es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

Ir al canal en Telegram

Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Senior C++ Developer

El canal Senior C++ Developer (@seniorcpp) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 496 suscriptores, ocupando la posición 10 763 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 55 603 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 496 suscriptores.

Según los últimos datos del 04 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -73, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.86%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.97% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 478 visualizaciones. En el primer día suele acumular 571 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 05 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

11 496
Suscriptores
-424 horas
-237 días
-7330 días
Archivo de publicaciones
Что выведет код?
Anonymous voting

photo content

Что выведет код?
Anonymous voting

photo content

Что выведет код?
Anonymous voting

photo content

🔥Хардкорный тест по языку С🔥 🎯Как получить максимум пользы от С-программирования? Пройди тест из 20 вопросов и проверь нас
🔥Хардкорный тест по языку С🔥 🎯Как получить максимум пользы от С-программирования? Пройди тест из 20 вопросов и проверь насколько ты готов к обучению на углубленном курсе - "Программист C" от OTUS. Сможешь сдать - пройдешь на курс по спец.цене! ⏰ Время прохождения теста ограничено 30 минут 📌ПРОЙТИ ТЕСТ - https://otus.pw/xsRN/

Пользовательские типы и std::format в C++20. https://habr.com/ru/company/otus/blog/686900/

Minetest — это воксельный игровой движок с открытым исходным кодом, который легко модифицировать и создавать игры. https://www.libhunt.com/r/minetest

IT Jobs - канал с годными вакансиями для программистов по всему миру. Все вакансии отобраны в ручную! Подписывайся на канал и
IT Jobs - канал с годными вакансиями для программистов по всему миру. Все вакансии отобраны в ручную! Подписывайся на канал и находи работу в два клика!

bool — самый простой тип? https://meetingcpp.com/blog/items/bool---the-simplest-type-.html

Компилятор C++ может динамически встраивать функции во время выполнения. https://github.com/drti

Хотите понимать основы синтаксиса С++ и разрабатывать многопоточные приложения? Научитесь этому на бесплатном онлайн-интенсив
Хотите понимать основы синтаксиса С++ и разрабатывать многопоточные приложения? Научитесь этому на бесплатном онлайн-интенсиве с 8 по 10 сентября в 21:00 по московскому времени! Подробности: https://clc.to/Sdiuxw — Познакомитесь с основными понятиями разработки на С++, принципами сетевых соединений и организацией многопоточного приложения. — Установите среду разработки и примените стандартную библиотеку. — Создадите сервер для чатов. Спикер онлайн-интенсива — программист с опытом 17 лет, ведущий методист курсов по программированию в Skillbox Михаил Овчинников. Он в прямом эфире разберёт работы и ответит на вопросы. После регистрации пришлём вам чек-лист полезных материалов для разработчика на C++. В конце интенсива подарим электронную книгу Пола Доэрти и Джеймса Уилсона «Человек + машина» издательства МИФ. Подключайтесь к прямым эфирам и используйте возможность получить сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.

Что выведет код?
Anonymous voting

photo content

​Единственный набор на бесплатное обучение IT в 2022 году! Приглашаем ребят, которые хотят научиться ежемесячно зарабатывать в долларах на создании видеоигр! Регистрация - https://clck.ru/xM4kY Сейчас в gamedev очень горячее время: инвестиции в индустрию только за последний год выросли в 2,5 раза. Сам рынок ежегодно растет на 10% не смотря на все кризисы. Я хочу поделиться с вами списком свободных ниш, которые можно занять в ближайшее время и рассказать, как заработать на видеоиграх – без многомиллионных вложений и знаний программного кода. GameDev индустрия – это не трендовая история, которая может закончиться в любой момент. Это стабильный рынок, который растет больше 70 лет. Там собрана наиболее платежеспособная аудитория по всему миру, более 3 млрд. человек. Видеоигры занимают одну из решающую позиций в мировой индустрии развлечений и образования. Создайте себе хотя бы маленький ручеек из этого колоссального денежного потока. Мы подготовили для вас пошаговую инструкцию – как войти в GameDev и начать зарабатывать в долларах. Места еще есть - https://clck.ru/xM4kY Опыт не нужен, только хороший интернет, желание зарабатывать в долларах и жить где захочется. Возраст, образование и количество детей – значения не имеют. Сколько можно заработать в GameDev? Сначала немного – 1000$ - 2000$, потом – больше (опытные девелоперы легко делают пятизначные суммы $ в месяц). Бонус – новые знакомства, постоянное развитие и невероятная гордость за себя. Присоединяйтесь, пока есть такая возможность: https://clck.ru/xM4kY ⠀ И вы увидите, что ради достойных денег совершенно не обязательно убиваться на работе без выходных и жить по жесткому графику. Что нужно делать? Все расскажу, покажу и разжую на бесплатном обучении. Вы точно справитесь. Оплачивать ничего не нужно. Записаться можно прямо сейчас, просто перейди по этой ссылке: https://clck.ru/xM4kY Все получится!

Использование флагов компилятора для защиты стека в GCC и Clang. https://developers.redhat.com/articles/2022/06/02/use-compiler-flags-stack-protection-gcc-and-clang

Алгоритм lower_bound Возвращает итератор, указывающий на первую позицию в отсортированной последовательности, ограниченной ди
Алгоритм lower_bound Возвращает итератор, указывающий на первую позицию в отсортированной последовательности, ограниченной диапазоном [first, last), в которую можно вставить значение value, не нарушая упорядоченности.

⚡️ Хотите с полного нуля стать разработчиком C++ с зарплатой от 160 000 ₽? 6 сентября в 20:00 мск на открытом уроке в OTUS мы
⚡️ Хотите с полного нуля стать разработчиком C++ с зарплатой от 160 000 ₽? 6 сентября в 20:00 мск на открытом уроке в OTUS мы проведем обзор языка C++ с Кольцовым Сергеем, Senior Developer-ом С++ в VisionLabs. 📚 Вы узнаете, в чем суть современного C++, отличительные черты этого языка, и в чем его сильные и слабые стороны на примерах. ✅ Больше полезных знаний ждет вас на специализации «C++ Developer» — онлайн-курсе для тех, кто только вступил на путь изучения C++. 👉 Записаться на вебинар https://otus.pw/uEEx/ Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru

#вопросы_с_собеседований Можно ли использовать ссылку при возвращении из функции? Это хорошо или плохо? Нельзя: • никогда нельзя возвращать ссылку на локальную переменную, созданную внутри функции, потому что она разрушится сразу после выхода из функции; • нельзя возвращать ссылку на выделенную память, потому что её нельзя будет очистить. Можно: • когда возвращается константная ссылка на член класса; • когда Вы пишете оператор <<, оператор = и оператор индексирования, они должны возвращать ссылку на объект. Возвращать ссылку - это хорошо, потому что не вызывается лишний копирующий конструктор для возвращаемого значения, но, иногда лучше и правильнее возвращать по значению.