4de
رفتن به کانال در Telegram
Официальный ТГ YouTube канала 4de. Resident Evil, Silent Hill. Ссылка Boosty: https://boosty.to/4dere
نمایش بیشتر5 182
مشترکین
+324 ساعت
+1477 روز
+16530 روز
آرشیو پست ها
5 181
Аналитический разбор спекуляций, которые выдают за инсайды. (хоть прям новую рубрику открывай)
Разбор:
1) В оригинале Клэр отправляет электронное письмо Леону. А поскольку у нас ремейк, то можно легко предположить, что в ремейке могут это обыграть , как коммуникацию иного рода. А если учесть что Леон сейчас популярен, то не удивлюсь если придумают средство связи где еще и покажут Леона. Итог : Это не инсайд это очевидность.
2) По поводу Стива, ну логично если в оригинале мы за него играли 2-3 комнаты, то добавят как минимум еще одну, а может и больше - это же ремейк. Итог: не иснайд, это очевидность.
3) Внешность нас удивит только если Крис будет трансформатором. А так все понимают, что в ремейке меняют вешку героям. Итог: не инсайд, это очевидность.
4) То что первая встреча между Клэр и Стивом изменена это показали в первом трейлере ремейка. И мы и так знаем, что в ремейках стараются изменить знакомые сцены. Итог: Это не инсайд это очевидность.
5) Зомби всегда были крепче и требовали несколько выстрелов. Итог: Это не инсайд это маразм.
6) Это чистый сурр хоррор. Учитывая, что об этом рассказал сам Хиробаяши. Итог: это не инсайд, это идиотизм.
7) По поводу сохранения двойного оружия, есть постер где у Клэр висит параллельно две кобуры, а если учесть, что это основная фишка оригинала то Итог: это не инсайд, это очевидность.
8) По поводу что нет удаленного контента, а есть только переосмысленный, это полу пиздёж полу очевидность. Хиробаяши сам озвучил, что многое из оригинала будет сохранено, а то, что не сохранят, то будет изменено. Итог: Это не инсайд, это маразм.
9) По поводу зомби, которые будут ходить большими группами это официальная фишка ремейка, орды зомби. Это не инсайд, это очевидность.
10) То что в ремейке сохранят головоломки и добавят новые, ну тут даже без комментариев.
Общий итог:
Как видно, данный инсайдер это просто капитан очевидность с нотками маразма.
Что бы делать репост таких инсайдов, нужно совсем не шарить за резидент Веронику.
Как итог, я не делаю посты подобного мусора, что бы не забивать вашу голову.
Поэтому далеко не все , что вы мне шлете в личку, попадает в посты. Стараюсь фильтровать шелуху от полезной информации по игре. Добра Бобра.🫶
5 181
Немного инфы, касаемо дополнения Re9.
Дополнение начали разрабатывать совсем недавно. (Тут я не знаю, что означает их - недавно)
Если анонс не состоится на ГеймсКом или ТГС, то релиз по любому будет после Вероники.
Никакой другой инфы нет, по поводу о чем будет длс, кто будет главный герой или герои.
5 181
Инсайд ‼️
Эту информацию можно было сливать только после релиза Вероники, но один из осведомлённых не вытерпел и слил часть инфы на днях.
Поэтому получите полную информацию этого слива.
Уже многим стало известно, что разработка ремейка Re Zero была частично приостановлена и на данный момент перезапущена.
Теперь опишу подробности почему:
- Изначально Re Zero Remake должен был выйти раньше ремейка Вероники. Предположительно в 2026 на 30тилетие.
- Но разработка RE Zero "забуксовала", по причине того, что над ней работала студия M-2, которая по итогу чуть ли не повторила формулу ремейка Re3R. Где от оригинала практически ничего не оставалось, только название.
- По факту М-2 запорола ремейк Re Zero. После проверки, руководство Кэпком забраковала работу и отдала на переделку ремейк Zero основной студии Division 1. (Еще не известно кому именно, не факт что Хиробаяши)
- На данный момент Division 1 занимается переделкой ремейка и доведения его до надлежащего качества.
- Поскольку разработка Вероники шла гораздо лучше и с опережением графика, то было принято решение выпустить ремейк Веронику раньше Ремейка Зиро.
- Релиз Ремейка Зиро намечен на 2028 год, а анонс должен состоятся на Саммер Гейм Фест в 2027 году летом.
