Computer Science
Ir al canal en Telegram
По всем вопросам: @altmainf Уважаемый менеджер: @altaiface
Mostrar más7 722
Suscriptores
-324 horas
-117 días
-6930 días
Archivo de publicaciones
7 722
Классификация программного обеспечения может быть основана на различных параметрах, таких как цель использования, способ доставки, уровень сложности и т.д. Вот некоторые общие типы классификации программного обеспечения:
Системное ПО: Это программное обеспечение, которое обеспечивает основную функциональность компьютерной системы. К нему относятся операционные системы (Windows, macOS, Linux), драйверы, виртуальные машины и т.д.
Прикладное ПО: Это программное обеспечение, разработанное для выполнения определенных задач или решения конкретных проблем. Например, текстовые редакторы, графические редакторы, бухгалтерские программы и т.д.
Бизнес-приложения: Это программное обеспечение, разработанное для автоматизации бизнес-процессов и управления организацией. Включает в себя системы управления клиентскими отношениями (CRM), системы управления проектами (Project Management System), системы управления ресурсами предприятия (ERP) и т.д.
Встроенное ПО: Это программное обеспечение, интегрированное в электронные устройства или системы, включая мобильные устройства, автомобили, бытовую технику и другие. Примеры включают мобильные приложения, программное обеспечение для управления направляющими системами в автомобилях и т.д.
Компьютерные игры и развлекательное ПО: Это программное обеспечение, созданное для развлечения и игровой деятельности. Оно может быть разработано для компьютеров, игровых консолей, мобильных устройств и т.д.
Open-source (с открытым исходным кодом): Это программное обеспечение, исходный код которого доступен для общественности. Оно позволяет пользователям просматривать, изменять и распространять программу согласно лицензии.
Проприетарное ПО: Это программное обеспечение, которое является собственностью компании или отдельного правообладателя, и его исходный код не является общедоступным.
7 722
+9
Помощь в трудоустройстве в IT-сфере!
В России из-за дефицита айтишников запустили бесплатную программу по обучению IT-специалистов. Теперь любой желающий может попробовать себя в IT с полного нуля и начать обучение бесплатно!
Узнайте про дальнейшее трудоустройство в ведущие IT-компании для восполнения кадрового дефицита.
Для этого нужно:
- Перейти по ссылке
- Заполнить анкету и ответить на вопросы (занимает менее 3 минут)
- На основании ваших ответов вы сразу узнаете, подходит ли вам сфера IT и сможете ли вы в ней работать
Перейти на сайт
#реклама 16+
urban-university.ru
О рекламодателе
7 722
Продолжая о Методах кодирования символов
EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)
Это старый кодировочный стандарт, используемый в основном на мейнфреймах IBM. Он отличается от ASCII, используя 8 бит для представления символа. EBCDIC широко использовался на старых компьютерах, но в современном мире его применяют редко.
Shift JIS (для японского языка)
Это кодировка, используемая для японских текстов, которая сочетает в себе элементы ASCII и двухбайтовое кодирование для японских символов. Shift JIS эффективен для представления японских кандзи и кана, но может вызвать проблемы с совместимостью с другими кодировками.
KOI8-R (для русского языка)
Это кодировка, широко используемая в России для представления символов кириллицы. Она использует 8 бит для кодирования символов и включает в себя все буквы русского алфавита, а также некоторые специальные символы.
Широко использовалась в советское время и в России до появления Unicode.
Windows-1251 (для русского языка)
Это кодировка, разработанная Microsoft для представления кириллицы в операционных системах Windows. Она является расширением ASCII и использует 8 бит для кодирования символов, включающих буквы русского алфавита и другие символы.
7 722
IT-школа Университета Иннополис. Бесплатный мастер-класс
Онлайн-урок от ведущего ИТ ВУЗа страны - Университета Иннополис для учеников 6-11 классов.
👍Бесплатно!
✅Познакомим с профессией тестировщика.
✅Научим проверять программы, находить баги.
✅На практике отработаем использование инструментов и методов тестирования.
⚡Ваш ребёнок за один час создаст автоматический тест на языке программирования Python и сможет использовать полученные знания в дальнейшем!
Для участия важно знание основ программирования на Python.
Помогите ребёнку освоить востребованную профессию.
Регистрируйтесь!
