Библиотека C/C++ разработчика
Відкрити в Telegram
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
Показати більше7 195
Підписники
+624 години
-27 днів
-2330 днів
Архів дописів
CMake: Настройка проекта, подключение библиотек и мучения с Vulkan
Oh, and the documentation: It's extensive but never tells me what I need to know.Эта цитата взята из обсуждения CMake на Reddit, и она очень точно описывает большую часть моих проблем с CMake: когда я хочу что-то сделать, документация не помогает с этим вообще, - приходится искать решения в чужих проектах и статьях. В этой статье будут разобраны проблемы, с которыми я столкнулся в процессе изучения Vulkan. Однако материал будет полезен и тем, кто настраивает любой другой проект. https://habr.com/ru/articles/873798/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib
🔥 Оптимизация кода на C++: Ранний возврат вместо вложенных условий
Привет, друзья! Сегодня хочу поговорить об одной важной технике, которая делает код чище и читабельнее — ранний возврат (early return). Часто встречаю код, который уходит в глубину вложенных
if, превращаясь в настоящий лабиринт. Давайте разберем, как этого избежать.
❌ Плохой пример: Вложенные условия
void process(int value) {
if (value > 0) {
if (value % 2 == 0) {
if (value < 100) {
std::cout << "Обрабатываем " << value << std::endl;
} else {
std::cout << "Слишком большое число" << std::endl;
}
} else {
std::cout << "Нечетное число" << std::endl;
}
} else {
std::cout << "Отрицательное число" << std::endl;
}
}
Здесь код уходит вглубь из-за множества вложенных if, что делает его сложным для чтения.
✅ Хороший пример: Ранний возврат
void process(int value) {
if (value <= 0) {
std::cout << "Отрицательное число" << std::endl;
return;
}
if (value % 2 != 0) {
std::cout << "Нечетное число" << std::endl;
return;
}
if (value >= 100) {
std::cout << "Слишком большое число" << std::endl;
return;
}
std::cout << "Обрабатываем " << value << std::endl;
}
Теперь код сразу проверяет граничные условия и делает ранний возврат (return), если условия не выполнены. В итоге у нас получился плоский код, который проще читать и сопровождать.
🎯 Вывод:
- Избегайте вложенных if, если можно этого не делать.
- Используйте ранний возврат, чтобы код был линейным и понятным.
- Чем меньше уровней вложенности — тем легче отладка и сопровождение.
#cpp #programming
👉 @cpp_libЛексический анализ — один из важнейших этапов обработки текста, без которого не обходятся компиляторы, интерпретаторы и даже системы NLP.
💻 На открытом уроке рассмотрим:
-Основные алгоритмы и технологии создания приложений для лексического анализа.
-Области применения лексического анализа и особенности реализации.
-Поиск и определение ошибок в тексте.
Создадим простое приложение и разберем алгоритмы, которые помогают анализировать код.
📌 Встречаемся 24 марта в 20:00 мск.
Регистрируйтесь и получите гарантированную скидку на курсе «Программист С»: https://vk.cc/cJBPrt
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576Не покупайте грузовик для похода за хлебом и другие принципы программирования
Мне недавно встретился код вывода количества FPS на экран, написанный начинающим программистом, и в этом коде был базовый класс, класс-потомок, виртуальные функции, конструктор с множеством параметров, variant. Код позволял выводить любое количество счетчиков FPS на экран разными шрифтами, но все, что было на самом деле нужно, это простая функция на 3 строки, считающая количество FPS и выводящая его на экран.
https://habr.com/ru/articles/888570/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Улучшенные версии STL-контейнеров из библиотеки Boost
Илья Мещерин
В любом учебном курсе по C++, даже начального уровня, обязательно изучают, как устроен
std::vector. Детали внутреннего устройства std::vector в подробностях продолжают изучать в вузах, спрашивать на собеседованиях, обсуждать на конференциях. То же самое происходит с контейнерами std::list, std::deque, std::map и std::unordered_map: про их реализацию и особенности внутреннего устройства можно говорить бесконечно долго, про них все еще делают доклады, снимают лекции и пишут статьи. И их продолжают использовать в продакшен-коде даже в самых крупных и известных компаниях.
При этом в библиотеке Boost давным-давно есть альтернативные версии контейнеров, которые выигрывают у стандартных по многим показателям. Однако об этих версиях почти никто не знает, о них почти нет лекций, статей и докладов. Пора положить этому конец и разобраться в том, как еще могут быть устроены контейнеры, помимо тех версий из STL, о которых и так все знают.
