8859: Это набор стандартных кодировок символов, разработанных Международной организацией по стандартизации. Каждая кодировка ISO-8859 предназначена для определенного набора символов, таких как ISO-8859-1 для латинского алфавита.

ТОП-4 Курса по Программированию ⚡Tutortop — маркетплейс курсов №1 по количеству школ-партнеров, курсов и реальных отзывов сту
ТОП-4 Курса по Программированию ⚡Tutortop — маркетплейс курсов №1 по количеству школ-партнеров, курсов и реальных отзывов студентов. ✅Хотите стать программистом, но не знаете с какого языка начать? Помогаем разобраться в самых популярных и востребованных языках программирования. Подарок в конце подборки! Выбрать #реклама 16+ tutortop.ru О рекламодателе

Инструменты для тестирования Многие ошибки можно выявить с помощью юнит-тестов и тестов интеграции: • JUnit — фреймворк для написания и выполнения тестов в Java. • pytest — популярный фреймворк для тестирования на Python. • Mocha — фреймворк для тестирования в Node.js. Динамический анализ Инструменты динамического анализа могут использоваться для обнаружения ошибок на этапе выполнения: • SonarQube — система для статического анализа кода, которая может помогать выявлять ошибки и дефекты в коде на разных этапах разработки. • Coverity — инструмент для статического анализа кода с возможностями для обнаружения багов и уязвимостей. Дебаггеры для веб-разработки Для отладки веб-приложений существуют инструменты, которые помогают анализировать фронтенд и бэкенд: • Chrome DevTools — встроенные инструменты для отладки веб-страниц в Google Chrome, с возможностью пошагового выполнения JavaScript, анализа DOM, сетевых запросов и работы с памятью. • Firefox Developer Tools — аналогичные инструменты для браузера Firefox. • Postman — инструмент для тестирования и отладки API-запросов, используемый для работы с RESTful сервисами.

Логирование Логирование позволяет отслеживать выполнение программы и выявлять ошибки, не останавливая код: • Log4j — библиотека для логирования в Java, позволяет отслеживать выполнение программы и выводить сообщения об ошибках. • Python logging — встроенная библиотека для Python, позволяет записывать информацию о работе программы в файл или выводить её в консоль. • Winston — популярная библиотека для логирования в Node.js. Профайлеры Профайлеры помогают анализировать производительность кода и находить узкие места: • cProfile — профайлер для Python, позволяет анализировать время выполнения функций и находить самые ресурсоёмкие участки. • gProfiler — используется для анализа производительности кода на C и C++. • VisualVM — инструмент для анализа производительности приложений на Java. Инструменты для анализа памяти Некоторые ошибки возникают из-за утечек памяти. Специальные инструменты помогают анализировать использование памяти: • Valgrind — набор инструментов для анализа памяти и выявления утечек памяти в приложениях на C и C++. • Memory Profiler — инструмент для анализа использования памяти в Python-программах.

Erid: 2Vtzqv6YtFZ ⚡️Всероссийский Хакатон ФИЦ 2024 🚀Попробуйте себя в одном из предложенных кейсов: 1. Система контроля и уп
Erid: 2Vtzqv6YtFZ ⚡️Всероссийский Хакатон ФИЦ 2024 🚀Попробуйте себя в одном из предложенных кейсов: 1. Система контроля и управления доступом: - Разработка системы контроля и управления доступом в реальном времени. Система будет включать API для управления сотрудниками, точками доступа и интеграцию с системой видеонаблюдения. 2. Parallax-scroll лендинг для сайта Insidium: - Разработка одностраничного приложения (SPA) с административной панелью, позволяющей редактировать контент лендинг-страницы. 3. Цифровой сервис для ведения реестра зеленых насаждений города Москвы: - Разработать сервис по работе с панорамами города Москва c возможностью разметки и подключению существующих open-source моделей для решения задач. 4. Цифровой помощник юриста: - Разработка веб-сервиса для автоматической генерации различных типовых юридических документов на основе данных, введенных пользователем, с возможностью последующей правки сгенерированного документа. И другие 19 кейсов смотрите на сайте: https://фиц2024.рф/hackathon Хакатон пройдет в 2 этапа: Отборочный этап в Онлайн, Финал в Офлайн. 🏆Призовой фонд: 6 000 000 руб. 🔥Дедлайн регистрации: 26 ноября, 23:59 📅Даты отборочного этапа: 29 ноября - 2 декабря 🦾Даты финала: 3 - 4 декабря Зарегистрируйтесь для участия в хакатоне: https://фиц2024.рф/hackathon Реклама: ООО «Акселератор Возможностей» ИНН: 9704005146