Зарегистрироваться
#реклама 16+
progmatica.innopolis.university
О рекламодателе
7 722
Методы кодирования символов указывают на способы представления символов в компьютерных системах.
Некоторые из наиболее распространенных:
ASCII (American Standard Code for Information Interchange): Это стандартное кодирование символов для компьютеров, основанное на английском алфавите. Он представляет каждый символ одним байтом (8 битами) и может быть использован для представления 128 различных символов.
Unicode: Это международный стандарт для кодирования символов. Unicode расширяет ASCII, чтобы включить символы различных языков и символы, которые не входят в английский алфавит. Unicode может быть представлен различными способами, такими как UTF-8, UTF-16 и UTF-32, которые используют разное количество байтов для кодирования символов.
UTF-8 (Unicode Transformation Format 8-bit): Это переменная длина кодирование символов Unicode, которое использует от 1 до 4 байтов для представления символов в зависимости от их кодового значения. UTF-8 обычно используется в Интернете и в большинстве современных компьютерных систем, так как он эффективно представляет широкий набор символов и поддерживает обратную совместимость с ASCII.
UTF-16: Это кодирование символов Unicode с использованием 16-битных блоков данных. Оно может быть использовано для представления всех символов Unicode, но требует больше памяти, чем UTF-8.
ISO-8859: Это набор стандартных кодировок символов, разработанных Международной организацией по стандартизации. Каждая кодировка ISO-8859 предназначена для определенного набора символов, таких как ISO-8859-1 для латинского алфавита.
7 722
ТОП-4 Курса по Программированию
⚡Tutortop — маркетплейс курсов №1 по количеству школ-партнеров, курсов и реальных отзывов студентов.
✅Хотите стать программистом, но не знаете с какого языка начать?
Помогаем разобраться в самых популярных и востребованных языках программирования.
Подарок в конце подборки!
Выбрать
#реклама 16+
tutortop.ru
О рекламодателе
7 722
Инструменты для тестирования
Многие ошибки можно выявить с помощью юнит-тестов и тестов интеграции:
• JUnit — фреймворк для написания и выполнения тестов в Java.
• pytest — популярный фреймворк для тестирования на Python.
• Mocha — фреймворк для тестирования в Node.js.
Динамический анализ
Инструменты динамического анализа могут использоваться для обнаружения ошибок на этапе выполнения:
• SonarQube — система для статического анализа кода, которая может помогать выявлять ошибки и дефекты в коде на разных этапах разработки.
• Coverity — инструмент для статического анализа кода с возможностями для обнаружения багов и уязвимостей.
Дебаггеры для веб-разработки
Для отладки веб-приложений существуют инструменты, которые помогают анализировать фронтенд и бэкенд:
• Chrome DevTools — встроенные инструменты для отладки веб-страниц в Google Chrome, с возможностью пошагового выполнения JavaScript, анализа DOM, сетевых запросов и работы с памятью.
• Firefox Developer Tools — аналогичные инструменты для браузера Firefox.
• Postman — инструмент для тестирования и отладки API-запросов, используемый для работы с RESTful сервисами.
7 722
Логирование
Логирование позволяет отслеживать выполнение программы и выявлять ошибки, не останавливая код:
• Log4j — библиотека для логирования в Java, позволяет отслеживать выполнение программы и выводить сообщения об ошибках.
• Python logging — встроенная библиотека для Python, позволяет записывать информацию о работе программы в файл или выводить её в консоль.
• Winston — популярная библиотека для логирования в Node.js.
Профайлеры
Профайлеры помогают анализировать производительность кода и находить узкие места:
• cProfile — профайлер для Python, позволяет анализировать время выполнения функций и находить самые ресурсоёмкие участки.
• gProfiler — используется для анализа производительности кода на C и C++.
• VisualVM — инструмент для анализа производительности приложений на Java.
Инструменты для анализа памяти
Некоторые ошибки возникают из-за утечек памяти. Специальные инструменты помогают анализировать использование памяти:
• Valgrind — набор инструментов для анализа памяти и выявления утечек памяти в приложениях на C и C++.
• Memory Profiler — инструмент для анализа использования памяти в Python-программах.
