FROMSOFTWARE
Відкрити в Telegram
Everything About FromSoftware Firelink Shrine: @FromSoftware_Gp Our support team: Elden Ring: @satan_slayer Dark Souls Series & Bloodborne @satan_slayer Sekiro @FarhadSoofl Demon's Souls @FarhadSoofl NieR Channel: https://t.me/NieR_Automata
Показати більше1 703
Підписники
Немає даних24 години
-87 днів
-2030 днів
Архів дописів
1 703
#هممممممممم....
ناموسا موافقم که میدیر سگ پدرترین اژدهاست...
ولی این وسط موندم کی اومده به (Stone Dragon) رای داده...
@FromSoftware
1 703
در اعماق کاخ اصلی هیراتا، در انتهای معبد مخفی...
مردی در میان شعله های آتش ایستاده بود...
مردی که با نامردی تمام، به تنها پسرش خیانت کرده بود...
#Art by : Drawslave
1 703
نویسندش (Qizeaqfile) همونیه که مانگای (Lady Maria and the Old Hunters) رو برای بلادبورن نوشته..
1 703
امروز یه مانگا پیدا کردم که فن مید هم هست.
اسمش (Red Ape & Blue Bird) فک کنم درباره لور و بک گراند اسکالپتر باشه.
بشخصه نه ردش میکنم و نه تایید چون سراسر تئوریه و صرفا بعضی قسمتاش شبیه به فکته (مثل همین تیکه ای که توی عکسه)
ولی خب بخونیدش -_-
مطمئنا چیز بدی نیست... (هرچند خودم نخوندمش هنوز)
لینک : https://m.imgur.com/gallery/ZcGF81Z
#Sekiro
@FromSoftware
1 703
88
باید از یک کدامشان شروع میکرد. خود را به راهزن دوم رساند. او را در گذرگاه پشت خانه های سمت راست حیاط دنبال کرده بود و سرانجام، موفق میشود که مخفیانه او را بکشد. ناگهان کمی جلوتر و از کنار اولین خانه نزدیک به آتش، یک راهزن ظاهر شده و همانجا مکث میکند.
سکیرو خود را آماده نبرد با چندین راهزن سرسخت میکند که ناگهان، آن مرد تلو تلو خورده و با حالتی که انگار چیز زیادی از اطراف خود متوجه نمیشود - چه برسد به نقطه ای دور از خود که سکیرو آنجا در تاریکی ایستاده بود - روبروی دیوار میایستد و ادرار میکند.
...
هیروتو کشته شده بود. چند نفر دیگر که جسدش را بررسی کردند دو شوریکن در بدنش پیدا کرده بودند. قطعاً ضارب باید بسیار نزدیک بوده باشد مگرنه چطور چنین چیزی امکان داشت؟ ولی چرا باید خودشان را گول میزدند؟ آن دو شوریکن قطعا باید از فاصله ای دور به او اصابت کرده باشد ولی، برای پرت کردن آن دو از فاصله ای بیشتر از ده قدم، ضرب دست و قدرت فوق العاده ای نیاز خواهد بود. بنظر گرفتار بد مخمصه ای شده بودند.
ایتسوکی با فکر کردن درباره تمام اینها، کمی از آن حالت مستی اش درآمده بود. با خود فکر میکرد که چقدر انسان ها با یکدیگر تفاوت دارند. یکی هوشیار است و با وجود اینکه یک راهزن تبهکار است، اما هیچوقت لب به ساکه نزده و حتی در آن لحظه، همراه فردی دیگر سعی در نقشه ریزی در سرکوب کردن خطریست که آنها را تهدید میکند.
رویش را به سمت آتش برمیگرداند. در مقابل، راهزنانی بودند که کاملاً و مخلصانه به ویژگی های پلید خود پایبند بودند. بی رحمانه سر میبریدند، راحت مست میشدند و کمترین اهمیتی در آن حین به وضع موجود - چه موقعیت خطرناکی بود و چه غیر آن - نداشتند.