Интегрированные средства отладки Многие современные интегрированные среды разработки включают встроенные инструменты для отладки: • Visual Studio — позволяет шагать по коду, просматривать значения переменных, управлять точками останова и отслеживать выполнение программы. • IntelliJ IDEA — популярная IDE для Java и других языков, с мощными средствами отладки, включая поддержку работы с удалёнными приложениями. • PyCharm — IDE для Python с мощной системой отладки, включая графический интерфейс для пошагового выполнения кода. • Eclipse — поддерживает отладку для Java и других языков, предлагает возможность анализа переменных и профилирования кода. • Xcode — инструмент отладки для разработки под macOS и iOS, с поддержкой анализа производительности и памяти. Отладчики командной строки Некоторые языки программирования предоставляют отладчики, которые работают в командной строке: • GDB (GNU Debugger) — отладчик для C/C++ и других языков, позволяет пошагово выполнять код, управлять точками останова, анализировать переменные. • PDB — встроенный отладчик для Python, который позволяет запускать код пошагово, проверять значения переменных, выполнять выражения. Инструменты для удаленной отладки Иногда код выполняется на удалённой машине или в контейнере, и для таких случаев существуют инструменты удалённой отладки: • VSCode Remote Debugging — позволяет подключиться к удалённым серверам и отлаживать код, работающий на этих серверах. • Docker + Visual Studio — позволяет отлаживать приложения, работающие внутри контейнеров Docker.

Типы API В архитектуре приложений используются различные типы API: ‒ WebAPI. Предназначены для предоставления функциональных возможностей веб-сервисов через Интернет, позволяя разработчикам получать доступ к таким сервисам, как данные о погоде, карты, платформы социальных сетей и многое другое, и использовать их в своих проектах; ‒ Библиотечные, или API фреймворков. Предоставляются языками программирования, фреймворками или библиотеками и предлагают готовые функции и классы для упрощения разработки программного обеспечения. Примеры включают стандартную библиотеку Python, Java API, jQuery API и т. д.; ‒ API операционной системы. Позволяют разработчикам взаимодействовать с базовой ОС, получая доступ к системным ресурсам, управлению файлами, сетевым операциям и многому другому; ‒ API баз данных. Облегчают взаимодействие с базами данных, позволяя разработчикам выполнять такие операции, как запрос, обновление данных и управление ими.

Тот самый канал Яндекс Маркета Тут топовые подборки, конкурсы с самыми крутыми призами и, конечно, мемы. Подписывайтесь и радуйтесь покупкам по низким ценам! Подписаться #реклама О рекламодателе