7 722
Erid: 2Vtzqv6YtFZ
⚡️Всероссийский Хакатон ФИЦ 2024
🚀Попробуйте себя в одном из предложенных кейсов:
1. Система контроля и управления доступом:
- Разработка системы контроля и управления доступом в реальном времени. Система будет включать API для управления сотрудниками, точками доступа и интеграцию с системой видеонаблюдения.
2. Parallax-scroll лендинг для сайта Insidium:
- Разработка одностраничного приложения (SPA) с административной панелью, позволяющей редактировать контент лендинг-страницы.
3. Цифровой сервис для ведения реестра зеленых насаждений города Москвы:
- Разработать сервис по работе с панорамами города Москва c возможностью разметки и подключению существующих open-source моделей для решения задач.
4. Цифровой помощник юриста:
- Разработка веб-сервиса для автоматической генерации различных типовых юридических документов на основе данных, введенных пользователем, с возможностью последующей правки сгенерированного документа.
И другие 19 кейсов смотрите на сайте: https://фиц2024.рф/hackathon
Хакатон пройдет в 2 этапа: Отборочный этап в Онлайн, Финал в Офлайн.
🏆Призовой фонд: 6 000 000 руб.
🔥Дедлайн регистрации: 26 ноября, 23:59
📅Даты отборочного этапа: 29 ноября - 2 декабря
🦾Даты финала: 3 - 4 декабря
Зарегистрируйтесь для участия в хакатоне: https://фиц2024.рф/hackathon
Реклама: ООО «Акселератор Возможностей» ИНН: 9704005146
7 722
Интегрированные средства отладки
Многие современные интегрированные среды разработки включают встроенные инструменты для отладки:
• Visual Studio — позволяет шагать по коду, просматривать значения переменных, управлять точками останова и отслеживать выполнение программы.
• IntelliJ IDEA — популярная IDE для Java и других языков, с мощными средствами отладки, включая поддержку работы с удалёнными приложениями.
• PyCharm — IDE для Python с мощной системой отладки, включая графический интерфейс для пошагового выполнения кода.
• Eclipse — поддерживает отладку для Java и других языков, предлагает возможность анализа переменных и профилирования кода.
• Xcode — инструмент отладки для разработки под macOS и iOS, с поддержкой анализа производительности и памяти.
Отладчики командной строки
Некоторые языки программирования предоставляют отладчики, которые работают в командной строке:
• GDB (GNU Debugger) — отладчик для C/C++ и других языков, позволяет пошагово выполнять код, управлять точками останова, анализировать переменные.
• PDB — встроенный отладчик для Python, который позволяет запускать код пошагово, проверять значения переменных, выполнять выражения.
Инструменты для удаленной отладки
Иногда код выполняется на удалённой машине или в контейнере, и для таких случаев существуют инструменты удалённой отладки:
• VSCode Remote Debugging — позволяет подключиться к удалённым серверам и отлаживать код, работающий на этих серверах.
• Docker + Visual Studio — позволяет отлаживать приложения, работающие внутри контейнеров Docker.
7 722
Типы API
В архитектуре приложений используются различные типы API:
‒ WebAPI. Предназначены для предоставления функциональных возможностей веб-сервисов через Интернет, позволяя разработчикам получать доступ к таким сервисам, как данные о погоде, карты, платформы социальных сетей и многое другое, и использовать их в своих проектах;
‒ Библиотечные, или API фреймворков. Предоставляются языками программирования, фреймворками или библиотеками и предлагают готовые функции и классы для упрощения разработки программного обеспечения.
Примеры включают стандартную библиотеку Python, Java API, jQuery API и т. д.;
‒ API операционной системы. Позволяют разработчикам взаимодействовать с базовой ОС, получая доступ к системным ресурсам, управлению файлами, сетевым операциям и многому другому;
‒ API баз данных. Облегчают взаимодействие с базами данных, позволяя разработчикам выполнять такие операции, как запрос, обновление данных и управление ими.
7 722
Тот самый канал Яндекс Маркета
Тут топовые подборки, конкурсы с самыми крутыми призами и, конечно, мемы. Подписывайтесь и радуйтесь покупкам по низким ценам!
Подписаться
#реклама
О рекламодателе
7 722
Causal inference (причинно-следственный анализ) — область статистики и науки о данных, направленная на определение причинно-следственных связей между переменными. В отличие от корреляции, которая лишь описывает взаимосвязь между переменными, причинно-следственный анализ пытается понять, как одно явление (причина) влияет на другое (следствие).
