ar
Feedback
Cinema 4D

Cinema 4D

الذهاب إلى القناة على Telegram

Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое Обратная связь @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Cinema 4D

تُعد قناة Cinema 4D (@c4study) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 15 323 مشتركاً، محتلاً المرتبة 2 214 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 43 286 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 15 323 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 05 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -51، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -6، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 3.82‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 2.44‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 586 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 374 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 1.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل tutorials, оригинал, lifehacks, maxon, домашки.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое Обратная связь @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 06 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

15 323
المشتركون
-624 ساعات
-137 أيام
-5130 أيام
أرشيف المشاركات
Cinema 4D
15 323
UXHorn - свежие статьи и база знаний по UX, минимум воды, кратко и c комментариями автора Мероприятия, мнения, кейсы и переводы зарубежных статей - со всего рунета

Cinema 4D
15 323
Anti-aliasing (сглаживание) — очень важная технология, без которой не может обойтись ни один 3д пакет. С помощью него вы може
Anti-aliasing (сглаживание) — очень важная технология, без которой не может обойтись ни один 3д пакет. С помощью него вы можете избавиться от "лесенки" на краях изображения, а отключив его вы сможете добиться той самой пиксельной графики. Основной принцип сглаживания — использование возможностей устройства вывода для показа оттенков цвета, которым нарисована кривая. В этом случае пиксели, соседние с граничным пикселем изображения, принимают промежуточное значение между цветом изображения и цветом фона, создавая градиент и размывая границу. Существует много видов сглаживания: SSAA, MSAA, CSAA, QCSAA и так далее. SSAA — это наиболее простая и, вместе с тем, ресурсоёмкая техника сглаживания. MSAA например или мультисемплинг — это одна из наиболее простых механик сглаживания, пришедшая на смену избыточной выборке сглаживания и дающая схожий эффект. CSAA (Coverage Sampling Anti-Aliasing) — продолжение "эволюции" SSAA➔MSAA➔CSAA, которая сохранила совместимость с алгоритмами используемыми в видеокартах. #факты

Cinema 4D
15 323
Известной стримеру Виктории Кошутиной показали работы известных моушн-дизайнеров и полных новичков. Она попыталась угадать, кем из них были сделаны показанные ролики. Вот так видит твои работы клиент. https://youtu.be/2Oy7mz7TCQs

Cinema 4D
15 323
#вдохновение
+5
#вдохновение

Cinema 4D
15 323
Очередное крутое видео про моделирование неорганических персонажей в Blender для новичков от @mr_mad_rabbit Советуем подписаться на автора: еще никто не объяснял 3д иллюстрацию так весело, понятно и задорно https://youtu.be/DnqdB--J-Ak

Cinema 4D
15 323
Ripple Edit — полезный инструмент инструмент который поможет вам сдвинуть анимацию. #лайфхак

Cinema 4D
15 323
UXHorn - свежие статьи и база знаний по UX, минимум воды, кратко и c комментариями автора Мероприятия, мнения, кейсы и переводы зарубежных статей - со всего рунета

Cinema 4D
15 323
SAVE THE DATE → 14 сентября в 19:00 — бесплатный вебинар c Андреем Жандаровым «Брендинг и CG, плоское и объемное». О том, как моушн и айдентика работают в связке, есть ли свобода реализации у дизайнера в студии и что лучше — плоскость или объем. Беседу проведет креативный директор Bang Bang Education Дима Родионов. Андрей Жандаров — CG-художник. Арт-директор в ONY. Работал в компаниях ZOLOTOgroup и Ermolaev Bureau. Преподает на програме Bang Bang Education «Моушн дизайн и CG». 14 сентября в 19:00 → Зарегистрируйтесь, чтобы бесплатно смотреть онлайн или в записи.

Cinema 4D
15 323
Speed art по созданию простой и прикольно сцены с Губкой Бобом. #вдохновение

Cinema 4D
15 323
🧐 Обычный 3D-шник: «Учился по туториалам в YouTube, не хотел идти на курсы, потому что курсы для нубов». 😎 Прокачанный 3D-ш
🧐 Обычный 3D-шник: «Учился по туториалам в YouTube, не хотел идти на курсы, потому что курсы для нубов». 😎 Прокачанный 3D-шник: «Подтянул скиллы, перенял опыт и мудрость сильного арт-дира». ⠀ Между первым и вторым — 40 часов лекций и курс 3D Game Environment Bootcamp

Cinema 4D
15 323
Урок по созданию абстрактной, вздутой, тканевой сферы. Автор: Joseph Thomas VFX #уроки