- По проекту маркетинга, всё должно быть то же самое, что и с Вероникой, сначала анонс , потом сразу закрытый показ для избранных журналистов.
- Исходя из этой информации можно сделать вывод, что как и ранее говорил Коши ре9 стала случайно юбилейной игрой. Кэпком планировала ре9 выпустить в 2025, а на юбилей в 2026 стартануть с ремейка Зиро, так сказать события с самого начала истории. И только потом Веронику.
- По итогу релиз ре9 отодвинули на год, что бы дать время на разработку Ремейку Зиро и Вероники.
5 181
Стали известны истинные причины почему RE9 вышел не в 2025 году, как планировали, а в 2026.
На данный момент эту информацию разглашать нельзя. (позже узнаете)
Но это подтверждает слова Коши, когда он в интервью сказал, что ре9 стала юбилейной игрой случайно.
И изначально она не планировалась к юбилею.
Зато благодаря переносу в ре9 появилось две камеры.
5 181
По поводу инфы об переносе длс для Ре9.
Эта инсайд не Голема. Он использовал информацию проверенного источника.
К примеру Голем не знает точной информации о переносе. А лишь предположил, что из-за двух камер.
На деле, всё проще. Масштабы длс увидичелись, от планируемых ранее. Всё из-за хороших продаж ре9. Поэтому приняли решение о дополнительных вложений в проект.
Ещё не факт , что перенесут на 2027. Но если перенесут то будут переносить только на осень или зиму 2027 не ранее.
5 181
Инсайд ‼️
Dlc к Реквиему было запланировано на конец 2026 года.
Кэпком увидели успех реквиема в финансовом плане и увидели потенциал, они выделили больше бюджета на разработку, соответственно дата могла измениться, это все еще решается, зависит от темпов разработки.
Команде дали больше ресурсов и времени поэтому релиз дополнения могут перенести с 2026 на 2027 год примерно на осень после релиза Вероники.
Так что есть большая вероятность, что длс повторит ровно ту же судьбу, что и Shadows of Rose к вилладж, которое вышло аж спустя год - осенью.
Ждём TGS , вероятно там уже будет более понятно ожидать релиза именно в этом году или в следующем.
5 181
Еще деталей из интервью с закрытой тусовки с журналистами:
- Хиробаяши отказался назвать точное количество команд, которые работают над новыми резидентами, сказал это секретная информация.
Но над ReV работает именно та команда, что делал Re4R и Re2R и разработку ReV начали делать сразу после Re4R сразу после небольшого отдыха. (Заливает красиво, ведь тогда получается РеV начала разработку в 2023 году и сделают его за 3.5 года?)
- Прежде чем вносить изменения в ремейках по отношению к оригиналу, мы детально всё изучаем в интернете, отзывы геймеров, критику и только потом принимаем решение, что будет изменено , для того, что бы улучшить то, что в оригинале подверглось критике.
Это касается всего, не только сюжетных изменений, но и геймплейных, визуальных и т.п.
5 181
Будет ли использованы наработки и опыт в геймплее и механиках из Re4R в REV?
- Да конечно, но хотел бы уточнить, что нужно помнить, что Леон стоял в центре повествования Re4R и геймплей основывался на его опыте спец агента.
В ReV мы не можем сделать геймплей один в один, инче Клэр получит опыт "супер женщины"
Поэтому основа игры будет про то, как обычная, реалистичная Клэр, попадая в безвыходные тяжелые ситуации, будет выживать.
В создании игры мы учитывали фитбэк геймеров начиная от таких игр, как Resident Evil 1996 , вплоть до Re9.
5 181
Почему именно сейчас решили сделать Ремейк Вероники? Спросили у Хиробаяши журналисты:
- История Леона , который выжил в раккун сити в событиях ре2р была рассказана в ре4р. Теперь мы хотим рассказать, что стало дальше с Клэр.
P/S - а мне кажется, что они готовят молодёжь к появлению Клэр в новой части не ремейк. Как с Леоном в Ре9.
5 181
Кстати на закрытой кофне у Хиробаяши спросил один из журналистов , а что по поводу Dino Crisis?
Ответ: Без комментариев, но я знаю ответ (со смехом ответил Хиробаяши)
P/S - Если опираться на инфу инсайдера, который в феврале 2023 года нам слил о разработке Ре Код Вероника, то там же упоминалось о работе над Дино Кризис.