Ключевые аспекты causal inference:
1. Причинность vs. Корреляция: Корреляция может указывать на то, что две переменные изменяются вместе, но не обязательно одна вызывает изменение другой. Например, между количеством мороженого, продаваемого летом, и количеством утоплений существует сильная корреляция, но это не означает, что продажа мороженого вызывает утопления. Причинно-следственный анализ, напротив, пытается установить, действительно ли одна переменная оказывает влияние на другую.
2. Методы:
• Рандомизированные контролируемые исследования: Золотой стандарт причинно-следственного анализа. В таких исследованиях случайным образом распределяются участники между группами (например, контрольной и экспериментальной), чтобы исключить влияние других переменных.
• Наблюдательные исследования: В реальной жизни невозможно всегда проводить рандомизированные исследования. Поэтому в наблюдательных данных исследуются статистические методы, такие как:
- Модели регрессии (например, линейная регрессия),
- Инструментальные переменные (метод для учета скрытых факторов),
- Разница в разницах (differences-in-differences),
- Сетевые модели (например, методы на графах).
• Рамки контрфактических результатов (Potential Outcomes Framework): Эта концепция была предложена Дональдом Рубином и является основой для анализа причинности. Здесь рассматриваются контрфактические исходы — то, что бы случилось, если бы события развивались по-другому.
3. Основные проблемы:
• Скрытые переменные (confounding): Когда неучтенные переменные влияют и на причину, и на следствие, что приводит к ложным выводам о причинности.
• Обратная причинность: Ситуация, когда кажется, что одна переменная влияет на другую, но на самом деле связь происходит в обратном порядке.
• Предсказуемость: Даже если мы понимаем причинность, предсказать будущие события всегда сложно, особенно в сложных системах.
Применение:
- В медицине для оценки эффективности лечения.
- В экономике для анализа воздействия экономических политик.
- В социальных науках для понимания влияния социальных факторов на поведение людей.
- В маркетинге для оценки воздействия рекламы на поведение потребителей.
7 722
Бесплатное 5-месячное обучение IT-профессиям детям 7-17л
⚡Родители, это отличная возможность для вашего ребёнка погрузиться в новую и высокооплачиваемую сферу.
Приём заявок продлится с 15 по 30 ноября, а количество льготных мест ограничено.
Чтобы понять, доступно ли вам бесплатное обучение, нужно заполнить анкету и пройти тестирование (займёт всего ничего - меньше трёх минут).
Вы сразу узнаете, попадает ли ваш ребёнок на программу и какая профессия ему подходит❤️
✅Переходите на сайт и заполняйте анкету, осталось 90 мест: clck.ru/3EhXQn
Узнать больше
#реклама 16+
salebot.site
О рекламодателе
7 722
Методологии разработки — набор принципов, процессов и практик, которые используются для управления проектом разработки ПО.
Несколько популярных:
1. Waterfall
Линейный и последовательный подход. Процесс разработки разбивается на четко определенные стадии (требования, проектирование, разработка, тестирование, внедрение).• Преимущества: Простой и понятный процесс, удобен для проектов с четкими требованиями и фиксированным бюджетом. • Недостатки: Ограниченная гибкость, сложности в изменении требований на поздних стадиях. 2. Гибкие методологии (Agile)
Подход, ориентированный на итерации и постоянное улучшение. Основной принцип — краткие циклы разработки (спринты), регулярные оценки и корректировки.• Примеры: Scrum, Kanban, Extreme Programming (XP). - Scrum: Методология, основанная на фиксированных ролях (например, Scrum Master, Product Owner), спринтах и ретроспективах. - Kanban: Визуальная система управления задачами, которая фокусируется на непрерывном процессе и минимизации времени простоя. - XP (Extreme Programming): Акцент на тесном взаимодействии с заказчиком и частых релизах, а также на тестировании и стандартах кода. • Преимущества: Высокая гибкость, возможность быстрого реагирования на изменения в требованиях, постоянная обратная связь с заказчиком. • Недостатки: Требует высокой квалификации команды, может быть сложным в управлении при большом масштабе. 3. Методология RUP (Rational Unified Process)