افرادی هم مثل خود او بودند. میدانست کار خوب و بد چیست ولی همواره اوقاتی که باید بد میشد، افکار شایسته به سرش میزد و مواقعی که باید کار درست و نیکو را انجام میداد، از عمل کردن به آن سرباز میزد و نیروی عجیبی از درون، او را متوقف میکرد. او خود را حتی از آن راهزن بی همه چیز هم بدتر میدانست. بد از بدتر!
آدمی که همواره طی عوض کردن مسیر خود، علی الخصوص طرق زندگی و سرنوشت خود است، مطمئناً به هیچ کجا نخواهد رسید.
حالا که یادش میآید، او از همان اول به همان شکل بود. چه زمانی که بچه ای کوچک در خانواده محترم روستای خود بود و چه زمانی که میتوانست به کمک تاکزو برود ولی بخاطر تردیدی که داشت، اینکار را نکرده بود.
هم اکنون، بدون احتساب هارو که غرق در ساکه و کاملا مست بود، فقط خودش و فوجی اطراف آتش نشسته بودند. فوجی مشغول خالی کردن جیب های هیروتو بود و شوریکن هایی که به او خورده بود را بررسی میکرد. به هارو چشم دوخت که از جای خود بلند شده و لنگ لنگان به پشت خانه نزدیک آتش میرفت.
شعله های آتش بسیار سوزان و مشتعل بود. باوجود اینکه از زمان پیدا کردن و استعمال آن ظرف استوانه ای شکل مدت زیادی گذشته بود، ولی همچنان با قدرت بسیار، آتش را گرم و شعله ور نگهداشته بود.
غرق تفکر در شعله های مرتفع آتش، ناگهان، برای یک لحظه، چیزی غیر معمول در میانه آن میبیند. چندین بار چشمانش را میمالد ولی همچنان آن را میدید. یک جفت چشم سفید بسیار کشیده در میان دود حاصل از شعله های آتش به او زل زده بود. اگر قد آن چشم ها کوتاه تر بود، یقین پیدا میکرد که یک گرگ درنده آن اطراف است ولی... این خود، کابوسی خالص بود..
...
پس از نبردی سنگین، در نبش یکی از کوچه های پر رفت و آمد هیراتا که اکنون مبدل به محل عبور و مرور راهزنان شده بود، بی رمق و زخمی بروی زمین افتاده بود.
_ لعنت... به این راهزنا...
سپس نگاهی به شمشیرش میکند..
_ (ینی بخاطر کند بودن شمشیرم بود؟ یا آماده نبودن خودم؟ لرد ایشین منو ببخش...)
چشمش به محلی که راهزنان تا چندی پیش آنجا گرم گرفته بودند میافتد. فقط دو نفر را آنجا میدید. برایش جای سوال بود که بقیه کجا رفته بودند؟
ناگهان ابروهایش در هم کشیده میشود. از درون تاریکی پشت آتش و نزدیکی گذرگاه های تاریک پشت ردیف مغازه های آنجا، یک جنگجوی بسیار چابک و چالاک، با تبری که بالای سرش نگهداشته بود میدید، که با سرعت بروی راهزن پریده و جمجمه اش را به دو نیم تقسیم میکند.
_ (امکان نداره....
سکیجو؟!!!!!!)
نمیدانست او کیست ولی هرکه بود در معرض خطر بود. تبرش که چندان مقاوم به نظر نمیآمد شکسته بود و اکنون یک نفر دیگر هم او را از پشت گرفته و ناتوانش کرده بود. یک راهزن دیگر از دور و روبرو به او نزدیک میشود. تبر آهنینش را بلند بروی سرش میگیرد و درست لحظه ای که آن را فرود میآورد، آن جنگجوی بی نام خود را جلو میکشد و با اینکار، تبر ناخواسته به سر راهزنی که او را گرفته بود برخورد کرده و در کلاه خود او گیر میکند.
_ (باورم نمیشه که دوباره برگشتی میمون بدقواره... ولی، بدون تبر که کارت تمومه...)
....