Спикер обсудил внутреннее устройство не таких уж стандартных контейнеров: stable_vector, devector, bimap, circular_buffer, а также интрузивных версий list, map, unordered_map и их разновидностей.
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib👩💻 C — это фундамент программирования, а не просто язык.
Если вы хотите работать с производительностью, встроенными системами и взаимодействием с ОС — пора его освоить
В OTUS в рамках онлайн-курса «Программист С» пройдут бесплатные вебинары для разработчиков, админов и IoT-специалистов:
📌11 марта (вт) в 20:00 мск — открытый урок «Практический Си: Разрабатываем игру-викторину» научит вас работать с памятью, использовать стандартную библиотеку и создавать полноценные консольные приложения.
➡️ Регистрация: https://vk.cc/cJpRPx
📌24 марта(пн) в 20:00 мск — открытый урок «Язык и алгоритмы: Увлекательное путешествие в лексический анализ на C».
Разработаем простое приложение для лексического анализа простейшего языка программирования на языке С и рассмотрим:
-Основные алгоритмы и технологии создания приложений для лексического анализа.
-Области применения лексического анализа и особенности реализации.
-Поиск и определение ошибок в тексте.
➡️Регистрация: https://vk.cc/cJpRPx
Не упустите возможность протестировать курс и познакомиться с экспертами. Полный курс можно будет оплатить любым удобным для вас способом. Для участия нужно пройти тест на странице с описанием курса.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576📌 5 способов ускорить компиляцию C++ проекта
Всем доброго вечера, или утра✌️Компиляция C++ — боль, особенно на больших проектах. Сегодня расскажу, как ускорить этот процесс.
🚀 1. Используйте
ccache
🔹 ccache кеширует результаты компиляции и повторно использует их при неизменности исходного кода.
🔹 Установка (Linux/macOS):
sudo apt install ccache # для Ubuntu
brew install ccache # для macOS
🔹 Использование:
export CC="ccache g++"
export CXX="ccache g++"
⚡ 2. Включите -j в make
🔹 Используйте make -jN, где N — количество потоков. Например:
make -j$(nproc) # на Linux
make -j$(sysctl -n hw.ncpu) # на macOS
🔹 Это позволяет компилятору использовать несколько ядер процессора.
🔥 3. Используйте pch (предкомпилированные заголовки)
🔹 Если у вас много инклудов в .cpp файлах, создайте pch файл:
// stdafx.h
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
g++ -o stdafx.pch stdafx.h
🔹 Теперь подключайте stdafx.pch вместо кучи инклудов.
💨 4. Разделяйте сборку на модули
🔹 Используйте Unity Build (объединение нескольких .cpp в один).
🔹 Или попробуйте C++ модули (`export module`) в новых компиляторах.
🏎️ 5. Собирайте в Release с оптимизациями
🔹 Используйте -O2 или -O3, если важна скорость.
🔹 Для дебага — -Og:
g++ -Og -g main.cpp -o main
Как вы ускоряете сборку? Пишите в комментариях! 🚀
#cpp #programming
👉 @cpp_libC++ Russia 2025 — конференция с техническими докладами про перформанс, оптимизации, многопоточность и инструменты С++
🧑💻 13 марта онлайн
📍 20–21 марта в Москве в отеле «МонАрх»
Вас ждут 39 докладов от 47 спикеров о многопоточности, новых стандартах, компиляторах и неочевидных нюансах C++.
Практикующие инженеры и техлиды разберут:
→ Оптимизации userver: неожиданные способы ускорения shared_ptr, экономии памяти и балансировки.
→ Type erasure в деталях: как оборачивать полиморфные объекты со «стертыми» типами.
→ Branch prediction: как работает спекулятивное исполнение и как оптимизировать код в критических местах.
Больше докладов — в расписании.
Билеты уже на сайте. Если оплачиваете самостоятельно — промокод
CPPLIB дает скидку 15% на билеты «Для частных лиц».
