uk
Feedback
e628b7b7

e628b7b7

Відкрити в Telegram

геймдизайн et alia для связи: @rei_panta

Показати більше
1 513
Підписники
+124 години
+27 днів
-330 день
Архів дописів
Black Mesa переделала первый Half-Life на движке второго, а теперь другие люди переделывают Black Mesa на движке первого — то есть это демейк ремейка на основе оригинала. Как-то так я себе представляю будущее цифровой реконструкции: устаревшая технология, в которой уже мало кто разбирается, обрывочные сведения о первоисточнике и старательные переписчики, вплетающие свое видение в оригинальное произведение (наряду с ошибками и пасхалками, разумеется)

Если при чтении новости о "российском игровом движке" вы вдруг заволновались за ребят из UNIGINE, то можете успокоиться: их г
Если при чтении новости о "российском игровом движке" вы вдруг заволновались за ребят из UNIGINE, то можете успокоиться: их головной офис с 2018 года находится в Люксембурге. Есть еще питерский отдел, но думаю, что оттуда к настоящему моменту всех быстро перевезли (или уволили)

Только посмотрите, чем приходится заниматься кончающему баклажану после того как он потерял работу

Развлекаемся после работы с ассемблером для x86-64
+1
Развлекаемся после работы с ассемблером для x86-64

Принес вам FPS-снежки на основе мода для Half-Life двадцатилетней давности, переписанные на Unreal Engine Дата выхода пока неизвестна, страничка в стиме вот тут

В хайповом академическом издательстве De Gruyter скоро выходит книга Кэмерона Кунцельмана The World Is Born From Zero. Unders
В хайповом академическом издательстве De Gruyter скоро выходит книга Кэмерона Кунцельмана The World Is Born From Zero. Understanding Speculation and Video Games. Речь в ней пойдет о научно-фантастической грани видеоигр и о том, как оба этих жанра — сай-фай и игры — работают в связке, обогащая друг друга (обещают много спекулятивной философии) Про видеоигры у De Gruyter в этом году готовится к выходу целая серия 'Video Games and the Humanities' из 12 томов. Некоторые уже доступны для чтения, список можно глянуть на сайте

Какие-то челы разродились сегодня анонсом игровой консоли на блокчейне. Кажется, нас ждет еще одна Ouya — т.е. много мемов, р
Какие-то челы разродились сегодня анонсом игровой консоли на блокчейне. Кажется, нас ждет еще одна Ouya — т.е. много мемов, распил бабла инвесторов и сделанные за 24 часа платформеры, теперь с NFT-мартышками в шляпах.

art by rentz
art by rentz

Древнегреческие двадцатигранники. Использовались для гадания. Буквы могли как обозначать цифры, так и указывать на какие-то б
+1
Древнегреческие двадцатигранники. Использовались для гадания. Буквы могли как обозначать цифры, так и указывать на какие-то более сложные объекты, в том числе и слова.

Отличная подборка игр, которые оказались непроходимыми из-за какого-то бага. Я в свое время тоже, кхм, приложил руку к багле, из-за которой игра на релизе стала unbeatable ближе к концу, но патч первого дня все довольно быстро поправил. Дружите с QA, они спасут вашу задницу в случае чего (:

art by a:j
art by a:j

В Ростовской области будет MMU, под Краснодаром будет CPU, а байты будут водилы на грузовиках перевозить
В Ростовской области будет MMU, под Краснодаром будет CPU, а байты будут водилы на грузовиках перевозить

photo content

А вы тоже чувствуете БУДУЩЕЕ?
+1
А вы тоже чувствуете БУДУЩЕЕ?

Давно у меня наклевывалась заметка про сознание человека в момент коллапса империи, к которой он принадлежит — я ее долго писал, потом бросил, потом опять продолжил. Моих мыслей немного, но материал хороший, может что-то еще из этого получится слепить. Пора переименовывать канал в 'Геймдизайн и Мировые войны'

photo content

Я уже упоминал тут грузинскую баттл-рояль настолку Gorgasali. Похоже, придется пилить на нее полноценный обзор От первой парт
Я уже упоминал тут грузинскую баттл-рояль настолку Gorgasali. Похоже, придется пилить на нее полноценный обзор От первой партии ощущения очень позитивные, особенно в плане простоты и элегантности правил: даже не очень искушенному игроку будет легко вкатиться и понять, что к чему

Elden Ring в стиле устройств от Tiger Electronics

photo content

Вы когда-нибудь видели, как сходит сель? Я вчера увидел впервые и нашел два интересных момента. Первое – это то, что камни катятся со склона под действием воды, а не гравитации: она их толкает и разлетается вверх, образовывая воздушные карманы, примерно как если бы вы направили струю из-под крана на столовую ложку. Я почему-то раньше думал, что если вода мелкая, то камни остаются на месте и вода их просто обтекает, либо их совсем уносит течением в местах, где поглубже и тогда водный поток никакого сопротивления не встречает. На видео опровержение этому хорошо просматривается, обратите внимание на среднего размера камни, которые сносит и они катятся вниз, но все еще сопротивляются силе воды. Второе – это то, что из передних колес валит натуральный пар. Днище машины в районе двигателя довольно горячее и при соприкосновении с водой часть воды испаряется и вереница машин мало того, что в грязи, так еще и окутана облаками дыма; не очень сильно, но достаточно, чтобы заметить и начать волноваться о том, не спалил ли ты внутренности машины. Думаю при пересечении рек на внедорожниках и плавучих джипах происходит то же самое. Когда мы работали над Hello Engineer, то там тоже были локации, где надо было месить колесами пузырящуюся грязищу и объезжать торчащие валуны – но это все было в статике и напоминало скорее болото или очень грязную лужу. А вот в динамике я бы на виртуальные грязевые потоки посмотрел, очень интересно как это сделано в разных играх.