uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

Plasticity RU

Plasticity RU

Відкрити в Telegram
1 454
Підписники
Немає даних24 години
-47 днів
-1830 днів
Архів дописів
Пост с пояснениями Сначала я решил, что просто люди отпишутся или забьют болт, оставив канал внизу списка подписок, но некоторым нужна инфа. Все довольно просто: у меня нет времени на канал. Плюс к тому же, в своей сфере работы я не использую пластисити. Когда то давно, когда я только узнал, что разрабатывается такой софт, то начал искать инфу о нем и т.к. это был дорелизный и бесплатный бета тест, то инфы практически было 0. Я решил сделать канал, чтобы закреплять тут свое изучение софта и, так сказать, на пользу людям. Но со временем пластисити так и не вклинился в мой пайплайн т.к. основная моя работа связана с разработкой, а не 3д. И чтобы не обременять себя обязательствами, я решил закрыть этот канал. НО Есть другой канал, даже лучше и его ведет хороший человек, дженералист который реально шарит и делает полезный контент. Если хотите следить за развитием пласта, то подписывайтесь Так же у этого канала есть чат который остается и будет существовать отдельно

photo content

v25.2.0-beta.1 • Теперь можно выбирать и вращать HDRI-карты в режиме рендеринга • Улучшена команда Duplicate — дублируются це
v25.2.0-beta.1 • Теперь можно выбирать и вращать HDRI-карты в режиме рендеринга • Улучшена команда Duplicate — дублируются целые группы вместе с вложенными объектами • Появилась новая команда: Fork Material (Shift-M) — создаёт копию материала и позволяет сразу его редактировать для выбранных объектов

Plasticity 2025.1 релиз 25 февраля 🎉
Plasticity 2025.1 релиз 25 февраля 🎉

v24.3.0-beta.26 • В разделе "Assets/Materials" теперь есть контекстное меню при правом клике с командой "выбрать все с этим материалом" • Cplane в аутлайнере также имеют контекстное меню с командой "сделать активной cplane" • Недавние проекты из меню можно перетаскивать во вьюпорт для импорта • Предложенные команды (иконка " . . . " в нижней панели команд) можно вызывать с помощью сочетания клавиш Shift -F (можно забиндить на RMB и получится контекстное меню для объектов во вьюпорте)

v24.3.0-beta.16/beta.17/beta.18 • Куб вьюпорта: многократное нажатие на куб переворачивает вид вьюпорта (перед/зад, лево/право и т.д.) • Кнопка скрытия правой боковой панели • Команда отсечение поверхностью позволяет перемещать плоскость (на видео) • Команда BridgeSurface имеет новую опцию "натяжение" • Отображение точки фокусировки при вращении вьюпорта

В версии 24.3.0-beta.3 улучшен пивот. Теперь он сохраняет положение после завершения команд. Можно переключать его положение между local, construction plain, world. Alt+V делает сброс положения пивота.

photo content

🌅 Ссылка на автора Работа нашего участника💪 Накидайте лайков на artstation
+3
🌅 Ссылка на автора Работа нашего участника💪 Накидайте лайков на artstation

v24.2.0-beta.35 • Новая команда Deform • FreestyleRotate: Параллельные привязки

В версии 24.2.0-beta.22 была добавлена поддержка граней для прямоугольных и радиальных массивов

v24.2.0-beta.28 • Новая команда: Reverse может изменить направление wire body (проволочное тело типа провода) или листа (выве
v24.2.0-beta.28 • Новая команда: Reverse может изменить направление wire body (проволочное тело типа провода) или листа (вывернуть нормали) • Прозрачные материалы теперь прозрачны на 50% даже при использовании маткапов

v24.2.0-beta.27 • Улучшена производительность при вращении вокруг больших сцен
v24.2.0-beta.27 • Улучшена производительность при вращении вокруг больших сцен

v24.2.0-beta.21 • Команда SquareCommand: теперь имеет опцию match-cvs - иногда получается поверхность более высокого качества xnurbs • Экспорт 3mf • Команды Move face и Move item позволяют кликать на измерениях

v24.2.0-beta.18 • Экспорт OBJ с UV-разверткой для граней/поверхностей v24.2.0-beta.19 • Точки привязок работают на инструмент
v24.2.0-beta.18 • Экспорт OBJ с UV-разверткой для граней/поверхностей v24.2.0-beta.19 • Точки привязок работают на инструменте измерения • Импорт STEP сохраняет группы/вложенность

v24.2.0-beta.16 • Экспорт OBJ с файлом MTL Файл MTL (Material Template Library) используется в 3D-графике для описания матери
v24.2.0-beta.16 • Экспорт OBJ с файлом MTL Файл MTL (Material Template Library) используется в 3D-графике для описания материалов, которые применяются к объектам в файле OBJ

🌅 Ссылка на автора Работа нашего подписчика💪 Накидайте лайков на artstation #madeinplasticity
+2
🌅 Ссылка на автора Работа нашего подписчика💪 Накидайте лайков на artstation #madeinplasticity

v24.2.0-beta.15 • Импорт/добавление файлов plasticity сохраняет группы, имена, материалы
v24.2.0-beta.15 • Импорт/добавление файлов plasticity сохраняет группы, имена, материалы

v24.2.0-beta.14 • На панели измерений теперь отображается угол между двумя выбранными плоскостями • Outliner разбивает импорт
v24.2.0-beta.14 • На панели измерений теперь отображается угол между двумя выбранными плоскостями • Outliner разбивает импортированные объекты и изображения на собственные отдельные секции, а не одну общую