Causal inference (причинно-следственный анализ) — область статистики и науки о данных, направленная на определение причинно-следственных связей между переменными. В отличие от корреляции, которая лишь описывает взаимосвязь между переменными, причинно-следственный анализ пытается понять, как одно явление (причина) влияет на другое (следствие). Ключевые аспекты causal inference: 1. Причинность vs. Корреляция: Корреляция может указывать на то, что две переменные изменяются вместе, но не обязательно одна вызывает изменение другой. Например, между количеством мороженого, продаваемого летом, и количеством утоплений существует сильная корреляция, но это не означает, что продажа мороженого вызывает утопления. Причинно-следственный анализ, напротив, пытается установить, действительно ли одна переменная оказывает влияние на другую. 2. Методы: • Рандомизированные контролируемые исследования: Золотой стандарт причинно-следственного анализа. В таких исследованиях случайным образом распределяются участники между группами (например, контрольной и экспериментальной), чтобы исключить влияние других переменных. • Наблюдательные исследования: В реальной жизни невозможно всегда проводить рандомизированные исследования. Поэтому в наблюдательных данных исследуются статистические методы, такие как: - Модели регрессии (например, линейная регрессия), - Инструментальные переменные (метод для учета скрытых факторов), - Разница в разницах (differences-in-differences), - Сетевые модели (например, методы на графах). • Рамки контрфактических результатов (Potential Outcomes Framework): Эта концепция была предложена Дональдом Рубином и является основой для анализа причинности. Здесь рассматриваются контрфактические исходы — то, что бы случилось, если бы события развивались по-другому. 3. Основные проблемы: • Скрытые переменные (confounding): Когда неучтенные переменные влияют и на причину, и на следствие, что приводит к ложным выводам о причинности. • Обратная причинность: Ситуация, когда кажется, что одна переменная влияет на другую, но на самом деле связь происходит в обратном порядке. • Предсказуемость: Даже если мы понимаем причинность, предсказать будущие события всегда сложно, особенно в сложных системах. Применение: - В медицине для оценки эффективности лечения. - В экономике для анализа воздействия экономических политик. - В социальных науках для понимания влияния социальных факторов на поведение людей. - В маркетинге для оценки воздействия рекламы на поведение потребителей.

Бесплатное 5-месячное обучение IT-профессиям детям 7-17л ⚡Родители, это отличная возможность для вашего ребёнка погрузиться в
Бесплатное 5-месячное обучение IT-профессиям детям 7-17л ⚡Родители, это отличная возможность для вашего ребёнка погрузиться в новую и высокооплачиваемую сферу. Приём заявок продлится с 15 по 30 ноября, а количество льготных мест ограничено. Чтобы понять, доступно ли вам бесплатное обучение, нужно заполнить анкету и пройти тестирование (займёт всего ничего - меньше трёх минут). Вы сразу узнаете, попадает ли ваш ребёнок на программу и какая профессия ему подходит❤️ ✅Переходите на сайт и заполняйте анкету, осталось 90 мест: clck.ru/3EhXQn Узнать больше #реклама 16+ salebot.site О рекламодателе

Методологии разработки — набор принципов, процессов и практик, которые используются для управления проектом разработки ПО. Несколько популярных: 1. Waterfall
Линейный и последовательный подход. Процесс разработки разбивается на четко определенные стадии (требования, проектирование, разработка, тестирование, внедрение).
• Преимущества: Простой и понятный процесс, удобен для проектов с четкими требованиями и фиксированным бюджетом. • Недостатки: Ограниченная гибкость, сложности в изменении требований на поздних стадиях. 2. Гибкие методологии (Agile)
Подход, ориентированный на итерации и постоянное улучшение. Основной принцип — краткие циклы разработки (спринты), регулярные оценки и корректировки.
• Примеры: Scrum, Kanban, Extreme Programming (XP). - Scrum: Методология, основанная на фиксированных ролях (например, Scrum Master, Product Owner), спринтах и ретроспективах. - Kanban: Визуальная система управления задачами, которая фокусируется на непрерывном процессе и минимизации времени простоя. - XP (Extreme Programming): Акцент на тесном взаимодействии с заказчиком и частых релизах, а также на тестировании и стандартах кода. • Преимущества: Высокая гибкость, возможность быстрого реагирования на изменения в требованиях, постоянная обратная связь с заказчиком. • Недостатки: Требует высокой квалификации команды, может быть сложным в управлении при большом масштабе. 3. Методология RUP (Rational Unified Process)
Инкрементальный и итеративный процесс разработки, состоящий из четырех фаз: инцепция (инициирование), эволюционное проектирование, конструирование и передача.
• Преимущества: Обеспечивает структуру для управления проектом и гибкость при разработке. • Недостатки: Сложность в применении для маленьких команд или проектов. 4. Модель DevOps
Совмещение процессов разработки и операций, ориентированное на автоматизацию, интеграцию и более быстрое развертывание программного обеспечения.
• Преимущества: Сокращение времени на тестирование и развертывание, улучшение взаимодействия между разработчиками и операционной командой. • Недостатки: Требует изменений в корпоративной культуре, подходе к управлению проектами. 5. Методология Lean
Ориентирована на сокращение потерь и повышение эффективности за счет улучшения процессов разработки.
• Преимущества: Уменьшение времени разработки, фокус на ценности для клиента. • Недостатки: Не всегда легко применимо в больших организациях, требует постоянного совершенствования процессов. 6. Spiral model (Спиральная модель) Сочетает элементы водопадной модели и итеративного подхода, акцент на оценке рисков и их минимизации на каждом цикле. • Преимущества: Отлично подходит для больших, сложных проектов с высоким уровнем неопределенности. • Недостатки: Может быть дорогим и сложным в управлении. 7. Model-Driven Development (MDD) Фокус на моделях как основном артефакте разработки. Программирование и тестирование в основном происходят через модели. • Преимущества: Ускорение разработки через использование абстракций и автоматизацию. • Недостатки: Модели могут быть сложными для понимания и поддержания. ______________________
Основные различия: • Структура процесса: Водопадная модель и RUP предлагают более строгие этапы разработки, в то время как Agile и DevOps ориентированы на гибкость и итеративность. • Гибкость к изменениям: Гибкие методологии (Agile, Lean) легко адаптируются к изменениям в требованиях, а водопадная модель или RUP менее гибки. • Ориентация на результат: DevOps и Lean ориентированы на ускорение поставки и ценность для пользователя, в то время как другие методологии могут уделять больше внимания процессу. • Роль заказчика: В Agile заказчик вовлечен на каждом этапе, в то время как в водопадной модели его участие ограничено этапами планирования и сдачи.

