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Gamecodeur - Les coulisses

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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant première.

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Et j'ai bien fait de vous faire patienter car en réalisant les vidéos j'ai pu paufiner le code de chaque jeu.

Je sais c'est dimanche mais je ne lâche rien et je suis en train de finaliser les vidéos Autopsies des jeux du guide 10 jeux
Je sais c'est dimanche mais je ne lâche rien et je suis en train de finaliser les vidéos Autopsies des jeux du guide 10 jeux super faciles à programmer.

A ce stade de nanar c'est de l'art.

Van Damme en force dans Double Team. Un régal.

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Une constante dans les nanars... Les plans trop serrés.
Une constante dans les nanars... Les plans trop serrés.

Le Live Mastermind va commencer. Nos membres partagent leurs projets en Live ! Youtube : https://youtube.com/live/L7hkDXUViTM?feature=share Club : https://www.gamecodeur.fr/mastermind-du-28-avril-2023/

Rappel : J'ai créé une formation pour t'enseigner la programmation d'un jeu de donjon en pseudo 3D façon Dungeon Master, en C#. C'est sous la forme d'un replay de stage de 5 jours, 1h30 par jour, étape par étape. Les inscrits à ce canal Telegram ont accès à des conditions préférentielles pendant quelques jours, en passant par ce lien, pour acheter la version Collector téléchargeable : https://gamecodeur.podia.com/code-camp-dungeon-crawler-stage-programmation-5-jours?coupon=DUNGEON Si tu es membre de Gamecodeur Club Pro, tu as déjà accès aux leçons de cet atelier depuis ton espace-membre : https://www.gamecodeur.fr/replay-code-camp-dungeon-crawler-stage-programmation-5-jours/

❓La question du jour à vous qui vous intéressez à la programmation de jeux vidéo... Quel est votre objectif n°1 ? Quels sont le ou les obstacles qui vous empêchent de l'atteindre ?

Les joies des e-mails reçus au support... Bon courage Raphael qui est chargé de répondre...
Les joies des e-mails reçus au support... Bon courage Raphael qui est chargé de répondre...

Cette fois c'est la bonne. J'utilise une IA pour m'aider à créer un scrolling infini : https://youtu.be/8Say5sxU4jM

c'était pas la bonne vidéo désolé :) je recommence l'upload

c'est 100 balles seulement et ça marche super bien. ça tient 15 mn

Pour ceux qui veulent le même onduleur que moi (qui a parfaitement marché pendant le DLC :D) : https://amzn.to/3LxKI3E

Get ready! RV à 15H
Get ready! RV à 15H

Code Camp Dungeon Crawler – Stage programmation 5 jours Tu vas apprendre à programmer, en pur code, un système de donjon en fausse 3D comme celui de Dungeon Master, Eye of the Beholder ou encore Bloodwysh. Ces jeux ont marqué leur temps par l’immersion qu’ils ont procuré à leurs joueurs. Aujourd’hui, des jeux comme Questlord de Eric Kinkead montrent que le genre n’est pas mort et qu’une audience existe. Et quelle plus belle fierté que de créer de toute pièce un donjon et d’y naviguer comme tu le faisais dans Dungeon Master, plongé dans l’ambiance extraordinaire de ce jeu ? Imagine être capable de donner vie à un tel gameplay, tu serais alors capable de créer un jeu sur le même principe, pourquoi pas dans un autre univers, avec tes autres idées. Tu sais peut être déjà programmer des petits jeux, tu as bien compris les grands principes. Mais comment coder un tel gameplay en partant de zéro ? Par quoi commencer ? Comment poser les bases d’un tel projet en pur C#, avec le puissant Framework XNA/Monogame ? Comment gérer la map, notamment comment la représenter en mémoire et la parcourir pour l’afficher ? Comment y positionner le joueur et lui permettre de s’y déplacer ? Comment gérer le système de navigation typique de Dungeon Master, consistant à pouvoir se tourner sur la droite ou la gauche à 90° ? Comment afficher une minimap du donjon ? Comment représenter la célèbre vue en fausse 3D, qui est la clé du Gameplay ? Quels sont les graphismes nécessaires, comment les créer et les utiliser ? Comment les afficher par couche, en donnant au joueur cette sensation de profondeur et de champ de vision ? Comment calculer les murs à afficher, comment et dans quel ordre ? Comment positionner dans le donjon des ennemis, des coffres… ? Quelles pistes pour ajouter un Gameplay complet à ce système de donjon et créer un véritable jeu ? Tout est là : https://www.gamecodeur.fr/replay-code-camp-dungeon-crawler-stage-programmation-5-jours/

Ca arrive aujourd'hui dans le Club Pro !
Ca arrive aujourd'hui dans le Club Pro !

Le site du jour : https://gameuidatabase.com/ Une référence des interfaces graphiques de nombreux jeux vidéo.

Update : J'ai publié les 2 premières vidéos de mon guide '10 jeux super faciles à programmer'. Je les enregistre toutes avant
Update : J'ai publié les 2 premières vidéos de mon guide '10 jeux super faciles à programmer'. Je les enregistre toutes avant d'envoyer le master du guide à l'impression, car ça me permet de tester/valider le code de chacun des jeux au passage 😅