uk
Feedback
4de

4de

Відкрити в Telegram

Официальный ТГ YouTube канала 4de. Resident Evil, Silent Hill. Ссылка Boosty: https://boosty.to/4dere

Показати більше
5 182
Підписники
+324 години
+1477 днів
+16530 день
Архів дописів
4de
5 181
Аналитический разбор спекуляций, которые выдают за инсайды. (хоть прям новую рубрику открывай) Разбор: 1) В оригинале Клэр от
Аналитический разбор спекуляций, которые выдают за инсайды. (хоть прям новую рубрику открывай) Разбор: 1) В оригинале Клэр отправляет электронное письмо Леону. А поскольку у нас ремейк, то можно легко предположить, что в ремейке могут это обыграть , как коммуникацию иного рода. А если учесть что Леон сейчас популярен, то не удивлюсь если придумают средство связи где еще и покажут Леона. Итог : Это не инсайд это очевидность. 2) По поводу Стива, ну логично если в оригинале мы за него играли 2-3 комнаты, то добавят как минимум еще одну, а может и больше - это же ремейк. Итог: не иснайд, это очевидность. 3) Внешность нас удивит только если Крис будет трансформатором. А так все понимают, что в ремейке меняют вешку героям. Итог: не инсайд, это очевидность. 4) То что первая встреча между Клэр и Стивом изменена это показали в первом трейлере ремейка. И мы и так знаем, что в ремейках стараются изменить знакомые сцены. Итог: Это не инсайд это очевидность. 5) Зомби всегда были крепче и требовали несколько выстрелов. Итог: Это не инсайд это маразм. 6) Это чистый сурр хоррор. Учитывая, что об этом рассказал сам Хиробаяши. Итог: это не инсайд, это идиотизм. 7) По поводу сохранения двойного оружия, есть постер где у Клэр висит параллельно две кобуры, а если учесть, что это основная фишка оригинала то Итог: это не инсайд, это очевидность. 8) По поводу что нет удаленного контента, а есть только переосмысленный, это полу пиздёж полу очевидность. Хиробаяши сам озвучил, что многое из оригинала будет сохранено, а то, что не сохранят, то будет изменено. Итог: Это не инсайд, это маразм. 9) По поводу зомби, которые будут ходить большими группами это официальная фишка ремейка, орды зомби. Это не инсайд, это очевидность. 10) То что в ремейке сохранят головоломки и добавят новые, ну тут даже без комментариев. Общий итог: Как видно, данный инсайдер это просто капитан очевидность с нотками маразма. Что бы делать репост таких инсайдов, нужно совсем не шарить за резидент Веронику. Как итог, я не делаю посты подобного мусора, что бы не забивать вашу голову. Поэтому далеко не все , что вы мне шлете в личку, попадает в посты. Стараюсь фильтровать шелуху от полезной информации по игре. Добра Бобра.🫶

4de
5 181
Немного инфы, касаемо дополнения Re9. Дополнение начали разрабатывать совсем недавно. (Тут я не знаю, что означает их - недав
Немного инфы, касаемо дополнения Re9. Дополнение начали разрабатывать совсем недавно. (Тут я не знаю, что означает их - недавно) Если анонс не состоится на ГеймсКом или ТГС, то релиз по любому будет после Вероники. Никакой другой инфы нет, по поводу о чем будет длс, кто будет главный герой или герои.

4de
5 181
Лицо Клэр слегка изменили, несмотря на разницу в событиях в три месяца.
Лицо Клэр слегка изменили, несмотря на разницу в событиях в три месяца.