Помощь в трудоустройстве в IT-сфере! В России из-за дефицита айтишников запустили бесплатную программу по обучению IT-специал
+9
Помощь в трудоустройстве в IT-сфере! В России из-за дефицита айтишников запустили бесплатную программу по обучению IT-специалистов. Теперь любой желающий может попробовать себя в IT с полного нуля и начать обучение бесплатно! Узнайте про дальнейшее трудоустройство в ведущие IT-компании для восполнения кадрового дефицита. Для этого нужно: - Перейти по ссылке - Заполнить анкету и ответить на вопросы (занимает менее 3 минут) - На основании ваших ответов вы сразу узнаете, подходит ли вам сфера IT и сможете ли вы в ней работать Перейти на сайт #реклама 16+ urban-university.ru О рекламодателе

Флэш-память — тип энергонезависимой памяти, которая позволяет записывать и стирать данные в блоках. Используется в различных устройствах, таких как USB-накопители, карты памяти, SSD-диски и многие другие. Принцип работы флэш-памяти Типы флэш-памяти: • NAND: Более распространенная и используемая в современных устройствах (например, в SSD, смартфонах, флэш-картах). Отличается высокой плотностью хранения данных и быстрым временем записи. • NOR: Используется реже, имеет более высокую скорость чтения и прямой доступ к данным, что делает её подходящей для использования в устройствах с потребностью в частом чтении данных (например, в прошивках устройств). Технология хранения: • Флэш-память использует клетки, которые хранят информацию в виде зарядов. Каждая клетка представляет собой транзистор, и наличие или отсутствие заряда в ячейке определяет, хранится ли в ней "0" или "1". • В отличие от традиционных жестких дисков, в которых данные записываются на вращающиеся пластины, флэш-память не имеет движущихся частей и использует электрический заряд для записи и хранения данных. Процесс записи и стирания: • Запись: Чтобы записать данные, в ячейку флэш-памяти подается напряжение, которое изменяет заряд на соответствующем транзисторе, сохраняя бит информации. • Стирание: Флэш-память стирает данные блоками, а не по отдельности. Для этого необходимо подать высокое напряжение, чтобы сбросить заряд на ячейке. Ограничения по циклам записи: Флэш-память имеет ограничение по количеству циклов записи и стирания на каждую ячейку (обычно несколько тысяч циклов). Это связано с тем, что процесс стирания и записи вызывает износ ячеек.