Реклама. ООО «Джуг Ру Груп». ИНН 7801341446Алгоритмы манипуляций с битами
В статье приведены алгоритмы обработки коротких битовых строк, обычно вмещающихся в машинное слово, в большей степени эти алгоритмы предназначены для обработки строк длины 32 или 64, но многие из них можно применять для SIMD инструкций или даже GPU.
https://habr.com/ru/articles/886182/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Game++. Building arcs
Прежде чем рассказать про архитектуры игровых движков, я подумал, что будет полезно немного рассказать о том, как я понимаю архитектуру ПО и как это связано с играми. Во-первых они (архитектуры) есть, чтобы бы там не врали про игрострой. Во-вторых их оказывается больше одной. Это, возможно, поможет вам понять, почему остальные статьи написаны в таком порядке, или без какого-то порядка. В худшем случае, когда вас втянут в спор о том, насколько отвратительны (или, наоборот, потрясающе гениальны) отдельные игровые движки и их архитектуры, у вас будет пара аргументов и понимание что к чему.
Символично, что статья про архитектуру игрового движка появилась после того, как было рассказано про строки, мультипоток, применение алгоритмов: просто оно так и в жизни получается, мы сначала пишем код, редактор, игру - костяк проекта обрастает мясом, и тут нас догоняют проблемы, на которые все забивали, потому что надо было выдать хоть что-то похожее на работающий вариант. Но от того, что мы забивали на проблемы и заметали их под коврик беклога, проблемами быть они не перестали.
Вы не получите из статьи знаний об аллокаторах, контейнерах, или математике, стоящей за физикой игры. Так же я не ставлю целью научить вас, как применять A* разбиение в поиске пути неписей или моделировать реверберацию комнаты. Вместо этого есть размышления о коде между всем этим. И даже не столько про написание кода, сколько о его организации.
https://habr.com/ru/articles/885780/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Botan — это мощная криптографическая библиотека на C++, поддерживающая широкий спектр алгоритмов и предназначенная для использования в различных проектах. Она отличается модульной архитектурой, хорошей производительностью и кроссплатформенностью.
Основные возможности:
🔹 Поддержка симметричных и асимметричных алгоритмов шифрования
🔹 Генерация и управление ключами
🔹 Хеш-функции и HMAC
🔹 Поддержка TLS и сертификатов X.509
🔹 Стандартизованные и экспериментальные криптографические примитивы
Библиотека активно развивается и используется в различных областях, включая безопасность сетевых соединений, шифрование данных и аутентификацию.
https://github.com/randombit/botan
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
С++ и безопасность: правда ли все так плохо?
Сергей проанализировал недавний отчет NSA и рассказал, так ли плохо обстоят дела с безопасностью в С++ на самом деле и что современная индустрия предлагает для решения этого вопроса.
Он разобрал проблемы с безопасностью в С++ на открытых примерах из Chromium, среди которых:
— работа с памятью;
— UB;
— C legacy, строки, арифметика, преобразования типов.
Спикер также показал различные подходы к митигации описанных проблем, в частности:
— статический анализ;
— динамический анализ;
— фаззинг-тестирование;
— харденинг;
— выделение безопасных подмножеств языка: Misra, AUTOSAR, стандарт Google;
— методология SDL как комплексное решение;
— (бонус) подход KasperskyOS по определению недоверенных компонентов, допускающих наличие уязвимостей, но без возможности их проэксплуатировать и развить атаку.
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
C++ — мощный инструмент, но с ним нужно правильно работать
Хотите писать на C++, но настройка окружения кажется головной болью?
◽️ Компилятор не видит файлы?
◽️Дебаг работает через раз?
◽️VSCode — просто красивый редактор?
💡 Приходите на открытый вебинар «Готовим рабочее место: C++ + VSCode»!
📅 5 марта в 20:00 (мск)
Мы разберём:
◽️Как настроить VSCode для C++: компиляторы, расширения, дебаг
◽️Как запускать программы без ошибок и ручной магии
◽️Как сделать среду разработки удобной и эффективной
🎯 А ещё всем участникам подарим скидку на топовый курс «C++ Developer»!
🔗 Регистрация: https://vk.cc/cIZCSZ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🚀Это отличный ресурс для программистов, работающих с C++. Можно найти подробную документацию по стандартной библиотеке, STL, различным версиям стандарта C++, а также примеры кода и объяснения по ключевым аспектам языка.
Справочник по C++
C++11, C++14, C++17, C++20, C++23, C++26 │ Поддержка компиляторами C++11, C++14, C++17, C++20, C++23, C++26
Справочник по языку C
C89, C95, C99, C11, C17, C23 │ Поддержка компиляторами C99, C23
https://ru.cppreference.com/w/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
📌 Оптимизация кода в C++: Используем
std::move правильно!