4de
5 181
Инсайд ‼️ Эту информацию можно было сливать только после релиза Вероники, но один из осведомлённых не вытерпел и слил часть и
Инсайд ‼️ Эту информацию можно было сливать только после релиза Вероники, но один из осведомлённых не вытерпел и слил часть инфы на днях. Поэтому получите полную информацию этого слива. Уже многим стало известно, что разработка ремейка Re Zero была частично приостановлена и на данный момент перезапущена. Теперь опишу подробности почему: - Изначально Re Zero Remake должен был выйти раньше ремейка Вероники. Предположительно в 2026 на 30тилетие. - Но разработка RE Zero "забуксовала", по причине того, что над ней работала студия M-2, которая по итогу чуть ли не повторила формулу ремейка Re3R. Где от оригинала практически ничего не оставалось, только название. - По факту М-2 запорола ремейк Re Zero. После проверки, руководство Кэпком забраковала работу и отдала на переделку ремейк Zero основной студии Division 1. (Еще не известно кому именно, не факт что Хиробаяши) - На данный момент Division 1 занимается переделкой ремейка и доведения его до надлежащего качества. - Поскольку разработка Вероники шла гораздо лучше и с опережением графика, то было принято решение выпустить ремейк Веронику раньше Ремейка Зиро. - Релиз Ремейка Зиро намечен на 2028 год, а анонс должен состоятся на Саммер Гейм Фест в 2027 году летом. - По проекту маркетинга, всё должно быть то же самое, что и с Вероникой, сначала анонс , потом сразу закрытый показ для избранных журналистов. - Исходя из этой информации можно сделать вывод, что как и ранее говорил Коши ре9 стала случайно юбилейной игрой. Кэпком планировала ре9 выпустить в 2025, а на юбилей в 2026 стартануть с ремейка Зиро, так сказать события с самого начала истории. И только потом Веронику. - По итогу релиз ре9 отодвинули на год, что бы дать время на разработку Ремейку Зиро и Вероники.

4de
5 181
Стали известны истинные причины почему RE9 вышел не в 2025 году, как планировали, а в 2026. На данный момент эту информацию р
Стали известны истинные причины почему RE9 вышел не в 2025 году, как планировали, а в 2026. На данный момент эту информацию разглашать нельзя. (позже узнаете) Но это подтверждает слова Коши, когда он в интервью сказал, что ре9 стала юбилейной игрой случайно. И изначально она не планировалась к юбилею. Зато благодаря переносу в ре9 появилось две камеры.

4de
5 181
По поводу инфы об переносе длс для Ре9. Эта инсайд не Голема. Он использовал информацию проверенного источника. К примеру Гол
По поводу инфы об переносе длс для Ре9. Эта инсайд не Голема. Он использовал информацию проверенного источника. К примеру Голем не знает точной информации о переносе. А лишь предположил, что из-за двух камер. На деле, всё проще. Масштабы длс увидичелись, от планируемых ранее. Всё из-за хороших продаж ре9. Поэтому приняли решение о дополнительных вложений в проект. Ещё не факт , что перенесут на 2027. Но если перенесут то будут переносить только на осень или зиму 2027 не ранее.

4de
5 181
Инсайд ‼️ Dlc к Реквиему было запланировано на конец 2026 года. Кэпком увидели успех реквиема в финансовом плане и увидели по
Инсайд ‼️ Dlc к Реквиему было запланировано на конец 2026 года. Кэпком увидели успех реквиема в финансовом плане и увидели потенциал, они выделили больше бюджета на разработку, соответственно дата могла измениться, это все еще решается, зависит от темпов разработки. Команде дали больше ресурсов и времени поэтому релиз дополнения могут перенести с 2026 на 2027 год примерно на осень после релиза Вероники. Так что есть большая вероятность, что длс повторит ровно ту же судьбу, что и Shadows of Rose к вилладж, которое вышло аж спустя год - осенью. Ждём TGS , вероятно там уже будет более понятно ожидать релиза именно в этом году или в следующем.