Инкрементальный и итеративный процесс разработки, состоящий из четырех фаз: инцепция (инициирование), эволюционное проектирование, конструирование и передача.• Преимущества: Обеспечивает структуру для управления проектом и гибкость при разработке. • Недостатки: Сложность в применении для маленьких команд или проектов. 4. Модель DevOps
Совмещение процессов разработки и операций, ориентированное на автоматизацию, интеграцию и более быстрое развертывание программного обеспечения.• Преимущества: Сокращение времени на тестирование и развертывание, улучшение взаимодействия между разработчиками и операционной командой. • Недостатки: Требует изменений в корпоративной культуре, подходе к управлению проектами. 5. Методология Lean
Ориентирована на сокращение потерь и повышение эффективности за счет улучшения процессов разработки.• Преимущества: Уменьшение времени разработки, фокус на ценности для клиента. • Недостатки: Не всегда легко применимо в больших организациях, требует постоянного совершенствования процессов. 6. Spiral model (Спиральная модель) Сочетает элементы водопадной модели и итеративного подхода, акцент на оценке рисков и их минимизации на каждом цикле. • Преимущества: Отлично подходит для больших, сложных проектов с высоким уровнем неопределенности. • Недостатки: Может быть дорогим и сложным в управлении. 7. Model-Driven Development (MDD) Фокус на моделях как основном артефакте разработки. Программирование и тестирование в основном происходят через модели. • Преимущества: Ускорение разработки через использование абстракций и автоматизацию. • Недостатки: Модели могут быть сложными для понимания и поддержания. ______________________
Основные различия: • Структура процесса: Водопадная модель и RUP предлагают более строгие этапы разработки, в то время как Agile и DevOps ориентированы на гибкость и итеративность. • Гибкость к изменениям: Гибкие методологии (Agile, Lean) легко адаптируются к изменениям в требованиях, а водопадная модель или RUP менее гибки. • Ориентация на результат: DevOps и Lean ориентированы на ускорение поставки и ценность для пользователя, в то время как другие методологии могут уделять больше внимания процессу. • Роль заказчика: В Agile заказчик вовлечен на каждом этапе, в то время как в водопадной модели его участие ограничено этапами планирования и сдачи.
7 722
+9
Помощь в трудоустройстве в IT-сфере!
В России из-за дефицита айтишников запустили бесплатную программу по обучению IT-специалистов. Теперь любой желающий может попробовать себя в IT с полного нуля и начать обучение бесплатно!
Узнайте про дальнейшее трудоустройство в ведущие IT-компании для восполнения кадрового дефицита.
Для этого нужно:
- Перейти по ссылке
- Заполнить анкету и ответить на вопросы (занимает менее 3 минут)
- На основании ваших ответов вы сразу узнаете, подходит ли вам сфера IT и сможете ли вы в ней работать
Перейти на сайт
#реклама 16+
urban-university.ru
О рекламодателе
7 722
Флэш-память — тип энергонезависимой памяти, которая позволяет записывать и стирать данные в блоках. Используется в различных устройствах, таких как USB-накопители, карты памяти, SSD-диски и многие другие.
Принцип работы флэш-памяти
Типы флэш-памяти:
• NAND: Более распространенная и используемая в современных устройствах (например, в SSD, смартфонах, флэш-картах). Отличается высокой плотностью хранения данных и быстрым временем записи.
• NOR: Используется реже, имеет более высокую скорость чтения и прямой доступ к данным, что делает её подходящей для использования в устройствах с потребностью в частом чтении данных (например, в прошивках устройств).
Технология хранения:
• Флэш-память использует клетки, которые хранят информацию в виде зарядов. Каждая клетка представляет собой транзистор, и наличие или отсутствие заряда в ячейке определяет, хранится ли в ней "0" или "1".
• В отличие от традиционных жестких дисков, в которых данные записываются на вращающиеся пластины, флэш-память не имеет движущихся частей и использует электрический заряд для записи и хранения данных.
Процесс записи и стирания:
• Запись: Чтобы записать данные, в ячейку флэш-памяти подается напряжение, которое изменяет заряд на соответствующем транзисторе, сохраняя бит информации.
• Стирание: Флэш-память стирает данные блоками, а не по отдельности. Для этого необходимо подать высокое напряжение, чтобы сбросить заряд на ячейке.