Если по Вероники инсайд сбылся, то по дино вероятно то же сбудется.
5 181
Информация от журналистов по игре Re Veronica:
- Из названия убрали слово Код, потому, что бы визуально соответствовало привычным названиям где после надписи Resident Evil - есть одно слово, по типу реквием, виладж и т.д.
Так же они выделили V - как номер, не потому, что она заменяет 5 часть, а потому, что они подчеркивают важность Вероники на ровне с номерными и по счету это 5тый ремейк. Но всё же буква V - тут переводится, как Вероника.
- Продюсер: Yoshiaki Hirabayashi
Режиссеры: Kazunori Kadoi и Yasuhiro Anpo
Это команда , которая делал ремейки ре2р, ре4р.
- Геймплей в Вероники будет, как в Re2R но с большим уклоном на хоррор. Никакого Re4R и близко не будет по геймплею.
- Камера только от третьего лица. Разработка игры находится на слишком позднем этапе, поэтому они просто не успеют внедрит камеру от первого лица.
- Команде дали полный карт-бланш в творчестве разработки данного ремейка, без каких либо ограничений.
- В игре основной упор будет именно на персонаже Клэр.
- Все персонажи из оригинала будут присутствовать в игре. Характер Стива не затронут. Он так же будет соответствовать 17 летнему подростку .
- Практически ничего из игры не будет вырезано, но некоторые элементы будут переделаны, а так же расширены новыми событиями.
- Бюджет у игры больше чем у RE2R и Re3R вместе взятых.
- Журналистам не показали нового геймплея, вместо этого показали специальное видео с историей событий, в котором расскажут о событиях, предшествовавших инциденту в Раккун-Сити, затем охватят события вплоть до Resident Evil 4 и после этого свяжут их с Veronica.. (данное видео будет скоро доступно всем)
- На Геймском будет больше информации
- Менеджмент инвентаря будет важным составляющим в игре элементом.
- Продолжительность игры будет примерно такая же как у оригинала, может чуть длиннее.
5 181
Часто в личке и на стриме спрашивают - стоит ли поиграть в оригинал перед ремейком Вероники?
Ответ : одназначно нет! Не портите себе впечатление. Сначала ремейк, потом оригинал.
5 181
Предлагаю вам в комментах написать, почему в названии ремейка убрали слово - Код.
А завтра мы сравним, кто из вас был ближе к реальной версии 🔥
5 181
Завтра журналисты дадут нам ответы вот на какие вопросы:
- Почему в название Ре Вероника отсутствует слово КОД.
- Появление орд зомби и их поведение.
- и др.
Что уже известно:
- Игра будет от третьего лица, никакого первого.
- Часть кадров в трейлере сняты только для трейлера и в игре их не будет.
5 181
Появились опасения в отношении нового ремейка. Как будет время, на эту тему сделаю видео. Опасения возникли из-за новой информации.
5 181
На конфе Нинтендо резика не было.
Ждём завтра. Если информация верна, то после 18.00 по мск появятся рецензии от журналистов по закрытому показу Ре Вероника.
5 181
Многие из вас познакомились с классикой резидента в возрасте от 10 до 14 лет в 90х.
Помните эти первые впечатления от первой игры по резиденту?
Многие тупли с танковым управлением, кто-то играл на японском, кто то бегал часами не зная , что делать прежде чем научились комбинировать предметы квестовые друг с другом.
Хорошие были времена.
Так вот, к чему этот пост?
Мне хотелось бы еще раз увидеть и запечатлеть эти эмоции от первого полностью пройденного резидента на канале 4de.
И к счастью есть такая возможность. Это дать пройти на стриме старшей дочери Лилии первую часть. Недавно на стриме мы дали ей поиграть три части и первая ей больше понравилась.
Поэтому хотел бы посмотреть, как она в свои 13 лет без подсказок осилит Resident Evil 1. Её опыт геймерский примерно такой же, как у нас в наши 13 лет.
Что думаете? Делам такой стрим, пока она у меня в гостях.🫶
А если делаем, то с Вебкой ?
5 181
Даниэль Вавра, создатель франшиз Mafia и Kingdom Come - задался открыто вопросом, как бывшая продавщица овощей вытащит из задницы консоль XboX?
Но похвалил её за первые верные шаги, на пути к этом:
- Отказ от портирования эксклюзивов
- пригласила в советники создателя первого XBOX.
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