4de
5 181
Еще деталей из интервью с закрытой тусовки с журналистами: - Хиробаяши отказался назвать точное количество команд, которые ра
Еще деталей из интервью с закрытой тусовки с журналистами: - Хиробаяши отказался назвать точное количество команд, которые работают над новыми резидентами, сказал это секретная информация. Но над ReV работает именно та команда, что делал Re4R и Re2R и разработку ReV начали делать сразу после Re4R сразу после небольшого отдыха. (Заливает красиво, ведь тогда получается РеV начала разработку в 2023 году и сделают его за 3.5 года?) - Прежде чем вносить изменения в ремейках по отношению к оригиналу, мы детально всё изучаем в интернете, отзывы геймеров, критику и только потом принимаем решение, что будет изменено , для того, что бы улучшить то, что в оригинале подверглось критике. Это касается всего, не только сюжетных изменений, но и геймплейных, визуальных и т.п.

4de
5 181
Будет ли использованы наработки и опыт в геймплее и механиках из Re4R в REV? - Да конечно, но хотел бы уточнить, что нужно по
Будет ли использованы наработки и опыт в геймплее и механиках из Re4R в REV? - Да конечно, но хотел бы уточнить, что нужно помнить, что Леон стоял в центре повествования Re4R и геймплей основывался на его опыте спец агента. В ReV мы не можем сделать геймплей один в один, инче Клэр получит опыт "супер женщины" Поэтому основа игры будет про то, как обычная, реалистичная Клэр, попадая в безвыходные тяжелые ситуации, будет выживать. В создании игры мы учитывали фитбэк геймеров начиная от таких игр, как Resident Evil 1996 , вплоть до Re9.

4de
5 181
Почему именно сейчас решили сделать Ремейк Вероники? Спросили у Хиробаяши журналисты: - История Леона , который выжил в ракку
Почему именно сейчас решили сделать Ремейк Вероники? Спросили у Хиробаяши журналисты: - История Леона , который выжил в раккун сити в событиях ре2р была рассказана в ре4р. Теперь мы хотим рассказать, что стало дальше с Клэр. P/S - а мне кажется, что они готовят молодёжь к появлению Клэр в новой части не ремейк. Как с Леоном в Ре9.

4de
5 181
Кстати на закрытой кофне у Хиробаяши спросил один из журналистов , а что по поводу Dino Crisis? Ответ: Без комментариев, но я
Кстати на закрытой кофне у Хиробаяши спросил один из журналистов , а что по поводу Dino Crisis? Ответ: Без комментариев, но я знаю ответ (со смехом ответил Хиробаяши) P/S - Если опираться на инфу инсайдера, который в феврале 2023 года нам слил о разработке Ре Код Вероника, то там же упоминалось о работе над Дино Кризис. Если по Вероники инсайд сбылся, то по дино вероятно то же сбудется.

4de
5 181
Информация от журналистов по игре Re Veronica: - Из названия убрали слово Код, потому, что бы визуально соответствовало привы
Информация от журналистов по игре Re Veronica: - Из названия убрали слово Код, потому, что бы визуально соответствовало привычным названиям где после надписи Resident Evil - есть одно слово, по типу реквием, виладж и т.д. Так же они выделили V - как номер, не потому, что она заменяет 5 часть, а потому, что они подчеркивают важность Вероники на ровне с номерными и по счету это 5тый ремейк. Но всё же буква V - тут переводится, как Вероника. - Продюсер: Yoshiaki Hirabayashi Режиссеры: Kazunori Kadoi и Yasuhiro Anpo Это команда , которая делал ремейки ре2р, ре4р. - Геймплей в Вероники будет, как в Re2R но с большим уклоном на хоррор. Никакого Re4R и близко не будет по геймплею. - Камера только от третьего лица. Разработка игры находится на слишком позднем этапе, поэтому они просто не успеют внедрит камеру от первого лица. - Команде дали полный карт-бланш в творчестве разработки данного ремейка, без каких либо ограничений. - В игре основной упор будет именно на персонаже Клэр. - Все персонажи из оригинала будут присутствовать в игре. Характер Стива не затронут. Он так же будет соответствовать 17 летнему подростку . - Практически ничего из игры не будет вырезано, но некоторые элементы будут переделаны, а так же расширены новыми событиями. - Бюджет у игры больше чем у RE2R и Re3R вместе взятых. - Журналистам не показали нового геймплея, вместо этого показали специальное видео с историей событий, в котором расскажут о событиях, предшествовавших инциденту в Раккун-Сити, затем охватят события вплоть до Resident Evil 4 и после этого свяжут их с Veronica.. (данное видео будет скоро доступно всем) - На Геймском будет больше информации - Менеджмент инвентаря будет важным составляющим в игре элементом. - Продолжительность игры будет примерно такая же как у оригинала, может чуть длиннее.