@FromSoftware
1 703
🩸اخیراً ماد جدیدی بنام The Blades of Ashina برای دارک سولز ۳ منتشر شده که سلاحهای سکیرو را به این بازی اضافه میکند.
🩸از کوسابیمارو (کاتانای سکیرو) و کامبت آرتها گرفته تا سلاح دشمنانی همچون Snake Eyes، همگی همراه با انیمیشن و موو ست خاص خود هماکنون قابل استفاده هستند.
🩸همچنین سازندگان این ماد، قول اضافه شدن سلاحهای Bloodborne را در آینده دادهاند.
🩸میتوانید این ماد را از طریق لینک زیر دانلود کنید:
https://www.nexusmods.com/darksouls3/mods/572?tab=description
@FromSoftware
1 703
غم انگیز... درست مثل دارک یک، حتی بیشتر از اون...
_ بسه..
_ آره بنظرم تمومش کنیم دیگه..
_ بقیش باشه واس یوقت دیگه...
_ اوکی فعلا
_ شبت بخیر =)
@FromSoftware
1 703
یه نقد کوتاه از دارک 2
آقا! من میدونم.
میدونم که کلی سایت و پیج و چنل و.... چه ایرانی چه خارجی به نقد این بازی پر حاشیه پرداختنننن. ولی خبب.. گفتم حالا که همچنان بعد از چندین ساله انقد پرشور، همچنان داره به بحث (دارک 2 خوبه یا بد) پرداخته میشه، گفتم فعلا یه نقد کوتاه و فوق العاده سریع بنویسم و بعدنننن، نقد اصلی رو مفصصصصصل و بلند بالا بنویسم و براتون بذارم چنل :))
داررررک 2 -_-
_ بازیه بدیه.
_ عجب!
_ ببین. بنظرم اصن توی سری دارک سولز ضعیف ترینه.
_ چراااااا؟؟؟
_ به چندین دلیللللل جناب :
1- بازی مرده ست. اصن با محیطش حال نکردم. پویا نیست. تو اصن به طرز وایسادن دشمنا و علی الخصوص آدما نگاه کنی اینو میفهمی. انگار به طرز احمقانه ای خشک میشن جلوت!!!
2- کامبت ریییییده!!!! از چی برات بگم؟ هیت باکس؟ استوس فلسک خوردن 5 ثانیه ای و کند وسط باس فایت؟
اینویدددددد، گوش کن.
اینوید کردن توی این بازی احمقانه ست. نصف کیف بازی به اینوید کردن و پرنک کردنه، بعدددد، اومدن چیکار کردن؟ اینویدر ها _ نمیتونن _ هیل _ کنننننن. واتتتتتتت؟!!!!!!
3- نمیدونم دقت کردی یا نه، ولی نصف باسای دارک 2 همه مثه همن. فقط میخوای بچرخی دورشون و گهگاهی خععععلی ساده جاخالی بدی.
هیجان = 0
4- سیستم آنلاین... ببین... ترجیح میدم چیزی نگم...
اومدن، یچیزی درست کردن، به اسم "سول مموری"...
آقا علنا، نمیشه مثه آدم آنلاین بازی کرد تو این بازی کصخلانه!!
بذار نگم اصن اعصابم بهم میریزه دربارش حرف بزنم، اَح!
5- داستان؟ این چیه دیگه؟ وات د هللللل؟ اصن هیچ ربطی به دارک یک نداره. گهگاهی توش از (First Flame) حرف میزنن ولی بقیش دیگه هیچ ربطی به داستان اصلی تو دارک یک نداره. حالا اون اشکال نداره ولی خب اصن خیلی پیچیدست داستان، ناموسا هیچی نمیفهمی!!!
6- خععععلی کمن ساندترک های خوب این بازی. این خودش یه معیار مهمه آقا قبول کن!
_ خب، تموم شد!؟
_ بله جناب. در 6 مورد کلیت بازی رو گفتم خدمتت
_ حالا بذار جواب هرکدومو بت بدم
{دارک سولز 2} : شاهکار
1- گفتی بازی مرده ست. من نمیدونم معیارت چیه ولی من اولین بار که پامو گذاشتم توی مجولا، انگار خودم اونجا بودم و نور خورشید چشمو اذیت میکرد. انگار نسیم میخورد به صورتم. انرژی مثبت عجیبی تو لایه های عمیق بازی بود (اگهه یکم با بازی ارتباط برقرار میکردی میفهمیدی.)
