uk
Feedback
Cinema 4D

Cinema 4D

Відкрити в Telegram

Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое Обратная связь @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Cinema 4D

Канал Cinema 4D (@c4study) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 15 325 підписників, посідаючи 2 212 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 43 308 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 15 325 підписників.

За останніми даними від 04 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -45, а за останні 24 години на -1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 3.66%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 2.42% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 561 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 371 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 1.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як tutorials, оригинал, lifehacks, maxon, домашки.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое Обратная связь @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 05 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

15 325
Підписники
-124 години
-87 днів
-4530 день
Архів дописів
Cinema 4D
15 325
Anti-aliasing (сглаживание) — очень важная технология, без которой не может обойтись ни один 3д пакет. С помощью него вы може
Anti-aliasing (сглаживание) — очень важная технология, без которой не может обойтись ни один 3д пакет. С помощью него вы можете избавиться от "лесенки" на краях изображения, а отключив его вы сможете добиться той самой пиксельной графики. Основной принцип сглаживания — использование возможностей устройства вывода для показа оттенков цвета, которым нарисована кривая. В этом случае пиксели, соседние с граничным пикселем изображения, принимают промежуточное значение между цветом изображения и цветом фона, создавая градиент и размывая границу. Существует много видов сглаживания: SSAA, MSAA, CSAA, QCSAA и так далее. SSAA — это наиболее простая и, вместе с тем, ресурсоёмкая техника сглаживания. MSAA например или мультисемплинг — это одна из наиболее простых механик сглаживания, пришедшая на смену избыточной выборке сглаживания и дающая схожий эффект. CSAA (Coverage Sampling Anti-Aliasing) — продолжение "эволюции" SSAA➔MSAA➔CSAA, которая сохранила совместимость с алгоритмами используемыми в видеокартах. #факты

Cinema 4D
15 325
Известной стримеру Виктории Кошутиной показали работы известных моушн-дизайнеров и полных новичков. Она попыталась угадать, кем из них были сделаны показанные ролики. Вот так видит твои работы клиент. https://youtu.be/2Oy7mz7TCQs

Cinema 4D
15 325
#вдохновение
+5
#вдохновение

Cinema 4D
15 325
Очередное крутое видео про моделирование неорганических персонажей в Blender для новичков от @mr_mad_rabbit Советуем подписаться на автора: еще никто не объяснял 3д иллюстрацию так весело, понятно и задорно https://youtu.be/DnqdB--J-Ak

Cinema 4D
15 325
Ripple Edit — полезный инструмент инструмент который поможет вам сдвинуть анимацию. #лайфхак

Cinema 4D
15 325
UXHorn - свежие статьи и база знаний по UX, минимум воды, кратко и c комментариями автора Мероприятия, мнения, кейсы и переводы зарубежных статей - со всего рунета

Cinema 4D
15 325
SAVE THE DATE → 14 сентября в 19:00 — бесплатный вебинар c Андреем Жандаровым «Брендинг и CG, плоское и объемное». О том, как моушн и айдентика работают в связке, есть ли свобода реализации у дизайнера в студии и что лучше — плоскость или объем. Беседу проведет креативный директор Bang Bang Education Дима Родионов. Андрей Жандаров — CG-художник. Арт-директор в ONY. Работал в компаниях ZOLOTOgroup и Ermolaev Bureau. Преподает на програме Bang Bang Education «Моушн дизайн и CG». 14 сентября в 19:00 → Зарегистрируйтесь, чтобы бесплатно смотреть онлайн или в записи.

Cinema 4D
15 325
Speed art по созданию простой и прикольно сцены с Губкой Бобом. #вдохновение

Cinema 4D
15 325
🧐 Обычный 3D-шник: «Учился по туториалам в YouTube, не хотел идти на курсы, потому что курсы для нубов». 😎 Прокачанный 3D-ш
🧐 Обычный 3D-шник: «Учился по туториалам в YouTube, не хотел идти на курсы, потому что курсы для нубов». 😎 Прокачанный 3D-шник: «Подтянул скиллы, перенял опыт и мудрость сильного арт-дира». ⠀ Между первым и вторым — 40 часов лекций и курс 3D Game Environment Bootcamp

Cinema 4D
15 325
Урок по созданию абстрактной, вздутой, тканевой сферы. Автор: Joseph Thomas VFX #уроки