Цены на все Серверы онлайн! Удобный конфигуратор! Серверы STSS Flagman✅ Огромный выбор решений 👍 Консультации лучших эксперт
Цены на все Серверы онлайн! Удобный конфигуратор! Серверы STSS Flagman✅ Огромный выбор решений 👍 Консультации лучших экспертов 👌 Непревзойденный сервис ❤️ Получить предложение #реклама stss.ru О рекламодателе

Оптимизация со стороны компилятора — процесс улучшения производительности программы путём преобразования её исходного кода, что позволяет ускорить выполнение, снизить потребление памяти и уменьшить размер программы. Компилятор может применить различные оптимизации на разных этапах компиляции: на уровне исходного кода, промежуточного представления и машинного кода. Виды оптимизаций: 1. Удаление неиспользуемого кода (Dead Code Elimination): Компилятор может удалить части программы, которые не влияют на результат или не используются, что позволяет уменьшить размер и повысить производительность. Пример: До: int x = 5; int y = 10; y = y + 2; После: Компилятор удаляет переменную x, так как она не используется в программе. 2. Инлайнинг функций (Function Inlining): Компилятор заменяет вызовы коротких функций на их тело, что устраняет накладные расходы на вызов и может ускорить выполнение. Пример: До: int add(int a, int b) { return a + b; } int result = add(2, 3); После: Компилятор заменяет вызов add(2, 3) на 2 + 3. 3. Оптимизация циклов (Loop Optimizations): Компилятор может переместить вычисления, которые не изменяются в теле цикла, за пределы цикла, или применить другие методы, чтобы улучшить производительность. Пример: До: for (int i = 0; i < n; i++) { int x = 5; printf("%d\n", x + i); } После: Компилятор выносит int x = 5; за пределы цикла, так как x не меняется в ходе выполнения цикла. 4. Константные выражения (Constant Folding): Компилятор вычисляет значения константных выражений на этапе компиляции, чтобы избежать их повторных вычислений во время исполнения программы. Пример: До: int result = 2 * 3 + 5; После: Компилятор заменяет 2 * 3 + 5 на 11 на этапе компиляции. 5. Реорганизация инструкций (Instruction Scheduling): На уровне машинного кода компилятор может реорганизовать инструкции для оптимизации работы процессора и уменьшения задержек, связанных с зависимостями между инструкциями. Пример: До: LOAD R1, 0 ; R1 = 0 ADD R1, R2 ; R1 = R1 + R2 STORE R1, 0 После: Компилятор может реорганизовать инструкции, чтобы минимизировать время ожидания данных и повысить общую производительность. _______________________________ Инструменты оптимизации: Многие современные компиляторы предоставляют различные флаги для активации оптимизаций. Например, в GCC и Clang есть следующие уровни оптимизаций: • -O1: Базовые оптимизации, направленные на улучшение производительности без значительных затрат на время компиляции. • -O2: Более агрессивные оптимизации, включая улучшения в производительности и уменьшение размера. • -O3: Максимальная агрессивность оптимизаций, включая распараллеливание и инлайнинг. • -Os: Оптимизация под размер программы, что полезно для встроенных систем. • -Ofast: Включает все возможные оптимизации, но может использовать небезопасные подходы (например, позволяет нарушать стандартные гарантии).

Как освоить Нейросети с нуля и начать зарабатывать Меня зовут Дмитрий Дьяков. Я основатель школы «PROдвижение». Обучил более
Как освоить Нейросети с нуля и начать зарабатывать Меня зовут Дмитрий Дьяков. Я основатель школы «PROдвижение». Обучил более 18 000 человек удаленному заработку. Приглашаю вас на бесплатный практический интенсив по нейросетям. Искусственный интеллект — простой инструмент для ускорения работы и увеличения дохода 💰 Всего за 3 дня практики: ✅ Разберем нейросети ChatGPT, MidJourney, Claude и российские нейросети YandexGPT, GigaChat ✅ Построим ваш план выхода на высокий доход, работая с нейросетями ✅ Вы получите готовые стратегии развития в нейросетях, если вы работаете в найме, мама в декрете, на пенсии или действующий фрилансер Чтобы зарегистрироваться на практикум - переходите по ссылке. ⚡ Уроки бесплатные, поэтому количество мест ограничено. Зарегистрироваться #реклама 16+ zarobotoknachatgpt.ru О рекламодателе