uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

Відкрити в Telegram

Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Senior C++ Developer

Канал Senior C++ Developer (@seniorcpp) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 496 підписників, посідаючи 10 763 місце в категорії Технології та додатки та 55 603 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 496 підписників.

За останніми даними від 04 листопада, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -73, а за останні 24 години на -4, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.86%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 4.97% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 478 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 571 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 0.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 05 листопада, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

11 496
Підписники
-424 години
-237 днів
-7330 днів
Архів дописів
Что выведет код?
Anonymous voting

photo content

Что выведет код?
Anonymous voting

photo content

Что выведет код?
Anonymous voting

photo content

🔥Хардкорный тест по языку С🔥 🎯Как получить максимум пользы от С-программирования? Пройди тест из 20 вопросов и проверь нас
🔥Хардкорный тест по языку С🔥 🎯Как получить максимум пользы от С-программирования? Пройди тест из 20 вопросов и проверь насколько ты готов к обучению на углубленном курсе - "Программист C" от OTUS. Сможешь сдать - пройдешь на курс по спец.цене! ⏰ Время прохождения теста ограничено 30 минут 📌ПРОЙТИ ТЕСТ - https://otus.pw/xsRN/

Пользовательские типы и std::format в C++20. https://habr.com/ru/company/otus/blog/686900/

Minetest — это воксельный игровой движок с открытым исходным кодом, который легко модифицировать и создавать игры. https://www.libhunt.com/r/minetest

IT Jobs - канал с годными вакансиями для программистов по всему миру. Все вакансии отобраны в ручную! Подписывайся на канал и
IT Jobs - канал с годными вакансиями для программистов по всему миру. Все вакансии отобраны в ручную! Подписывайся на канал и находи работу в два клика!

bool — самый простой тип? https://meetingcpp.com/blog/items/bool---the-simplest-type-.html

Компилятор C++ может динамически встраивать функции во время выполнения. https://github.com/drti

Хотите понимать основы синтаксиса С++ и разрабатывать многопоточные приложения? Научитесь этому на бесплатном онлайн-интенсив
Хотите понимать основы синтаксиса С++ и разрабатывать многопоточные приложения? Научитесь этому на бесплатном онлайн-интенсиве с 8 по 10 сентября в 21:00 по московскому времени! Подробности: https://clc.to/Sdiuxw — Познакомитесь с основными понятиями разработки на С++, принципами сетевых соединений и организацией многопоточного приложения. — Установите среду разработки и примените стандартную библиотеку. — Создадите сервер для чатов. Спикер онлайн-интенсива — программист с опытом 17 лет, ведущий методист курсов по программированию в Skillbox Михаил Овчинников. Он в прямом эфире разберёт работы и ответит на вопросы. После регистрации пришлём вам чек-лист полезных материалов для разработчика на C++. В конце интенсива подарим электронную книгу Пола Доэрти и Джеймса Уилсона «Человек + машина» издательства МИФ. Подключайтесь к прямым эфирам и используйте возможность получить сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.

Что выведет код?
Anonymous voting

photo content

​Единственный набор на бесплатное обучение IT в 2022 году! Приглашаем ребят, которые хотят научиться ежемесячно зарабатывать в долларах на создании видеоигр! Регистрация - https://clck.ru/xM4kY Сейчас в gamedev очень горячее время: инвестиции в индустрию только за последний год выросли в 2,5 раза. Сам рынок ежегодно растет на 10% не смотря на все кризисы. Я хочу поделиться с вами списком свободных ниш, которые можно занять в ближайшее время и рассказать, как заработать на видеоиграх – без многомиллионных вложений и знаний программного кода. GameDev индустрия – это не трендовая история, которая может закончиться в любой момент. Это стабильный рынок, который растет больше 70 лет. Там собрана наиболее платежеспособная аудитория по всему миру, более 3 млрд. человек. Видеоигры занимают одну из решающую позиций в мировой индустрии развлечений и образования. Создайте себе хотя бы маленький ручеек из этого колоссального денежного потока. Мы подготовили для вас пошаговую инструкцию – как войти в GameDev и начать зарабатывать в долларах. Места еще есть - https://clck.ru/xM4kY Опыт не нужен, только хороший интернет, желание зарабатывать в долларах и жить где захочется. Возраст, образование и количество детей – значения не имеют. Сколько можно заработать в GameDev? Сначала немного – 1000$ - 2000$, потом – больше (опытные девелоперы легко делают пятизначные суммы $ в месяц). Бонус – новые знакомства, постоянное развитие и невероятная гордость за себя. Присоединяйтесь, пока есть такая возможность: https://clck.ru/xM4kY ⠀ И вы увидите, что ради достойных денег совершенно не обязательно убиваться на работе без выходных и жить по жесткому графику. Что нужно делать? Все расскажу, покажу и разжую на бесплатном обучении. Вы точно справитесь. Оплачивать ничего не нужно. Записаться можно прямо сейчас, просто перейди по этой ссылке: https://clck.ru/xM4kY Все получится!

Использование флагов компилятора для защиты стека в GCC и Clang. https://developers.redhat.com/articles/2022/06/02/use-compiler-flags-stack-protection-gcc-and-clang

Алгоритм lower_bound Возвращает итератор, указывающий на первую позицию в отсортированной последовательности, ограниченной ди
Алгоритм lower_bound Возвращает итератор, указывающий на первую позицию в отсортированной последовательности, ограниченной диапазоном [first, last), в которую можно вставить значение value, не нарушая упорядоченности.

⚡️ Хотите с полного нуля стать разработчиком C++ с зарплатой от 160 000 ₽? 6 сентября в 20:00 мск на открытом уроке в OTUS мы
⚡️ Хотите с полного нуля стать разработчиком C++ с зарплатой от 160 000 ₽? 6 сентября в 20:00 мск на открытом уроке в OTUS мы проведем обзор языка C++ с Кольцовым Сергеем, Senior Developer-ом С++ в VisionLabs. 📚 Вы узнаете, в чем суть современного C++, отличительные черты этого языка, и в чем его сильные и слабые стороны на примерах. ✅ Больше полезных знаний ждет вас на специализации «C++ Developer» — онлайн-курсе для тех, кто только вступил на путь изучения C++. 👉 Записаться на вебинар https://otus.pw/uEEx/ Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru

#вопросы_с_собеседований Можно ли использовать ссылку при возвращении из функции? Это хорошо или плохо? Нельзя: • никогда нельзя возвращать ссылку на локальную переменную, созданную внутри функции, потому что она разрушится сразу после выхода из функции; • нельзя возвращать ссылку на выделенную память, потому что её нельзя будет очистить. Можно: • когда возвращается константная ссылка на член класса; • когда Вы пишете оператор <<, оператор = и оператор индексирования, они должны возвращать ссылку на объект. Возвращать ссылку - это хорошо, потому что не вызывается лишний копирующий конструктор для возвращаемого значения, но, иногда лучше и правильнее возвращать по значению.