Ограничения по циклам записи: Флэш-память имеет ограничение по количеству циклов записи и стирания на каждую ячейку (обычно несколько тысяч циклов). Это связано с тем, что процесс стирания и записи вызывает износ ячеек.
7 722
Цены на все Серверы онлайн! Удобный конфигуратор!
Серверы STSS Flagman✅
Огромный выбор решений 👍
Консультации лучших экспертов 👌
Непревзойденный сервис ❤️
Получить предложение
#реклама
stss.ru
О рекламодателе
7 722
Оптимизация со стороны компилятора — процесс улучшения производительности программы путём преобразования её исходного кода, что позволяет ускорить выполнение, снизить потребление памяти и уменьшить размер программы.
Компилятор может применить различные оптимизации на разных этапах компиляции: на уровне исходного кода, промежуточного представления и машинного кода.
Виды оптимизаций:
1. Удаление неиспользуемого кода (Dead Code Elimination): Компилятор может удалить части программы, которые не влияют на результат или не используются, что позволяет уменьшить размер и повысить производительность.
Пример: До:
int x = 5;
int y = 10;
y = y + 2;
После: Компилятор удаляет переменную x, так как она не используется в программе.
2. Инлайнинг функций (Function Inlining): Компилятор заменяет вызовы коротких функций на их тело, что устраняет накладные расходы на вызов и может ускорить выполнение.
Пример: До:
int add(int a, int b) { return a + b; }
int result = add(2, 3);
После: Компилятор заменяет вызов add(2, 3) на 2 + 3.
3. Оптимизация циклов (Loop Optimizations): Компилятор может переместить вычисления, которые не изменяются в теле цикла, за пределы цикла, или применить другие методы, чтобы улучшить производительность.
Пример: До:
for (int i = 0; i < n; i++) {
int x = 5;
printf("%d\n", x + i);
}
После: Компилятор выносит int x = 5; за пределы цикла, так как x не меняется в ходе выполнения цикла.
4. Константные выражения (Constant Folding): Компилятор вычисляет значения константных выражений на этапе компиляции, чтобы избежать их повторных вычислений во время исполнения программы.
Пример: До:
int result = 2 * 3 + 5;
После: Компилятор заменяет 2 * 3 + 5 на 11 на этапе компиляции.
5. Реорганизация инструкций (Instruction Scheduling): На уровне машинного кода компилятор может реорганизовать инструкции для оптимизации работы процессора и уменьшения задержек, связанных с зависимостями между инструкциями.
Пример: До:
LOAD R1, 0 ; R1 = 0
ADD R1, R2 ; R1 = R1 + R2
STORE R1, 0
После: Компилятор может реорганизовать инструкции, чтобы минимизировать время ожидания данных и повысить общую производительность.
_______________________________
Инструменты оптимизации:
Многие современные компиляторы предоставляют различные флаги для активации оптимизаций. Например, в GCC и Clang есть следующие уровни оптимизаций:
• -O1: Базовые оптимизации, направленные на улучшение производительности без значительных затрат на время компиляции.
• -O2: Более агрессивные оптимизации, включая улучшения в производительности и уменьшение размера.
• -O3: Максимальная агрессивность оптимизаций, включая распараллеливание и инлайнинг.
• -Os: Оптимизация под размер программы, что полезно для встроенных систем.
• -Ofast: Включает все возможные оптимизации, но может использовать небезопасные подходы (например, позволяет нарушать стандартные гарантии).7 722
Как освоить Нейросети с нуля и начать зарабатывать
Меня зовут Дмитрий Дьяков. Я основатель школы «PROдвижение». Обучил более 18 000 человек удаленному заработку.
Приглашаю вас на бесплатный практический интенсив по нейросетям.
Искусственный интеллект — простой инструмент для ускорения работы и увеличения дохода 💰
Всего за 3 дня практики:
✅ Разберем нейросети ChatGPT, MidJourney, Claude и российские нейросети YandexGPT, GigaChat
✅ Построим ваш план выхода на высокий доход, работая с нейросетями
✅ Вы получите готовые стратегии развития в нейросетях, если вы работаете в найме, мама в декрете, на пенсии или действующий фрилансер
Чтобы зарегистрироваться на практикум - переходите по ссылке.
⚡ Уроки бесплатные, поэтому количество мест ограничено.
Зарегистрироваться
#реклама 16+
zarobotoknachatgpt.ru
О рекламодателе
