خرید و فروش کلش | Clash Market
Global Market for Clash of Clans Acceptance: other cryptocurrencies جهت ثبت اگهی عکس اکانت پیوی واسطه ارسال کنید ⚔️ 👨🏻💻 @Vaseteh_GameStar http://t.me/+989224514001 کانال اعتماد واسطه ↙️ 🛡️ @Etmad_Star کانال ما📢 @Clash_GameStar #ClashOfClans
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу خرید و فروش کلش | Clash Market
Канал خرید و فروش کلش | Clash Market (@clash_gamestar) у мовному сегменті Фарсі є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 22 872 підписників, посідаючи 3 882 місце в категорії Ігри та 14 726 місце у регіоні Іран.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 22 872 підписників.
За останніми даними від 16 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 424, а за останні 24 години на 26, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 1.25%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 1.37% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 287 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 314 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 2.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як واسطه, چنج, استار, رسم, لول.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Global Market for Clash of Clans
Acceptance: other cryptocurrencies
جهت ثبت اگهی عکس اکانت
پیوی واسطه ارسال کنید ⚔️
👨🏻💻 @Vaseteh_GameStar
http://t.me/+989224514001
کانال اعتماد واسطه ↙️
🛡️ @Etmad_Star
کانال ما📢
@Clash_GameStar
#ClashOf...”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 17 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