یه عاملش پویا بودن المان های بازی بود، یه عامل دیگش اینکه این بازیو میشه با بیلد (بلدوزررررر) تموم کرد، اونم با لول چند؟ 210!!!!
تو تو کدوم یکی از بازی های دیگه سولز بورن، نیو گیم اولو با چنین اقتدار و قدرتی و چنین لولی تموم کردی؟ نه بگو دیگه!
2- تابع مورد اول، سیستم پاداش و مجازات بازی باهم برابره و حتی میشه گفت پاداشش خعععلی بیشتر از مجازات توی این بازیه و این بازیو یجوری کرده که کاملا بستگی به خودت داشته باشه. اگه خوب بازی کنی حسابی رشد میکنی. اگه تر بزنی خب.. همونجا گیر میکنی. خیلی ساده ست.
3- دیدم که در مورد کامبت و سیستم نبرد گیر دادی.
گفتی هیت باکس ولی خداوکیلی هیت باکسای دارک یک از این بازی بیشترن (هرچند بنظرم این بازی اصن هیت باکسی ندااااره و من ندیدم)
اون چیزی که تو توی این بازی بهش میگی هیت باکس، سیستم نوین و یونیک کامبته که اولین بار توی این بازی معرفی شده و اگه با این سیستم حال نکردی و یا عادت نکردی، هیچ دلیلی نداره که بگی (رییییده!!!) -_-
4- گفتی سیستم آنلاین و ساز و کار داغونش. این اتفاقا منطقی ترین ساز و کار آنلاین کل بازی های سولز بورنه. دیگه وقتی لولت 10 ه، یهو یه لول 110 بت اینوید نمیکنه یا موقع کشتن باس، یه هم لول خودت میاد کمکت تا چالشو با پوست و خونت حس کنی...
5- حرف از حرکات یکنواخت باس ها و مینی باس های تکراری آوردی... والا اون چیزی که من از (Fume Knight _ Ivory King _ Velstadt و....) یادم میاد، هیچ یکنواختی خاصی نمیبینم توشون.
حالا اگرم بین بعضی باسا، یه باسی مثه وندریک باشه میگم آره، حرفت درسته. ولی همینننن، تمرینیه واسه آزمایش کردن خودت. نشنیدی میگن (من برای کشتن باس یه اوردر خاص رو یاد گرفتم و اگه طمع نکنم در ضربه اضافی زدن یا... راحت میزنمش) الان قضیه باسایی مثه وندریک هم همینطوریه. یک اشتباه یا طمع تو هموننن باس یکنواخت، میتونه به مرگت منجر شه، اونم با یک یا دو ضربه...
EAAASY
6- هیچکس، هیچ قولی درباره اینکه داستان دارک 2 باید در راااستای دارک یک باشه نداده، چرا؟؟؟ مگه یکی از پایان های دارک یک تاریکی مطلق نبود؟ اگه بخوایم طبق داستان و پایان بندی دارک ها، داستان دارک بعدی شون رو قضاوت کنیم، قطعا به چیز منطقی و خاصی نمیرسیم و این وسط، دارک 2 اومده با یه سری مهره های کلیدی و اساسی داستانی دارک 1، یه داستان نوین و جدیدی رو درست کرده که بنظر من خیلییی غنیه و پر از داستان های جانبی و از همه نوع هم داره : هیجان انگیز، فداکارانه، انگیزشی...
1 703
#هممممممممم....
به شخصه طرفدار دارک دوئم ولی با مخالفای دارک 2 و نظراتشونم موافقم..
@FromSoftware
1 703
کدوم میبره؟؟؟؟؟
anonymous poll
Monke – 69
👍👍👍👍👍👍👍 82%
Mustache – 15
👍👍 18%
👥 84 people voted so far.