Привет, друзья! Сегодня я расскажу об одной из самых частых ошибок, связанных с std::move. Многие знают, что std::move не перемещает объект, а лишь превращает его в rvalue. Но как его использовать правильно? Давайте разбираться!
❌ Ошибка: Бессмысленный std::move
std::string getString() {
std::string str = "Hello, world!";
return std::move(str); // ❌ Неэффективно
}
Что здесь не так? Возвращаемый std::string и так является временным объектом (NRVO — оптимизация возврата), и std::move мешает этой оптимизации! В результате компилятор не сможет выполнить перемещение, а вызовет копирование.
✅ Правильный вариант:
std::string getString() {
return "Hello, world!"; // ✅ NRVO оптимизация
}
🏆 Где std::move полезен?
Используйте std::move, когда точно знаете, что объект больше не нужен и его можно переместить:
void processString(std::string str) { /* ... */ }
int main() {
std::string s = "Example";
processString(std::move(s)); // 🔥 Теперь перемещение!
}
⚡ Советы:
1️⃣ Не используйте std::move при возврате локальных объектов — дайте компилятору сделать свое дело!
2️⃣ Используйте std::move, когда объект больше не нужен — это ускорит работу кода.
3️⃣ После std::move не используйте переменную, кроме как для присвоения нового значения.
#cpp #programming
👉 @cpp_libПолучите оффер в YADRO всего за 3 дня! 🚀
Компания-лидер инженерной индустрии в России YADRO приглашает C++ Software Engineer на SPRINT OFFER.
Команда Телеком ждёт кандидатов сразу в два направления: Telecom Platform и Разработка базовых станций с поддержкой LTE/GSM и 5G Core.
Если вам интересно принять участие в разработке первых российский базовых станций стандартов GSM/LTE — присоединяйтесь к команде Телеком. Вы будете с нуля создавать решения для беспроводных мобильных сетей и сопутствующих услуг: от исследований и прототипирования до вывода в коммерческое использование.
Большую часть кода разработчики пишут на C++. В зависимости от компонента применяют как последние «фишки» С++20, так и занимаются низкоуровневой оптимизацией кода для повышения производительности.
🔵 Читайте подробности на сайте и оставляйте заявку до 9 марта → по ссылке.
Присоединяйтесь к проекту, где сможете создавать системы, которыми будут пользоваться сотни тысяч людей!
👩💻 C++: не просто язык, а ключ к карьере в топовой IT-компании!
Повышение квалификации на курсе «C++ Developer. Professional» — ваш ключ к тому, чтобы прокачать навыки и стать востребованным разработчиком.
Что вас ждёт:
— Работа с новыми стандартами C++20 и C++23.
— 14 практических работ для портфолио.
— Освоение многопоточного программирования, сетей и работы с данными.
— Понимание паттернов проектирования и тонкостей языка.
Почему выбирают нас?
— Преподаватели — опытные эксперты из ведущих IT-компаний.
— Живые лекции, поддержка на каждом этапе обучения.
— Диплом OTUS, который ценят работодатели.
🔥 До 28.02 скидка на все курсы 10%, кроме этого дарим промокод CPPPRO2025_02 который прибавляет к скидке еще 5% !!!
🎫 Курс можно приобрести в рассрочку
➡️ Пройти тест и забрать скидку: https://vk.cc/cIX0dR
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Сборка C++ проектов. Пакетный менеджер CONAN. Game Engine серии
0:00:00 - Введение
0:02:43 - Conan. Теория
0:07:31 - Conan. Установка
0:10:44 - Conan. Базовая настройка
0:17:04 - ConanCenter. JSON
0:34:46 - GTest
0:54:43 - Chuck Norris API, cpr
1:15:19 - Автоматизация сборок
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Проект для мидлов:
создайте курс для Яндекс Практикума!
Яндекс Практикум — сервис современного онлайн-образования, где обучают актуальным цифровым профессиям. Сейчас есть возможность присоединиться к команде и разработать курс C++ разработчика.
Роль автора подойдёт тем, кто любит погрузиться с головой в контент — разрабатывать уроки, задания, тесты, чек-листы, памятки, квизы; нагрузка от 10 часов в неделю.
Будущего коллегу окружим комфортом:
▪︎ сотрудничайте с нами удалённо,
▪︎ получайте дополнительный доход,
▪︎ влейтесь в наше энергичное и яркое комьюнити!
Посмотрите, что ожидают от кандидата, и откликайтесь, если интересно.