4de
5 181
Часто в личке и на стриме спрашивают - стоит ли поиграть в оригинал перед ремейком Вероники? Ответ : одназначно нет! Не порти
Часто в личке и на стриме спрашивают - стоит ли поиграть в оригинал перед ремейком Вероники? Ответ : одназначно нет! Не портите себе впечатление. Сначала ремейк, потом оригинал.

4de
5 181
Предлагаю вам в комментах написать, почему в названии ремейка убрали слово - Код. А завтра мы сравним, кто из вас был ближе к
Предлагаю вам в комментах написать, почему в названии ремейка убрали слово - Код. А завтра мы сравним, кто из вас был ближе к реальной версии 🔥

4de
5 181
Завтра журналисты дадут нам ответы вот на какие вопросы: - Почему в название Ре Вероника отсутствует слово КОД. - Появление о
Завтра журналисты дадут нам ответы вот на какие вопросы: - Почему в название Ре Вероника отсутствует слово КОД. - Появление орд зомби и их поведение. - и др. Что уже известно: - Игра будет от третьего лица, никакого первого. - Часть кадров в трейлере сняты только для трейлера и в игре их не будет.

4de
5 181
Появились опасения в отношении нового ремейка. Как будет время, на эту тему сделаю видео. Опасения возникли из-за новой инфор
Появились опасения в отношении нового ремейка. Как будет время, на эту тему сделаю видео. Опасения возникли из-за новой информации.

4de
5 181
На конфе Нинтендо резика не было. Ждём завтра. Если информация верна, то после 18.00 по мск появятся рецензии от журналистов
На конфе Нинтендо резика не было. Ждём завтра. Если информация верна, то после 18.00 по мск появятся рецензии от журналистов по закрытому показу Ре Вероника.

4de
5 181

4de
5 181
Многие из вас познакомились с классикой резидента в возрасте от 10 до 14 лет в 90х. Помните эти первые впечатления от первой
Многие из вас познакомились с классикой резидента в возрасте от 10 до 14 лет в 90х. Помните эти первые впечатления от первой игры по резиденту? Многие тупли с танковым управлением, кто-то играл на японском, кто то бегал часами не зная , что делать прежде чем научились комбинировать предметы квестовые друг с другом. Хорошие были времена. Так вот, к чему этот пост? Мне хотелось бы еще раз увидеть и запечатлеть эти эмоции от первого полностью пройденного резидента на канале 4de. И к счастью есть такая возможность. Это дать пройти на стриме старшей дочери Лилии первую часть. Недавно на стриме мы дали ей поиграть три части и первая ей больше понравилась. Поэтому хотел бы посмотреть, как она в свои 13 лет без подсказок осилит Resident Evil 1. Её опыт геймерский примерно такой же, как у нас в наши 13 лет. Что думаете? Делам такой стрим, пока она у меня в гостях.🫶 А если делаем, то с Вебкой ?

4de
5 181
Даниэль Вавра, создатель франшиз Mafia и Kingdom Come - задался открыто вопросом, как бывшая продавщица овощей вытащит из зад
Даниэль Вавра, создатель франшиз Mafia и Kingdom Come - задался открыто вопросом, как бывшая продавщица овощей вытащит из задницы консоль XboX? Но похвалил её за первые верные шаги, на пути к этом: - Отказ от портирования эксклюзивов - пригласила в советники создателя первого XBOX.