Plasticity RU
前往频道在 Telegram
Чат https://t.me/+JQCshrXJkdkwMzZi F.A.Q. https://doc.plasticity.xyz/ Группа в ВК vk.com/plasticity_ru
显示更多1 454
订阅者
无数据24 小时
-47 天
-1830 天
帖子存档
1 454
Пост с пояснениями
Сначала я решил, что просто люди отпишутся или забьют болт, оставив канал внизу списка подписок, но некоторым нужна инфа.
Все довольно просто: у меня нет времени на канал. Плюс к тому же, в своей сфере работы я не использую пластисити. Когда то давно, когда я только узнал, что разрабатывается такой софт, то начал искать инфу о нем и т.к. это был дорелизный и бесплатный бета тест, то инфы практически было 0. Я решил сделать канал, чтобы закреплять тут свое изучение софта и, так сказать, на пользу людям. Но со временем пластисити так и не вклинился в мой пайплайн т.к. основная моя работа связана с разработкой, а не 3д. И чтобы не обременять себя обязательствами, я решил закрыть этот канал. НО
Есть другой канал, даже лучше и его ведет хороший человек, дженералист который реально шарит и делает полезный контент. Если хотите следить за развитием пласта, то подписывайтесь
Так же у этого канала есть чат который остается и будет существовать отдельно
1 454
v25.2.0-beta.1
• Теперь можно выбирать и вращать HDRI-карты в режиме рендеринга
• Улучшена команда Duplicate — дублируются целые группы вместе с вложенными объектами
• Появилась новая команда: Fork Material (Shift-M) — создаёт копию материала и позволяет сразу его редактировать для выбранных объектов
1 454
v24.3.0-beta.26
• В разделе "Assets/Materials" теперь есть контекстное меню при правом клике с командой "выбрать все с этим материалом"
• Cplane в аутлайнере также имеют контекстное меню с командой "сделать активной cplane"
• Недавние проекты из меню можно перетаскивать во вьюпорт для импорта
• Предложенные команды (иконка " . . . " в нижней панели команд) можно вызывать с помощью сочетания клавиш Shift -F (можно забиндить на RMB и получится контекстное меню для объектов во вьюпорте)
1 454
v24.3.0-beta.16/beta.17/beta.18
• Куб вьюпорта: многократное нажатие на куб переворачивает вид вьюпорта (перед/зад, лево/право и т.д.)
• Кнопка скрытия правой боковой панели
• Команда отсечение поверхностью позволяет перемещать плоскость (на видео)
• Команда BridgeSurface имеет новую опцию "натяжение"
• Отображение точки фокусировки при вращении вьюпорта
1 454
В версии 24.3.0-beta.3 улучшен пивот. Теперь он сохраняет положение после завершения команд. Можно переключать его положение между local, construction plain, world. Alt+V делает сброс положения пивота.
1 454
В версии 24.2.0-beta.22 была добавлена поддержка граней для прямоугольных и радиальных массивов
1 454
v24.2.0-beta.28
• Новая команда: Reverse может изменить направление wire body (проволочное тело типа провода) или листа (вывернуть нормали)
• Прозрачные материалы теперь прозрачны на 50% даже при использовании маткапов
1 454
v24.2.0-beta.21
• Команда SquareCommand: теперь имеет опцию match-cvs - иногда получается поверхность более высокого качества xnurbs
• Экспорт 3mf
• Команды Move face и Move item позволяют кликать на измерениях
1 454
v24.2.0-beta.18
• Экспорт OBJ с UV-разверткой для граней/поверхностей
v24.2.0-beta.19
• Точки привязок работают на инструменте измерения
• Импорт STEP сохраняет группы/вложенность
1 454
v24.2.0-beta.16
• Экспорт OBJ с файлом MTL
Файл MTL (Material Template Library) используется в 3D-графике для описания материалов, которые применяются к объектам в файле OBJ
1 454
+2
🌅 Ссылка на автора
Работа нашего подписчика💪
Накидайте лайков на artstation
#madeinplasticity
1 454
v24.2.0-beta.15
• Импорт/добавление файлов plasticity сохраняет группы, имена, материалы
1 454
v24.2.0-beta.14
• На панели измерений теперь отображается угол между двумя выбранными плоскостями
• Outliner разбивает импортированные объекты и изображения на собственные отдельные секции, а не одну общую