Cinema 4D
15 323
Что нужно дизайнеру, чтобы совершить профессиональный прорыв в чехарде дедлайнов и трендов? 20-23 сентября ищем ответы на кон
Что нужно дизайнеру, чтобы совершить профессиональный прорыв в чехарде дедлайнов и трендов? 20-23 сентября ищем ответы на конференции «Не о дизайне» от Design Line про важные потребности дизайнера на пути развития. О выгорании и синдроме самозванца, о сайд-проектах и творчестве, о деньгах на фрилансе и не на фрилансе, о верстке, о текстах и об устройстве на работу. В программе спикеры из Студии Олега Чулакова, EPAM, Vintage, БЮРО, Red Collar, а также клинический психолог, главред Utair и партнер консалтингового агентства Wolfenfox. 1900 рублей стоит участие в конференции. В подарок к нему ты получишь 1 месяц подписки на уникальный сервис для развития дизайнера Design Line PRO. Тебя ждет игровая система прокачки навыков, обратная связь от менторов, другие события Design Line и огромная база знаний. Присоединиться к конференции «Не о дизайне» и сервису DL PRO: https://clc.to/YEiYFQ

Cinema 4D
15 323
С помощью какого из объектов MoGraph можно сделать сборку объекта из полигонов?
Anonymous voting

Cinema 4D
15 323
@motionhunter — полезный telegram канал для моушн дизайнеров и других CG-спецов. Тут оперативно выкладывают свежие вакансии и фриланс. Не упустите крутые предложения!

Cinema 4D
15 323
+5
#вдохновение

Cinema 4D
15 323
Новые планы подписки на Redshift Maxon представили свои новые планы подписок на Redshift и прекратили предоставление бессрочн
Новые планы подписки на Redshift Maxon представили свои новые планы подписок на Redshift и прекратили предоставление бессрочных лицензий, которые ранее стоили 500$ за лицензию с блокировкой нод, 600$ за плавающую лицензию. Стоимость подписок Redshift, составляющая 45$ в месяц или 264$ в год, описывается как "сопоставимая" со старыми соглашениями об обслуживании, стоимость которых составляет 250$ в год за лицензию с блокировкой нод или 300$ в год за плавающую лицензию. Пользователи с бессрочной лицензией с существующими соглашениями о годовом обслуживании могут продлить их до 23 августа 2023 года. Старый веб сайт Redshift теперь отключен, а ссылки ведут на основной сайт Maxon. #новости

Cinema 4D
15 323
SAVE THE DATE → 7 сентября в 19:00 — бесплатный вебинар c Димой Корниенко «Фриланс, баланс и Запад». О том, как выйти на запа
SAVE THE DATE → 7 сентября в 19:00 — бесплатный вебинар c Димой Корниенко «Фриланс, баланс и Запад». О том, как выйти на западный рынок, найти баланс на фрилансе и научиться назначать адекватную цену за свою работу. Беседу проведет креативный директор Bang Bang Education Дима Родионов. Дима Корниенко — 3D-художник в Builders Club. Работал с Sila Sveta, N3 Design, ONY, Yambo Studio, сотрудничал с Bloomberg, Microsoft, Reebok и участвовал в производстве моушн-графики для голливудских фильмов. С берлинской студией bus.group рисовал CGI-фильм для рекламной кампании новой куртки Canada Goose. Дима преподает на програме «Моушн дизайн и CG». 7 сентября в 19:00 → Зарегистрируйтесь, чтобы бесплатно смотреть онлайн или в записи.

Cinema 4D
15 323
На примере работ Микеланджело Меризи да Караваджо и Рембрандта Харменса ван Рейна до сих пор учаться ставить свет. В своё вре
+5
На примере работ Микеланджело Меризи да Караваджо и Рембрандта Харменса ван Рейна до сих пор учаться ставить свет. В своё время эти два художника совершили революцию в истории искусства. Оба художника были против всего того, что в то время было популярным. Они решили в своих работах использовать меньше настоящего света и больше искусственного. Они сделали так, чтобы свет непосредственно принимал участие в работе. Если вы хотите, чтобы ваши работы обрели какую-то собственную уникальность, вам нужно понимать с чего вообще начинали люди которые горели идеей создать что-то новое, создать что-то, чего нет вокруг них. #факты

Cinema 4D
15 323
Где искать дизайн-вдохновение? @CreativeMotion - Тот самый канал, где делают вдохновляющие эффекты. Дизайн и сами работы этих постов мне понравились, советую и вам.

Cinema 4D
15 323
Сэр, если 1-ого сентября после торжественного чаепития по случаю Дня Знаний, у вас не будет планов вечером, то в 19:00 по мск
Сэр, если 1-ого сентября после торжественного чаепития по случаю Дня Знаний, у вас не будет планов вечером, то в 19:00 по мск мы приглашаем вас на наш бесплатный мастер-класс по Blender. На мастер-классе мы на примере LEGO мини-фигурки разберем нестандартные ситуации при моделировании и покажем пути безболезненного выхода из них. Если вы занимаетесь или хотите заниматься 3д иллюстрацией, будет полезно. Чтобы принять участие, подпишитесь на рассылку или включите уведомления в моем Телеграм канале, чтобы не пропустить ссылку на трансляцию