Cinema 4D
15 325
Что нужно дизайнеру, чтобы совершить профессиональный прорыв в чехарде дедлайнов и трендов? 20-23 сентября ищем ответы на кон
Что нужно дизайнеру, чтобы совершить профессиональный прорыв в чехарде дедлайнов и трендов? 20-23 сентября ищем ответы на конференции «Не о дизайне» от Design Line про важные потребности дизайнера на пути развития. О выгорании и синдроме самозванца, о сайд-проектах и творчестве, о деньгах на фрилансе и не на фрилансе, о верстке, о текстах и об устройстве на работу. В программе спикеры из Студии Олега Чулакова, EPAM, Vintage, БЮРО, Red Collar, а также клинический психолог, главред Utair и партнер консалтингового агентства Wolfenfox. 1900 рублей стоит участие в конференции. В подарок к нему ты получишь 1 месяц подписки на уникальный сервис для развития дизайнера Design Line PRO. Тебя ждет игровая система прокачки навыков, обратная связь от менторов, другие события Design Line и огромная база знаний. Присоединиться к конференции «Не о дизайне» и сервису DL PRO: https://clc.to/YEiYFQ

Cinema 4D
15 325
С помощью какого из объектов MoGraph можно сделать сборку объекта из полигонов?
Anonymous voting

Cinema 4D
15 325
@motionhunter — полезный telegram канал для моушн дизайнеров и других CG-спецов. Тут оперативно выкладывают свежие вакансии и фриланс. Не упустите крутые предложения!

Cinema 4D
15 325
+5
#вдохновение

Cinema 4D
15 325
Новые планы подписки на Redshift Maxon представили свои новые планы подписок на Redshift и прекратили предоставление бессрочн
Новые планы подписки на Redshift Maxon представили свои новые планы подписок на Redshift и прекратили предоставление бессрочных лицензий, которые ранее стоили 500$ за лицензию с блокировкой нод, 600$ за плавающую лицензию. Стоимость подписок Redshift, составляющая 45$ в месяц или 264$ в год, описывается как "сопоставимая" со старыми соглашениями об обслуживании, стоимость которых составляет 250$ в год за лицензию с блокировкой нод или 300$ в год за плавающую лицензию. Пользователи с бессрочной лицензией с существующими соглашениями о годовом обслуживании могут продлить их до 23 августа 2023 года. Старый веб сайт Redshift теперь отключен, а ссылки ведут на основной сайт Maxon. #новости

Cinema 4D
15 325
SAVE THE DATE → 7 сентября в 19:00 — бесплатный вебинар c Димой Корниенко «Фриланс, баланс и Запад». О том, как выйти на запа
SAVE THE DATE → 7 сентября в 19:00 — бесплатный вебинар c Димой Корниенко «Фриланс, баланс и Запад». О том, как выйти на западный рынок, найти баланс на фрилансе и научиться назначать адекватную цену за свою работу. Беседу проведет креативный директор Bang Bang Education Дима Родионов. Дима Корниенко — 3D-художник в Builders Club. Работал с Sila Sveta, N3 Design, ONY, Yambo Studio, сотрудничал с Bloomberg, Microsoft, Reebok и участвовал в производстве моушн-графики для голливудских фильмов. С берлинской студией bus.group рисовал CGI-фильм для рекламной кампании новой куртки Canada Goose. Дима преподает на програме «Моушн дизайн и CG». 7 сентября в 19:00 → Зарегистрируйтесь, чтобы бесплатно смотреть онлайн или в записи.

Cinema 4D
15 325
На примере работ Микеланджело Меризи да Караваджо и Рембрандта Харменса ван Рейна до сих пор учаться ставить свет. В своё вре
+5
На примере работ Микеланджело Меризи да Караваджо и Рембрандта Харменса ван Рейна до сих пор учаться ставить свет. В своё время эти два художника совершили революцию в истории искусства. Оба художника были против всего того, что в то время было популярным. Они решили в своих работах использовать меньше настоящего света и больше искусственного. Они сделали так, чтобы свет непосредственно принимал участие в работе. Если вы хотите, чтобы ваши работы обрели какую-то собственную уникальность, вам нужно понимать с чего вообще начинали люди которые горели идеей создать что-то новое, создать что-то, чего нет вокруг них. #факты

Cinema 4D
15 325
Где искать дизайн-вдохновение? @CreativeMotion - Тот самый канал, где делают вдохновляющие эффекты. Дизайн и сами работы этих постов мне понравились, советую и вам.

Cinema 4D
15 325
Сэр, если 1-ого сентября после торжественного чаепития по случаю Дня Знаний, у вас не будет планов вечером, то в 19:00 по мск
Сэр, если 1-ого сентября после торжественного чаепития по случаю Дня Знаний, у вас не будет планов вечером, то в 19:00 по мск мы приглашаем вас на наш бесплатный мастер-класс по Blender. На мастер-классе мы на примере LEGO мини-фигурки разберем нестандартные ситуации при моделировании и покажем пути безболезненного выхода из них. Если вы занимаетесь или хотите заниматься 3д иллюстрацией, будет полезно. Чтобы принять участие, подпишитесь на рассылку или включите уведомления в моем Телеграм канале, чтобы не пропустить ссылку на трансляцию

Cinema 4D
15 325
Какой из тэгов может отключить отображение тени у объекта?
Anonymous voting